Java高级编程—网络编程(完整详解,包括UDP通信方式、TCP通信方式、TCP三次握手、TCP四次挥手,附有代码+案列)

news2024/11/13 13:27:34

文章目录

  • 二十九.网络编程
    • 29.1 概述
    • 29.2 InetAddress
    • 29.3 UDP通信
      • 29.3.1 UDP通信发送数据
      • 29.3.2 UDP通信接收数据
      • 29.3.3 Test
    • 29.4 UDP的三种通信方式
      • 29.4.1 单播
      • 29.4.2 组播
      • 29.4.3 广播
    • 29.5 TCP通信
    • 29.6 TCP通信三次握手
    • 29.7 TCP通信四次挥手
    • 29.8 Test
      • 29.8.1 多次发送

二十九.网络编程

29.1 概述

网络编程三要素

  • IP:设备在网络中的地址,是唯一标识的
  • 端口号:应用程序在设备中的唯一标识(0-65535)
  • 协议:数据在网络中传输的规则(UDP、TCP、http…)

29.2 InetAddress

static InetAddress getByName(String host) 
确定主机名称的IP地址。主机名称可以是机器名称,也可以是IP地址

String getHostName()              获取此IP地址的主机名
String getHostAddress()           返回文本显示中的IP地址字符串

(遇见异常直接抛,默认采用alt+enter提示的第一种方式处理异常)

import java.net.InetAddress;
import java.net.UnknownHostException;

public class Test01 {
    public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {

        InetAddress mykwh = InetAddress.getByName("mykwh");
        System.out.println(mykwh);//mykwh/169.254.146.8

        String hostAddress = mykwh.getHostAddress();
        System.out.println(hostAddress);//169.254.146.8

        String hostName = mykwh.getHostName();
        System.out.println(hostName);//mykwh
    }
}

29.3 UDP通信

29.3.1 UDP通信发送数据

  • 创建发送端的DatagramSocket对象
  • 数据打包(DatagramPacket)
  • 发送数据
  • 释放资源

(遇见异常直接抛,默认采用alt+enter提示的第一种方式处理异常)

import java.io.IOException;
import java.net.*;

public class Test02 {
 public static void main(String[] args) throws IOException {

        // 1.创建发送端的DatagramSocket对象(相当于快递公司)
        //绑定端口,以后我们就是通过这个端口往外发送
        //空参:所有可用的端口中随机一个进行使用
        //有参:指定端口号进行绑定
        DatagramSocket ds = new DatagramSocket();

        //2. 数据打包(DatagramPacket)
        String str = "你好";
        //2.1 把字符串变成字节数组
        byte[] bytes = str.getBytes();
       //向127.0.0.1的设备发送
        InetAddress address = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
        //2.2发送到某目的地的端口号
        int port = 10011;
        //2.3 打包发送
        DatagramPacket dp = new      DatagramPacket(bytes,bytes.length,address,port);

        // 3.发送数据
        ds.send(dp);

        // 4.释放资源
        ds.close();

    }
}

29.3.2 UDP通信接收数据

  • 创建接收端的DatagramSocket对象
  • 接收打包好的数据
  • 解析数据包
  • 释放资源

注意:必须先执行29.3.1中的发送数据代码,再执行接收数据代码

(遇见异常直接抛,默认采用alt+enter提示的第一种方式处理异常)

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;

public class ReceiveMessTest {
 public static void main(String[] args) throws IOException {

        // 1.创建接收端的DatagramSocket对象,
        // 参数与发送端的端口号保持一致
        DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10011);

        // 2.接收数据包
        // 2.1 新建数组用来接收数据(相当于用一个新的箱子来装数据)
        byte[] bytes = new byte[1024];
        // 2.2用bytes接收收据,并且用bytes所有的空间来接收
       DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes,bytes.length);
   
       // 2.3 接收
        //receive方法是阻塞的
        //程序执行到这一步的时候,会在这里死等
        //等发送端发送消息
        ds.receive(dp);

