基础的八股

news2024/11/23 21:03:47

JS

this

全局:this指向window

函数:this指向window

对象:this指向调用它的

get、post的区别

1、写的地方不同:get在地址栏里 地址栏有多长就只能写多少、post在请求体里 没有上限

2、关于回退和刷新:get回退和刷新没问题 post 会弹窗-是都要重新提交表单

3、get有缓存 post没有

cookie、localstorage、sessionStorage的区别

相同点:都是用来在客户端存储数据的

不同点:

cookie:发一次请求就会携带一次,身上没有方法可以用 要是想用就得自己封装,可以设置过期时间(xss攻击了解一下)

localstorage:持久化存储、只要不手动清除  就一直在

sessionstorage:会话级别的存储 窗口关掉就没有了

localstorage、sessionstorage有一些共有的方法:setItem、getItem、removeItem、clear

深拷贝、浅拷贝的区别

深拷贝:拷贝的是真正的值 会为值开辟地址 一个改变另一个不受影响(JSON.parse(JSON.stringify()))

浅拷贝:拷贝的是地址引用 一个改变 另一个也会变(object.assign)

new都做了什么事情

1、肯定是创建一个新对象

2、把构造函数的原型赋值给新对象

3、把构造函数的this赋值给新对象

4、对return出来的东西做判断处理 如果是简单数据类型 不做处理,如果是复杂数据类型 就直接把return 里的东西返回出来 就表示 new没用啦

call、apply、bind的区别

相同点:都是来改变this指向的

不同点:

1.执行问题

call 和 apply 都是立即执行的     bind的返回值是一个函数 他需要()调用

2.传参问题:

call 、bind 的参数都是一个一个的传进去,apply的第二个参数是个数组 (都放在数组里)

原型和原型链介绍一下

因为在js中是用构造函数来创建对象的,每一个构造函数身上都有一个属性prototype 他的值是一个对象 里面包含了所有可以共享的属性啊 方法啊 这个就叫原型对象

原型链:实例化对象想用某个方法 会先从自身去找 自身没有会去原型上找 原型没有会去原型的原型上  一直找 找到object身上 它的值是个null 从他自身一直到object 连接起来 就是原型链

闭包

内层函数+外层变量(函数套函数)

优点:私有变量、私有函数

px、em、rem

px:绝对像素

em:相对于父元素

rem:相对于根元素

ajax二次封装

一些基本配置、响应拦截器、请求拦截器

数组身上的方法

push:末尾添加

pop:末尾删除

shift:头部删除

unshift:头部添加

reverse:翻转

slice:截取

splice:两个参数当删除用 三个参数当添加和替换用

字符串身上的方法

split

tocaseupper

toLowcase

includes()

startsWith()

endsWith()

对象身上的方法

js中的栈和堆有什么区别?

存储方式:

栈:

堆:

js和ts的区别

为什么!{}返回false

!遇到非布尔值 他会去做类型转换

{}做类型转换  任何非空对象在转换布尔值时都是true

undefined、null、false、0、''这几个是false

所以!{}是false

es6

新的基本类型

symbol

作用:解决命名冲突的问题(对象的属性名都是字符串 容易造成命名冲突进行覆盖)

他是一个新的数据类型 

表示独一无二的值

使用

Symbol

Symbol.for()

区别

Symbol.for()  代表如果之前有abc 代表独一无二  要是再来一个表示他们是一样的 因为在此之前已经注册过了

取值:object.getOwnProtypeSymbols(返回的是数组 但他只能拿symbol)

Reflect(可以拿到全部的值 有symbol 有不是symbol的  他也是数组)以后了解一下

Reflect.ownKeys

bigint

let、const、var的区别

相同点:都是用来声明变量的

不同:

var:全局作用域、存在变量提升(等号左边提上去)、可重复声明

let:块级作用域、不存在变量提升、不可重复声明

const:块级作用域、不存在变量提升、不可重复声明、const 声明的变量地址不可以被修改所以相当于是常量、一旦声明必须赋值

解构赋值

模版字符串

箭头函数

箭头函数和普通函数的区别:

