[项目][CMP][Central Cache]详细讲解

news2024/9/20 8:14:18

目录

  • 1.设计&结构
  • 2.申请内存
  • 3.释放内存
  • 4.框架


1.设计&结构

  • Central Cache也是一个哈希桶结构,它的哈希桶的映射关系跟Thread Cache是一样的
  • 不同的是它的每个哈希桶位置挂的是SpanList链表结构(带头双向循环链表)不过每个映射桶下面的span中的大内存块被按映射关系切成了一个个小内存块对象挂在span的自由链表中
    • 8Byte映射位置下面挂的是span中的页被切成8Byte大小的对象的自由链表
    • 256KB位置的span中的页被切成256KB大小对象的自由链表
      请添加图片描述

2.申请内存

  • 当Thread Cache中没有内存时,就会批量的向Central Cache申请一些内存对象
    • 这里的批量获取对象的数量使用了类似网络tcp协议拥塞控制的慢开始算法
    • Central Cache也有一个哈希映射的spanlist,spanlist中挂着span,从span中取出对象给Thread Cache,这个过程是需要加锁的,不过这里使用的是一个桶锁,尽可能提高效率
  • Central Cache映射的spanlist中所有span的都没有内存以后,则需要向Page Cache申请一个新的span对象,拿到span以后将span管理的内存按大小切好作为自由链表链接到一起,然后从span中取对象给Thread Cache
  • Central Cache中挂的span中use_count记录分配了多少个对象出去,分配一个对象给Thread Cache,就++use_count

3.释放内存

  • 当Thread Cache过长或者线程销毁,则会将内存释放回Central Cache中
  • 释放回来时-- use_count,当use_count减到0时则表示所有对象都回到了span,则将span释放回Page CachePage Cache中会对前后相邻的空闲页进行合并

4.框架

// 单例
class CentralCache
{
public:
    static CentralCache *GetInstance()
    {
        return &_sInit;
    }

    // 从Central Cache获取一定数量的对象给Thread Cache
    // start, end 输出型参数,带回地址
    size_t FetchRangeObj(void *&start, void *&end, size_t batchNum, size_t alignSize);

    // 获取一个非空的span
    Span *GetOneSpan(SpanList &list, size_t size);

    // 将一定数量的对象释放到span跨度
    void ReleaseListToSpans(void *start, size_t alignSize);
private:
    CentralCache()
    {}

    CentralCache(const CentralCache &) = delete;
private:
    SpanList _spanLists[NFREELIST];
    static CentralCache _sInit;
};

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