二叉树进阶【c++实现】【二叉搜索树的实现】

news2024/9/23 6:31:43

目录

  • 二叉树进阶
    • 1.二叉搜索树
      • 1.1二叉搜索树的实现
        • 1.1.1二叉搜索树的查找
        • 1.1.2二叉搜索树的插入
        • 1.1.3中序遍历(排序)
        • 1.1.4二叉搜索树的删除(重点)
      • 1.2二叉搜索树的应用
        • 1.2.1K模型
        • 1.2.2KV模型
      • 1.3二叉搜索树的性能分析

二叉树进阶

前言:

  1. map和set特性需要先铺垫二叉搜索树,而二叉搜索树也是一种树形结构
  2. 二叉搜索树的特性了解,有助于更好的理解map和set的特性
  3. 之所以不在之前讲,是因为有些模拟实现和oj题用c语言实现比较麻烦

1.二叉搜索树

二叉搜索树又称二叉排序树,它可能是一棵空树,或者是具有以下性质的二叉树:

  • 若左子树不为空,则所有左子树的节点值一定比跟的值小
  • 若右子树不为空,则所有右子树的节点值一定比根的值大
  • 所有左右子树都是二叉搜索树

image-20240921092326446

**搜索二叉树的价值:**其实就是搜索和排序

image-20240921091739527

1.1二叉搜索树的实现

对于二叉搜索树,和二叉树都一样需要定义一个二叉树节点,和二叉树本身

template<class K>
struct BSTreeNode
{
	BSTreeNode<K>* _left;
	BSTreeNode<K>* _right;
	K _key;

	BSTreeNode(const K& key)
		:_left(nullptr)
		,_right(nullptr)
		,_key(key)
	{}
};

template<class K>
class BSTree
{
	typedef BSTreeNode<K> Node;
public:

private:
	Node* _root = nullptr;
};
1.1.1二叉搜索树的查找

1、从根开始比较,查找,比根大则往右边走查找,比根小则往左边走查找。

2、最多查找高度次,走到到空,还没找到,这个值不存在。

	// 二叉搜索树的查找
	bool Find(const K& key)
	{
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (cur->_key > key)
			{
				cur = cur->_left;
			}
			else if (cur->_key < key)
			{
				cur = cur->_right;
			}
			else
			{
				return true;
			}
		}

		// 走到这里说明,此时的cur走到了nullptr都没有找到,说明key不存在于该二叉搜索树中
		return false;
	}
1.1.2二叉搜索树的插入

思路:

  1. 判断根是否为空,空的话直接插入
  2. 根不为空,就根据二叉搜索树的性质去找空节点插入。

代码实现如下:

bool insert(const K& key)
{
	// 先判断该树是否为空
	if (_root == nullptr)
	{
		_root = new Node(key);
		return true;
	}

	// 让cur找到key要插入的位置(这个位置一定是nullptr)
	Node* cur = _root;
	Node* parent = nullptr;//双指针解决父节点和插入节点之间连接问题
	while (cur)
	{
		// 判断key该往左还是右边走
		// 判断完往那边走,记得让parent记住当前cur的位置,再让cur往下走
  			if (cur->_key < key)
		{
			parent = cur;
			cur = cur->_right;
		}
		else if (cur->_key > key)
		{
			parent = cur;
			cur = cur->_left;
		}
		else
		{ 
			// 二叉搜索树不允许出现数据重复,因此遇到相同的数据不能插入
			return false;
		}
	}

	// 此时cur找到了一个空的可以插入的位置
	cur = new Node(key);
	// cur节点被创建出来之后,父节点要连接cur节点
	if (parent->_key > key)
	{
		parent->_left = cur;
	}
	else
	{
		parent->_right = cur;
	}

	return true;
}

测试代码:

void testBSTree()
{
	BSTree<int> tree;
	int a[] = { 8, 3, 1, 10, 6, 4, 7, 14, 13 };
	for (auto e : a)
	{
		tree.insert(e);
	}
}

image-20240921201623420

1.1.3中序遍历(排序)

在二叉搜索树当中,如果用中序遍历,恰好就是升序排序的结果。这也是为什么二叉搜索树又被叫做二叉排序树的原因。

代码如下:

