(go)线性表的顺序存储

news2024/12/28 12:38:11

闲来无事,更新一下,线性表的顺序存储,go语言版本,效果都已经测试过,下面给出各部分细节

文章目录

    • 1、生成一个线性表
    • 2、查找
    • 3、插入
    • 4、求长度
    • 5、改值
    • 6、删除
    • 7、遍历
    • 8、测试程序
    • 9、完整代码
    • 总结

package main

import "fmt"

const MAXSIZE = 100

type LNode *List
type ElementType int
type List struct {
	Data []ElementType
	Last int
}
type L List

1、生成一个线性表

func MakeEmpty() *List {
	PtrL := &List{
		Data: make([]ElementType, MAXSIZE), // 初始化 Data 切片
		Last: -1,
	}
	return PtrL
}

2、查找

func Find(x ElementType, PtrL *List) int {
	i := 0
	for i <= PtrL.Last && PtrL.Data[i] != x {
		i++
	}
	if i > PtrL.Last {
		return -1
	} else {
		return i + 1
	}
}
func FindKth(K int, PtrL List) ElementType {
	if K < 1 || K > PtrL.Last+1 {
		return -1
	} else {
		return PtrL.Data[K+1]
	}
}

3、插入


func Insert(x ElementType, i int, PtrL *List) {
	j := 0
	if PtrL.Last == MAXSIZE-1 {
		fmt.Printf("Data Full")
		return
	}
	if i < 1 || i > PtrL.Last+2 {
		fmt.Printf("Position abnormal")
		return
	}
	for j = PtrL.Last; j >= i-1; j-- {
		PtrL.Data[j+1] = PtrL.Data[j]
	}
	PtrL.Data[i-1] = x
	PtrL.Last++
	return
}

4、求长度

func Length(PtrL List) int {
	return PtrL.Last
}

5、改值

func Alter(x ElementType, i int, PtrL *List) {
	if i < 1 || i > PtrL.Last+1 {
		fmt.Printf("No find element:%d", i)
		return
	}
	PtrL.Data[i] = x
}

6、删除

func Delete(i int, PtrL *List) {
	j := 0
	if i < 1 || i > PtrL.Last+1 {
		fmt.Printf("Not Find Element,")
		return
	}
	for j = i; j <= PtrL.Last; j++ {
		PtrL.Data[j-1] = PtrL.Data[j]
	}
	PtrL.Last--
	return

}

7、遍历

func PrintL(PtrL *List) {
	for i := 0; i <= PtrL.Last; i++ {
		fmt.Printf(" %d", PtrL.Data[i])
	}
	fmt.Println()
}

8、测试程序

func main() {
	L := MakeEmpty()
	Insert(1, 1, L)
	Insert(2, 2, L)
	Insert(3, 3, L)
	Insert(4, 4, L)
	Insert(5, 5, L)
	Insert(6, 6, L)
	PrintL(L) //打印
	Delete(2, L)
	PrintL(L)
	Alter(2, 2, L)
	PrintL(L)
	x := Find(2, L)
	fmt.Println("result:", x)
	FindKth(2, *L)
	length := Length(*L)
	fmt.Println("len:", length)
}

在这里插入图片描述

9、完整代码

package main

import "fmt"

const MAXSIZE = 100

type LNode *List
type ElementType int
type List struct {
	Data []ElementType
	Last int
}
type L List

func MakeEmpty() *List {
	PtrL := &List{
		Data: make([]ElementType, MAXSIZE), // 初始化 Data 切片
		Last: -1,
	}
	return PtrL
}

func Find(x ElementType, PtrL *List) int {
	i := 0
	for i <= PtrL.Last && PtrL.Data[i] != x {
		i++
	}
	if i > PtrL.Last {
		return -1
	} else {
		return i + 1
	}
}

func Insert(x ElementType, i int, PtrL *List) {
	j := 0
	if PtrL.Last == MAXSIZE-1 {
		fmt.Printf("Data Full")
		return
	}
	if i < 1 || i > PtrL.Last+2 {
		fmt.Printf("Position abnormal")
		return
	}
	for j = PtrL.Last; j >= i-1; j-- {
		PtrL.Data[j+1] = PtrL.Data[j]
	}
	PtrL.Data[i-1] = x
	PtrL.Last++
	return
}
func Length(PtrL List) int {
	return PtrL.Last
}

func Alter(x ElementType, i int, PtrL *List) {
	if i < 1 || i > PtrL.Last+1 {
		fmt.Printf("No find element:%d", i)
		return
	}
	PtrL.Data[i] = x
}
func FindKth(K int, PtrL List) ElementType {
	if K < 1 || K > PtrL.Last+1 {
		return -1
	} else {
		return PtrL.Data[K+1]
	}
}

func Delete(i int, PtrL *List) {
	j := 0
	if i < 1 || i > PtrL.Last+1 {
		fmt.Printf("Not Find Element,")
		return
	}
	for j = i; j <= PtrL.Last; j++ {
		PtrL.Data[j-1] = PtrL.Data[j]
	}
	PtrL.Last--
	return

}
func PrintL(PtrL *List) {
	for i := 0; i <= PtrL.Last; i++ {
		fmt.Printf(" %d", PtrL.Data[i])
	}
	fmt.Println()
}

func main() {
	L := MakeEmpty()
	Insert(1, 1, L)
	Insert(2, 2, L)
	Insert(3, 3, L)
	Insert(4, 4, L)
	Insert(5, 5, L)
	Insert(6, 6, L)
	PrintL(L) //打印
	Delete(2, L)
	PrintL(L)
	Alter(2, 2, L)
	PrintL(L)
	x := Find(2, L)
	fmt.Println("result:", x)
	FindKth(2, *L)
	length := Length(*L)
	fmt.Println("len:", length)
}

在这里插入图片描述

总结

看着c语言敲的,只是对语法进行简单了解

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