AVL 树的旋转

news2024/9/20 16:54:48

什么是 AVL 树?

AVL 树是一种自平衡二叉搜索树(Binary Search Tree, BST),以其发明者 G. M. Adelson-Velsky 和 E. M. Landis 的名字命名。它的特点是对于任意一个节点,其左右子树的高度差(平衡因子)不超过 1,这确保了 AVL 树的高度在 O(log n) 的范围内,从而保证了插入、删除和查找操作的时间复杂度都是 O(log n)。

节点结构

// key value 结构
template<class K, class V>
struct AVLTreeNode
{
	AVLTreeNode<K, V>* _parent;
	AVLTreeNode<K, V>* _right;
	AVLTreeNode<K, V>* _left;


	pair<K, V> _kv;
	int _bf;


	AVLTreeNode(const pair<K,V>& kv)
		:_parent(nullptr)
		,_right(nullptr)
		,_left(nullptr)
		,_kv(kv)
		,_bf(0)
	{}

};

平衡因子

对于每个节点,平衡因子定义为其左子树高度减去右子树高度的差值,可能的取值为 -1, 0, 1。当平衡因子的绝对值大于 1 时,表示树不平衡,需要进行旋转操作来恢复平衡。

AVL 树的旋转操作

AVL 树中主要通过旋转来保持平衡。旋转分为四种类型(注意看图,再配合代码思考):

右单旋

新节点插入较高左子树的左侧---左左:右单旋

插入左子树的右侧属于下面的两次旋转的情况,下面左单旋同理

 左子树高度过高导致平衡因子大于 | 1 |

同时这里面我们需要考虑subRL可能不存在的情况,这时候 subRL的父节点不能更新(空指针)

 节点更新需要注意更新顺序,旋转完成后,更新节点的平衡因子

void RotateR(Node * pParent)
{
	Node* subL = parent->_left;
	Node* subLR = subL->_right;

	parent->_left = subLR;

    //防止subLR为nullptr的情况
	if (subLR)
		subLR->_parent = parent;

	subL->_right = parent;
	Node* Parent = parent->_parent;
	parent->_parent = subL;
	subL->_parent = Parent;

	if (Parent == nullptr)
	{
		_root = subL;
	}
	else
	{
		if (Parent->_left == parent)
		{
			Parent->_left = subL;
		}
		else
		{
			Parent->_right = subL;
		}
	}

	subL->_bf = parent->_bf = 0;
}

左单旋

新节点插入较高右子树的右侧---右右:左单旋

  右子树高度过高导致平衡因子大于 | 1 |

同时也要考虑 subRL不存在的情况

void RotateL(Node * parent)
{
	Node* subR = parent->_right;
	Node* subRL = subR->_left;

	parent->_right = subRL;
	if (subRL) subRL->_parent = parent;

	subR->_left = parent;
	Node* Parent = parent->_parent;
	parent->_parent = subR;
	subR->_parent = Parent;

	if (Parent == nullptr)
	{
		_root = subR;
	}
	else
	{
		if (Parent->_left == parent)
		{
			Parent->_left = subR;
		}
		else
		{
			Parent->_right = subR;
		}
	}

	subR->_bf = parent->_bf = 0;
}

左右旋转

新节点插入较高左子树的右侧---左右:先左单旋再右单旋

我们需要记录subRL的平衡因子 是 1 还是 -1 用来判断插入位置是左边还是右边用来更新parent等节点的平衡因子

 

先针对subL左单旋,再针对parent右单旋 

void RotateLR(Node * parent)
{
	Node* subL = parent->_left;
	Node* subLR = subL->_right;
	int bf = subLR->_bf;

	RotateL(subL);
	RotateR(parent);

	if (1 == bf)
		subL->_bf = -1;
	else if (-1 == bf)
		parent->_bf = 1;
}

 右左旋转

同上旋转

void RotateRL(Node * parent)
{
	Node* subR = parent->_reft;
	Node* subRL = subL->_Light;
	int bf = subRL->_bf;

	RotateR(subR);
	RotateL(parent);

	if (1 == bf)
		subR->_bf = 1;
	else if (-1 == bf)
		parent->_bf = -1;
}

ps:注意看图

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