	// 中序遍历
	void _InOrder(Node* root)
	{
		if (root == nullptr)
			return;

		_InOrder(root->_left);
		cout << root->_key << " ";
		_InOrder(root->_right);
	}

	//cpp中一般实现递归都要通过子函数
	// 因为外边调用这个中序遍历接口的时候没办法直接传一个_root进来,_root是私有的
	void InOrder()
	{
		_InOrder(_root);
		//_InOrder(this->_root); // 等价于上面的
		cout << endl;
	}

测试代码:

	BSTree<int> tree;
	int a[] = { 8, 3, 1, 10, 6, 4, 7, 14, 13 };
	for (auto e : a)
	{
		tree.insert(e);
	}

	tree.InOrder(); // 1 3 4 6 7 8 10 13 14
1.1.4二叉搜索树的删除(重点)

正常来说一共会有四种情况,但是我们可以归为3类,如下图所示:

image-20240921232740921

对于只有左孩子的情况,还需要分类讨论:

image-20240921233600443

只有右孩子的情况也要分类讨论:

image-20240921234428021

两个孩子都有的情况是不同的,需要用到替换法:

找左子树的最大节点或者找右子树的最小节点

image-20240922001758055

代码实现如下:

	// 二叉搜索树的删除
	bool Erase(const K& key)
	{
		// 传了个空树就不用删除了
		if (_root == nullptr)
			return false;

		// 仍然采用双指针来连接父节点和新的孩子节点
		Node* parent = nullptr;
		Node* cur = _root;

		// 先找到key的位置
		while (cur)
		{
			if (cur->_key < key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else if (cur->_key > key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else
			{
				// 此时就是找到了key的位置,开始判断key所在的节点是那种情况
				//1.只有左孩子 
				//2.只有右孩子
				//3.双孩子节点

				//1.只有左孩子
				if (cur->_right == nullptr)
				{
					// 这里有个特殊情况,当删除的是只有左孩子的根节点时,下面会对parent的nullptr值解引用,报错、
					// 因此进行特殊处理
					if (_root == cur)
					{
						_root = cur->_left;
						delete cur;
						cur = nullptr;

						return true;
					}

					// 只有左孩子的情况下,还有两种情况需要分类讨论
					//1.cur是父节点的左孩子
					if (parent->_left == cur)
					{
						// 此时让cur的左孩子变成父节点的左孩子
						parent->_left = cur->_left;
					}
					else//2.cur是父节点的右孩子
					{
						// cur的左孩子成为父节点的右孩子
						parent->_right = cur->_left;
					}
					
					delete cur;
					cur = nullptr;
				}
				else if (cur->_left == nullptr) // 2.只有右孩子
				{
					// 这里有个特殊情况,当删除的是只有右孩子的根节点时,下面会对parent的nullptr值解引用,报错、
					// 因此进行特殊处理
					if (_root == cur)
					{
						// 直接让右孩子成为跟节点
						_root = cur->_right;
						delete cur;
						cur = nullptr;

						return true;
					}

					// 只有右孩子,还是有两种情况需要分类讨论
					//1.cur是父节点的右孩子
					if (parent->_right == cur)
					{
						// 让cur的右孩子变成父节点的右孩子
						parent->_right = cur->_right;
					}
					else // 2.cur是父节点的左孩子
					{
						// 让cur的右孩子变成父节点的左孩子
						parent->_left = cur->_right;
					}

					delete cur;
					cur = nullptr; // 这里不重置会调用cur这个已经析构的空间
				}
				else // 3.两个孩子都存在
				{
					// 该情况要使用替换法
					// 此时可以找左子树的最大节点或者是右子树的的最小节点

					// 这里用右子树的最小节点替换cur
					Node* rightMinParent = nullptr;
					Node* rightMin = cur->_right;
					// 这里不断的找右子树的最小节点
					while (rightMin->_left) // 当找到左孩子为空时,该节点就是右子树最小的。
					{
						rightMinParent = rightMin;
						rightMin = rightMin->_left;
					}

					//找到了之后要进行替换
					cur->_key = rightMin->_key;

					// 这里要排除,当右子树直接找到最小节点的时候,此时由于循环上面的循环没进去,rightMinParent没有赋值
					// 如果直接进行下面的判断,会直接对nullptr进行解引用导致报错
					if (rightMinParent == nullptr)
					{
						// 这种情况直接删除右孩子,就行了
						cur->_right = rightMin->_right;
						delete rightMin;
						rightMin = nullptr;

						return true;
					}

					// 此时要删除的节点转换到了rightMin上,这里就转换成了只有右孩子的情况(也可能是叶子节点,没有右孩子)
					// 因此要进行分类讨论,这里和上面对只有右孩子情况的处理是一样的,就不多说
					if (rightMinParent->_left == rightMin)
					{
						rightMinParent->_left = rightMin->_right;
					}
					else
					{
						rightMinParent->_right = rightMin->_right;
					}

					delete rightMin;
					rightMin = nullptr;

					return true;
				}
			}
		}

		// 走到这里就说明,key不存在
		return false;
	}

对于二叉搜索树有较多极端情况需要处理,因此需要对各种极端情况进行测试。

测试用例:

void testBSTree()
{
	BSTree<int> tree;
	int a[] = { 8, 3, 1, 10, 6, 4, 7, 14, 13 };
	for (auto e : a)
	{
		tree.insert(e);
	}
	// 测试二叉搜索树的删除(对4种情况的节点都进行测试)【实际上处理只分了三种情况】
	tree.Erase(1);
	tree.InOrder();

	tree.Erase(14);
	tree.InOrder();

	tree.Erase(10);
	tree.InOrder();

	tree.Erase(8);
	tree.InOrder();

	tree.Erase(19);
	tree.InOrder();

	// 删空也要没问题才行
	for (auto e : a)
	{
		tree.Erase(e);
		tree.InOrder();
	}

	// 最好还要对两个特殊情况做测试:
	// 1.只有左子树的树,删除跟节点的第一个左孩子
	// 2.只有右子树的树,删除跟节点的第一个右孩子
	for (auto e : a)
	{
		tree.insert(e);
	}
	tree.Erase(10);
	tree.Erase(14);
	tree.Erase(13);

	// 此时该树是一个只有左孩子的树,删除3,即根节点第一个左孩子
	tree.Erase(3);
	tree.InOrder();

	for (auto e : a)
	{
		tree.insert(e);
	}
	tree.Erase(3);
	tree.Erase(1);
	tree.Erase(6);
	tree.Erase(4);
	tree.Erase(7);

	// 此时该树是一个只有右孩子的树,删10,即根节点第一个右孩子
	tree.Erase(10);
	tree.InOrder();

} 

1.2二叉搜索树的应用

1.2.1K模型
  • K模型:K模型即只有key作为关键码,结构中只需要存储Key即可,关键码即为需要搜索到的值

比如:有一个单词add,检查是否拼写正确。

就让其所有单词构建一个二叉搜索树,然后再这个树里找add存不存在,不存在就说明拼写错误。

前面实现的二叉搜索树就是K模型

1.2.2KV模型
  • KV模型:每一个关键码Key,都有与之对应的值Value,也就是<Key,Value>键值对

这个KV模型在现实生活中非常常见:

  1. 比如高铁站通过身份证来验证你是否购买了票。

验证时就是读取你的身份证号码,在二叉搜索树中寻找你的号码是否存在,存在了之后去找你是否购买了票。最后还要在加一个人脸识别的验证。

在这里身份证号码就是Key,票就是Value。<身份证号码,票>构成Value

  1. 英汉词典就是英文与中文的对应关系,通过英文可以快速找到与其对应的中文,英文单词与其对应的中文<word, chinese>就构成一种键值对
  2. 统计次数

KV模型下的二叉搜索树的代码实现:

其实这个没和K模型的代码实现没什么区别。

template<class K, class V>
struct BSTreeNode
{
	BSTreeNode<K, V>* _left;
	BSTreeNode<K, V>* _right;

	K _key;
	V _value;

