十七、网络编程

news2024/11/25 10:26:16

文章目录

  • 一、网络相关的概念
  • 二、InetAddresss类
  • 三、Socket
    • 3.1 基本介绍
  • 四、TCP网络通信编程
    • 4.1 应用案例1(使用字节流)
    • 4.2 应用案例2(使用字节流)
    • 4.3 应用案例3(使用字符流)
    • 4.4 应用案例4(TCPFileCopy)
    • 4.5 netstat 指令
    • 4.6 TCP网络通讯不为人知的秘密
  • 五、UDP网络通信编程(了解)

一、网络相关的概念

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二、InetAddresss类

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package com.gyh.api;

import java.net.InetAddress;
import java.net.UnknownHostException;

/**
 * @author Gao YongHao
 * @version 1.0
 */
public class API_ {
    public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
        // 1. 获取本机的 InetAddress 对象
        InetAddress localHost = InetAddress.getLocalHost();
        System.out.println(localHost); // DESKTOP-P3G09I0/192.168.246.1

        // 2. 根据指定主机名/域名获取ip地址对象 getByName
        InetAddress host1 = InetAddress.getByName("DESKTOP-P3G09I0");
        System.out.println(host1); // DESKTOP-P3G09I0/192.168.246.1

        // 3. 根据域名获取 InetAddress 对象
        InetAddress host2 = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
        System.out.println(host2); // www.baidu.com/14.215.177.39

        // 4. 通过 InetAddress 对象,获取对应的地址
        String hostAddress = host2.getHostAddress();
        System.out.println("host2 对应的ip地址为:" + hostAddress); // host2 对应的ip地址为:14.215.177.39

        // 5. 通过 InetAddress 对象,获取对应的主机名/或者域名
        String hostName = host2.getHostName();
        System.out.println(hostName);// www.baidu.com
    }
}

三、Socket

3.1 基本介绍

所谓套接字(Socket),就是对网络中不同主机上的应用进程之间进行双向通信的端点的抽象。一个套接字就是网络上进程通信的一端,提供了应用层进程利用网络协议交换数据的机制。从所处的地位来讲,套接字上联应用进程,下联网络协议栈,是应用程序通过网络协议进行通信的接口,是应用程序与网络协议栈进行交互的接口
摘自:百度百科

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四、TCP网络通信编程

4.1 应用案例1(使用字节流)

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// 服务器端
package com.gyh.api;

import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

/**
 * @author Gao YongHao
 * @version 1.0
 */
public class SocketTCP01Server {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 1.在本机 的9999 端口监听,等待连接
        // 细节:要求在本机没有其他服务在监听9999
        // ServerSocket 可以通过 accept() 返回多个Socket[多个客户端连接服务器的并发]
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
        System.out.println("服务端,在9999端口监听,等待连接..");
        // 2. 当没有客户端连接9999端口时,程序会阻塞,等待连接
        // 如果有客户端连接,则会返回 Socket 对象,程序继续
        Socket socket = serverSocket.accept();

        System.out.println("服务器端 socket= " + socket.getClass());


        // 3. 通过 socket.getInputStream() 读取客户端写入到数据通道的数据,显示
        InputStream inputStream = socket.getInputStream();
        byte[] buf = new byte[1024];
        int readLen = 0;
        BufferedInputStream bufferedInputStream = new BufferedInputStream(inputStream);

        while ((readLen = bufferedInputStream.read(buf)) != -1) {
            System.out.println(new String(buf, 0, readLen)); // 根据读取到的实际长度,显示内容
        }
        // 5. 关闭流对象和socket,serverSocket,必须关闭
        bufferedInputStream.close();
        socket.close();
        serverSocket.close();
    }
}

// 客户端
package com.gyh.api;

import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;

/**
 * @author Gao YongHao
 * @version 1.0
 */
public class SocketTCP01Client {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 思路:
        // 1. 连接服务器(ip,端口号)
        // 解读:连接服务器的 9999 端口
        Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);
        System.out.println("客户端 socket返回=" + socket.getClass());
        // 2. 连上后,生成Socket,通过socket.getOutputStream()
        // 得到和socket关联的输出流对象
        OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
        BufferedOutputStream bufferedOutputStream = new BufferedOutputStream(outputStream);
        // 3. 通过输出流,写入数据到 数据通道
        bufferedOutputStream.write("你好".getBytes());
        // 4. 关闭流对象和socket,必须关闭
        bufferedOutputStream.close();
        socket.close();
        System.out.println("客户端退出");


