构造函数的作用
在创建一个新的对象时,自动调用的函数,用来进行“初始化”工作:
对这个对象内部的数据成员进行初始化。
构造函数的特点
- 自动调用(在创建新对象时,自动调用)
- 构造函数的函数名,和类名相同
- 构造函数没有返回类型
- 可以有多个构造函数(即函数重载形式)
构造函数的种类
默认构造函数
自定义的构造函数
拷贝构造函数
赋值构造函数
默认构造函数
没有参数的构造函数,称为默认构造函数。
合成的默认构造函数
没有手动定义默认构造函数时,编译器自动为这个类定义一个构造函数。
- 如果数据成员使用了“类内初始值”,就使用这个值来初始化数据成员。【C++11】
- 否则,就使用默认初始化(实际上,不做任何初始化)
#include <iostream>
#include <Windows.h>
#include <string>
using namespace std;
// 定义一个“人类”
class Human {
public: //公有的,对外的
void eat(); //方法, “成员函数”
void sleep();
void play();
void work();
string getName();
int getAge();
int getSalary();
private:
string name;
int age = 18;
int salary;
};
void Human::eat() {
cout << "吃炸鸡,喝啤酒!" << endl;
}
void Human::sleep() {
cout << "我正在睡觉!" << endl;
}
void Human::play() {
cout << "我在唱歌! " << endl;
}
void Human::work() {
cout << "我在工作..." << endl;
}
string Human::getName() {
return name;
}
int Human::getAge() {
return age;
}
int Human::getSalary() {
return salary;
}
int main(void) {
Human h1; // 使用合成的默认初始化构造函数
cout << "年龄: " << h1.getAge() << endl; //使用了类内初始值
cout << "薪资:" << h1.getSalary() << endl; //没有类内初始值
system("pause");
return 0;
}
结果:
注意:
只要手动定义了任何一个构造函数,编译器就不会生成“合成的默认构造函数”
一般情况下,都应该定义自己的构造函数,不要使用“合成的默认构造函数”
【仅当数据成员全部使用了“类内初始值”,才宜使用“合成的默认构造函数”】