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- 1. 第一题
- 2. 第二题
- 3. 第三题
⏰ 时间:2024/08/17
🔄 输入输出:ACM格式
⏳ 时长:100min
本试卷还有单选和多选部分,但这部分比较简单就不再展示。
最近终于有时间继续整理之前的笔试题了,因为时间仓促,难免有错误的地方,如有遇到欢迎在评论区指出。
饿了么这次笔试的时间还是比较仓促的,完成选择题后,留给三道编程题的时间就不多了。
1. 第一题
给定一个长度为
n
n
n 且仅由
0
0
0、
1
1
1 两种字符构成的字符串
s
s
s。每次操作你都可以选择字符串
s
s
s 的任意一个字符,并将其反置。
询问经过恰好
k
k
k 次操作后,字符串
s
s
s 是否为一个回文字符串。
若当前字符为
0
0
0,反置后为
1
1
1。若当前字符为
1
1
1,反置后为
0
0
0。
一个字符串被称作回文字符串,当且仅当这个字符串从左往右读和从右往左读都是相同的。
输入描述
每个测试文件均包含多组测试数据。第一行输入一个整数
T
(
1
≤
T
≤
100
)
T\,(1\leq T\leq100)
T(1≤T≤100) 代表数据组数,每组测试数据描述如下:
第一行输入两个整数
n
,
k
(
1
≤
n
≤
1000
,
0
≤
k
≤
n
)
n,k\,(1\leq n\leq1000,\,0\leq k\leq n)
n,k(1≤n≤1000,0≤k≤n)。
第二行输入一个长度为
n
n
n 且仅由
0
0
0、
1
1
1 两种字符构成的字符串
s
s
s。
输出描述
对于每一组测试数据,如果经过怡好
k
k
k 次操作后,字符串
s
s
s 可以成为一个回文字符串,在一行上输出 YES
;否则,直接输出 NO
。
题解
首先我们需要统计将字符串 s s s 转化为回文串所需的最少操作次数,记为 c c c。具体来说,可以通过双指针遍历,计算出对应位置的字符不同的次数,这就是需要改变的字符对数。
然后我们考虑以下两种情况:
- 当 k < c k<c k<c:显然无法在给定的操作次数内将字符串变为回文串,输出 “NO”。
- 当
k
≥
c
k\geq c
k≥c:此时,我们需要考虑多余的操作次数
k
−
c
k-c
k−c:
- 字符串长度为奇数:由于中间字符不影响回文性,因此我们可以通过多余的操作次数调整中间字符,从而总是能变成回文串,输出 “YES”。
- 字符串长度为偶数:为了保证能够最终形成回文串,剩余操作次数 k − c k-c k−c 必须为偶数(每次操作可以对称改变两边的字符),否则输出 “NO”。
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int ops(const string &s) {
int left = 0, right = s.size() - 1;
int changes = 0;
while (left < right) {
if (s[left] != s[right]) {
changes++;
}
left++;
right--;
}
return changes;
}
void solve() {
int n, k;
cin >> n >> k;
string s;
cin >> s;
int changes = ops(s);
if (changes > k) {
cout << "NO" << endl;
} else if ((k - changes) % 2 == 0 || n % 2 == 1) {
cout << "YES" << endl;
} else {
cout << "NO" << endl;
}
}
int main() {
int t;
cin >> t;
while (t--) {
solve();
}
return 0;
}
2. 第二题
有一个 n n n 行 n n n 列的棋盘,每个格子上写着数字 0 0 0 或 1 1 1。有一个小球从某个格子出发,移动到写着 0 0 0 的格子时会向下移动一格,移动到写着 1 1 1 的格子时会向右移动一格,直到滚出棋盘边界。
现在有 9 9 9 个询问,每次询问在子矩阵 ( x 1 , y 1 ) ∼ ( x 2 , y 2 ) (x_1,y_1)\sim(x_2,y_2) (x1,y1)∼(x2,y2) 中,小球从 ( x 1 , y 1 ) (x_1,y_1) (x1,y1) 出发开始滚动,最后会从哪个格子滚出子矩阵 ( x 1 , y 1 ) ∼ ( x 2 , y 2 ) (x_1,y_1)\sim(x_2,y_2) (x1,y1)∼(x2,y2)。
从某个格子滚出子矩阵 ( x 1 , y 1 ) ∼ ( x 2 , y 2 ) (x_1,y_1)\sim(x_2,y_2) (x1,y1)∼(x2,y2),意思是当前所在的格子在子矩阵内,但是小球滚动路径的下一个格子不在子矩阵内,视为滚出。
从棋盘 ( x , y ) (x,y) (x,y) 向右滚动一格即抵达 ( x , y + 1 ) (x,y+1) (x,y+1),从棋盘 ( x , y ) (x,y) (x,y) 向下滚动一格即抵达 ( x + 1 , y ) (x+1,y) (x+1,y)。
输入描述
第一行输入一个整数
n
(
1
≤
n
≤
500
)
n\,(1\leq n\leq 500)
n(1≤n≤500) 代表棋盘大小。
此后
n
n
n 行,每行输入
n
n
n 个整数
a
1
,
a
2
,
.
.
.