    }
}

4.2 应用案例2(使用字节流)

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// 服务器端
package com.gyh.api;

import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

/**
 * @author Gao YongHao
 * @version 1.0
 */
public class SocketTCP02Server {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 1.在本机 的9999 端口监听,等待连接
        // 细节:要求在本机没有其他服务在监听9999
        // ServerSocket 可以通过 accept() 返回多个Socket[多个客户端连接服务器的并发]
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
        System.out.println("服务端,在9999端口监听,等待连接..");
        // 2. 当没有客户端连接9999端口时,程序会阻塞,等待连接
        // 如果有客户端连接,则会返回 Socket 对象,程序继续
        Socket socket = serverSocket.accept();

        System.out.println("服务器端 socket= " + socket.getClass());


        // 3. 通过 socket.getInputStream() 读取客户端写入到数据通道的数据,显示
        InputStream inputStream = socket.getInputStream();
        byte[] buf = new byte[1024];
        int readLen = 0;
        BufferedInputStream bufferedInputStream = new BufferedInputStream(inputStream);

        while ((readLen = bufferedInputStream.read(buf)) != -1) {
            System.out.println(new String(buf, 0, readLen)); // 根据读取到的实际长度,显示内容
        }
        // 4. 回复
        OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
        outputStream.write("Hello,client".getBytes());
        // 设置结束标记
        socket.shutdownOutput();

        // 5. 关闭流对象和socket,serverSocket,必须关闭
        outputStream.close();
        bufferedInputStream.close();
        socket.close();
        serverSocket.close();
        System.out.println("服务器端退出");
    }
}
// 客户端
package com.gyh.api;


import java.io.*;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;

/**
 * @author Gao YongHao
 * @version 1.0
 */
public class SocketTCP02Client {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 思路:
        // 1. 连接服务器(ip,端口号)
        // 解读:连接服务器的 9999 端口
        Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);
        System.out.println("客户端 socket返回=" + socket.getClass());
        // 2. 连上后,生成Socket,通过socket.getOutputStream()
        // 得到和socket关联的输出流对象
        OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
        // 3. 通过输出流,写入数据到 数据通道
        outputStream.write("Hello,server".getBytes());
        // 设置一个结束标记
        socket.shutdownOutput();


        // 4. 接收信息
        byte[] buf = new byte[1024];
        int readLen = 0;
        InputStream inputStream = socket.getInputStream();
        while ((readLen = inputStream.read(buf)) != -1) {
            System.out.println(new String(buf, 0, readLen));
        }

        // 5. 关闭流对象和socket,必须关闭
        // 发送信息
        outputStream.close();
        inputStream.close();
        socket.close();
        System.out.println("客户端退出");
    }
}

4.3 应用案例3(使用字符流)

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// 服务器端
package com.gyh.api;

import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.nio.charset.StandardCharsets;

/**
 * @author Gao YongHao
 * @version 1.0
 */
public class SocketTCP03Server {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 1.在本机 的9999 端口监听,等待连接
        // 细节:要求在本机没有其他服务在监听9999
        // ServerSocket 可以通过 accept() 返回多个Socket[多个客户端连接服务器的并发]
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
        System.out.println("服务端,在9999端口监听,等待连接..");
        // 2. 当没有客户端连接9999端口时,程序会阻塞,等待连接
        // 如果有客户端连接,则会返回 Socket 对象,程序继续
        Socket socket = serverSocket.accept();

        System.out.println("服务器端 socket= " + socket.getClass());


        // 3. IO读取,使用字符流,使用 InputStreamReader 将 inputStream 转成字符流
        String content;
        BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
        while ((content = bufferedReader.readLine()) != null) {
            System.out.println(content);
        }
        // 4. IO读取,使用字符流,使用 OutputStreamWriter 将 outStream 转成字符流
        BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));
        bufferedWriter.write("Hello,client");
        bufferedWriter.newLine();// 插入一个换行符,表示写入的内容结束  注意:要求对方使用readLine()的方式来读
        bufferedWriter.flush(); // 如果使用字符流,需要手动刷新,否则数据不会写入数据通道

        socket.shutdownOutput();

        // 5. 关闭流对象和socket,serverSocket,必须关闭
        bufferedWriter.close();
        bufferedReader.close();
        socket.close();
        serverSocket.close();
        System.out.println("服务器端退出");
    }
}

