带你深入了解C语言指针(二)

news2024/12/26 22:38:41

目录

  • 前言
  • 一、数组名的理解
  • 二、使用指针访问数组
  • 三、⼀维数组传参的本质
  • 四、冒泡排序
  • 五、二级指针
  • 六、指针数组
  • 七、 指针数组模拟⼆维数组
  • 总结


前言

前面我们基本了解了C语言指针的概念,也初步开启了指针的用处,这期我们主要围绕数
组展开,也就是用指针来进一步理解数组,话不多说,正文开始;


一、数组名的理解

在上⼀个章节我们在使⽤指针访问数组的内容时,有这样的代码:

int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int *p = &arr[0];

这⾥我们使⽤ &arr[0] 的⽅式拿到了数组第⼀个元素的地址,但是其实数组名本来就是地址,⽽且是数组⾸元素的地址,我们来做个测试;

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
	printf("arr[0] = %p\n", &arr[0]);
	printf("arr = %p", arr);
	return 0;
}

输出结果:

我们发现数组名和数组⾸元素的地址打印出的结果⼀模⼀样,数组名就是数组首元素(第⼀个元素)的地址.
这时候有同学会有疑问?数组名如果是数组⾸元素的地址,那下⾯的代码怎么理解呢?

int main()
{
	int arr[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
	printf("%d\n", sizeof(arr));
	return 0;
}

运行结果
在这里插入图片描述
如果arr是数组⾸元素的地址,那输出应该的应该是4或8才对。
其实数组名就是数组⾸元素(第⼀个元素)的地址是对的,但是有两个例外

  • sizeof(数组名),sizeof中单独放数组名,这⾥的数组名表⽰整个数组,计算的是整个数组的⼤⼩,单位是字节
  • &数组名,这⾥的数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址(整个数组的地址和数组⾸元素的地址是有区别的)

除此之外,任何地⽅使⽤数组名,数组名都表示⾸元素的地址
这时有好奇的同学,再试⼀下这个代码:

int main()
{
	int arr[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
	printf("arr    = %p\n", arr);
	printf("arr[0] = %p\n", &arr[0]);
	printf("&arr   = %p\n", &arr);
	return 0;
}

在这里插入图片描述
这不是一样的吗?长得一样不代表就一样,就如人一样,那到底有什么区别呢:

int main()
{
	int arr[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
	printf("arr[0]     = %p\n", &arr[0]);
	printf("arr[0] + 1 = %p\n", &arr[0] + 1);

	printf("&arr       = %p\n", &arr);
	printf("&arr + 1   = %p\n", &arr + 1);  //数组地址+1
	
	printf("arr        = %p\n", arr);
	printf("arr + 1    = %p\n", arr + 1);   //数组首元素地址+1
	return 0;
}

首先,我们知道,&arr[0]与arr都表示数组首元素的地址,他们+1,就是跳过一个数组元素,也就是跳过了一个int,那数组地址&arr+1跳过了什么呢?
我们来看看结果:
在这里插入图片描述
这⾥我们发现&arr[0]和&arr[0]+1相差4个字节,arr和arr+1 相差4个字节,是因为&arr[0] 和 arr 都是⾸元素的地址,+1就是跳过⼀个元素。
但是&arr 和 &arr+1相差40个字节,这就是因为&arr是数组的地址,+1 操作是跳过整个数组的。

到这⾥⼤家应该搞清楚数组名的意义了吧。
数组名是数组⾸元素的地址,但是有2个例外;

二、使用指针访问数组

有了前⾯知识的⽀持,再结合数组的特点,我们就可以很⽅便的使⽤指针访问数组了。
首先,在讲这个之前,我们要知道,为什么我们可以用指针来访问数组?
答案是数组是连续的,如果数组不是连续的,我们采用首元素地址加1的办法无法找到下个元素,也就无法实现访问数组

int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	int i = 0;
	int* p = arr;
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	//输入
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		scanf("%d", p + i);
	}

