java -- 枚举和注解

news2024/9/21 16:14:07

枚举

枚举介绍

(1)枚举:(enumeration,简写 enum
(2)枚举是一组常量的集合
(3)枚举属于一种特殊的类,里面只包含一组有限的特定的对象

枚举的两种实现方式

(1)自定义类实现枚举
(2)使用 enum 关键字实现枚举

自定义类实现枚举-应用案例

(1)不需要提供setXxx方法,因为枚举对象值通常为只读
(2)对枚举对象/属性使用 final + static 共同修饰,实现底层优化
(3)枚举对象名通常使用全部大写,常量的命名规范
(4)枚举对象根据需要,也可以有多个属性

代码
public class Enumeration02 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Season.AUTUMN);
        System.out.println(Season.SPRING);
    }
}

//演示字定义枚举实现
class Season {//类
    private String name;
    private String desc;//描述

    //定义了四个对象, 固定.
    public static final Season SPRING = new Season("春天", "温暖");
    public static final Season WINTER = new Season("冬天", "寒冷");
    public static final Season AUTUMN = new Season("秋天", "凉爽");
    public static final Season SUMMER = new Season("夏天", "炎热");
    //1. 将构造器私有化,目的防止 直接 new
    //2. 去掉setXxx方法, 防止属性被修改
    //3. 在Season 内部,直接创建固定的对象
    //4. 优化,可以加入 final 修饰符
    private Season(String name, String desc) {
        this.name = name;
        this.desc = desc;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public String getDesc() {
        return desc;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "Season{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", desc='" + desc + '\'' +
                '}';
    }
}
自定义类实现枚举-小结

1)构造器私有化
2)本类内部创建一组对象[四个春夏秋冬]
3)对外暴露对象(通过为对象添加publicfinalstatic修饰符)
4)可以提供get方法,但是不要提供set

enum关键字实现枚举

使用关键字 enum 时,会隐式继承 Enum 类,这样我们就可以使用 Enum 类相关的方法。

代码
public class Enumeration03 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Season2.AUTUMN);
        System.out.println(Season2.SUMMER);
    }
}
//演示使用enum关键字来实现枚举类
enum  Season2 {//类
    //定义了四个对象, 固定.
//    public static final Season SPRING = new Season("春天", "温暖");
//    public static final Season WINTER = new Season("冬天", "寒冷");
//    public static final Season AUTUMN = new Season("秋天", "凉爽");
//    public static final Season SUMMER = new Season("夏天", "炎热");
    //如果使用了enum 来实现枚举类
    //1. 使用关键字 enum 替代 class
    //2. public static final Season SPRING = new Season("春天", "温暖") 直接使用
    //   SPRING("春天", "温暖") 解读 常量名(实参列表)
    //3. 如果有多个常量(对象), 使用 ,号间隔即可
    //4. 如果使用enum 来实现枚举,要求将定义常量对象,写在前面
    //5. 如果我们使用的是无参构造器,创建常量对象,则可以省略 ()
    SPRING("春天", "温暖"), WINTER("冬天", "寒冷"), AUTUMN("秋天", "凉爽"),
    SUMMER("夏天", "炎热")/*, What()*/;

    private String name;
    private String desc;//描述
    private Season2() {//无参构造器
    }
    private Season2(String name, String desc) {
        this.name = name;
        this.desc = desc;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public String getDesc() {
        return desc;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "Season{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", desc='" + desc + '\'' +
                '}';
    }
}
enum关键字实现枚举注意事项

