1 问题引出
1.1 天气预报项目需求
气象站可以将每天测量到的温度,湿度,气压等等以公告的形式发布出去(比如发布到自己的网站或第三方)。
需要设计开放型 API,便于其他第三方也能接入气象站获取数据。
提供温度、气压和湿度的接口
测量数据更新时,要能实时的通知给第三方
1.2 传统的设计方案
说明:
- 通过 getxxx() 方法,可以让第三方接入,并得到相关信息.
- 当数据有更新时,气象站通过调用 dataChange() 去更新数据,当第三方再次获取时,就能得到最新数据,当然也可以推送。
- Currentconditions(当前的天气情况) 可以理解成是我们气象局的网站
3 组件和结构
- 主题(Subject):又称被观察者或可观察对象。它是具有状态的对象,并维护一个观察者列表。主题提供了添加、删除和通知观察者的方法。
- 观察者(Observer):是接收主题通知的对象。每一个观察者都需要实现一个更新接口,以便在收到主题通知时进行相应的操作。
- 具体主题(ConcreteSubject):具体实现了主题接口,管理观察者列表,并在状态改变时通知它们。
- 具体观察者(ConcreteObserver):实现了观察者接口的具体类,定义了在收到主题通知时需要执行的具体操作。
4 应用实例
4.1实现原理
Ø Subject:登记注册、移除和通知
registerObserver 注册
removeObserver 移除
notifyObservers() 通知所有的注册的用户,根据不同需求,可以是更新数据,让用户来取,也可能是实施推送, 看具体需求定
Ø Observer:接收输入
4.2 类图
4.3 代码实现
Client
public class Client {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个 WeatherData
WeatherData weatherData = new WeatherData();
// 创建观察者
CurrentConditions currentConditions = new CurrentConditions();
BaiduSite baiduSite = new BaiduSite();
// 注册到 weatherData
weatherData.registerObserver(currentConditions);
weatherData.registerObserver(baiduSite);
// 测试
System.out.println("通知各个注册的观察者, 看看信息");
weatherData.setData(10f, 100f, 30.3f);
weatherData.removeObserver(currentConditions);
// 测试System.out.println();
System.out.println("通知各个注册的观察者, 看看信息");
weatherData.setData(10f, 100f, 30.3f);
}
}
BaiduSite
public class BaiduSite implements Observer {
// 温度,气压,湿度
private float temperature;
private float pressure;
private float humidity;
// 更新 天气情况,是由 WeatherData 来调用,我使用推送模式
public void update(float temperature, float pressure, float humidity) {
this.temperature = temperature;
this.pressure = pressure;
this.humidity = humidity;
display();
}
// 显示
public void display() {
System.out.println("===百度网站====");
System.out.println("***百度网站 气温 : " + temperature + "***");
System.out.println("***百度网站 气压: " + pressure + "***");
System.out.println("***百度网站 湿度: " + humidity + "***");
}
}
Observer
public interface Observer {
public void update(float temperature, float pressure, float humidity);
}
Subject
// 接口, 让 WeatherData 来实现
public interface Subject {
public void registerObserver(Observer o);
public void removeObserver(Observer o);
public void notifyObservers();
}
WeatherData
/**
* 类是核心
* 1. 包含最新的天气情况信息
* 2. 含有 观察者集合,使用 ArrayList 管理
* 3. 当数据有更新时,就主动的调用 ArrayList, 通知所有的(接入方)就看到最新的信息
*/
public class WeatherData implements Subject {
private float temperatrue;
private float pressure;
private float humidity;
// 观察者集合
private ArrayList<Observer> observers;
// 加入新的第三方
public WeatherData() {
observers = new ArrayList<Observer>();
}
public float getTemperature() {
return temperatrue;
}
public float getPressure() {
return pressure;
}
public float getHumidity() {
return humidity;
}
public void dataChange() {
// 调用 接入方的 update
notifyObservers();
}
// 当数据有更新时,就调用 setData
public void setData(float temperature, float pressure, float humidity) {
this.temperatrue = temperature;
this.pressure = pressure;
this.humidity = humidity;
// 调用 dataChange, 将最新的信息 推送给 接入方 currentConditions
dataChange();
}
// 注册一个观察者@Override
public void registerObserver(Observer o) {
observers.add(o);
}
// 移除一个观察者@Override
public void removeObserver(Observer o) {
if(observers.contains(o)) {
observers.remove(o);
}
// 遍历所有的观察者,并通知
@Override
public void notifyObservers() {
for (int i = 0; i < observers.size(); i++) {
observers.get(i)
.update(this.temperatrue, this.pressure, this.humidity);
}
}
}
5 优缺点
5.1 优点
- 支持松耦合:观察者模式允许主题和观察者独立变化,只要他们之间的通信遵守约定的接口,变化不会相互影响。这样,我们增加观察者(这里可以理解成一个新的公告板),就不需要去修改核心类 WeatherData 不会修改代码, 遵守了 ocp 原则。
- 动态订阅:观察者可以动态地订阅或取消订阅主题,这意味着可以在运行时改变通知的对象集,提供了高度的灵活性。
- 支持广播通信:当主题状态改变时,所有注册的观察者都会收到通知,这大大简化了一对多的消息传递机制。
- 能力集中:观察者模式设计后,会以集合的方式来管理用户(Observer),包括注册,移除和通知。
5.2 缺点
- 性能问题:如果观察者数量众多,通知过程可能会耗费较长时间,影响性能。
- 循环依赖问题:如果观察者和主题之间存在循环依赖,可能导致系统崩溃。
- 信息不足:观察者可能只能知道主题发生了变化,但无法获取更多关于变化细节的信息。
6 应用场景
- GUI事件处理:在图形用户界面编程中,各种控件(如按钮、滑块等)可以被视为主题,而响应用户交互的动作(如点击、移动等)则由观察者(如事件处理器)来处理。
- 数据同步:当数据在一端发生变化时,可以使用观察者模式自动更新所有依赖于此数据的对象。
- 实时系统:在实时系统中,多个对象可能需要对某个对象的状态变化做出响应,观察者模式提供了一个高效的框架来实现这一点。
7 总结
观察者模式是解决对象间一对多依赖关系的强大工具,通过状态改变的通知机制,它使得系统更加灵活和动态。然而,设计时也要注意其潜在的性能问题和循环依赖的问题。正确应用观察者模式,可以使你的系统更加模块化和易于扩展。