	BSTreeNode(const K& key, const V& value)
		:_left(nullptr)
		, _right(nullptr)
		, _key(key)
		, _value(value)
	{}
};


template<class K, class V>
class BSTree
{
	typedef BSTreeNode<K, V> Node;
public:

	// 二叉搜索树的查找
	Node* Find(const K& key)
	{
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (cur->_key > key)
			{
				cur = cur->_left;
			}
			else if (cur->_key < key)
			{
				cur = cur->_right;
			}
			else
			{
				return cur;
			}
		}

		// 走到这里说明,此时的cur走到了nullptr都没有找到,说明key不存在于该二叉搜索树中
		return nullptr;
	}

	// 二叉搜索树的插入
	bool insert(const K& key, const V& value)
	{
		// 先判断该树是否为空
		if (_root == nullptr)
		{
			_root = new Node(key, value);
			return true;
		}

		// 让cur找到key要插入的位置(这个位置一定是nullptr)
		Node* cur = _root;
		Node* parent = nullptr;//双指针解决父节点和插入节点之间连接问题
		while (cur)
		{
			// 判断key该往左还是右边走
			// 判断完往那边走,记得让parent记住当前cur的位置,再让cur往下走
			if (cur->_key < key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else if (cur->_key > key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else
			{
				// 二叉搜索树不允许出现数据重复,因此遇到相同的数据不能插入
				return false;
			}
		}

		// 此时cur找到了一个空的可以插入的位置
		cur = new Node(key, value);
		// cur节点被创建出来之后,父节点要连接cur节点
		if (parent->_key > key)
		{
			parent->_left = cur;
		}
		else
		{
			parent->_right = cur;
		}

		return true;
	}

	// 二叉搜索树的删除
	bool Erase(const K& key)
	{
		// 传了个空树就不用删除了
		if (_root == nullptr)
			return false;

		// 仍然采用双指针来连接父节点和新的孩子节点
		Node* parent = nullptr;
		Node* cur = _root;

		// 先找到key的位置
		while (cur)
		{
			if (cur->_key < key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else if (cur->_key > key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else
			{
				// 此时就是找到了key的位置,开始判断key所在的节点是那种情况
				//1.只有左孩子 
				//2.只有右孩子
				//3.双孩子节点

				//1.只有左孩子
				if (cur->_right == nullptr)
				{
					// 这里有个特殊情况,当删除的是只有左孩子的根节点时,下面会对parent的nullptr值解引用,报错、
					// 因此进行特殊处理
					if (_root == cur)
					{
						_root = cur->_left;
						delete cur;
						cur = nullptr;

						return true;
					}

					// 只有左孩子的情况下,还有两种情况需要分类讨论
					//1.cur是父节点的左孩子
					if (parent->_left == cur)
					{
						// 此时让cur的左孩子变成父节点的左孩子
						parent->_left = cur->_left;
					}
					else//2.cur是父节点的右孩子
					{
						// cur的左孩子成为父节点的右孩子
						parent->_right = cur->_left;
					}

					delete cur;
					cur = nullptr;
				}
				else if (cur->_left == nullptr) // 2.只有右孩子
				{
					// 这里有个特殊情况,当删除的是只有右孩子的根节点时,下面会对parent的nullptr值解引用,报错、
					// 因此进行特殊处理
					if (_root == cur)
					{
						// 直接让右孩子成为跟节点
						_root = cur->_right;
						delete cur;
						cur = nullptr;

						return true;
					}

					// 只有右孩子,还是有两种情况需要分类讨论
					//1.cur是父节点的右孩子
					if (parent->_right == cur)
					{
						// 让cur的右孩子变成父节点的右孩子
						parent->_right = cur->_right;
					}
					else // 2.cur是父节点的左孩子
					{
						// 让cur的右孩子变成父节点的左孩子
						parent->_left = cur->_right;
					}

					delete cur;
					cur = nullptr; // 这里不重置会调用cur这个已经析构的空间
				}
				else // 3.两个孩子都存在
				{
					// 该情况要使用替换法
					// 此时可以找左子树的最大节点或者是右子树的的最小节点

