ref 和 reactive 区别

news2024/11/14 13:41:45

前言

ref 和 reactive是Vue 3中响应式编程的核心。在Vue中,响应式编程是一种使数据与UI保持同步的方式。当数据变化时,UI会自动更新,反之亦然。这种机制大大简化了前端开发,使我们能够专注于数据和用户界面的交互,而不必手动处理DOM更新。

ref

ref是Vue 3中的一个简单响应式API,用于创建一个包装基本数据类型的响应式引用(也可以包装复杂类型,只不过底层还是由reactive的方式实现的)。它的主要优点是能够轻松包装基本数据类型,并且具有清晰的访问和更新方式

ref创建基本类型的响应式数据

<script lang="ts" setup name="Car">
    import { ref } from 'vue'

    let brand = ref("奔驰")
    let price = ref(30)

    function changePrice() {
      price.value += 10
    }  

    function changeBrand() {
      brand.value = "宝马"
    }
</script>

<template>
  <div class="class">
    <h2>品牌:{{ brand }}</h2>
    <h2>价格:{{ price }}万</h2>
    <button @click="changePrice">点击价格+10</button>
    <br/>
    <button @click="changeBrand">修改品牌</button>
  </div>
</template>

<style scoped>
  .class {
      color: rgb(214, 12, 12);
      font-size: 20px;
      height: 20%;
  }

  button {
      background-color: blue;
      color: white;
      border: none;
      padding: 10px 20px;
      border-radius: 5px;
      cursor: pointer;
      margin-top: 10px;
  }
</style>

在修改使用ref定义的响应式数据时要用***.value的形式去修改。

ref创建对象类型的响应式数据

<script lang="ts" setup name="Car">
    import { ref } from 'vue'

    let wall = ref({color: '白色', height: 5, width: 6})
    
    function changeWallColor(color: string) {
        wall.value.color = color
    }
    function changeWallHeight(height: number) {
        wall.value.height = height
    }
    function changeWallWidth(width: number) {
        wall.value.width = width
    }
</script>

<template>
  <div class="wall">
    <h2>颜色:{{ wall.color }}</h2>
    <h2>高:{{ wall.height }}</h2>
    <h2>宽:{{ wall.width }}</h2>
    <button @click="changeWallColor('红色')">修改颜色 </button>
    <hr>
    <button @click="changeWallHeight(10)">修改高度 </button>
    <hr>
    <button @click="changeWallWidth(12)">修改宽度 </button>
  </div>

</template>

<style scoped>
  .wall {
    width: 500px;
    background-color: #e6f7ff; /* 浅蓝色背景 */
    border: 1px solid #b3e0ff;
    border-radius: 10px;
    padding: 20px;
    margin: 20px 0 ;
    color: #333;
    font-size: 18px;
    box-shadow: 0 4px 8px rgba(0, 0, 0, 0.1);
  }

  h2 {
      margin: 10px 0;
  }

  button {
      background-color: #007bff;
      color: white;
      border: none;
      padding: 10px 20px;
      border-radius: 5px;
      cursor: pointer;
      margin-top: 10px;
      transition: background-color 0.3s ease;
  }

  button:hover {
      background-color: #0056b3;
  }

  hr {
      border: 0;
      border-top: 1px solid #ddd;
      margin: 20px 0;
  }

  ul {
      list-style-type: none;
      padding: 0;
  }

  li {
      background-color: #fff;
      border: 1px solid #ddd;
      border-radius: 5px;
      padding: 10px;
      margin: 10px 0;
      box-shadow: 0 2px 4px rgba(0, 0, 0, 0.1);
  }
</style>

ref创建对象类型的响应式数据在修改数据内容时,同样需要用.value去修改。

reactivate

reactivate 创建对象类型的响应式数据

<script lang="ts" setup name="Car">
    import { reactive, ref } from 'vue'

    let person = reactive({name: '张三', age: 25, gender: '男'})
    let games = reactive([{name: '王者荣耀', level: 80}, {name: '绝地求生', level: 90}])

    function changeName() {
      person.name = '李四'
    }  

    function changeAge() {
      person.age += 1
    }

    function changeGender() {
      person.gender = '女'
    }

    function addGame() {
      games.push({name: '英雄联盟', level: 85})
    }

    function changeGame() {
      games[0].level += 10
    }
</script>

<template>
  <div class="person">
    <h2>姓名:{{ person.name }}</h2>
    <h2>年龄:{{ person.age }}</h2>
    <h2>性别:{{ person.gender }}</h2>
    <button @click="changeName">修改姓名</button>
    <hr>
    <button @click="changeAge">修改年龄</button>
    <hr>
    <button @click="changeAge">修改性别</button>
  </div>

  <div class="games">
    <h2>游戏列表</h2>
    <ul>
      <li v-for="(game, index) in games" :key="index">{{ game.name }} - {{ game.level }}级</li>
    </ul>
    <button @click="addGame">添加游戏</button>
    <hr>
    <button @click="changeGame">修改游戏</button>
  </div>
</template>

<style scoped>
  .person {
    width: 500px;
    background-color: #e6f7ff; /* 浅蓝色背景 */
    border: 1px solid #b3e0ff;
    border-radius: 10px;
    padding: 20px;
    margin: 20px 0 ;
    color: #333;
    font-size: 18px;
    box-shadow: 0 4px 8px rgba(0, 0, 0, 0.1);
  }

  .games {
    width: 500px;
    background-color: #f2f2f2; /* 浅灰色背景 */
    border: 1px solid #ddd;
    border-radius: 10px;
    padding: 20px;
    margin: 20px 0;
    color: #333;
    font-size: 18px;
    box-shadow: 0 4px 8px rgba(0, 0, 0, 0.1);
  }

  h2 {
      margin: 10px 0;
  }

  button {
      background-color: #007bff;
      color: white;
      border: none;
      padding: 10px 20px;
      border-radius: 5px;
      cursor: pointer;
      margin-top: 10px;
      transition: background-color 0.3s ease;
  }

  button:hover {
      background-color: #0056b3;
  }

  hr {
      border: 0;
      border-top: 1px solid #ddd;
      margin: 20px 0;
  }

  ul {
      list-style-type: none;
      padding: 0;
  }

  li {
      background-color: #fff;
      border: 1px solid #ddd;
      border-radius: 5px;
      padding: 10px;
      margin: 10px 0;
      box-shadow: 0 2px 4px rgba(0, 0, 0, 0.1);
  }
</style>

响应式实现

为什么推荐使用ref而不是reactive

reactive在使用过程中存在一些局限性,如果不额外注意这些问题,可能会给开发带来一些不便。与此不同,ref更像是Vue2时代的option API中的data的替代品,可以存放任何数据类型,而reactive声明的数据类型则仅限于对象。

总体来说,非必要的情况下最好避免使用reactive。官方文档也强烈推荐使用ref()作为声明响应式状态的主要API。以下是详细原因:

局限性问题: reactive本身存在一些局限性,可能会在开发过程中引发一些问题。这需要额外的注意力和处理,否则可能对开发造成麻烦。
数据类型限制: reactive声明的数据类型仅限于对象,而ref则更加灵活,可以容纳任何数据类型。这使得ref更适合一般的响应式状态的声明。
官方推荐: 官方文档强烈建议使用ref()作为声明响应式状态的首选。这是因为ref更简单、更直观,同时避免了reactive可能引发的一些问题。
总的来说:除非有特定的需求需要使用reactive,否则在大多数情况下更推荐使用ref()。
在这里插入图片描述

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