目录
1. 泛型编程
概念:
2.函数模板
2.1函数摸版概念:
2.2函数模板格式
2.3函数模板的原理
2.4 函数模板的实例化
2.5 模板参数的匹配原则
3.类模板
3.1 类模板的定义格式
3.2类模板实现示例
3.3类模板的实例化
1. 泛型编程
概念:
泛型编程能够处理不同类型数据的代码,不需要为每种类型单独编写具体实现。与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。
- 假设当前要实现交换两个变量的功能,那么就得根据实参的数据类型来对该函数进行重载。
- 重载的函数只是数据类型不同而已,但是会代码冗余。
- 此时就需要使用 泛型编程 来将繁琐的流水线编程简单化。
void Swap(int& left, int& right)
{
int temp = left;
left = right;
right = temp;
}
void Swap(double& left, double& right)
{
double temp = left;
left = right;
right = temp;
}
void Swap(char& left, char& right)
{
char temp = left;
left = right;
right = temp;
}
2.函数模板
2.1函数摸版概念:
函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。
2.2函数模板格式
template: 用来定义模板关键字
typename: 用来定义模板参数关键字
template<typename T1, typename T2, ... , typename Tn>
返回值类型 函数名(参数列表)
{
函数体
}
ps:也可以使用class代替typename(切记:不能使用struct代替class)
交换两个变量的实现:
template<typename T>
void Swap( T& left, T& right)
{
T temp = left;
left = right;
right = temp;
}
2.3函数模板的原理
函数模板是一个蓝图, 它本身并不是函数 ,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。所以其实模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器。
在编译器编译阶段 ,对于模板函数的使用, 编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数 以供调用。比如: 当用double类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,将T确定为double类型,然后产生一份专门处理double类型的代码 ,对于字符类型也是如此。
2.4 函数模板的实例化
用不同类型的参数使用函数模板时, 称为函数模板的 实例化 。 模板参数实例化分为: 隐式实例化和显式实例化
隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型
显式实例化: 在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型
上述示例中要注意的是Swap只有一个变量T,只能代表一个类型,而我们交换有两个变量,有可能是两种不同类型的,如果类型不匹配,编译器会尝试进行隐式类型转换,如果无法转换成功编译器将会报错。
解决方法:
- 推演
- 显式实例化
template<typename T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
return left + right;
}
int main()
{
int a1 = 10; double a2 = 1.10;
//推演
cout<<Add((double)a1,a2)<<endl;
cout << Add(a1, (int)a2) << endl;
//显示实例化
cout << Add<int>(a1, a2) << endl;
cout << Add<double>(a1, a2) << endl;
return 0;
}
2.5 模板参数的匹配原则
1.一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该 函数模板 还可以 被实例化为这个非模板函数 。2.对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会 优先调用非模板函数 而不会从该模板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板
// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
// 通用加法函数
template<class T>
T Add(T left, T right)
{
return left + right;
}
void Test()
{
Add(1, 2); // 与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化
Add<int>(1, 2); // 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函数
}
3.类模板
3.1 类模板的定义格式
template<class T1, class T2, ..., class Tn>
class 类模板名
{
// 类内成员定义
};
3.2类模板实现示例
- 定义一个用于实现数据结构中的栈的类模板 stack 模具。
- stack 并不是具体的类,而是编译器根据被实例化的类型去生成具体类的模具。
template<class T>
class Vector
{
public :
Vector(size_t capacity = 10)
: _pData(new T[capacity])
, _size(0)
, _capacity(capacity)
{}
// 使用析构函数演示:在类中声明,在类外定义。
~Vector();
void PushBack(const T& data);
void PopBack();
// ...
size_t Size() {return _size;}
T& operator[](size_t pos)
{
assert(pos < _size);
return _pData[pos];
}
private:
T* _pData;
size_t _size;
size_t _capacity;
};
// 注意:类模板中函数放在类外进行定义时,需要加模板参数列表
template <class T>
Vector<T>::~Vector()
{
if(_pData)
delete[] _pData;
_size = _capacity = 0;
}
3.3类模板的实例化
类模板实例化与函数模板实例化不同, 类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的类型放在<> 中即可。类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类。
// Vector类名,Vector<int>才是类型
Vector<int> s1;
Vector<double> s2;