QT6聊天室项目 核心类与主窗口设计逻辑分析

news2025/1/15 22:40:07

核心类

核心类设计逻辑

数据结构设计(data.h)

  • 用户信息
    • 用户ID
    • 用户网名
    • 用户个人签名
    • 用户手机号码
    • 用户头像
  • 聊天会话信息
    • 会话编号
    • 会话名称(单聊则是对方网名,群聊则是群名)
    • 最新消息
    • 会话图标(单聊对方头像,群聊则群聊头像)
    • 判断单聊还是群聊
  • 消息信息
    • 消息类型
      • 文本消息
      • 图片消息
      • 文件消息
      • 语音消息
    • 消息的编号
    • 消息所属文件的编号
    • 消息的时间
    • 发送者的信息
    • 消息内容
    • 文件的消息身份标识(除文本消息外,其他消息生效)
    • 文件名称(只有文件消息的时候有效,因为文件消息是不需要实时显示)

工厂设计模式构建消息信息

  • 目的:根据消息类型,返回一个对应的消息类型的信息
  • 类中成员函数说明
    • makeId:利用uuID创建一个唯一的ID标识
namespace model
{
    //用户信息
    class UserInfo
    {
    public:
        QString userId = "";			// 用户编号
        QString nickname = "";			// 用户昵称
        QString description = ""; 		// 用户签名
        QString phone = "";				// 手机号码
        QIcon avatar;					// 用户头像
    };

    //消息信息
    enum MessageType{
        TEXT_TYPE,		// 文本消息
        IMAGE_TYPE, 	// 图片消息
        FILE_TYPE, 		// 文件消息
        SPEECH_TYPE 	// 语音消息
    };

    class Message{
    public:
        QString messageId = "";				// 消息编号
        QString chatSessionId = "";			// 消息所属会话编号
        QString time = "";					// 消息时间
        MessageType messageType = TEXT_TYPE;// 消息类型
        UserInfo sender;					// 发送者的信息
        QByteArray content;					// 消息的正文内容
        QString fileId = "";				// 文件的身份标识
        QString fileName = ""; 				// 文件名称
        
        //获取指定类型的消息信息
        static Message makeMessage(MessageType messageType,const QString&chatSessionId,const UserInfo&sender,
                                  const QByteArray&content,const QString&extraInfo)
        {
            if (messageType == TEXT_TYPE) {
                return makeTextMessage(chatSessionId, sender, content);
            } else if (messageType == IMAGE_TYPE) {
                return makeImageMessage(chatSessionId, sender, content);
            } else if (messageType == FILE_TYPE) {
                return makeFileMessage(chatSessionId, sender, content, extraInfo);
            } else if (messageType == SPEECH_TYPE) {
                return makeSpeechMessage(chatSessionId, sender, content);
            } else {
                // 触发了未知的消息类型
                return Message();
            }
        }
    };

    //会话消息
    class ChatSessionInfo{
    public:
        QString chatSessionId = "";	  		// 会话编号
        QString chatSessionName = "";		// 会话名字
        Message lastMessage;				// 表示最新的消息.
        QIcon avatar;						// 会话头像
        QString userId = "";				// 对于单聊来说     
    };
}

获取唯一ID

        static QString makeId()
        {
            return "M" + QUuid::createUuid().toString().sliced(25,12);
        }

工具函数设计逻辑

格式化时间工具

  • 通过将时间戳转变为格式化时间
  • 逻辑:先将时间戳转化为QDateTime对象,然后将该对象转换为具体的时间即可
    static inline QString formatTime(uint64_t timestamp)
    {
        QDateTime dateTime = QDateTime::fromSecsSinceEpoch(timestamp);
        return dateTime.toString("MM-dd HH:mm:ss");
    }

获取秒级时间

    static inline int64_t getTime(){
        return QDateTime::currentSecsSinceEpoch();
    }
       

