三文带你轻松上手鸿蒙的AI语音03-文本合成声音

news2024/12/23 1:18:21

三文带你轻松上手鸿蒙的AI语音03-文本合成声音

前言

接上文 三文带你轻松上手鸿蒙的AI语音02-声音文件转文本

HarmonyOS NEXT 提供的AI 文本合并语音功能,可以将一段不超过10000字符的文本合成为语音并进行播报。

场景举例

  • 手机在无网状态下,系统应用无障碍(屏幕朗读)接入文本转语音能力,为视障人士提供播报能力。
  • 类似微信读书,可以实现将文章内容通过语音朗读,可以在无法不方便阅读文章时提供帮助,如一边送外卖一边听书。

实现效果

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使用流程

  1. 创建文本合成语音引擎
  2. 设置监听回调
  3. 开始合成

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创建文本合成语音引擎

文末会提供封装后的代码

创建文本合成语音引擎需要先引入 textToSpeech,然后调用其 createEngine 方法时,需要准备 初始化引擎的参数

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设置监听回调

调用完createEngine 时会返回相应实例,此时可以设置监听回调。

  1. onStart 播报开始时回调
  2. onStop 播报结束时回调
  3. onComplete 合成或播报结束后分别回调此接口,返回请求ID,完成播报相关信息
  4. onData 合成播报过程中回调此接口,返回请求ID,音频流信息,音频附加信息如格式、时长等。若需要返回音频流信息,请实现此接口。
  5. onError 合成播报过程中,出现错误时回调,返回请求ID、错误码及错误描述。

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开始合成

完成上面的实例创建和设置监听后,便可以调用 speak方法开始合成了。但是在调用speak时,也需要传递相应的参数。

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封装好的代码

import { textToSpeech } from '@kit.CoreSpeechKit';

class TextToSpeechManager {
  /** 语音转文本引擎 */
  private ttsEngine: textToSpeech.TextToSpeechEngine | null = null
  /** 创建引擎的配置参数 */
  private static extraParam: Record<string, Object> =
    {
      // 风格 interaction-broadcast:广播风格
      "style": 'interaction-broadcast',
      // 区域信息。 可选,不设置时默认为“CN”,当前仅支持“CN”。
      "locate": 'CN',
      // 引擎名称。 可选,引擎名称,不设置是默认为空,当前仅支持单应用、单实例
      "name": 'EngineName'
    }
  /** 创建引擎的配置参数 */
  private static initParamsInfo: textToSpeech.CreateEngineParams = {
    // 语种, 当前仅支持“zh-CN”中文。
    language: 'zh-CN',
    // 音色。 0为聆小珊女声音色,当前仅支持聆小珊女声音色。
    person: 0,
    // 模式。 0为在线,目前不支持;1为离线,当前仅支持离线模式。
    online: 1,
    extraParams: TextToSpeechManager.extraParam
  }
  /** 会话ID,一个实例只能使用一次 */
  private requestId: string

  constructor() {
    this.requestId = `tts` + Date.now()
  }

  /** 创建引擎 */
  async createEngine() {
    return this.ttsEngine = await textToSpeech.createEngine(TextToSpeechManager.initParamsInfo)
  }

  /** 设置回调监听 */
  async setListener(callback?: (res: textToSpeech.CompleteResponse) => void) {
    // 设置speak的回调信息
    let speakListener: textToSpeech.SpeakListener = {
      // 开始播报回调
      onStart(requestId: string, response: textToSpeech.StartResponse) {
        console.info(`onStart, requestId: ${requestId} response: ${JSON.stringify(response)}`);
      },
      // 合成完成及播报完成回调
      onComplete(requestId: string, response: textToSpeech.CompleteResponse) {
        console.info(`onComplete, requestId: ${requestId} response: ${JSON.stringify(response)}`);
        callback && callback(response)
      },
      // 停止播报回调
      onStop(requestId: string, response: textToSpeech.StopResponse) {
        console.info(`onStop, requestId: ${requestId} response: ${JSON.stringify(response)}`);
      },
      // 返回音频流
      onData(requestId: string, audio: ArrayBuffer, response: textToSpeech.SynthesisResponse) {
        console.info(`onData, requestId: ${requestId} sequence: ${JSON.stringify(response)} audio: ${JSON.stringify(audio)}`);
      },
      // 错误回调
      onError(requestId: string, errorCode: number, errorMessage: string) {
        console.error(`onError, requestId: ${requestId} errorCode: ${errorCode} errorMessage: ${errorMessage}`);
      }
    };
    // 设置回调
    this.ttsEngine?.setListener(speakListener);
  }

