【C语言】插入排序、希尔排序——动图展示

news2024/9/19 9:31:48

目录

  • 1. 插入排序
    • 1.1 基本概念
    • 1.2 实现思路
    • 1.3 代码部分
  • 2. 希尔排序
    • 2.1 为什么会有希尔排序?
    • 2.2 基本概念
    • 2.3 实现思想
      • 1)单组排序
      • 2)多组排序
    • 2.4 代码部分
  • 3. 总结


1. 插入排序

1.1 基本概念

待排序的记录逐个插入到一个已经排好序有序序列中,直到所有的记录插入完为止,得到一个新的有序序列 。

  • 实际中我们玩扑克牌时,梳理牌的过程,就用了插入排序的思想
    在这里插入图片描述

假设n个数,n-1的数已经是排序好的(n>1,因为1个数默认是有序的),把第n个数插入到合适的位置,依次将数据插入到排好序的合适位置,直到所有数据都有序,这样长度为n个数就排好序了。
在这里插入图片描述

1.2 实现思路

思路(以升序为例)

  1. 假设第一个数据(下标0)有序,后面的n-1个数据都需要插入到有序数组里
  2. 保存有序数据后面一个数据(tmp)
  3. 移动数据,需要把新数据插入有序数据中的合适位置(tmp < end)
  4. 移动数据停止条件有两个
  • 最坏情况:tmp比全部有序的数据要小,有序数据从头到尾都需要移动,end移动到-1,说明移动完成。
  • tmp > end下标的数据,说明已经有序了。
  1. 插入数据到end+1的下标位置,因为end下标的数据是小于tmp。

1.3 代码部分

// 插入排序(升序)
void InsertSort(int* a, int n)
{	
	// i迭代n - 1结束,到n结束会越界,因为需要访问未排序的数据(i+1 == n+1),就会越界
	for (int i = 0; i < n - 1; i++)
	{
		
		int end = i;	// 有序的个数
		int tmp = a[end + 1];	// 需要插入的新数据(未排序的数据)
		
		// 新的数据想要插入都有序数据中,需要移动数据,插入到合适的位置
		// 以升序为例,最坏情况:新数据比全部有序的数据要小,有序数据都需要移动
		
		// while和if条件合并判断如下
		while (end >= 0 && tmp < a[end])
		{
			a[end + 1] = a[end];
			end--;
		}
		
		while (end >= 0)
		{
			// 新数据小于有序数据就要移动数据
			if (tmp < a[end])
			{
				a[end + 1] = a[end];
				end--;
			}
			else
			{
				// 已经有序
				break;
			}
		}
		// 插入数据到end+1的下标位置,end < tmp
		a[end + 1] = tmp;
	}
}

2. 希尔排序

2.1 为什么会有希尔排序?

直接插入排序有缺陷,就是数据是接近逆序逆序的时候,排的非常慢,效率很低,但是直接插入排序在数据接近有序的情况下,效率很高,而希尔排序就是直接插入排序的优化,他就是能解决数据逆序排的慢问题。

2.2 基本概念

希尔排序法又称缩小增量法,插入排序的优化。希尔排序法的基本思想是:先选定一个整数(gap),把待排所有数据分成gap个组,所有距离为差相同的数据分在同一组内,并对每一组内的记录进行排序。然后缩小gap,重复上述分组和排序的工作。当到达gap=1时,所有数据在统一组内排好序。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2.3 实现思想

排序分为两步:

  • 预排序 gap > 1,目的是让数据接近有序
  • 直接排序 gap = 1,目的是数据有序

1)单组排序

假设gap = 3,逆序数组排一组序
在这里插入图片描述

从上图看到,在一组数据中最大值就排到最后的位置

代码演示:

	int gap = 3;
	
	for (int end = 0; end < n - gap; end += gap)
	{
		int tmp = a[end + gap];

		while (end >= 0)
		{
			if (tmp < a[end])
			{
				a[end + gap] = a[end];
				end -= gap;
			}
			else
			{
				break;
			}
		}
		a[end + gap] = tmp;
	}

这里我们可以发现,单趟排序和直接插入排序,大同小异,只不过把1的位置换成gap。

2)多组排序

多趟排序,相比于单趟,单趟只能排一组为相差gap的数,而多趟可以排多组相差gap的数。

实现起来也很简单,只不过是让end的递增为1(end++),只不过未排序的数据以当前end+gap,就能相差gap,分组数据同时排序了,不过需要注意的是结束条件 end < n - gap,否则会造成越界,因为未数据是保存的是当前end+gap(a[end + gap]),大家可以看下图
在这里插入图片描述

gap为4,逆序数组排多组序
在这里插入图片描述

从结果来看上面的数据不仅没有排成接近有序,反而变得更乱了,但是他排的很快,因为每次递增gap,最终结束条件是n -gap,而且能让大的数越快排到后面

gap为3,逆序数组多趟排一组序

在这里插入图片描述

上图显示一组的多趟排序,相同颜色为一组,可以看到将数据变得接近有序了,我们只需要在缩小gap,数据会越来越有序,直到gap=1,直接插入排序。

所以如:排升序

  • gap越大,大的数越快到后面,小的数越快到前面,但是预排序完,越不接近有序
  • gap越小,序列越接近有序

所以我们可以先让gap很大,再让gap很小,这样排序完,就可以很好的解决逆序问题,同时效率相比直接插入排序,大大提升

希尔排序和插入排序最大区别就是分组排序,不像插入排序每次连续数据比较,差距为1

gap设置多少合适呢?

希尔排序会根据数据的个数来计算出gap,以达到gap就合适的距离。
最好gap是每次 gap / 3gap / 2
gap / 3:时间复杂度 O ( l o g 3 N ) O(log_3N) Olog3N,gap / 3 / 3 / 3 / 3 / …… = 0
gap / 2:时间复杂度 O ( l o g 2 N ) O(log_2N) Olog2N,gap / 2 / 2 / 2 / 2 / …… = 1

注意gap / 3,不能保证最后结果是1,我们需要在运算后+1,如6 / 3 = 2,2 / 3 = 0,0就不能满足我想要的插入排序。

gap / 3,官方总结算出的时间复杂度是 O ( N 1.3 ) O(N^{1.3}) O(N1.3)

2.4 代码部分

这里注释写的并不多,因为大多数地方是和直接插入排序相似,直接插入排序注释写的比较详细

// 希尔排序(升序)
void ShellSort(int* a, int n)
{
	int gap = n;
	while (gap > 1)
	{
		// 缩小gap,最后加1,是确保最后gap=1,为直接插入排序
		gap = gap / 3 + 1;
		
		// 一次排多组差距为gap的数据
		for (int i = 0; i < n - gap; i++)
		{
			int end = i;
			int tmp = a[end + gap];
			
			while (end >= 0)
			{
				if (a[end] > tmp)
				{
					a[end + gap] = a[end];
				}
				else
				{
					break;
				}
			}
			a[end + gap] = tmp;
		}
	}
}


3. 总结

直接插入时间复杂度是 O ( N 2 ) O(N^2) O(N2),比如在排逆序数据的时候,但是在有序或接近有序的时间,效率很高,所以希尔排序就对这个缺陷进行了优化,预排序就可以很好解决的这个问题,希尔排序平均复杂度是 O ( N 1.3 ) O(N^{1.3}) O(N1.3)

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