1)当我们使用enum关键字开发一个枚举类时,默认会继承Enum类,而且是一个final类[如何证明],老师使用javap工 具来演示
2)传统的public static final Season2 SPRING = new Season2("春天","温暖");
简化成SPRING("春天","温暖"),这里必须知道,它调用的是哪个构造器.
3)如果使用无参构造器创建枚举对象,则实参列表和小括号都可以省略
4) 当有多个枚举对象时,使用,间隔,最后有一个分号结尾
5) 枚举对象必须放在枚举类的行首

enum 常用方法说明

说明:使用关键字enum时,会隐式继承Enum类, 这样我们就可以使用Enum类相关的方法。

enum 常用方法应用实例

(1)toString:Enum类已经重写过了,返回的是当前对象名。子类可以重写该方法,用于返回对象的属性信息。
(2)name:返回当前对象名(常量名),子类中不能重写
(3)ordinal:返回当前对象的位置号,默认从0开始
(4)values:返回当前枚举类中所有的常量
(5)valueof:将字符串转换成枚举对象,要求字符串必须为已有的常量名,否则报异常!
(6)compareTo:比较两个枚举常量,比较的就是位置号!

/**
 * 演示Enum类的各种方法的使用
 */
public class EnumMethod {
    public static void main(String[] args) {
        //使用Season2 枚举类,来演示各种方法
        Season2 autumn = Season2.AUTUMN;

        //输出枚举对象的名字
        System.out.println(autumn.name());
        //ordinal() 输出的是该枚举对象的次序/编号,从0开始编号
        //AUTUMN 枚举对象是第三个,因此输出 2
        System.out.println(autumn.ordinal());
        //从反编译可以看出 values方法,返回 Season2[]
        //含有定义的所有枚举对象
        Season2[] values = Season2.values();
        System.out.println("===遍历取出枚举对象(增强for)====");
        for (Season2 season: values) {//增强for循环
            System.out.println(season);
        }

        //valueOf:将字符串转换成枚举对象,要求字符串必须为已有的常量名,否则报异常
        //执行流程
        //1. 根据你输入的 "AUTUMN" 到 Season2的枚举对象去查找
        //2. 如果找到了,就返回,如果没有找到,就报错
        Season2 autumn1 = Season2.valueOf("AUTUMN");
        System.out.println("autumn1=" + autumn1);
        System.out.println(autumn == autumn1);

        //compareTo:比较两个枚举常量,比较的就是编号
        //老韩解读
        //1. 就是把 Season2.AUTUMN 枚举对象的编号 和 Season2.SUMMER枚举对象的编号比较
        //2. 看看结果
        /*
        public final int compareTo(E o) {

            return self.ordinal - other.ordinal;
        }
        Season2.AUTUMN的编号[2] - Season2.SUMMER的编号[3]
         */
        System.out.println(Season2.AUTUMN.compareTo(Season2.SUMMER));

        //补充了一个增强for
//        int[] nums = {1, 2, 9};
//        //普通的for循环
//        System.out.println("=====普通的for=====");
//        for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
//            System.out.println(nums[i]);
//        }
//        System.out.println("=====增强的for=====");
//        //执行流程是 依次从nums数组中取出数据,赋给i, 如果取出完毕,则退出for
//        for(int i : nums) {
//            System.out.println("i=" + i);
//        }
    }
}

enum实现接口

  • 1)使用enum关键字后,就不能再继承其它类了,因为enum会隐式继承Enum,而Java是单继承机制。
  • 2)枚举类和普通类一样,可以实现接口,如下形式。 enum类名implements接口1,接口2{}

代码

public class EnumDetail {
    public static void main(String[] args) {
        Music.CLASSICMUSIC.playing();
    }
}
class A {

}

//1.使用enum关键字后,就不能再继承其它类了,因为enum会隐式继承Enum,而Java是单继承机制
//enum Season3 extends A {
//
//}
//2.enum实现的枚举类,仍然是一个类,所以还是可以实现接口的.
interface IPlaying {
    public void playing();
}
enum Music implements IPlaying {
    CLASSICMUSIC;
    @Override
    public void playing() {
        System.out.println("播放好听的音乐...");
    }
}

