队列:
一种受限的线性表(线性逻辑结构),只允许在一段进行添加操作,在另一端只允许进行删除操作,中间位置不可操作,入队的一端被称为队尾,出队的一端被称为队头,在而我们会用两个指针分别用于标记队首和队尾,分别叫做队首指针和队尾指针
单端队列:
存储结构:
顺序队列
顺序存储,基于数组来存储
两种思路
思路1:r指针指向尾元素的下一个位置
Ⅰ)初始空的队列:f=0,r=0
typedef struct {
int* data;//数组
int f, r;//front队首指针 rear队尾指针
}Squeue;
Squeue InitQueue()
{
Squeue q;
q.data = (int*)malloc(sizeof(int) * maxsize);
if (q.data == NULL)
{
printf("空间分配失败\n");
}
else {
q.f = q.r = 0;
}
return q;
}
Ⅱ)入队:a[r]=k;r++;//a[r++]=k;
void Enqueue(Squeue* q, int k)
{
q->data[q->r] = k;
r++;
}
Ⅲ)出队:f++;
void Dequeue(Squeue* q)
{
q->f++;
}
Ⅳ)判满:r==maxsize(假溢出)
Ⅴ)判空:f==r
思路2:r指针指向真正的尾元素
Ⅰ)初始空的队列:f=0,r=-1
Squeue InitQueue()
{
Squeue q;
q.data = (int*)malloc(sizeof(int) * maxsize);
if (q.data == NULL)
{
printf("空间分配失败\n");
}
else {
q.f = 0;
q.r = 1;
}
return q;
}
Ⅱ)入队:r++;a[r]=k;//a[++r]=k;
void Enqueue(Squeue* q, int k)
{
r++;
q->data[q->r] = k;
}
Ⅲ)出队:f++;
void Dequeue(Squeue* q)
{
q->f++;
}
Ⅳ)判满:r==maxsize-1(假溢出)
Ⅴ)判空:f==r+1
如何解决假溢出的问题?
形成循环队列-->取余(思路1相对来说更加方便取余)
Ⅰ)初始空的队列:f=0,r=0
Ⅱ)入队:a[r]=k;r=(r+1)%maxsize;
Ⅲ)出队:f=(f+1)%maxsize;
Ⅳ)判满:
方法①:牺牲一个存储空间(r+1)%maxsize==f;
方法②:队满之前的操作一定是入队flag==0操作
队空之前的操作一定是出队flag==1操作
则用一个变量flag来记录此时是入队操作还是出队操作
f==r&&flag==0
Ⅴ)判空:f==r
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define maxsize 10
//循环队列
typedef struct {
int* data;//数组
int f, r;//front队首指针 rear队尾指针
}Squeue;
Squeue InitQueue()
{
Squeue q;
q.data = (int*)malloc(sizeof(int) * maxsize);
if (q.data == NULL)
{
printf("空间分配失败\n");
}
else {
q.f = q.r = 0;
}
return q;
}
void Enqueue(Squeue* q, int k)
{
if ((q->r + 1) % maxsize == q->f)
{
printf("队满,不能入队\n");
return;
}
q->data[q->r] = k;
q->r = (q->r + 1) % maxsize;
}
void Dequeue(Squeue* q)
{
if (q->f == q->r)
{
printf("队空,不能出队\n");
return;
}
printf("队首%d出队\n", q->data[q->f]);
q->f = (q->f + 1) % maxsize;
}
int main()
{
return 0;
}
链式队列
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define maxsize 10
//链式队列
typedef struct Qnode {
int data;
struct Qnode* next;
}QNode;
typedef struct Queue {
QNode* f;
QNode* r;
}LinkQ;
LinkQ InitLinkQ()
{
LinkQ q;
q.f = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
if (q.f == NULL)
{
printf("空间分配失败\n");
}
else {
q.f->next = NULL;
q.r = q.f;
}
return q;
}
LinkQ Enqueue(LinkQ q, int k)
{
QNode* s = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
if (s == NULL)
{
printf("空间分配失败,不能入队\n");
}
else {
s->data = k;
s->next = NULL;
q.r->next = s;
q.r = s;
}
return q;
}
LinkQ Dequeue(LinkQ q)
{
if (q.r == q.f)
{
printf("空间分配失败,不能出队\n");
return q;
}
QNode* p = q.f->next;
q.f->next = p->next;
if (q.r == p)
{
q.r = q.f;
}
printf("队首%d出队\n", p->data);
free(p);
p = NULL;
}
int main()
{
return 0;
}
双端队列
双端队列,可以简单理解成将两个队列合在一起,而双端队列的两端分为前端和后端,而在着两端均可以进行出入队操作
存储方式:
顺式存储
前面可以了解到,顺序存储我们是用数组来实现,那这里就会存在一个问题:前端的位置和后端的位置是不固定的,-因为我们不知道前端的位置具体插入多少元素,后端的位置插入多少元素,所以我们采用循环数组来实现存储
这里还有一个需要考虑的问题:到底是先动指针还是先放数据?