					// 这里用右子树的最小节点替换cur
					Node* rightMinParent = nullptr;
					Node* rightMin = cur->_right;
					// 这里不断的找右子树的最小节点
					while (rightMin->_left) // 当找到左孩子为空时,该节点就是右子树最小的。
					{
						rightMinParent = rightMin;
						rightMin = rightMin->_left;
					}

					//找到了之后要进行替换
					cur->_key = rightMin->_key;

					// 这里要排除,当右子树直接找到最小节点的时候,此时由于循环上面的循环没进去,rightMinParent没有赋值
					// 如果直接进行下面的判断,会直接对nullptr进行解引用导致报错
					if (rightMinParent == nullptr)
					{
						// 这种情况直接删除右孩子,就行了
						cur->_right = rightMin->_right;
						delete rightMin;
						rightMin = nullptr;

						return true;
					}

					// 此时要删除的节点转换到了rightMin上,这里就转换成了只有右孩子的情况(也可能是叶子节点,没有右孩子)
					// 因此要进行分类讨论,这里和上面对只有右孩子情况的处理是一样的,就不多说
					if (rightMinParent->_left == rightMin)
					{
						rightMinParent->_left = rightMin->_right;
					}
					else
					{
						rightMinParent->_right = rightMin->_right;
					}

					delete rightMin;
					rightMin = nullptr;

					return true;
				}
			}
		}

		// 走到这里就说明,key不存在
		return false;
	}

	// 中序遍历
	void _InOrder(Node* root)
	{
		if (root == nullptr)
			return;

		_InOrder(root->_left);
		cout << root->_key << ": " << root->_value << " " << endl;
		_InOrder(root->_right);
	}

	//cpp中一般实现递归都要通过子函数
	// 因为外边调用这个中序遍历接口的时候没办法直接传一个_root进来,_root是私有的
	void InOrder()
	{
		if (_root == nullptr)
		{
			cout << "该树为空" << endl;
			return;
		}

		_InOrder(_root);
		//_InOrder(this->_root); // 等价于上面的
		cout << endl;
	}

private:
	Node* _root = nullptr;
};

KV模型的应用:

  • 中英互译的词典<word, chinese>
	// 这里的Key除了是int类型,还可以是其他类型,只要这个类型能够支持比较大小就OK
	BSTree<string, string> dict;
	dict.insert("sort", "排序");
	dict.insert("string", "字符串");
	dict.insert("tree", "树");
	dict.insert("people", "人");
	dict.InOrder();

	string str;
	cout << "输入你要查找的单词:";
	while (cin >> str)
	{
		BSTreeNode<string, string>* ret = dict.Find(str);
		if (ret) // 只要返回的不是nullptr就说明找到了
		{
			cout << str<< ": " << ret->_value << endl;
		}
		else
		{
			cout << "找不到该单词\n";
		}
	}

image-20240922144844512

  • 统计次数
// 下面是一个二叉搜索树非常善于做的事情
// 现在有个需求:统计下面字符串出现的次数
string strArr[] = { "苹果", "苹果", "苹果", "苹果", "苹果", "橘子", "橘子", "橘子", "香蕉" };
BSTree<string, int> countTree;
for (auto str : strArr)
{
	BSTreeNode<string, int>* ret = countTree.Find(str);
	if (ret)
	{
		// 已经存在了就++
		ret->_value++;
	}
	else
	{
		// 不存在就插入
		countTree.insert(str, 1);
	}
}	

cout << "countTree:\n";
countTree.InOrder();

image-20240922144926080

1.3二叉搜索树的性能分析

插入和删除操作都必须先查找,查找效率代表了二叉搜索树中各个操作的性能

对有n个结点的二叉搜索树,若每个元素查找的概率相等,则二叉搜索树平均查找长度是结点在二叉搜索树的深度的函数,即结点越深,则比较次数越多。

但对于同一个关键码集合,如果各关键码插入的次序不同,可能得到不同结构的二叉搜索树:

image-20240922145155670

可以看到,二叉搜索树的结构可能会偏向极端,如右图所示

在最好的情况下——二叉搜索树接近完全二叉树,此时的平均比较次数就是以2为底的log(N)