,
a
n
(
0
≤
a
i
≤
1
)
a_1,a_2,...,a_n\,(0\leq a_i\leq 1)
a1,a2,...,an(0≤ai≤1) 代表棋盘上每个格子上写的数字。
第
n
+
2
n+2
n+2 行输入一个整数
q
(
1
≤
q
≤
2
⋅
1
0
5
)
q\,(1\leq q\leq 2\cdot 10^5)
q(1≤q≤2⋅105) 代表询问次数。
随后
q
q
q 行,每行输入四个整数
x
1
,
y
1
,
x
2
,
y
2
(
1
≤
x
1
,
x
2
,
y
1
,
y
2
≤
n
,
x
1
≤
x
2
,
y
1
≤
y
2
)
x_1,y_1,x_2,y_2\,(1\leq x_1,x_2,y_1,y_2\leq n,x_1\leq x_2,y_1\leq y_2)
x1,y1,x2,y2(1≤x1,x2,y1,y2≤n,x1≤x2,y1≤y2) 代表子矩阵范围。
输出描述
对于每一次询问,在一行上输出两个整数,代表小球滚出的位置。
题解
直接模拟的时间复杂度为 O ( q n ) O(qn) O(qn),看似会超时,但实际并不会。
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
void query(const vector<vector<int>>& board) {
int x1, y1, x2, y2;
cin >> x1 >> y1 >> x2 >> y2;
int cx = x1, cy = y1, last_cx = cx, last_cy = cy;
while (cx >= x1 && cx <= x2 && cy >= y1 && cy <= y2) {
last_cx = cx;
last_cy = cy;
if (board[cx][cy]) cy++;
else cx++;
}
cout << last_cx << ' ' << last_cy << endl;
}
int main() {
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(nullptr);
int n;
cin >> n;
vector<vector<int>> board(n + 1, vector<int>(n + 1));
for (int i = 1; i <= n; i++) {
for (int j = 1; j <= n; j++) {
cin >> board[i][j];
}
}
int q;
cin >> q;
while (q--) {
query(board);
}
return 0;
}
3. 第三题
给出一张由几个点 m m m 条带边权的边构成的无向连通图,你有恰好 k k k 次机会,选择一条边使得其边权 + 1 +1 +1。在 k k k 次操作全部完成后,你要选出一个合法的生成树,使得这棵生成树中:边权最小的边最大。
输出这个边权。
对于一张图,选择其中 n − 1 n-1 n−1 条边,使得所有顶点联通,这些边一定会组成一棵树,即为这张图的一棵生成树。可以证明,图中存在至少一棵生成树。
输入描述
第一行输入三个整数
n
,
m
,
k
(
1
≤
n
,
m
≤
1
0
5
,
1
≤
k
≤
1
0
14
)
n,m,k\,(1\leq n,m\leq 10^5,1\leq k\leq 10^{14})
n,m,k(1≤n,m≤105,1≤k≤1014) 代表给定图的点数、边数和你的操作次数。
此后
m
m
m 行,第
i
i
i 行输入三个整数
a
i
,
b
i
,
c
i
(
1
≤
a
i
,
b
i
≤
n
;
1
≤
c
i
≤
1
0
14
)
a_i,b_i,c_i(1\leq a_i,b_i\leq n;1\leq c_i\leq 10^{14})
ai,bi,ci(1≤ai,bi≤n;1≤ci≤1014) 代表图上第
i
i
i 条边连接节点
a
i
a_i
ai 和
b
i
b_i
bi,且边权为
c
i
c_i
ci。保证图联通,没有重边。
输出描述
在一行上输出一个整数,代表全部生成树中、边权最小的边最大的那棵树,它的边权最小的边。
题解
先通过 Kruskal 算法求解最大生成树。为此,我们将图中的边按权值从大到小排序,然后依次选择不形成环的边加入生成树。得到最大生成树后,我们面临的问题是如何通过最多 k
次操作,将这些边中的最小边权尽量提高。考虑使用二分查找。二分查找的对象是最小边权的下界,假设当前下界为 mid
,我们计算将所有生成树边的权值提升到至少 mid
所需的操作次数。如果这些操作次数不超过 k
,说明 mid
是可行的,我们可以尝试更大的下界;否则,需要降低下界。最终,二分查找得到的值就是所有生成树中边权最小的最大值。
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
using i64 = long long;
struct UnionFind {
vector<int> p;
UnionFind(int n) : p(n) {
iota(p.begin(), p.end(), 0);
}
int find(int x) {
return p[x] == x ? x : (p[x] = find(p[x]));
}
bool unite(int x, int y) {
int root_x = find(x);
int root_y = find(y);
if (root_x != root_y) {
p[root_x] = root_y;
return true;
}
return false;
}
};
int main() {
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(nullptr);
int n, m;
i64 k;
cin >> n >> m >> k;
vector<array<i64, 3>> edges(m);
for (auto& [u, v, w] : edges) {
cin >> u >> v >> w;
--u;
--v;
}
sort(edges.begin(), edges.end(), [](const auto& lhs, const auto& rhs) {
return lhs[2] > rhs[2];
});
UnionFind uf(n);
vector<i64> tree_edges;
// 使用Kruskal算法构建最大生成树
for (const auto& [u, v, w] : edges) {
if (uf.unite(u, v)) {
tree_edges.push_back(w);
}
}
// 二分查找最小可能的边权
i64 left = *min_element(tree_edges.begin(), tree_edges.end());
i64 right = 1e14 + k;
while (left < right) {
i64 mid = left + (right - left + 1) / 2;
i64 required = 0;
// 计算需要多少次操作才能将所有边权提升到至少 mid
for (i64 w : tree_edges) {
required += max(0LL, mid - w);
if (required > k) break;
}
if (required <= k) left = mid;
else right = mid - 1;
}
cout << left << "\n";
return 0;
}