注解

注解的理解

(1)注解(Annotation)也被称为元数据(Metadata),用于修饰解释包、类、方法、属性、构造器、局部变量等数据信息。
(2)和注释一样,注解不影响程序逻辑,但注解可以被编译或运行,相当于嵌入在代码中的补充信息。
(3)在 JavaSE 中,注解的使用目的比较简单,例如标记过时的功能,忽略警告等。在 JavaEE 中注解占据了更重要的角色,例如用来配置应用程序的任何切面,代替javaEE旧版中所遗留的繁冗代码和 XML 配置等。

基本的 Annotation 介绍

使用 Annotation 时要在其前面增加 @ 符号,并把该 Annotation 当成一个修饰符使用。用于修饰它支持的程序元素。

三个基本的 Annotation:

(1)@override:限定某个方法,是重写父类方法,该注解只能用于方法。
(2)@Deprecated:用于表示某个程序元素(类,方法等)已过时。
(3)@SuppressWarnings:抑制编译器警告。

补充说明:@interface 的说明
@interface 不是 interface(接口),是注解类,是 jdk1.5 之后加入的。

@Override 注解的案例
public class Override_ {
    public static void main(String[] args) {

    }
}
class Father{//父类

    public void fly(){
        int i = 0;
        System.out.println("Father fly...");
    }
    public void say(){}

}

class Son extends Father {//子类
    //解读
    //1. @Override 注解放在fly方法上,表示子类的fly方法时重写了父类的fly
    //2. 这里如果没有写 @Override 还是重写了父类fly
    //3. 如果你写了@Override注解,编译器就会去检查该方法是否真的重写了父类的
    //   方法,如果的确重写了,则编译通过,如果没有构成重写,则编译错误
    //4. 看看 @Override的定义
    //   解读: 如果发现 @interface 表示一个 注解类
    /*
        @Target(ElementType.METHOD)
        @Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
        public @interface Override {
        }
     */
    @Override   //说明
    public void fly() {
        System.out.println("Son fly....");
    }
    @Override
    public void say() {}
}

 @Deprecated注解的案例

@Deprecated:用于表示某个程序元素(类,方法等)已过时

public class Deprecated_ {
    public static void main(String[] args) {
        A a = new A();
        a.hi();
        System.out.println(a.n1);
    }
}

//解读
//1. @Deprecated 修饰某个元素, 表示该元素已经过时
//2. 即不在推荐使用,但是仍然可以使用
//3. 查看 @Deprecated 注解类的源码
//4. 可以修饰方法,类,字段, 包, 参数  等等
//5. @Deprecated 可以做版本升级过渡使用
/*
@Documented
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(value={CONSTRUCTOR, FIELD, LOCAL_VARIABLE, METHOD, PACKAGE, PARAMETER, TYPE})
public @interface Deprecated {
}
 */
@Deprecated
class A {
    @Deprecated
    public int n1 = 10;
    @Deprecated
    public void hi(){

    }
}
 @SuppressWarnings 注解的案例

@SuppressWarnings: 抑制编译器警告

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;


@SuppressWarnings({"rawtypes", "unchecked", "unused"})
public class SuppressWarnings_ {

