使用Qt 搭建简单雷达

news2024/11/15 21:54:20

目录

 1.简易雷达图思维导图

2.结果展示图

3.制作流程

3.1表盘的绘制        

3.1.1 绘制底色

​编辑 3.1.2 绘制大圆

 3.3.3绘制小圆

3.3.4 绘制小圆的内容

3.3.5 绘制表盘刻度和数字标注

 3.3.6 绘制指针

 3.3.7 绘制扇形

3.2 设置定时器让表盘动起来

3.3.1 设置动态指针

 3.2.2 更新扇形区域


 1.简易雷达图思维导图

 

2.结果展示图

3.制作流程

3.1表盘的绘制        

创建Qt ->widget下项目接口。

        本示例使用的Qt 中的事件,所以,第一步重写 paintEvent()

widget.h 中添加

      Widget.cpp 中添加

void Widget:: paintEvent(QPaintEvent *event){}

3.1.1 绘制底色

        创建一个Qpainter 的类(this表明在最外面的窗口上绘制),同时alt+enter 导入头文件(不能导入,手动添加对应的头文件)

接下来设置抗锯齿,设置画刷颜色,最后绘制底层的矩形。

 3.1.2 绘制大圆

首先明确Qt的坐标

painter.translate 将坐标图的原点移动某一点。

进行变换之后做一个径向渐变,作为画刷来绘制大圆的圆内色。 最后绘制大圆

painter.setBrush(Qt::NoBrush);表明在接下绘制的圆形的内部不进行颜色覆盖。保留和大圆相同的颜色,只绘制小圆的轮廓即可。

 3.3.3绘制小圆

Qt中设置绘图时的画刷为无画刷,即不填充任何颜色或图案。这意味着在绘制图形时,不会使用画刷填充图形的内部,而只会绘制图形的轮廓。

通常情况下,当需要绘制只有轮廓而没有填充的图形时,可以使用 setBrush(Qt::NoBrush) 来设置画刷,以确保绘制的图形只有轮廓效果。

设置画刷和画笔,并进行绘制

3.3.4 绘制小圆的内容

 

在小圆内输入内容显示当前的速度,当然需要设置字体和brush ,最后使用drawText() ,其常用的构造函数有两个一个是,需要写字的(x,y) 和内容,另一个是输入一个QRect() ,在Rect内部中央进行书写。

3.3.5 绘制表盘刻度和数字标注

 首先保留现在的坐标位置信息

painter.save() 和painter.restore() 。

接下来进行旋转135都。painter.rotate() 进行顺时针旋转。

蓝色坐标处。此时,我们已经找到了刻度开始的起点了。

 

从start 到end 一共(360-90)=270°。我们希望其可以均分未50分,所以每一份角度是double(270/50)=angle.

此时就可以绘制刻度了

使用drawline()

起始的坐标是大圆的半径就是(height/2-3,0) ,其中-3 是裕量,具体值根据调试微调。重点是(height/2-20,0) ,其中-20是未来显示刻度线出来,接下来painter.rotate(angle).循环50词即可。

接下里是数字标注,为了显示清晰,每10次显示一下标注。调用一下drawText

 3.3.6 绘制指针

由于上面绘制刻度坐标信息打乱了,我希望角度位置信息恢复到rect.center() 状态。故使用

painter.restore() 恢复上调用painter.save()一个状态。

 同时绘制指针。

 3.3.7 绘制扇形

回到最原始的状态

3.2 设置定时器让表盘动起来

3.3.1 设置动态指针

 需要设置定时器,在.h 定义,.cpp 实现(private 属性),并定义currentValue 用于显示当前的值。使用信号与槽,如果定时器时间到了,更新currentValue(paintEvent 里面很多draw 函数和currentValue 相关,更新了值画面也就动起来)。由于表盘达到最大会反方向运行,所以需要设定一给bool 值用于判定指针方向,完成之后,调用update() 更新painterEvent 就可以东起来。最后将启动定时器,即可。

 3.2.2 更新扇形区域

同上。currentValue 更新即可。

3.3 完整代码

main.cpp

#include "widget.h"

#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    Widget w;
    w.show();
    return a.exec();
}

Widget.h

 

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QTimer>
#include <QWidget>

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACE

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    Widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~Widget();

protected:
    void paintEvent(QPaintEvent *event) override;

private:
    Ui::Widget *ui;
    int currentValue;
    QTimer *timer;
    int mark=0;
};
#endif // WIDGET_H

Widget.cpp 

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include<QDebug>
#include<QRadialGradient>
#include <QPainter>
#include<QFont>

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
    currentValue=0;
    timer=new QTimer();
    connect(timer,&QTimer::timeout,[=](){

        if(mark==0){
            currentValue++;

            if(currentValue>=51){
                mark=1;
            }
        }

        else if(mark==1){


            currentValue--;
            if(currentValue<=0){
                mark=0;
            }

        }
        update();

    });

    timer->setInterval(50);
    timer->start();
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

void Widget:: paintEvent(QPaintEvent *event){

    QPainter painter(this);
    painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
    painter.setBrush(QBrush(Qt::black));
    painter.drawRect(rect());

    painter.translate(rect().center());
    //    qDebug()<<width()<<height();
    QRadialGradient radialGradient(0,0,height()/2);

    radialGradient.setColorAt(0.0,QColor(255,0,0,50));
    radialGradient.setColorAt(1.0,QColor(255,0,0,250));
    painter.setBrush(QBrush(radialGradient));
    painter.setPen(Qt::white);

    painter.drawEllipse(QPoint(0,0),height()/2,height()/2);
    //
    painter.setBrush(Qt::NoBrush);
    QPen pen(Qt::white,3);
    painter.setPen(pen);
    painter.drawEllipse(QPoint(0,0),60,60);

    painter.setFont(QFont("华文宋体",15));

    painter.drawText(QRect(-60,-60,120,120),Qt::AlignCenter,QString::number(currentValue));

    painter.save();
    //旋转是按照顺时针进行旋转的从左到右进行旋转
    painter.rotate(135);





    double rotate=270*1.0/50;

    for(int i=0;i<=50;i++){


        if(i%10==0){

            //在表盘的左侧,需要先将文字旋转180°,在进行写字,之后进行变换。
            if(135+rotate*i<=270){
                painter.rotate(180);
                painter.drawText(-height()/2+25,7,QString::number(i));
                painter.rotate(-180);
            }

            else{

                //在 坐标x,y 进行写字绘图。  如果是构造函数是矩形的话,那么就在矩形 的内部进行绘图和构造。
                painter.drawText(height()/2-50,7,QString::number(i));

            }


        }



        painter.drawLine(height()/2-20,0,height()/2-3,0);
        painter.rotate(rotate);



    }

    painter.restore();
    painter.save();

    painter.rotate(135+rotate*currentValue);
    painter.drawLine(60,0,height()/2-55,0);



    //绘制扇形
    painter.restore();
    painter.setPen(Qt::NoPen);
    painter.setBrush(QColor(255,0,0,150));

    QRect rectangle(-height()/2+58,-height()/2+58,height()-116,height()-116);

    painter.drawPie(rectangle,(360-135)*16,-rotate*currentValue*16);










}

没有自定义ui,直接在原图上进行绘画.

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