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前言
在之前学习了二叉树的基本概念,但二叉树有着更深入知识理解,这篇文章可以帮助大家在面临考试,刷题的时候大有帮助!!!
目录
前言
二叉树的性质
二叉树的储存结构
顺序储存
链式储存
二叉树链式结构的实现
二叉树链式结构的遍历
前序遍历的实现
中序遍历的实现
后序遍历的实现
二叉树的层序遍历
基础思路
代码实现
Text.c
Queue.h
Queue.c
二叉树结点计算
全局变量法
传指针法
二叉树的性质
二叉树的储存结构
二叉树的储存结构一般使用两种结构来存储,一种顺序结构,一种链式结构。
顺序储存
链式储存
// 二叉链
struct BinaryTreeNode
{
struct BinTreeNode* pLeft; // 指向当前节点左孩子
struct BinTreeNode* pRight; // 指向当前节点右孩子
BTDataType _data; // 当前节点值域
}
// 三叉链
struct BinaryTreeNode
{
struct BinTreeNode* pParent; // 指向当前节点的双亲
struct BinTreeNode* pLeft; // 指向当前节点左孩子
struct BinTreeNode* pRight; // 指向当前节点右孩子
BTDataType _data; // 当前节点值域
};
二叉树链式结构的实现
二叉树链式结构的遍历
前序遍历的实现
前序遍历的遍历顺序是,根->左子树->右子树。
从图中可以看出最后遍历出数据的顺序是A B D G H C E I F。
仔细观察可以发现,这种图类似与递归算法。所以在实现二叉树的遍历时可以用递归算法来实现。
void PrevOrder(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
{
printf("NULL");
return;
}
printf("%d", root->val);
PrevOrder(root->Left);
PrevOrder(root->Right);
}
中序遍历的实现
中序遍历的遍历顺序是,左子树->根->右子树。
从图中可以看出最后遍历出数据的顺序是G D H B A E I C F。
同样我们利用递归算法来实现它。
void InOrder(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
{
printf("NULL");
return;
}
InOrder(root->Left);
printf("%d", root->val);
InOrder(root->Right);
}
后序遍历的实现
中序遍历的遍历顺序是,左子树->右子树>根。
从图中可以看出最后遍历出数据的顺序是G H D B A I E F C 。
同样我们利用递归算法来实现它。
void PostOrder(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
{
printf("NULL");
return;
}
PostOrder(root->Left);
PostOrder(root->Right);
printf("%d", root->val);
}
二叉树的层序遍历
基础思路
当B拿出来时,B的左子树C和右子树D进去队列
当C拿出来时,C的左子树F和右子树G进入队列
依次类推.....最终一层一层的拿出来。
代码实现
Text.c
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include"Queue.h"
typedef int BTNodeDate;
typedef struct BinatyTreeNode
{
struct BinatyTreeNode* Left;
struct BinatyTreeNode* Right;
BTNodeDate val;
}BTNode;
void LevelOrder(BTNode* root)//层序遍历
{
Queue q;
QueueInit(&q);
if(root)
QueuePush(&q, root);
while (!QueueEmpty(&q))
{
BTNode* front = QueueFront(&q);
QueuePop(&q);
printf("%d", front->val);
if (front->Left)
{
QueuePush(&q, front->Left);
}
if (front->Right)
{
QueuePush(&q, front->Right);
}
}
printf("\n");
QueueDestroy(&q);
}
int main()
{
BTNode* A = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
A->Left = NULL;
A->Right = NULL;
A->val = 1;
BTNode* B = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
B->Left = NULL;
B->Right = NULL;
B->val = 2;
BTNode* C = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
C->Left = NULL;
C->Right = NULL;
C->val = 3;
BTNode* D = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
D->Left = NULL;
D->Right = NULL;
D->val = 4;
BTNode* E = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
E->Left = NULL;
E->Right = NULL;
E->val = 5;
A->Left = B;
A->Right = C;
B->Left = D;
B->Right = E;
/*PostOrder(A);
printf("\n");*/
LevelOrder(A);
return 0;
}
Queue.h
#include<stdio.h>
#include<stdbool.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
struct BinatyTreeNode;//前置声明
typedef struct BinatyTreeNode* QDataType;
//表示队列节点的定义
typedef struct QListNode
{
struct QListNode* next;
QDataType val;
}QNode;
//队列的结构
typedef struct Queue
{
QNode* head;
QNode* tail;
int size;
}Queue;
//初始化队列
void QueueInit(Queue* q);
//队尾入队列
void QueuePush(Queue* q,QDataType x);
//队头出队列
void QueuePop(Queue* q);
//获取队列头部元素
QDataType QueueFront(Queue* q);
//获取队列尾部元素
QDataType QueueBack(Queue* q);
//获取队列中有效元素个数
int QueueSize(Queue* q);
//检验队列是否为空,如果为空则返回非零结果,如果非空则返回0
int QueueEmpty(Queue* q);
//销毁队列
void QueueDestroy(Queue* q);
Queue.c
#include"Queue.h"
//初始化队列
void QueueInit(Queue* q)
{
assert(q);
q->head = q->tail = NULL;
q->size = 0;
}
//队尾入队列
void QueuePush(Queue* q, QDataType x)
{
assert(q);
QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
if (newnode == NULL)//考虑newnode为空的情况
{
printf("malloc fail!!!");
exit(1);
}
newnode->next = NULL;
newnode->val = x;
if (QueueEmpty(q))//队列为空
{
q->head = q->tail = newnode;
}
else { //队列不为空
q->tail->next = newnode;
q->tail = newnode;
}
q->size++;//插入数据之后不要忘了把size++
}
//队头出队列
void QueuePop(Queue* q)
{
assert(q);
if (q->head->next == NULL)
{
free(q->head);
q->head = q->tail = NULL;
}
else {
QNode* next = q->head->next;
free(q->head);
q->head = next;
}
q->size--;
}
//获取队列头部元素
QDataType QueueFront(Queue* q)
{
assert(q);
assert(q->head);
return q->head->val;
}
//获取队列尾部元素
QDataType QueueBack(Queue* q)
{
assert(q);
assert(q->tail);
return q->tail->val;
}
//获取队列中有效元素个数
int QueueSize(Queue* q)
{
assert(q);
return q->size;
}
//检验队列是否为空,如果为空则返回非零结果,如果非空则返回0
int QueueEmpty(Queue* q)
{
assert(q);
return q->size == 0;
}
//销毁队列
void QueueDestroy(Queue* q)
{
assert(q);
QNode* pcur = q->head;
while (pcur)
{
QNode* next = pcur->next;
free(q->head);
pcur = next;
}
q->head = q->tail = NULL;
q->size = 0;
}
二叉树结点计算
全局变量法
int size = 0;
void TreeSize(BTNode* root)//计算结点个数
{
if (root == NULL)
{
return;
}
size++;
TreeSize(root->Left);
TreeSize(root->Right);
}
传指针法
在参数传参的时候,我们要记住传值不改变值,传地址才会改变值。
void TreeSize(BTNode* root,int* psize)
{
if (root == NULL)
{
return;
}
(*psize)++;
TreeSize(root->Left,psize);
TreeSize(root->Right,psize);
}
好啦,这就是今天学习的分享啦!看到希望大家的三连呀!
如果有不当之处,欢迎大佬指正!