	//输出
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d\n", *(p + i));
	}

	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述
这个代码搞明⽩后,我们再试⼀下,如果我们再分析⼀下,数组名arr是数组首元素的地址,可以赋值给p,其实数组名arr和p在这⾥是等价的。那我们可以使⽤arr[i]可以访问数组的元素,那p[i]是否也可以访问数组呢?
我们来试试:

int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	int i = 0;
	int* p = arr;
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	//输入
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		scanf("%d", p + i);
	}

	//输出
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d\n", p[i]);
	}

	return 0;
}

在第18⾏的地⽅,将*(p+i)换成p[i]也是能够正常打印的,所以本质上p[i] 是等价于*(p+i)。
同理arr[i] 应该等价于*(arr+i),数组元素的访问在编译器处理的时候,也是转换成⾸元素的地址+偏移量求出元素的地址,然后解引⽤来访问的。

我们在这里可以给大家做出一些扩展:

我们现在知道*(arr+i)等价于arr[i],而加法有交换律也就是*(i+arr),那么是不是也就可以写成i[arr],答案是可以的:
这是因为’[ ]'是下标引用操作符,只是一种符号,不管怎么写最终都会转化为:*(arr+i)

在这里,我们来总结一下数组和指针的区别与联系:

  1. 数组就是数组,是一块连续的空间(与数组的大小,数组元素的个数、类型都有关系
  2. 指针(变量)就是指针(变量),是一个变量(4/8个字节)
  3. 数组名是地址,是首元素的地址
  4. 可以使用指针来访问数组

三、⼀维数组传参的本质

数组我们学过了,之前也讲了,数组是可以传递给函数的,这个⼩节我们讨论⼀下数组传参的本质。⾸先从⼀个问题开始,我们之前都是在函数外部计算数组的元素个数;
那我们可以把函数传给⼀个函数后,函数内部求数组的元素个数吗?

void test(int arr[])
{
	int sz2 = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	printf("sz2 = %d\n", sz2);
}
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int sz1 = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	printf("sz1 = %d\n", sz1);
	test(arr);
	return 0;
}

我们看看结果如何(×86环境):
在这里插入图片描述
我们发现在函数内部是没有正确获得数组的元素个数。
为什么?我们来调试看看:
在这里插入图片描述
我们看到,进入函数的sz2并没有得出数组的长度10,而是1;这就是原因,我来解释一下为什么会这样:

这就要学习数组传参的本质了,上个⼩节我们学习了:数组名是数组⾸元素的地址;那么在数组传参的时候,传递的是数组名,也就是说**本质上数组传参本质上传递的是数组⾸元素的地址。**
所以函数形参的部分理论上应该使⽤指针变量来接收⾸元素的地址。那么在函数内部我们写sizeof(arr) 计算的是⼀个地址的⼤⼩(单位字节)⽽不是数组的⼤⼩(单位字节)。正是因为**函数的参数部分是本质是指针**,所以在函数内部是没办法求的数组元素个数的。

void test(int arr[])//参数写成数组形式,本质上还是指针
{
 printf("%d\n", sizeof(arr));
}
void test(int* arr)//参数写成指针形式
{
 printf("%d\n", sizeof(arr));//计算⼀个指针变量的⼤⼩
}
int main()
{
 int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
 test(arr);
 return 0;
}
  • 总结:⼀维数组传参,形参的部分可以写成数组的形式,也可以写成指针的形式;
  • 数组传参的本质是传递了数组首元素的地址,所以形访问的数组和实参的数组是同一个数组;
  • 但是形参的数组是不会单独再创建数组空间的,所以形参是可以省略掉数组大小的.