没有自己的this 取的是上层作用域的this

没有argument

不可以被当做构造函数用(就是不能用new)

数组新增的方法

filter

foreach

map

array.from:将类数组的对象转成真正的对象

array.of:将一组值转化成数组(Array.of(3, 11, 8) // [3,11,8] )

find()

findIndex()

对象新增的方法

assign:合并

is:严格判断两个值是否相等 判断+0 -0)

keys:拿object的键名

value:拿object的值

class

module

promise 与 async await

相同点:都是用来处理异步请求的

promise:他有三种状态 padding、resolve、reject  他一旦发出 只能等返回结果 不可以干涉结果

他有一些可以用的方法resolve() reject()  .then() .catch  .finallly   .error

Promise.all() ⽅法⽤于将多个Promise 实例,包装成⼀个新的Promise 实例

const p = Promise.all([p1, p2, p3]);

async await 他其实是Generator 的语法糖  返回的就是一个promise

他两的区别就是 async await 同步代码做异步处理 起到一个阻断的作用 等返回出来结果再走后面的 promise 会出现没有返回结果就走后面的东西

原理:

generator

他是个函数 用来解决异步编程的

格式:let a = function* (){

                        yield

}

next():下一步  相当于promise中的then

WeakMap和Map

WeakMap:

weakmap的值只能是对象

不可遍历

方法不同(只有四个方法能用)

get、set、has、delete

Map:

本质上是键值对的集合  它的key可以是任意内容(数组、数值、对象)

方法

长度:size

删除:delete、clear

增:set()

查:get()

还可以遍历:

keys():返回键名的遍历器

values():返回键值的遍历器

entries():返回所有成员的遍历器

foreach():遍历map所有的成员

WeakSet和Set

WeakSet

weakset的值只能是对象

不可遍历

方法不同(只有三个方法能用)

add、has、delete

Set

是一种新的数据结构 类似于数组 它的值都是唯一的

是个构造函数 需要new Set()

方法:

长度:size

删除:delete、clear(全删)

增:add()

查:has()

需要注意的一点 set去重是做=== 加类型判断的 

还可以遍历:

keys():返回键名的遍历器

values():返回键值的遍历器

entries():返回所有成员的遍历器

foreach():遍历set所有的成员

Vue2

介绍一下生命周期

生命周期指的是组件从创建到销毁的整个过程,分别是创建、挂载、更新、销毁,他们对应了8个钩子函数

beforeCreate:创建之前、页面啥也没干呢 啥也不能干

created:创建之后、data可以用、dom不能动(如果想在这个阶段操作dom可以卸载定时器、promise、异步里)

beforeMount:挂载之前、data可以用、dom不能动(如果想在这个阶段操作dom可以卸载定时器、promise、异步里)

mounted:挂载之后 很成熟 啥都能干

beforeupdate:更新之前 数据是新的 页面是旧的

updated:更新之后 数据和页面都是新的

beforedestory:销毁之前 

destory:销毁之后(组件和绑定的东西断开连接了 不能用了)

介绍一下vue2和vue3里面的双向绑定

vue2:object.defineproperty

        他是通过把组件里data return 出来的东西赋值给object大对象,object通过object.defineproperty 劫持它的get和set,一旦发生变动 会立即通知vue执行update方法,进行dom节点的更新 从而实现双向绑定。因为他是对属性进行监听 所以它的弊端就是后续添加进来的属性 不可以被监听到($set)

vue3:proxy

        他是通过proxy劫持它的get 和set ,他监听的是整个组件大对象 后续添加进来的属性可以劫持到

data为什么要用return?

