equals与== 区别,全面总结如何使用(Java)

news2024/9/20 0:53:09

先理解JVM内存模型

  • 虚拟机栈:JVM 运行过程中存储当前线程运行方法所需的数据, 指令、 返回地址
  • 本地方法栈:Java程序自动调用底层C/C++函数库
  • 程序计数器:当前线程执行的字节码的行号指示器
  • 堆:存放我们申请的对象,也就是实例化对象,数组等
  • 方法区:存放虚拟机加载的类相关信息,包括类信息,静态域(静态变量和静态方法),常量池(const val修饰的变量)、字符串常量池、编译后代码等

变量内存位置

  • 所有线程共享的方法区中有一个常量池,存储 整型和浮点型,字符型和字符串、布尔值
  • 引用类型(包括String,需要手动申请存储空间的)都在堆中存储

==的使用

1.使用范围

所有基本类型和引用类型通用

2.判断原理

  • 比较两个基本类型,判断值是否相等
  • 比较两个引用类型,判断内存地址是否相等

3.实例演示

String str1 = "a"+"b"+"c";
String str2 = "abc";
String str3 = new String("abc")

str1 == str2; // 结果为true
str1 == str3; // 结果为false
str2 == str3; // 结果为false
  • String字符串为引用类型
  • str1实际就是"abc",首次出现,在字符串常量池创建内存
  • str2属于字符串,"abc"在str1中已在常量池创建,所以直接获取常量池"abc"内存地址
  • str3属于手动申请变量空间,在堆中存储
  • String属于引用类型,== 旨在判断二者内存地址,因此str1与str2同在常量池,str3在堆中

equals()使用

1.使用范围

只用于引用类型和基本类型的包装类,八大基本类型不可使用

2.判断原理

  • equal 不重写 即判断内存地址是否相同
  • equal 重写后 可以判断值是否相同(String的equal是系统自己重写了,判断值是否相同)
//JAVA中重写String 源码
public boolean equals(Object anObject) {
    if (this == anObject) {
        return true;
    }
    if (anObject instanceof String) {
        String anotherString = (String)anObject;
        int n = value.length;
        if (n == anotherString.value.length) {
            char v1[] = value;
            char v2[] = anotherString.value;
            int i = 0;
            while (n-- != 0) {
                if (v1[i] != v2[i])
                    return false;
                i++;
            }
            return true;
        }
    }
    return false;
}

3.实例演示

Integer i1=new Integer(4); 
Integer i2=new Integer(5); 
Integer i3=new Integer(i1+i2); 
Integer i4=new Integer(9); 

i1.equals(i2); //结果为false
i1.equals(i4); //结果为false
i3.equals(i4); //结果为true
  • 基本类型int的包装类Integer,属于引用类型,可以使用equals()
  • 手动申请空间创建对象,都在堆中分配内存,i1,i2,i3,i4都独立存储
  • Integer的equals方法被系统重写,判断两者保存值是否相同
  • i1,i2,i4,i3存储空间相互独立,但是由于i3和i4存储值皆是9,所以结果为true

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