微信小程序中使用了自定义的尺寸单位 rpx
(responsive pixel),这是一种相对单位,用于适配不同屏幕尺寸的设备。rpx
的设计目的是为了让开发者能够更容易地写出跨屏幕尺寸的应用,而不需要为每个屏幕尺寸单独写一套样式。
rpx 和 px 的换算
在微信小程序中,屏幕基准宽度为 750rpx。也就是说,当屏幕宽度为 750rpx 时,1rpx 等于 1/750 屏幕宽度。实际的物理像素(px)与 rpx 的换算关系如下:
简化后:
例如,如果设备的屏幕宽度为 375px(如 iPhone 6/7/8 的宽度),则换算公式为:
这意味着在这样的设备上,1rpx 实际上等于 0.5px。
不同设备上的 rpx 对应关系
- iPhone 6/7/8:375px * 667px,1rpx = 0.5px
- iPhone X/XS/11 Pro:375px * 812px,1rpx = 0.5px
- iPhone 11/12/13:414px * 896px,1rpx ≈ 0.545px
- iPhone 11 Pro Max/12 Pro Max/13 Pro Max:414px * 896px,1rpx ≈ 0.545px
- Android 设备:根据不同的设备型号,rpx 与 px 的换算比例也会有所不同。
示例
假设你需要设置一个元素的宽度为 75rpx,在 iPhone 6/7/8 上:
而在 iPhone 11/12/13 上:
使用 rpx 的好处
使用 rpx 可以帮助开发者轻松地适配不同设备的屏幕尺寸,而无需手动计算具体的像素值。这使得样式代码更加简洁,易于维护,并且增强了应用的可扩展性。
在微信小程序中编写样式时,推荐使用 rpx 单位来代替 px,以便更好地支持多种设备。