因为vue讲究的是组件的可复用性 组件每被复用一次 data就会被复制一次,写成函数是为了每复用一次组件就会返回一个新的data 让各个组件独立维护 互不影响。

如果不写成函数 那就相当于不管复用多少次 都用一个data 复用的其中一个组件的data变动就会影响别的组件。

vue组件通信

父 -> 子:props

子-> 父: 父亲传给孩子一个自定义函数,孩子$emit

兄弟:$bus (on 和emit)

vuex:集中式状态管理

vuex包含五部分:
state:用来存储数据的

action:做异步处理的

mutation:唯一一个可以改变数据状态的(只能同步 要是不是同步你就不知道这个值他是什么时候修改的)

getter:给数据做加工处理(应该是可以做异步的)

module:模块化

ref是什么

来获取dom的

computed、watch、methods的区别

computed  和 methods区别

相同点:都可以返回东西

不同点

computed 计算属性 调用一下就会打印返回的结果 但是不管调用几次 只要值不变他就只会打印一次 其他会在缓存里面拿数据

methods 没有缓存 调用几次 执行几次

watch 和 computed  的区别

相同点:都可以用来监听数据

不同点

watch:值发生变动了才会执行

computed:只要调用就会执行

vuex刷新后数据会丢失吗?怎么解决

vuex是放在运行内存中的     他只要刷新页面肯定是会重新获取数据 页面也会丢失数据

解决:

1.把数据直接保存在爱浏览器缓存里(sessionStorage、cookie、localstorage)

2.页面刷新的时候 再次请求数据 达到可以动态更新的方法

        监听浏览器的刷新事件 再刷新之前把数据保存到sessionStorage,刷新成功之后再异步的请求,如果请求到了用vuex 如果没有就去sessionStorage中拿

elementui如何做表单验证的

他有一些方法 

1、在表单中加rules属性 然后在data中写校验规则   用props连接

2、内部添加规则 页面里直接rules="[]"

3、自定义函数校验(正则表达式)

Vue3

vue3常用的响应式数据类型

ref:基础类型

reactive:复杂类型

toRef: 解构单一的值 let name = toRef(obj,'name')

toRefs:解构所有的值  let {name age} = toRefs(obj)

vue3常用的api

createApp() :创建一个应用实例 

        等同于vue2的 new Vue()   写插件封装全局组件会使用

provide/inject :依赖注入

        其实就是传值  父组件传后代

directive:自定义指令

        像后台管理系统中的按钮权限控制(一个用户拥有某些权限 但是也只能是查看和修改 不能删除)

mixin:混入(可以了解一下hooks  )

app.config.globalProperties:获取vue 这个全局对象的属性和方法

        自己封装插件的时候需要把方法插入到对象中

nextTick:可以获取到更新后的dom(等下次刷新dom的工具 他返回的是一个promise 回调函数是放在promise中的 所以是异步执行的)

computed:计算属性 有缓存

reactive、ref:做响应式的 类似于vue2中的data

watch:监听

markRaw():不能被new Proxy代理 说白了就是静态数据

defineProps():当前组件使用setup的形式,需要用defineProps接收

defineEmits:当前组件使用setup的形式,需要用defineEmits提交

slot:插槽(匿名、有名 、作用域)

如何用Vue3中setup写法 获取vue2里面的this

因为 setup() 是在解析其它组件选项之前被调用的,所以 setup() 内部的 this 的行为与其它选项中的 this 完全不同。这在和其它选项式 API 一起使用 setup() 时可能会导致混淆。

因此setup函数中不能使用this。所以Vue为了避免我们错误的使用,直接将setup函数中的this修改成了 undefined

所以如果想要在Vue3中使用this, Vue为我们提供了getCurrentInstance()方法,这个方法返回了ctx和proxy。

全局封装了某个方法 需要在某个组建中使用这个属性或者方法就这样整 去获取他

 import {getCurrentInstance} from '@vue'

let app = getCurrentInstance()

console.log(app .appContext.app.config.globalProperties.$loading)

vue3用setup写组织代码

mixin:写了一些属性、方法 可以再全局或者某个组件中使用  他是没有template

hooks:他是函数式编程  主要解决的问题是分割代码(模块功能细分 项目维护性更高)

vue2和vue3的区别

双向绑定方法不同

vue2:object.defineproperty()

vue:new proxy()

$set在vue3没有 因为new proxy()不需要

v-if v-for优先级不同了

v-for与v-if在vue2中优先级高的是v-for指令,而且不建议一起使用

vue3中v-for与v-if,只会把当前v-if当做v-for中的一个判断语句,不会相互冲突

关于写法

vue2选项是api

vue3可以是选项式也可以是setup语法糖

ref与reactive

生命周期

解构 toRef与toRefs

开放性问题

对模块化开发的理解

如何封装和重用代码?有什么考虑?