四、冒泡排序

冒泡排序的核⼼思想就是:两两相邻的元素进⾏⽐较
![在这里插入图片描述](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/0828606e67794d44b9dd394351f3a3d8.png#pic_center

void bubble_sort(int arr[], int sz)
{
	int i = 0;
	//趟数
	for (i = 0; i < sz - 1; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++)
		{
			if (arr[j] > arr[j + 1])
			{
				int tmp = arr[j];
				arr[j] = arr[j + 1];
				arr[j + 1] = tmp;
			}

		}
	}
}

void print_sort(int arr[], int sz)
{
	int i = 0;
	for (i = 1; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
}

int main()
{
	int arr[] = { 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1 };
	//排序
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	bubble_sort(arr, sz);
	print_sort(arr, sz);

	return 0;
}

结果如下:
在这里插入图片描述
我们其实不难发现,冒泡排序其实有很尴尬的时候:
如果我们是这样的数组:9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 那我们在排序的时候还是要进行9次循环,是不是不太合适;
我们可以优化一下:

void bubble_sort(int arr[], int sz)
{
	int i = 0;
	int flag = 1;  //假设已经有序
	//趟数
	for (i = 0; i < sz - 1; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++)
		{
			if (arr[j] > arr[j + 1])
			{
				int tmp = arr[j];
				arr[j] = arr[j + 1];
				arr[j + 1] = tmp;
				flag = 0;
			}

		}
		if (flag == 1)
		{
			break;
		}
	}
}

void print_sort(int arr[], int sz)
{
	int i = 0;
	for (i = 1; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
}

int main()
{
	int arr[] = { 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1 };
	//排序
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	bubble_sort(arr, sz);
	print_sort(arr, sz);

	return 0;
}

五、二级指针

指针变量也是变量,是变量就有地址,那指针变量的地址存放在哪?
二级指针
我们对于二级指针int ** ppa,我们应该怎么去理解他呢:
在这里插入图片描述
对于⼆级指针的运算有:

  • 指针加一个整数:前面说的的一级指针我们知道,它加整数的的结果是跳出几个字节,跳出几个字节取决于指针指向的类型是多少字节,int类型是4字节,char类型是1字节;而这里的二级指针也是一样的,二级指针指向指针类型而指针类型的大小取决于你的编译环境,×86就为4字节,×64就为8字节;
int main()
{
	int a = 10;
	int* p = &a;
	int** ppa = &p;
	printf("p       = %p\n", p);
	printf("p  +  1 = %p\n", p + 1);

	printf("   ppa  = %p\n", ppa);
	printf("ppa + 1 = %p\n", ppa+1);
	return 0;
}

运行结果(×86):
在这里插入图片描述

  • *ppa 通过对ppa中的地址进⾏解引⽤,这样找到的是 pa , *ppa 其实访问的就是 pa .
int b = 20;
*ppa = &b;//等价于 pa = &b;
  • **ppa 先通过 *ppa 找到 pa ,然后对 pa 进⾏解引⽤操作: *pa ,那找到的是 a
**ppa = 30;
//等价于*pa = 30;
//等价于a = 30;

六、指针数组

指针数组是指针还是数组?
我们类⽐⼀下,整型数组,是存放整型的数组,字符数组是存放字符的数组。
那指针数组呢?是存放指针的数组。

在这里插入图片描述
指针数组的每个元素都是⽤来存放地址(指针)的。
如下图:
在这里插入图片描述
指针数组的每个元素是地址,⼜可以指向⼀块区域;
这时候很多人问:有什么用?其实它可以用来模拟二维数组:

七、 指针数组模拟⼆维数组

在这里插入图片描述
我们用代码实现一下:

int main()
{
	int arr1[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
	int arr2[] = { 2, 3, 4, 5, 6 };
	int arr3[] = { 3, 4, 5, 6, 7 };
	
	int* arr[] = { arr1, arr2, arr3 };

	//打印数组
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 5; j++)
		{
			printf("%d ", arr[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}

	return 0;
}

运行结果如下:
在这里插入图片描述
这里的arr[i][j]可不是二维数组,我们应该这样去理解:
在这里插入图片描述
首先通过arri来找寻对应的数组首地址,这与数组名称的效果一致,再通过下标j来找寻对应元素;

其实arr[i][j]编译器会将其理解为:*(*(arr + i) + j)

上述的代码模拟出⼆维数组的效果,实际上并⾮完全是⼆维数组,因为每⼀⾏并⾮是连续的。


总结

这篇文章我们主要讲了数组与指针的关系,用指针来加深我们对数组的理解,并讲到了数组与指针相结合的产物:数组指针;
下期见,前路漫漫,加油!


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