①前后端先动指针后放数据
这个时候我们会发现中间会存放一个空数据,所以是不行的
①前后端先放数据后动指针
这个时候我们会发现有的元素数据会被覆盖掉
所以我们需要一端是先移动指针,一段是先放入数据
不过这样的话,其中一个指针指向的是该元素,另一个指针指向的是该元素的下一个位置
代码案例:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define maxsize 10
int* q=NULL;//指针模拟开数组
int l, r;//左端 右端
int size;//记录双端队列中实际的元素个数
void InitQueue() {
q = (int*)malloc(sizeof(int) * maxsize);
if (q == NULL) {
printf("空间访问失败\n");
return;
}
size = 0;
l = r = 0;
}
//左端入队
void insert_left(int k) {
if (size == maxsize) {
printf("队满,不能入队\n");
return;
}
q[l] = k;
l = (l - 1 + maxsize) % maxsize;
size++;
}
//左端出队
void delete_left() {
if (size == 0) {
printf("队空,不能出队\n");
return;
}
printf("出队元素为%d", q[(l + 1) % maxsize]);
l = (l + 1) % maxsize;
size--;
}
//右端入队
void insert_right(int k) {
if (size == maxsize) {
printf("队满,不能入队\n");
return;
}
r = (r + 1 ) % maxsize;
q[r] = k;
size++;
}
//右端出队
void delete_right() {
if (size == 0) {
printf("队空,不能出队\n");
return;
}
printf("出队元素为%d", q[(r - 1 + maxsize) % maxsize]);
r = (r - 1 + maxsize) % maxsize;
size--;
}
//打印
void show() {
int i = (l + 1)%maxsize;
while (i != r) {
printf("%d\t", q[i]);
i = (i + 1) % maxsize;
}
printf("%d\n", q[r]);
}
int main() {
InitQueue();
insert_left(10);
insert_left(5);
insert_right(13);
insert_right(56);
show();
}
链式存储
因为双端队列需要往两端去延长,所以如果用链表来实现的话,我们需要用双向链表来去实现。
代码示例
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define maxsize 10
typedef struct linkQ{
int data;
struct linkQ* pre;
struct linkQ* next;
}Node;
Node* l=NULL;
Node* r=NULL;
void initqueue()
{
l=(Node*)malloc(sizeof(Node));
if(l==NULL)
{
printf("空间分配失败\n");
return;
}
l->next=NULL;
l->pre=NULL;
r=l;
}
//左边
void insert_left(int k)
{
Node* s=(Node*)malloc(sizeof(Node));
if(s==NULL)
{
printf("空间分配失败,不能入队\n");
return;
}
l->data=k;
s->pre=l->pre;
l->pre=s;
s->next=l;
l=s;
}
void delet_left()
{
if(l==r)
{
printf("队空,不能出队\n");
return;
}
int x=l->next->data;
printf("%d出队\n",x);
Node* p=l;
l=p->next;
l->pre=p->pre;
free(p);
p=NULL;
}
//右边
void insert_right(int k)
{
Node* s=(Node*)malloc(sizeof(Node));
if(s==NULL)
{
printf("空间分配失败,不能入队\n");
return;
}
s->data=k;
s->next=r->next;
s->pre=r;
r->next=s;
r=s;
}
void delet_right()
{
if(l==r)
{
printf("队空,不能出队\n");
return;
}
int x=r->data;
printf("%d出队\n",x);
Node* p=r;
r=p->pre;
r->next=p->next;
free(p);
p=NULL;
}
void show()
{
Node* p=l->next;
while(p!=NULL)
{
printf("%d ",p->data);
p=p->next;
}
printf("\n");
}
int main()
{
initqueue();
insert_left(1);
insert_left(2);
insert_left(3);
insert_right(4);
insert_right(8);
printff();
delet_left();
delet_right();
delet_right();
delet_right();
show();
return 0;
}