python vtk 绘制圆柱体和包围盒

news2024/12/24 7:39:03

基本的代码如下,

import vtk
 
cylinder = vtk.vtkCylinderSource()
cylinder.SetRadius(3.0)
cylinder.SetHeight(10.0)
cylinder.SetResolution(50)
 
boundsFilter = vtk.vtkOutlineFilter()
boundsFilter.SetInputConnection(cylinder.GetOutputPort())
 
mapper = vtk.vtkPolyDataMapper()
mapper.SetInputConnection(cylinder.GetOutputPort())
mapper.SetInputConnection(boundsFilter.GetOutputPort())

actor = vtk.vtkActor()
actor.SetMapper(mapper)

actor.GetProperty().SetColor(0.0, 0.7, 0.0)
 
renderer = vtk.vtkRenderer()
renderWindow = vtk.vtkRenderWindow()
renderWindow.AddRenderer(renderer)
renderWindowInteractor = vtk.vtkRenderWindowInteractor()
renderWindowInteractor.SetRenderWindow(renderWindow)

renderer.AddActor(actor)
renderer.SetBackground(.2, .3, .4)
 
renderWindow.Render()

renderWindowInteractor.Start()

还不是太熟悉,只能绘制一个东西,

 

 

mapper.SetInputConnection(cylinder.GetOutputPort())
mapper.SetInputConnection(boundsFilter.GetOutputPort())

    这两句调整位置,只有后面的一句有效;有时间继续; 

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