根据QByteArray转换为QIcon 

  • 通过QPixmap加载QByteArry,然后将其转换为QIcon
    static inline QIcon makeIcon(const QByteArray&byteArray)
    {
        QPixmap pixmap;
        pixmap.loadFromData(byteArray);
        QIcon icon(pixmap);
        return icon;
    }

 从文件中读取二进制内容,得到QByteArray

    static inline QByteArray loadFileToByteArray(const QString&path)
    {
        QFile file(path);
        bool ok = file.open(QFile::ReadOnly);
        if(!ok)
        {
            //打开失败逻辑
            return QByteArray();
        }
        QByteArray constent = file.readAll();
        file.close();
        return constent;
    }

 QByteArry内容写入到指定文件中

    static inline void writeByteArrayToFile(const QString&path,const QByteArray&content)
    {
        QFile file(path);
        bool ok = file.open(QFile::WriteOnly);
        if(!ok)
        {
            return;
        }
        file.write(content);
        file.flush();//缓冲区刷新
        file.close();
    }

简单日志

构建一个简单日志打印模块

static inline QString getFileName(const QString& path) {
    QFileInfo fileInfo(path);
    return fileInfo.fileName();
}

#define TAG QString("[%1:%2]").arg(model::getFileName(__FILE__), QString::number(__LINE__))

#define LOG() qDebug().noquote() << TAG

主界面设计

单例获取主窗口

主窗口设计成单例

主界面总体布局设计 

设计主界面的基础布局

 

左侧导航栏 

 左侧导航栏设计 

 

通过信号槽实现点击左侧按钮其他图标变色功能,为了方便,将槽函数进行封装,统一在构造函数中执行 

 

 

中间布局设计 

 中间布局:搜索框、添加按钮、会话好友区

  • 创建一个类,专门负责好友列表的区域,即sessionFriendArea(下文分析)

 会话好友区设计,滚动条效果设计

 

滚动区域中Item的实现 

Item背景色不一致问题 

 

问题:QT中如果是给QWidget子类通过QSS设置背景色,默认可能不生效,参考下方官方文档解释

解决方法:添加官方文档对应函数即可 

 

 实现逻辑理解

  • 实现QSS类似于画笔在QPainter中绘制,相对于QT中自带的类,预先已经在paintEvent中处理好了相关逻辑
  • 其中自己创建的类,则需要手动实现上述绘制过程
  • 注:绘制只是方便理解,而非真的绘制

 功能实现:点击Item的时候变色,同时保证其他Item不变色

功能实现:鼠标悬停在某个聊天的时候就变色 

 好友会话区:获取指定的Item

 继承基类Item实现会话Item

  • 会话Item实现
    • 逻辑:点击后,在主界面右侧消息展示区加载对饮管道消息列表
  • 好友Item实现
    • 逻辑:点击后,实现选中对应会话功能
  • 好友申请Item实现
    • 逻辑:点击后,只有同意和拒绝两个按钮实现触发对应功能

 

好友申请界面逻辑实现

右侧布局设计 

页面布局:右侧主窗口 

右侧窗口:消息展示区的实现,使用一个单独类(messageShowArea)

  • 设计分析
    • 消息类型是多样的,所以采用工厂设计模式,从而实现对不同消息类型的展示
    • 实现四种消息的创建,后期也方便对消息类型进行拓展

消息正文设计逻辑

  • 设计目标:确保其文字和区域尺寸是匹配的
  • 高度:文字高度加上上下边距
    • 换行时,高度需要重新计算,文本总宽度/一行摆放宽度 = 行数
  • 宽度:文字宽度加上左右边距
    • 需要考虑到,当消息长度超过一定长度的时候需要换行,通过设置阈值实现
  • 确认长宽后,再绘制消息气泡(难点在于计算其消息最终占有的面积)

 

右侧窗口:消息编辑区实现,同上(messageEditArea) 

 

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