建好一个工程后,右侧可以预览,看到效果,效率十分可以,如图:
@State message: string = '鸿蒙开发入门篇';
这个字符串改成什么,右侧就显示什么
Entry是类装饰器,可以简单的理解为程序入口的必须的装饰器,而且每个程序只能有一个Entry装饰器,Component是组建修饰器,struct 也是关键字,后面的Index可以改,例如我改为IndexTest这里时候保存刷新都没效果,因为这里一改还需要改两个地方:
第一main_pages.json文件的"pages/Index"改为"pages/IndexTest",
第二,EntryAbility的'pages/Index'改为'pagesIndexTest',改好后同步,刷新就会出结果
State属性修饰器,这里简单的理解为,用这个修饰器修饰的属性,属性改变ui自动刷新,这是比Android方便百倍啊,build这是每个逐渐必须的,应用程序也是必须的,可以没有Row下面的代码,但是这个必须有
其中Row简单理解为子组建是排列是水平方向的,Column简单理解为子组建的排列方式是垂直方向的,Text文字直接就传,接着是字体大小fontSize,fontWeight字体的加粗之类,width(100%)宽度撑满屏幕,height(100%)高度撑满屏幕