Python实现一个轮盘抽奖功能(完整代码)

news2024/11/15 19:29:01

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python的gui模块

python常用的图形库tkinter、wxpython、pyqt。

tkinter是python自带的图形库,Tkinter 可以在大多数的 Unix 平台下使用,同样可以应用在 Windows 和 Macintosh 系统里。

wxPython 是一款开源软件,是 Python 语言的一套优秀的 GUI 图形库,允许 Python 程序员很方便的创建完整的、功能健全的 GUI 用户界面。

pyqt5也是一跨平台工具包,包括UNIX,Windows,Mac OS。

pyqt5  可以用QT Desiginer进行布局,拖拉模块形成页面,方便快捷。

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tkinter的用途

tkinter可以用于快速而简单地创建各种图形界面应用程序。tkinter的主要用途包括但不限于:

  1. 创建窗口和对话框:tkinter提供了一系列的窗口和对话框组件,可以用于创建主窗口、弹出窗口、消息框等。

  2. 添加控件和组件:tkinter提供了各种控件和组件,如按钮、标签、文本框、复选框、单选按钮等,可以用于构建用户界面的各个部分。

  3. 布局管理:tkinter提供了多种布局管理器,如pack、grid和place,可以帮助用户实现灵活的用户界面布局。

  4. 事件处理:tkinter允许用户绑定事件处理函数,以响应用户交互,如点击按钮、输入文本等。

  5. 绘图和动画:tkinter提供了Canvas组件用于绘制图形和动画,可以实现各种视觉效果。

代码实例

import tkinterimport timeimport threadingfrom random import randomfrom tkinter import messagebox as tkMessageBox  class choujiang:    # 初始化魔术方法    def __init__(self):        # 准备好界面        self.root = tkinter.Tk()        self.root.title('lowB版转盘')        self.root.minsize(300, 300)        # 声明一个是否按下开始的变量        self.isloop = False        self.newloop = False        self.value = []        # 调用设置界面的方法        self.setwindow()        self.root.mainloop()      # 界面布局方法    def setwindow(self):        # 开始停止按钮     self.btn_start = tkinter.Button(self.root, text='start/stop', command=self.newtask)     self.btn_start.place(x=125, y=125, width=70, height=70)       self.btn1 = tkinter.Button(self.root, text='一等奖', bg='red')     self.btn1.place(x=20, y=20, width=50, height=50)       self.btn2 = tkinter.Button(self.root, text='阳光普照', bg='white')     self.btn2.place(x=90, y=20, width=50, height=50)       self.btn3 = tkinter.Button(self.root, text='二等奖', bg='white')     self.btn3.place(x=160, y=20, width=50, height=50)       self.btn4 = tkinter.Button(self.root, text='阳光普照', bg='white')     self.btn4.place(x=230, y=20, width=50, height=50)       self.btn5 = tkinter.Button(self.root, text='三等奖', bg='white')     self.btn5.place(x=230, y=90, width=50, height=50)       self.btn6 = tkinter.Button(self.root, text='阳光普照', bg='white')     self.btn6.place(x=230, y=160, width=50, height=50)       self.btn7 = tkinter.Button(self.root, text='四等奖', bg='white')     self.btn7.place(x=230, y=230, width=50, height=50)       self.btn8 = tkinter.Button(self.root, text='阳光普照', bg='white')     self.btn8.place(x=160, y=230, width=50, height=50)       self.btn9 = tkinter.Button(self.root, text='五等奖', bg='white')     self.btn9.place(x=90, y=230, width=50, height=50)       self.btn10 = tkinter.Button(self.root, text='阳光普照', bg='white')     self.btn10.place(x=20, y=230, width=50, height=50)       self.btn11 = tkinter.Button(self.root, text='六等奖', bg='white')     self.btn11.place(x=20, y=160, width=50, height=50)       self.btn12 = tkinter.Button(self.root, text='阳光普照', bg='white')     self.btn12.place(x=20, y=90, width=50, height=50)        # 将所有选项组成列表     self.girlfrends = [self.btn1, self.btn2, self.btn3, self.btn4, self.btn5, self.btn6, self.btn7, self.btn8,                         self.btn9, self.btn10, self.btn11, self.btn12]      def rounds(self):        # 判断是否开始循环        if self.isloop == True:            return        # 初始化计数 变量        i = 0        # 死循环        while True:            if self.newloop == True:                self.newloop = False                self.value = self.girlfrends[i - 1]['text']                if self.value =='1':                    tkMessageBox.showinfo( "Winning Result", "恭喜获得一等奖 !'")                if self.value == '2':                    tkMessageBox.showinfo("Winning Result", "恭喜获得二等奖 !")                if self.value == '3':                    tkMessageBox.showinfo("Winning Result", '恭喜获得三等奖!')                return            # 延时操作            time.sleep(0.1)            # 将所有的组件背景变为白色            for x in self.girlfrends:                x['bg'] = 'white'            # 将当前数值对应的组件变色            self.girlfrends[i]['bg'] = 'red'            # 变量+1            i += 1            # 如果i大于最大索引直接归零            if i >= len(self.girlfrends):                i = 0    # 建立一个新线程的函数    def newtask(self):        if self.isloop == False:            # 建立线程            t = threading.Thread(target=self.rounds)            # 开启线程运行            t.start()            # 设置循环开始标志            self.isloop = True        elif self.isloop == True:            self.isloop = False            self.newloop = True#转盘效果c = choujiang()

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