        // 3.解析数据包
        // 3.1 将数据包(即 bytes数组)里的数据解析到数组data
        byte[] data = dp.getData();
        //获取当前接收到多少字节数据
        int length = dp.getLength();
        // 获取发送设备的ip
        InetAddress address = dp.getAddress();
        // 获取发送设备的端口号
        int port = dp.getPort();

        System.out.println("接收的数据是:"+ new String(data,0,length));
        System.out.println("接收数据是从"+address+"这个设备的"+port+"端口号发出的");

    }
}

29.3.3 Test

UDP发送:输入ending时结束发送

UDP接收:因不知发送端何时停止发送,故采用死循环接收

import java.io.IOException;
import java.net.*;
import java.util.Scanner;

public class SendMessTest {
 public static void main(String[] args) throws IOException {

        // 1.创建发送端对象
        DatagramSocket ds = new DatagramSocket();

        // 2.打包数据
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        while (true) {
            System.out.println("请输入要发送的数据:");
            String str = sc.nextLine();
            if("ending".equals(str)){
                break;
            }
            byte[] bytes = str.getBytes();
            InetAddress address = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
            int port = 10011;
            DatagramPacket dp = new  DatagramPacket(bytes,bytes.length,address,port);

            // 3.发送数据
            ds.send(dp);
        }

        // 4.释放资源
        ds.close();
    }
}
=====================================================
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;

public class ReceiveMessTest {
 public static void main(String[] args) throws IOException {

        // 1.创建接收端的DatagramSocket对象,
        DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10011);

        //2. 创建接收数据的数据包
        byte[] bytes = new byte[1024];
       DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes,bytes.length);

        while (true) {
            // 3.接收数据
            ds.receive(dp);

            // 4.解析数据包
            byte[] data = dp.getData();
            int port = dp.getPort();
            String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
            String name = dp.getAddress().getHostName();
            int len = dp.getLength();

            // 5.打印数据
           System.out.println("ip为:"+ip+",主机为:"+name+",端口号为:"+port+",的设备发送了"+ new String(data,0,len));
        }

    }
}

29.4 UDP的三种通信方式

单薄、组播、广播

29.4.1 单播

//单播:创建DatagramSocket对象形式
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();

29.4.2 组播

组播地址:224.0.0.0 ~ 239.255.255.255

其中:224.0.0.0 ~ 224.0.0.255为预留的组播地址,自己用预留的组播地址。

创建MulticastSocket接收端对象
MulticastSocket ms = new MulticastSocket(10011);
public class SendMessTest {
 public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 组播发送端

        //1.创建MulticastSocket发送端对象
        MulticastSocket ms = new MulticastSocket() ;

        //2. 数据打包(DatagramPacket)
        // 2.1要打包的数据,即发送的剧数据
        String str = "追风赶月莫停留,平芜尽处是春山";
        // 2.2 将发送的字符串数据变成字符数组
        byte[] bytes = str.getBytes();
        // 2.3 向这个地址的内的设备发送
        InetAddress address = InetAddress.getByName("224.0.0.6");
        //2.4向10011端口发送
        int port = 10011;
        // 2.5 打包数据,
        DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes,bytes.length,address,port);

        // 3.调用MulticastSocket发送数据方法发送数据
        ms.send(dp);

        // 4.释放资源
        ms.close();

    }
}
======================================================
  public class ReceiveMessTest01 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 组播接收端1

        //1. 创建MulticastSocket接收端对象
        MulticastSocket ms = new MulticastSocket(10011);

        // 2. 将将当前本机,添加到224.0.0.6的这一组当中
       InetAddress address = InetAddress.getByName("224.0.0.6");
        ms.joinGroup(address);

        // 3.接收数据包
        // 3.1 新建数组用来接收数据(相当于用一个新的箱子来装数据)
        byte[] bytes = new byte[1024];
        // 3.2用bytes接收收据,并且用bytes所有的空间来接收
        DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes,bytes.length);

        //4. 接收数据
        ms.receive(dp);