在最坏的情况下——二叉搜索树接近单支数,此时的平均比较次数就是N/2。

在最坏的情况下,此时的效率就和链表和顺序表那些数据结构没有区别了、

因此,对于这种情况下,解决办法就是——平衡树

  1. AVLTree
  2. 红黑树

这两个数据结构属于高阶的数据结构

苹果", “橘子”, “橘子”, “橘子”, “香蕉” };
BSTree<string, int> countTree;
for (auto str : strArr)
{
BSTreeNode<string, int>* ret = countTree.Find(str);
if (ret)
{
// 已经存在了就++
ret->_value++;
}
else
{
// 不存在就插入
countTree.insert(str, 1);
}
}

cout << “countTree:\n”;
countTree.InOrder();


[外链图片转存中...(img-nBO6tRwJ-1727020957466)]

### 1.3二叉搜索树的性能分析

**插入和删除操作都必须先查找,查找效率代表了二叉搜索树中各个操作的性能**

对有n个结点的二叉搜索树,若每个元素查找的概率相等,则二叉搜索树平均查找长度是结点在二叉搜索树的深度的函数,即**结点越深,则比较次数越多。**

但对于同一个关键码集合,如果各关键码插入的次序不同,可能得到不同结构的二叉搜索树:

[外链图片转存中...(img-2lVnlFof-1727020957466)]

可以看到,二叉搜索树的结构可能会偏向极端,如右图所示

**在最好的情况下——二叉搜索树接近完全二叉树,此时的平均比较次数就是以2为底的log(N)**

**在最坏的情况下——二叉搜索树接近单支数,此时的平均比较次数就是N/2。**

在最坏的情况下,此时的效率就和链表和顺序表那些数据结构没有区别了、

因此,对于这种情况下,解决办法就是——**平衡树**

1. AVLTree
2. 红黑树

这两个数据结构属于高阶的数据结构





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Python 入门(一、使用 VSCode 开发 Python 环境搭建)

Python 入门第一课 &#xff0c;环境搭建...... by 矜辰所致前言 现在不会 Python &#xff0c;好像不那么合适&#xff0c;咱先不求精通&#xff0c;但也不能不会&#xff0c;话不多说&#xff0c;开干&#xff01; 这是 Python 入门第一课&#xff0c;当然是做好准备工作&a…

论前端框架的对比和选择 依据 前端框架的误区

前端框架的对比和选择依据 在前端开发中&#xff0c;有多种框架可供选择&#xff0c;以下是一些常见前端框架的对比和选择依据&#xff1a; 一、Vue.js 特点&#xff1a; 渐进式框架&#xff0c;灵活度高&#xff0c;可以逐步引入到项目中。学习曲线相对较平缓&#xff0c;容…

Java项目实战II基于Java+Spring Boot+MySQL的民宿在线预定平台(开发文档+源码+数据库)

目录 一、前言 二、技术介绍 三、系统实现 四、文档参考 五、核心代码 六、源码获取 全栈码农以及毕业设计实战开发&#xff0c;CSDN平台Java领域新星创作者&#xff0c;专注于大学生项目实战开发、讲解和毕业答疑辅导。获取源码联系方式请查看文末 一、前言 在旅游市场…

强大的重命名工具 | Bulk Rename Utility v4.0 便携版

软件简介 Bulk Rename Utility是一款功能强大且易于使用的文件批量重命名工具。它不仅体积小巧&#xff0c;而且完全免费&#xff0c;提供了友好的用户界面。该软件允许用户对文件或文件夹进行批量重命名&#xff0c;支持递归操作&#xff0c;即包含子文件夹的重命名。 软件特…

Apache Iceberg 概述

Apache Iceberg概述 一、what is Apache Iceberg&#xff1f; 为了解决数据存储和计算引擎之间的适配的问题&#xff0c;Netflix开发了Iceberg&#xff0c;2018年11月16日进入Apache孵化器&#xff0c;2020 年5月19日从孵化器毕业&#xff0c;成为Apache的顶级项目。 Apache…

SpringBoot实战(三十)发送HTTP/HTTPS请求的五种实现方式【下篇】(Okhttp3、RestTemplate、Hutool)