// 客户端
package com.gyh.api;


import java.io.*;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
import java.nio.charset.StandardCharsets;

/**
 * @author Gao YongHao
 * @version 1.0
 */
public class SocketTCP03Client {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 思路:
        // 1. 连接服务器(ip,端口号)
        // 解读:连接服务器的 9999 端口
        Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);
        System.out.println("客户端 socket返回=" + socket.getClass());
        // 2. 连上后,生成Socket,通过socket.getOutputStream()
        // 使用字符流,使用 OutputStreamWriter 将 outStream 转成字符流
        BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));
        // 3. 通过输出流,写入数据到 数据通道
        bufferedWriter.write("Hello,server");
        bufferedWriter.newLine();// 插入一个换行符,表示写入的内容结束  注意:要求对方使用readLine()的方式来读
        bufferedWriter.flush(); // 如果使用字符流,需要手动刷新,否则数据不会写入数据通道

        socket.shutdownOutput(); // 要添加,否则对方不知道说完没有

        // 4. 接收信息
        String content;
        BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
        while ((content = bufferedReader.readLine()) != null) {
            System.out.println(content);
        }

        // 5. 关闭流对象和socket,必须关闭
        // 发送信息
        bufferedReader.close();
        bufferedWriter.close();
        socket.close();
        System.out.println("客户端退出");


    }
}

4.4 应用案例4(TCPFileCopy)

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// 服务器端
package com.gyh.api;

import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

/**
 * @author Gao YongHao
 * @version 1.0
 */
public class SocketTCP04Server {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 启动一个端口号为9999的服务
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
        System.out.println("服务端等待连接....");
        // 接收一个socket信息,服务器未连接会在此阻塞
        Socket socket = serverSocket.accept();
        byte[] buf = new byte[1024];
        int readLen = 0;
        BufferedInputStream bufferedInputStream = new BufferedInputStream(socket.getInputStream());
        // 保存至本地 src下的qie.png
        BufferedOutputStream bufferedOutputStream = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("src\\ie.png"));
        while ((readLen = bufferedInputStream.read(buf)) != -1) {
            bufferedOutputStream.write(buf, 0, readLen);
        }
        bufferedOutputStream.close(); // 关闭文件输出流


        // 接收完毕回复
        BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));
        bufferedWriter.write("收到图片");
        bufferedWriter.flush();
        socket.shutdownOutput();

        // 关闭资源
        bufferedWriter.close();
        bufferedInputStream.close();
        socket.close();
        serverSocket.close();
        System.out.println("服务端关闭");

    }
}
// 客户端
package com.gyh.api;

import java.io.*;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;

/**
 * @author Gao YongHao
 * @version 1.0
 */
public class SocketTCP04Client {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);
        // 发送图片
        byte[] buf = new byte[1024];
        int readLen;
        BufferedInputStream bufferedInputStream = new BufferedInputStream(new FileInputStream("C:\\Users\\Gaoyonghao\\Desktop\\1.PNG"));
        BufferedOutputStream bufferedOutputStream = new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream());
        while ((readLen = bufferedInputStream.read(buf)) != -1) {
            bufferedOutputStream.write(buf, 0, readLen);
        }
        // 发送完毕
        bufferedInputStream.close(); // 文件输入流关闭
        bufferedOutputStream.flush();
        socket.shutdownOutput(); // 设置写入数据的结束标记

        // 接收服务器端的消息
        String content;
        BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
        while ((content = bufferedReader.readLine()) != null) {
            System.out.println(content);
        }

        //关闭资源
        bufferedReader.close();
        bufferedOutputStream.close();
        socket.close();
        System.out.println("客户端关闭");

    }
}

4.5 netstat 指令

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4.6 TCP网络通讯不为人知的秘密

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五、UDP网络通信编程(了解)

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// 接收方
package com.gyh.api;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;

/**
 * @author Gao YongHao
 * @version 1.0
 */
public class SocketUDP01Receiver {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 1. 创建一个 DatagramSocket 对象,准备在 9999 端口接收数据
        DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket(9999);
        // 2. 构建一个 DatagramPacket ,准备接收数据
        //  在前面讲解 UDP 协议时,说过一个数据包最大为 64k
        byte[] bytes = new byte[1024];
        DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(bytes, bytes.length);
        // 调用 接收方法
        // 提示:当有数据包发送到 本机的9999端口时,就会接收到数据
        // 如果没有数据包发送到 本机的9999端口,就会阻塞等待
        System.out.println("接收端A 等待接收数据");
        datagramSocket.receive(datagramPacket);

        // 4. 可以把packet 进行拆包,取出数据,并显示
        int length = datagramPacket.getLength(); // 实际接收到的数据字节长度
        byte[] data = datagramPacket.getData();

        String content = new String(data, 0, length);
        System.out.println(content);

        byte[] message = "好的,明天见".getBytes();
        datagramSocket.send(new DatagramPacket(message, message.length, InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 8888));

        // 关闭资源
        datagramSocket.close();
        System.out.println("A端退出");

    }
}

// 发送方
package com.gyh.api;

import java.io.IOException;
import java.net.*;

/**
 * @author Gao YongHao
 * @version 1.0
 */
public class SocketUDP01Sender {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 1. 创建 DatagramSocket 对象,准备在 8888 端口发送、接收数据
        DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket(8888);
        // 2. 将需要发送的数据,封装到 DatagramPacket 对象
        byte[] content = "Hello,明天吃火锅".getBytes();
        // 说明:封装的 DatagramPacket对象 content内容字节数组,content.length,主机(IP),端口
        DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(content, content.length, InetAddress.getLocalHost(), 9999);
        datagramSocket.send(datagramPacket);

        // 3. 接收从receiver端回复的信息
        byte[] bytes = new byte[1024];
        DatagramPacket datagramPacket1 = new DatagramPacket(bytes, bytes.length);
        datagramSocket.receive(datagramPacket1);

        int readLen = datagramPacket1.getLength();
        byte[] data = datagramPacket1.getData();
        System.out.println(new String(data, 0, readLen));

        datagramSocket.close();
        System.out.println("B端退出");


    }
}

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戴尔科技强劲上涨,AI服务器需求激增 戴尔科技公司日内股价飙升4.2%,达到115.42美元,接近一个月高点。这一强劲表现主要得益于该公司上调了年度盈利预期,原因是对Nvidia驱动的人工智能优化服务器的需求显著增加。戴尔将2025财年的年…

RTC(实时时钟)/BKP(备份寄存器

1 unix时间戳 2 时间戳转换函数 3 BKP(备份寄存器) 1 TAMPER引脚侵入事件 2 RTC校准时间 3 RST闹钟脉冲和秒脉冲 可以输出出来为其他信号提供 4 校准时钟,寄存器加输出RTC校准时钟 5 总结:3个功能只能同时使用一个 4 BKP基本…

windows屏幕录制:探索四款顶级录屏工具!

在数字化时代,我们经常需要记录屏幕上的操作,无论是为了教学、演示还是娱乐。Windows操作系统提供了多种录屏工具,这些工具各有特色,能够满足不同用户的需求。本文将为您介绍几款备受好评的录屏软件! 福昕录屏大师 直…

【RabbitMQ】核心概念

界⾯上的导航栏共分6部分, 这6部分分别是什么意思呢, 我们先看看RabbitMQ的工作流程 1. Producer和Consumer Producer:生产者,是RabbitMQ Server的客户端,向RabbitMQ发送消息 Consumer: 消费者,也是RabbitMQ Server的客户端,从RabbitMQ接收消息 Broker:其实就是RabbitMQSer…

ABAP Dialog Radio Button

额.妈了个巴子,整了一天,才发现,原来Dialog 的Radio Button 是要右键去设置组的 我就说为什么不行咧 误区:我以为是属性那里的组去设置的

shell脚本编写之四则运算

shell程序默认支持整数加、减、乘、除、求余的运算。 1、使用$(())方式进行运算 例如计算23,使用$((23))。 我在脚本中加入这几种运算进行测试: 执行脚本后结果如下: 2、使用$[]方式进行运算 例如计算23,使用$[23]&#xff0c…

我在高职教STM32——ADC电压采集与光敏电阻(5)

大家好,我是老耿,高职青椒一枚,一直从事单片机、嵌入式、物联网等课程的教学。对于高职的学生层次,同行应该都懂的,老师在课堂上教学几乎是没什么成就感的。正是如此,才有了借助CSDN头条平台寻求认同感和成就感的想法。在这里,我准备陆续把自己花了很多心思设计的教学课…