        // 5.解析数据
        // 将数据包(即 bytes数组)里的数据解析到数组data
        byte[] data = dp.getData();
        //获取当前接收到多少字节数据
        int len = dp.getLength();
        // 获取发送设备的端口号
        int port = dp.getPort();
        // 获取发送设备的ip和名字
        String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
        String name = dp.getAddress().getHostName();

        System.out.println("ip为:" + ip +",主机名为:" + name + "的人,发送了数据:" + new String(data,0,len));

        //6. 释放资源
        ms.close();
    }
}
======================================================
  public class ReceiveMessTest02 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {

        // 组播接收端2

        //1. 创建MulticastSocket接收端对象
        MulticastSocket ms = new MulticastSocket(10011);

        // 2. 将将当前本机,添加到224.0.0.6的这一组当中
       InetAddress address = InetAddress.getByName("224.0.0.6");
        ms.joinGroup(address);

        // 3.接收数据包
        // 3.1 新建数组用来接收数据(相当于用一个新的箱子来装数据)
        byte[] bytes = new byte[1024];
        // 3.2用bytes接收收据,并且用bytes所有的空间来接收
       DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes,bytes.length);

        //4. 接收数据
        ms.receive(dp);

        // 5.解析数据
        // 将数据包(即 bytes数组)里的数据解析到数组data
        byte[] data = dp.getData();
        //获取当前接收到多少字节数据
        int len = dp.getLength();
        // 获取发送设备的端口号
        int port = dp.getPort();
        // 获取发送设备的ip和名字
        String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
        String name = dp.getAddress().getHostName();

        System.out.println("ip为:" + ip +",主机名为:" + name + "的人,发送了数据:" + new String(data,0,len));

        //6. 释放资源
        ms.close();
    }
}

29.4.3 广播

广播地址:255.255.255.255

InetAddress address = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
将单播发送数据中的这行代码中的 127.0.0.1 改成 255.255.255.255 即可

29.5 TCP通信

  • TCP 通信协议是一种可靠的网络协议,它在通信的两端各建立一个Socket对象,但是传输速度慢;面向连接。
  • 通信之前保证连接已经建立
  • 通过Sock产生IO流来进行网络通信
    (图片来自B站Java视频)
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

客户端(Socket):

  • 创建客户端的Sock对象(Socket)与指定服务端连接

    Socket ( String host, int port)

  • 获取输出流,写出数据

    OutputStream getOutputStream( )

  • 释放资源

    void close( )

服务器端(ServerSocket):

  • 创建服务器端的Socket对象(ServerSocket)

    ServerSocket(int port)

  • 监听客户端连接,返回一个Socket对象

    Socket accept( )

  • 获取输入流,读取数据,并把数据显示在控制台

    InputStream getInputStream( )

  • 释放资源

    void close( )

运行时要先运行服务端

//客户端,TCP协议,发送数据
public class Client {
 public static void main(String[] args) throws IOException {
        //TCP协议,发送数据

        // 创建Socket对象(客户端)
        //在创建对象的同时会连接服务端的ip:127.0.0.1
        Socket socket = new Socket("127.0.0.1",10011);

        // 连接成功后可从连接通道中获取(字节)输出流
        OutputStream os = socket.getOutputStream();

        // 写出数据,写出是字节数据
        String str = "aa666";
        os.write(str.getBytes());

        // 释放资源
        os.close();
        socket.close();
   //在释放资源时,底层会利用四次挥手协议断开连接,保证连接通道里面的数据已经处理完毕。
    }
}
=======================================================
  //服务器端, TCP协议,接收数据
public class Server {
 public static void main(String[] args) throws IOException {
        //TCP协议,接收数据

        // 1.创建服务端的对象,绑定客户端的端口
        ServerSocket ss = new ServerSocket(10011);

        //2. 监听客户端的连接
        //如果没有客户端连接,会死等
        //如果有客户端连接,会返回客户端的连接对象
        Socket socket = ss.accept();