组件封装

mixin混入

好好想想吧!

描述一下最近完成的项目 以及遇到的难点

项目描述

技术实现

遇到的问题+解决

结果和收获(学会了。。。)

总的来说 哈哈哈

其他

什么是xss攻击? 怎么防止?

xss:黑客会通过在网站注入script脚本 当用户浏览网站的时候 脚本会在它的浏览器中执行 会去获取用户的信息 篡改页面

防止:

输入验证和过滤(只接受正规的输入)

HTTP-only Cookie:禁止 JavaScript 读取某些敏感 Cookie,攻击者完成 XSS 注入后也无法窃取此 Cookie

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!再看看

移动端布局的几种方式

  1. 流式布局(百分比布局)
  2. flex布局(弹性布局)
  3. Less+rem+媒体查询布局(实际用flexible.js+rem居多)
  4. 响应式布局(利用Bootstrap)
  5. 混合布局,可以根据不同的组件需求,混用不同布局方式,例如全局使用rem适配,部分盒子使用flex布局。

前端接口如何防止重复提交

可以使用token

后端传过来的token前端通过本地存储保存下来 放在http请求的请求头里 后端去判断

再看看!!

跨域

axios二次封装

基础

请求拦截器

响应拦截器

git常用的命令

移动端兼容性的问题

1、当设置样式overflow:scroll / auto ios会卡顿

        -webkit-overflow-scrolling:touch

2、在安卓环境下placeholder设置行高时会偏上

        input有placeholder 属性的时候不要设置行高

3、移动端字体小于12px时 异常显示

        应该先把整体放大一倍 然后再用transform进行缩小

4、ios下input按钮设置了disabled属性为true显示异常

        input[type=button]{ opcity:1}

5、安卓手机下取消语音输入按钮

        input::-webkit-input-speech-button{

                display:none

        }

6、ios取消input输入框在输入引文首字母默认大写

        <input autocapitalize="off"  autocorrect="off">

7、禁用ios和安卓用户选中文字

        需要添加全局样式:-webkit-user-select:none

8、禁止ios弹出各种窗口

        -webkit-touch-callout:none

9、禁止ios识别长串数字为电话

        需要添加meta属性 :<meta conten=‘telephone=no’ name='format-detection'>

10.去掉ios被触摸时产生的半透明灰色遮罩层

        -webkit-tap-heighlight-color:rgbaa(0,0,0,0)

js为什么要用事件循环

首先js是单线程的 单线程有一个阻塞的一个问题 浏览器他是通过异步来解决阻塞的问题(settimeout、网络请求)异步是放在队列里面的 异步有一个问题是 他没有优先级 所以为了更灵活一点 增加了事件循环机制

事件循环他有同步任务和异步任务  一般先同步后异步 异步任务有微任务和宏任务 先微任务后宏任务 每执行完一个宏任务 他会去看看微任务队列中有没有微任务 如果有先执行微任务再去执行下一个宏任务 

TS

什么是ts

为什么要使用ts? ts相对于js的优势是?

ts中const 和 readonly 的区别?枚举和常量枚举的区别?

ts中any类型的作用是?

ts中的 this 和js 中的this有什么差异?
ts中any、never、 unknow 、null 、undefined 和void有什么区别?

ts中interface1可以给function / array / class做声明吗?

ts可以使用string 、number、 boolean、 symbol、 object等给类型做声明吗?

ts中使用union type时有那些注意事项?

ts如何设计class的声明?

ts如何联合枚举类型的key?
ts中的type 和 interface 的区别?

ts中 ?.  、 ?? 、!  、!.  、_ 、**等符号的含义

介绍一下ts中的模块的加载机制

聊聊你对ts类型兼容性的理解

ts中的对象展开会有什么副作用吗?