  /** 开始转换 */
  async speak(originalText: string) {
    // 设置播报相关参数
    let extraParam: Record<string, Object> = {
      "queueMode": 0,
      // 语速。可选,支持范围[0.5-2],不传参时默认为1。
      "speed": 1,
      // 音量。 可选,支持范围[0-2],不传参时默认为1
      "volume": 2,
      // 音调。
      // 可选,支持范围[0.5-2],不传参时默认为1
      "pitch": 1,
      // 语境,播放阿拉伯数字用的语种。 可选,当前仅支持“zh-CN”中文,不传参时默认“zh-CN”。
      "languageContext": 'zh-CN',
      // 音频类型,当前仅支持“pcm”
      "audioType": "pcm",
      //  通道。 可选,参数范围0-16,整数类型,可参考音频流使用来选择适合自己的音频场景。  不传参时默认为3,语音助手通道
      "soundChannel": 3,
      // 合成类型。 可选,不传参时默认为1。 0:仅合成不播报,返回音频流。 1:合成与播报不返回音频流。
      "playType": 1
    };
    let speakParams: textToSpeech.SpeakParams = {
      requestId: this.requestId, // requestId在同一实例内仅能用一次,请勿重复设置
      extraParams: extraParam
    };
    // 调用播报方法
    this.ttsEngine?.speak(originalText, speakParams);
  }

  /** 停止转换 */
  async stop() {
    this.ttsEngine?.stop()
  }
}

export default TextToSpeechManager

页面中使用

Index.ets

image-20240829175251444

import { PermissionManager } from '../utils/permissionMananger'
import { Permissions } from '@kit.AbilityKit'
import SpeechRecognizerManager from '../utils/SpeechRecognizerManager'
import { AudioCapturerManager } from '../utils/AudioCapturerManager'
import TextToSpeechManager from '../utils/TextToSpeechManager'

@Entry
@Component
struct Index {
  @State
  text: string = ""
  fileName: string = ""
  // 1 申请权限
  fn1 = async () => {
    // 准备好需要申请的权限 麦克风权限
    const permissions: Permissions[] = ["ohos.permission.MICROPHONE"]
    // 检查是否拥有权限
    const isPermission = await PermissionManager.checkPermission(permissions)
    if (!isPermission) {
      //   如果没权限,就主动申请
      PermissionManager.requestPermission(permissions)
    }
  }
  // 2 实时语音识别
  fn2 = () => {
    SpeechRecognizerManager.init(res => {
      console.log("实时语音识别", JSON.stringify(res))
      this.text = res.result
    })
  }
  // 3 开始录音
  fn3 = () => {
    this.fileName = Date.now().toString()
    AudioCapturerManager.startRecord(this.fileName)
  }
  // 4 接收录音
  fn4 = () => {
    AudioCapturerManager.stopRecord()
  }
  // 5 声音文件转换文本
  fn5 = () => {
    SpeechRecognizerManager.init2(res => {
      this.text = res.result
      console.log("声音文件转换文本", JSON.stringify(res))
    }, this.fileName)
  }
  // 6 文本合成声音
  fn6 = async () => {
    const tts = new TextToSpeechManager()
    await tts.createEngine()
    tts.setListener((res) => {
      console.log("res", JSON.stringify(res))
    })
    tts.speak("我送你离开 千里之外")
  }

  build() {
    Column({ space: 10 }) {
      Text(this.text)

      Button("申请权限")
        .onClick(this.fn1)
      Button("实时语音识别")
        .onClick(this.fn2)

      Button("开始录音")
        .onClick(this.fn3)
      Button("结束录音")
        .onClick(this.fn4)

      Button("声音文件转换文本")
        .onClick(this.fn5)
      Button("文本合成声音")
        .onClick(this.fn6)

    }
    .width("100%")
    .height("100%")
    .justifyContent(FlexAlign.Center)
  }
}

总结

HarmonyOS NEXT 提供的AI 文本合并语音功能,可以将一段不超过10000字符的文本合成为语音并进行播报

使用的步骤为3步

  1. 创建文本合成语音引擎
  2. 设置监听回调
  3. 开始合成

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