为了更清晰地解释场景坐标与局部坐标之间的转换过程,我们可以通过一个简单的实例来演示如何赋值场景坐标,并将其转换为图形项的局部坐标。
实例步骤
假设我们有一个场景 QGraphicsScene
和一个矩形图形项 QGraphicsRectItem
,矩形的大小为 100x100,位置在场景中的 (200, 200) 点。我们想将场景坐标 (250, 250) 转换为这个矩形图形项的局部坐标,此局部坐标再转回场景坐标。
#include <QApplication>
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsView>
#include <QGraphicsRectItem>
#include <QPointF>
#include <QDebug>
int main(int argc, char* argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
// 创建场景
QGraphicsScene scene;
// 创建一个矩形图形项,并设置其位置
QGraphicsRectItem* rectItem = new QGraphicsRectItem(0, 0, 100, 100); // 矩形大小 100x100,左上角坐标 (0, 0)
rectItem->setPos(200, 200); // 将矩形的位置设为场景中的 (200, 200)
scene.addItem(rectItem); // 将矩形添加到场景中
// 创建视图并展示场景
QGraphicsView view(&scene);
view.show();
// 定义一个场景坐标 (250, 250)
QPointF scenePoint(250, 250);
// 场景坐标 -> 矩形图形项的局部坐标
QPointF localPoint = rectItem->mapFromScene(scenePoint);
// 矩形图形项的局部坐标 -> 场景坐标
QPointF newScenePoint = rectItem->mapToScene(localPoint);
// 输出转换后的局部坐标
qDebug() << "Scene Point:" << scenePoint; // 输出: (250, 250)
qDebug() << "Local Point in RectItem:" << localPoint; // 输出: (50, 50)
qDebug() << "New scene point in scene:" << newScenePoint; // 输出: (250, 250)
return a.exec();
}