    //解读
    //1. 当我们不希望看到这些警告的时候,可以使用 SuppressWarnings注解来抑制警告信息
    //2. 在{""} 中,可以写入你希望抑制(不显示)警告信息
    //3. 可以指定的警告类型有
    //          all,抑制所有警告
    //          boxing,抑制与封装/拆装作业相关的警告
    //        //cast,抑制与强制转型作业相关的警告
    //        //dep-ann,抑制与淘汰注释相关的警告
    //        //deprecation,抑制与淘汰的相关警告
    //        //fallthrough,抑制与switch陈述式中遗漏break相关的警告
    //        //finally,抑制与未传回finally区块相关的警告
    //        //hiding,抑制与隐藏变数的区域变数相关的警告
    //        //incomplete-switch,抑制与switch陈述式(enum case)中遗漏项目相关的警告
    //        //javadoc,抑制与javadoc相关的警告
    //        //nls,抑制与非nls字串文字相关的警告
    //        //null,抑制与空值分析相关的警告
    //        //rawtypes,抑制与使用raw类型相关的警告
    //        //resource,抑制与使用Closeable类型的资源相关的警告
    //        //restriction,抑制与使用不建议或禁止参照相关的警告
    //        //serial,抑制与可序列化的类别遗漏serialVersionUID栏位相关的警告
    //        //static-access,抑制与静态存取不正确相关的警告
    //        //static-method,抑制与可能宣告为static的方法相关的警告
    //        //super,抑制与置换方法相关但不含super呼叫的警告
    //        //synthetic-access,抑制与内部类别的存取未最佳化相关的警告
    //        //sync-override,抑制因为置换同步方法而遗漏同步化的警告
    //        //unchecked,抑制与未检查的作业相关的警告
    //        //unqualified-field-access,抑制与栏位存取不合格相关的警告
    //        //unused,抑制与未用的程式码及停用的程式码相关的警告
    //4. 关于SuppressWarnings 作用范围是和你放置的位置相关
    //   比如 @SuppressWarnings放置在 main方法,那么抑制警告的范围就是 main
    //   通常我们可以放置具体的语句, 方法, 类.
    //5.  看看 @SuppressWarnings 源码
    //(1) 放置的位置就是 TYPE, FIELD, METHOD, PARAMETER, CONSTRUCTOR, LOCAL_VARIABLE
    //(2) 该注解类有数组 String[] values() 设置一个数组比如 {"rawtypes", "unchecked", "unused"}
    /*
        @Target({TYPE, FIELD, METHOD, PARAMETER, CONSTRUCTOR, LOCAL_VARIABLE})
            @Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
            public @interface SuppressWarnings {

                String[] value();
        }
     */
    public static void main(String[] args) {
        List list = new ArrayList();
        list.add("jack");
        list.add("tom");
        list.add("mary");
        int i;
        System.out.println(list.get(1));

    }

    public void f1() {
//        @SuppressWarnings({"rawtypes"})
        List list = new ArrayList();


        list.add("jack");
        list.add("tom");
        list.add("mary");
//        @SuppressWarnings({"unused"})
        int i;
        System.out.println(list.get(1));
    }
}

元注解(注解的注解)

元注解的基本介绍

JDK 的元 Annotation 用于修饰其他 Annotation
元注解: 本身作用不大,讲这个原因希望同学们,看源码时,可以知道他是干什么

元注解的种类

1) Retention //指定注解的作用范围,三种 SOURCE,CLASS,RUNTIME
2) Target // 指定注解可以在哪些地方使用
3) Documented //指定该注解是否会在javadoc体现
4) Inherited //子类会继承父类注解

@Retention 注解

@Retention:只能用于修饰一个注解定义,用于指定该注解可以保留多长时间,@Rentention 包含一个 RetentionPolicy 类型的成员变量,使用 @Rentention 时必须为该 value 成员变量 指定值。

@RetentionPolicy 的三种值
(1)RetentionPolicy.SOURCE:编译器使用后,直接丢弃这种策略的注解
(2)RetentionPolicy.CLASS:编译器将把注解记录在 class文件 中,当运行 Java 程序时,JVM不会保留注解。这是默认值
(3)RetentionPolicy.RUNTIME:编译器将把注解记录在class文件中。当运行 Java 程序时,JVM 会保留注解。程序可以通过反射获取该注解。

@Target 注解

@Target:用于修饰注解定义,用于指定被修饰的注解能用于修饰哪些程序元素。@Target 也包含一个名为 value 的成员变量。

@Documented 注解

@Documented:用于指定被该元注解修饰的注解类将被 javadoc 工具提取成文档,即在生成文档时,可以看到该注解。
说明:定义为 Documented 的注解必须设置 Retention 值为 RUNTIME。

@Inherited 注解(使用较少)

@Inherited:被它修饰的注解将具有继承性。如果某个类使用了被@lnherited修饰的注解,则其子类将自动具有该注解

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