第三节:在前面讨论的Resource Transcations(资源事务)中有许多共同的行为。其中一个行为可以包含多个项目,每个项目对应一个不同的资源(ItemizeTheResourceTransaction(11)。事务可以产生一些报酬( PayForTheResourceTransaction ( 12 ))。事务也可能由一个人或小组完成, 这对系统非常重要(IdentifyTheTranscationExecutor(13))。当一个资源需要维护,我们必须关注维护所必需的人力服务(IdentifyMaintenanceTasks(14))和这个过程中所使用的部件(IdentifyMainanceParts(15))。实际上,人力服务和部件都是在维护中可见的资源,被维护的资源是一个属于顾客的物品。
模式11 ——ItemizeTheResourceTransaction(记录资源事务)
上下文
应用系统管理资源而你已经采用了第2 节中的一个或多个模式。在一些应用中,一次事务可能要包含对多个资源的处理,例如,一个顾客在录像带出租店可以一次租多个录像带。或者,当向供应商采购时,一次可能采购多种产品。因此,允许一次事务包含多个条目会让人感到方便。表1 中列出了第2 节中可能遇到这种情况的模式中和模式中的类。
表1——可能的资源事务
问题:
如何在一个事务中管理多个资源?
约束:
当需要在一次事务中处理多个资源时,只在表示事务的类中加入数量属性不是一个可行的方案:它只能处理在一次事务中对同一种资源不同单元的情况。
在有些应用中,没有必要在一次事务中包括多个项目:例如,在汽车修理店中,一个顾客一般一次只修理一辆汽车。在这种情况下,可能的例外可以当作两个或多个事务处理,因为为这种很少出现的情况花费过多不值得。
结论:
确定一个事务中是否需要处理多个资源。
解决方案:
建立一个“Transaction Item”类聚合到“Resource Transaction”中,控制一个事务中的多个项目。
略图:
图22 表示了ItemizeTheResourceTransaction 模式,“Resource Transaction”类和“Resource”类(或是某些情况下“Resource Instance”类)间的连接应去掉,建立从“Transaction Item”类到“Resource”类(或是 “ResourceInstance”类)间的连接,如图22 所示。“Transaction Item”类表示一次事务中处理的多个项目。仅当采用“ResourceMeasurementPattern(3b)”时,它有可选属性“数量”和“价格”。在“Resource Transaction”类中增加了一个“统计事务条目”的方法。
图22——ItemizeTheResourceTransaction 模式
示例:
图23 表示ItemizeTheResourceTransaction 模式的一个实例,其中“Product”扮演“Resource”,“Delivery”扮演“Resource Delivery”,“Purchase”扮演“Resource Transaction”,“Purchase Item”扮演“Transaction Item”。
图23——ItemizeTheResourceTransaction 模式实例