类型的全局声明和局部声明

ts中有遇到什么问题吗

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2130094.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

TCP、UDP、HTTPS、HTTP

前言 OSI七层网络 名称解释协议应用层定义了各种应用协议的数据规范 HTTP、HTTPS、SSL FTP、DNS TFTP、SMTP 表示层不同系统之间通信会话层断点续传传输层 一个电脑有许多端口&#xff0c;根据端口找到发送方与接收方 确保数据包完整性 TCP、UDP网络层 ARP协议&#xff1a;通过…

shopify主题布局layout

一、基本概念 Layout是Shopify主题中的基础结构&#xff0c;它决定了页面的整体框架和布局方式。通过Layout&#xff0c;可以统一管理和控制页面上的公共元素&#xff0c;如页眉&#xff08;Header&#xff09;、页脚&#xff08;Footer&#xff09;等&#xff0c;确保这些元素…

闯关leetcode——20. Valid Parentheses

大纲 题目地址内容 解题代码地址 题目 地址 https://leetcode.com/problems/valid-parentheses/description/ 内容 Given a string s containing just the characters ‘(’, ‘)’, ‘{’, ‘}’, ‘[’ and ‘]’, determine if the input string is valid. An input st…

批量采集电商商品详情数据接口(上货and数据分析价格库存监控等)

——在成长的路上&#xff0c;我们都是同行者。这篇关于电商API接口的文章&#xff0c;希望能帮助到您。期待与您继续分享更多API接口的知识&#xff0c;请记得关注Anzexi58哦&#xff01; 批量采集电商商品详情数据涉及到多个方面&#xff0c;包括商品的上货、价格监控、库存监…

机器学习--神经网络

神经网络 计算 神经网络非常简单&#xff0c;举个例子就理解了&#xff08;最后一层的那个写错了&#xff0c;应该是 a 1 ( 3 ) a^{(3)}_1 a1(3)​&#xff09;&#xff1a; n o t a t i o n notation notation&#xff1a; a j ( i ) a^{(i)}_j aj(i)​ 表示第 i i i 层的…

SprinBoot+Vue财务管理系统的设计与实现

目录 1 项目介绍2 项目截图3 核心代码3.1 Controller3.2 Service3.3 Dao3.4 application.yml3.5 SpringbootApplication3.5 Vue 4 数据库表设计5 文档参考6 计算机毕设选题推荐7 源码获取 1 项目介绍 博主个人介绍&#xff1a;CSDN认证博客专家&#xff0c;CSDN平台Java领域优质…

使用opencv优化图片(画面变清晰)

文章目录 需求影响照片清晰度的因素 实现降噪测试代码 锐化空间锐化Unsharp Masking频率域锐化对比测试 对比度增强常用算法对比测试 需求 对图像进行优化&#xff0c;使其看起来更清晰&#xff0c;同时保持尺寸不变&#xff0c;通常涉及到图像处理技术如锐化、降噪、对比度增强…

百度地图SDK Android版开发 11 覆盖物示例 4 线

百度地图SDK Android版开发 11 覆盖物示例 4 线 前言界面布局MapPolyline类常量成员变量初始值创建覆盖物移除覆盖物设置属性加载地图和释放地图 MapPolylineActivity类控件响应事件 运行效果图 前言 文本通过创建多个不同线宽的折线和大地曲线&#xff0c;介绍Polyline的使用…

numpy中的比较运算

目录 比较运算符 比较运算符 有两种情况会普遍使用比较运算符&#xff0c;一个是从数组中查询满足条件的元素&#xff0c;另一个是根据判断的结果执行不同的操作。 示例入下&#xff1a; import numpy as np arr7 np.array([[1,2,10],[10,8,3],[7,6,5]]) arr8 np.array([[2,…

整流器制造5G智能工厂物联数字孪生平台,推进制造业数字化转型

整流器制造行业作为制造业的重要组成部分&#xff0c;也在积极探索数字化转型的新路径。整流器&#xff0c;作为电力电子领域的关键元件&#xff0c;广泛应用于通信、工业控制、新能源等多个领域&#xff0c;其制造过程的智能化升级不仅关乎产品性能的提升&#xff0c;更是推动…

opencv使用videocapture打开视频时,依赖opencv_ffmpeg***.dll,默认必须放到执行目录,自定义目录需要重新编译opencv库

1. 找到modules下opencv_highgui模块的cap_ffmpeg.cpp 2. 找到加载opencv_ffmpeg的接口, 修改接口内opencv_ffmpeg的路径即可.