目录 一、五种实现方式对比结果二、Demo接口地址实现方式三、Okhttp3 库实现3.1 简介3.2 Maven依赖3.3 配置文件3.4 配置类3.5 工具类3.6 示例代码3.7 执行结果实现方式四、Spring 的 RestTemplate 实现4.1 简介4.2 Maven依赖4.3 配置文件4.4 配置类4.5 HttpClient 和 RestTemp…

华为HarmonyOS灵活高效的消息推送服务(Push Kit) - 5 发送通知消息

场景介绍 通知消息通过Push Kit通道直接下发&#xff0c;可在终端设备的通知中心、锁屏、横幅等展示&#xff0c;用户点击后拉起应用。您可以通过设置通知消息样式来吸引用户。 开通权益 Push Kit根据消息内容&#xff0c;将通知消息分类为服务与通讯、资讯营销两大类别&…

idea2021git从dev分支合并到主分支master

1、新建分支 新建一个名称为dev的分支&#xff0c;切换到该分支下面&#xff0c;输入新内容 提交代码到dev分支的仓库 2、切换分支 切换到主分支&#xff0c;因为刚刚提交的分支在dev环境&#xff0c;所以master是没有 3、合并分支 点击push&#xff0c;将dev里面的代码合并到…

Spring AI Alibaba,阿里的AI Java 开发框架

源码地址 https://github.com/alibaba/spring-ai-alibaba

资源创建方式-Job

Job: 容器按照持续运行的时间可分为两类&#xff0c;服务类容器&#xff0c;和工作类容器 服务类容器通常持续提供服务&#xff0c;需要一直运行&#xff0c;比如HTTP,Server&#xff0c;Daemon等&#xff0c; 工作类容器则是一次性任务&#xff0c;比如批处理程序&#xff0…

跟着问题学12——GRU详解

1 GRU 1. 什么是GRU GRU&#xff08;Gate Recurrent Unit&#xff09;是循环神经网络&#xff08;Recurrent Neural Network, RNN&#xff09;的一种。和LSTM&#xff08;Long-Short Term Memory&#xff09;一样&#xff0c;也是为了解决长期记忆 和反向传播中的梯度等问题…

数据集-目标检测系列-吸烟检测数据集 smoking cigarette >> DataBall

数据集-目标检测系列-吸烟检测数据集 smoking cigarette >> DataBall 数据集-目标检测系列-吸烟检测数据集 &#xff08;smoking cigarette&#xff09; 数据量&#xff1a;1W 想要进一步了解&#xff0c;请联系 DataBall。 DataBall 助力快速掌握数据集的信息和使用方…

闯关leetcode——67. Add Binary

大纲 题目地址内容 解题代码地址 题目 地址 https://leetcode.com/problems/add-binary/description/ 内容 Given two binary strings a and b, return their sum as a binary string. Example 1: Input: a “11”, b “1” Output: “100” Example 2: Input: a “101…

Qt系统相关——事件

文章目录 事件和信号槽的关系事件处理鼠标事件鼠标进入和离开鼠标点击获取位置鼠标释放鼠标双击鼠标移动鼠标滚轮 键盘事件定时器事件窗口移动和窗口改变 事件和信号槽的关系 Qt信号槽机制&#xff1a; 用户进行的操作就可能产生信号&#xff0c;可以给某个信号指定槽函数&…

Effective Java 学习笔记 如何为方法编写文档

目录 方法的文档注解设计的原则 Javadoc常用的文档注释 一些注意细节 通过Javadoc命令生成h5页面 这是第8章Java方法的最后一部分&#xff0c;聚焦为导出的API编写文档注释。 如果要想使得API真正可用&#xff0c;配套的文档是必须的。Java提供了Javadoc这个文档生成工具&…

Renesas R7FA8D1BH (Cortex®-M85)的 General PWM的应用实践

目录 概述 1 General PWM介绍 1.1 特性 1.2 定时器选择注意点 2 时钟配置 3 应用案例 3.1 基本定时器应用 3.2 定时器回调函数案例 3.3 输入捕捉功能案例 3.4 更新周期案例 3.5 更新占空比案例 3.6 单次触发脉冲案例 4 测试 4.1 代码介绍 4.2 验证 概述 本文主…