       // 3.从连接通道中获取(字节)输入流读取数据
        InputStream is = socket.getInputStream();
        // 利用转换流 转成字符转换输入流,保证读取中文不乱码
        InputStreamReader isr  = new InputStreamReader(is);
        //还可可以将用缓冲流包装,用来提升读取效率
        BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
   
        // 3.1 定义读取的字节数据
        int b ;
        //3.2 循环读取
        while ((b =is.read()) != -1){
            System.out.println((char) b);
        }

        // 4.释放资源
        // 4.1断开跟客户端的连接
        socket.close();
        // 4.2相当于关闭了服务器
        ss.close();
    }
}

29.6 TCP通信三次握手

(图片来自B站Java视频)
在这里插入图片描述

29.7 TCP通信四次挥手

(图片来自B站Java视频)
在这里插入图片描述

29.8 Test

29.8.1 多次发送

客户端:多次发送数据
服务器:接收多次接收数据,并打印
public class Client {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //客户端:多次发送数据
        //服务器:接收多次接收数据,并打印

        // 创建Socket对象并连接服务端
        Socket socket = new Socket("127.0.0.1",10011);

        // 获取字节输出流,写出数据
        OutputStream os = socket.getOutputStream();
        Scanner sc = new Scanner(System.in);

        while (true) {
            System.out.println("请输入您要发送的信息:");
            String s = sc.nextLine();
            if ("ending".equals(s)){
                break;
            }
            os.write(s.getBytes());
        }
				//	释放资源
        os.close();
        socket.close();

    }
}
===========================================
  public class Server {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //客户端:多次发送数据
        //服务器:接收多次接收数据,并打印

        //1.创建服务器端对象绑定10011端口
        ServerSocket ss = new ServerSocket(10011);
        //2.等待客户端来连接
        Socket sock = ss.accept();

        // 读取数据
        // 字节输入流
        InputStream is = sock.getInputStream();
        // 转成字符输入流
        InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is);
        //字符缓冲流
        BufferedReader br = new BufferedReader(isr);

        int b ;
        while ((b= isr.read()) != -1){
            System.out.print((char) b);
        }

        // String line;
        // while ((line = br.readLine()) != null){
        //     System.out.println(line);
        // }

        //释放资源
        ss.close();
    }
}

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【xinference】(19):在L40设备上通过Xinference框架,快速部署CogVideoX-5b模型,可以生成6秒视频,速度比409D快一点

1&#xff0c;关于Xinference Xorbits Inference (Xinference) 是一个开源平台&#xff0c;用于简化各种 AI 模型的运行和集成。借助 Xinference&#xff0c;您可以使用任何开源 LLM、嵌入模型和多模态模型在云端或本地环境中运行推理&#xff0c;并创建强大的 AI 应用。 htt…

鸿蒙开发笔记_电商严选01_登录页面(静态页面)

由于上班较忙,抽空闲暇时间,快速更新中。。。 效果图 登录页面(静态页面) import CommonConstants from ./CommonConstants;/*** 登录页面*/ // 输入文本框,的自定义样式扩展 // @Extend装饰器表示继承、扩展的意思。这里代表:自定义样式扩展 @Extend(TextInput) functio…

Qt使用小技巧之按钮动态变化

前言 最近写小demo中无意发现的&#xff0c;是想实现当鼠标悬停到按钮上面的时候&#xff0c;按钮实现动态变化&#xff0c;让人知道鼠标经过了按钮&#xff0c;效果如下 hoverDynamicPushButton 正文 首先是将按钮的边框给去掉&#xff0c;然后设置下它的悬停伪状态就行了 格…

linux日常使用命令总结

一、文件复制 在 Linux 中&#xff0c;复制文件是一个常见的操作&#xff0c;通常使用 cp 命令来完成。cp 命令提供了丰富的选项来满足不同的需求。下面是使用 cp 命令复制文件的一些基本用法和示例。 基本用法 cp 命令的基本语法如下&#xff1a; cp [选项] 源文件 目标文…