YOLOv10优改系列一:YOLOv10融合C2f_Ghost网络,让YoloV10实现性能的均衡

&#x1f4a5; &#x1f4a5;&#x1f4a5; &#x1f4a5;&#x1f4a5; &#x1f4a5;&#x1f4a5; &#x1f4a5;&#x1f4a5;神经网络专栏改进完整目录&#xff1a;点击 &#x1f497; 只需订阅一个专栏即可享用所有网络改进内容&#xff0c;每周定时更新 文章内容&#x…

基于JavaWeb开发的javaSpringboot+mybatis+layui的装修验收管理系统设计和实现

基于JavaWeb开发的javaSpringbootmybatislayui的装修验收管理系统设计和实现 &#x1f345; 作者主页 网顺技术团队 &#x1f345; 欢迎点赞 &#x1f44d; 收藏 ⭐留言 &#x1f4dd; &#x1f345; 文末获取源码联系方式 &#x1f4dd; &#x1f345; 查看下方微信号获取联系…

【第31章】Spring Cloud之Sentinel控制台推送规则到Nacos

文章目录 前言一、下载源码1. 下载源码 二、规则配置1. Nacos适配1.1 使用数据源1.2 复制官方案例1.3 动态规则配置中心 2. 前端路由配置3. 提示4. 编译和启动 三、测试1. 修改前2. 修改后 总结 前言 前面我们已经完成了通过nacos存储提供者流控配置文件&#xff0c;下面我们来…

腾讯云升级多个云存储解决方案 以智能化存储助力企业增长

9月6日&#xff0c;在腾讯数字生态大会腾讯云储存专场上&#xff0c;腾讯云升级多个存储解决方案&#xff1a;Data Platform 数据平台解决方案重磅发布&#xff0c;数据加速器 GooseFS、数据处理平台数据万象、日志服务 CLS、高性能并行文件存储 CFS Turbo 等多产品全新升级&am…

Nuxt Kit 的使用指南:模块创建与管理

title: Nuxt Kit 的使用指南:模块创建与管理 date: 2024/9/11 updated: 2024/9/11 author: cmdragon excerpt: 摘要:本文是关于Nuxt Kit的使用指南,重点介绍了如何使用defineNuxtModule创建自定义模块及installModule函数以编程方式安装模块,以增强Nuxt 3应用的功能性、…

JD18年秋招笔试疯狂数列python解答

问题如下&#xff1a; 链接&#xff1a;疯狂序列_京东笔试题_牛客网 [编程题]疯狂序列 热度指数&#xff1a;149 时间限制&#xff1a;C/C 1秒&#xff0c;其他语言2秒 空间限制&#xff1a;C/C 32M&#xff0c;其他语言64M 东东从京京那里了解到有一个无限长的数字序列: 1…

空间物联网中的大规模接入:挑战、机遇和未来方向

这篇论文的标题是《Massive Access in Space-based Internet of Things: Challenges, Opportunities, and Future Directions》&#xff0c;作者包括Jian Jiao, Shaohua Wu, Rongxing Lu, 和 Qinyu Zhang。文章发表在2021年10月的IEEE Wireless Communications上。论文主要探讨…

计算机毕业设计 半成品配菜平台的设计与实现 Java实战项目 附源码+文档+视频讲解

博主介绍&#xff1a;✌从事软件开发10年之余&#xff0c;专注于Java技术领域、Python人工智能及数据挖掘、小程序项目开发和Android项目开发等。CSDN、掘金、华为云、InfoQ、阿里云等平台优质作者✌ &#x1f345;文末获取源码联系&#x1f345; &#x1f447;&#x1f3fb; 精…

数据结构算法——排序算法

1.排序 1.选择排序 不稳定&#xff0c;一般不用&#xff0c;基本排序 思路&#xff1a;过滤数组&#xff0c;找到最小数&#xff0c;放在前面。 不稳&#xff1a;导致原本在前的数据移动到后面。 int arr[];for(i0;i<arr.length-1;i){int smallesti; for(ji1;j<leng…