- 适配器模式Adapter Pattern是一种结构型设计模式,它可以将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,主要目的是充当两个不同接口之间的桥梁,使得原本接口不兼容的类能够一起工作。
- 基本结构
- Target 是目标接口,Adaptee 是需要适配的类,Adapter 类将 Adaptee 的接口适配成 Target 接口,使得客户端可以通过 Target 接口来调用Adaptee 的功能。这样,客户端就可以使用目标接口,而不需要对原来的Adaptee进行修改,Adapter起到一个转接扩展的作用。
- 目标接口Target: 客户端希望使用的接口
- 适配器类Adapter: 实现客户端使用的目标接口,持有一个需要适配的类实例。
- 被适配者Adaptee: 需要被适配的类
- 应用场景
- 在开发过程中,适配器模式往往扮演者“补救”和“扩展”的角色:
- 当使用一个已经存在的类,但是它的接口与你的代码不兼容时,可以使用适配器模式。
- 在系统扩展阶段需要增加新的类时,并且类的接口和系统现有的类不一致时,可以使用适配器模式。
- 使用适配器模式可以将客户端代码与具体的类解耦,客户端不需要知道被适配者的细节,客户端代码也不需要修改,这使得它具有良好的扩展性,但是这也势必导致系统变得更加复杂。
- 具体来说,适配器模式有着以下应用:
- 不同的项目和库可能使用不同的日志框架,不同的日志框架提供的API也不同,因此引入了适配器模式使得不同的API适配为统一接口。
- Spring MVC中,HandlerAdapter 接口是适配器模式的一种应用。它负责将处理器(Handler)适配到框架中,使得不同类型的处理器能够统一处理请求。
- 在.NET中,DataAdapter 用于在数据源(如数据库)和 DataSet 之间建立适配器,将数据从数据源适配到 DataSet 中,以便在.NET应用程序中使用。
- 在开发过程中,适配器模式往往扮演者“补救”和“扩展”的角色: