1.栈
1.1栈的概念及结构
栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作
进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出的原则
比如:羽毛球桶,弹夹等等
压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶
出栈:栈的删除操作叫做出栈,出数据也在栈顶
2. 动态栈的实现
栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的代价比较小
Stack.h
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdbool.h>
#include<assert.h>
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* a;//指向数组的指针,命名为a
int top;// 栈顶
int capacity; // 容量
}ST;
// 初始化栈
void StackInit(ST* pst);
// 销毁栈
void StackDestroy(ST* pst);
// 入栈
void StackPush(ST* pst, STDataType x);
// 出栈
void StackPop(ST* pst);
// 获取栈顶元素top
STDataType StackTop(ST* pst);
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0
int StackEmpty(ST* pst);
// 获取栈中有效元素个数
int StackSize(ST* pst);
Stack.c
初始化栈
// 初始化栈
void StackInit(ST* pst)
{
assert(pst);
pst->a = NULL;
// top为-1直接指向栈顶元素
// pst->top = -1;
//top为0直接指向栈顶元素的下一个位置
pst->top = 0;
pst->capacity = 0;
}
如:
销毁栈
// 销毁栈
void StackDestroy(ST* pst)
{
assert(pst);
free(pst->a);
pst->a = NULL;
pst->top = pst->capacity = 0;
}
入栈/插入
// 入栈/插入
void StackPush(ST* pst, STDataType x)
{
assert(pst);
//扩容
if (pst->top == pst->capacity)
{
//如果capacity为0,则初始化给4,如果不为0,则原来的空间*2
int newcapacity = pst->capacity == 0 ? 4 : pst->capacity * 2;
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(pst->a, newcapacity * sizeof(STDataType));
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc fail");
return;
}
pst->a = tmp;
pst->capacity = newcapacity;
}
pst->a[pst->top] = x;//放数据
pst->top++;
//如果是给与-1则是先top++再放数据
}
出栈/删除
// 出栈/删除
void StackPop(ST* pst)
{
assert(pst);
assert(pst->top > 0);
pst->top--;
}
获取栈顶元素top
// 获取栈顶元素top
STDataType StackTop(ST* pst)
{
assert(pst);
assert(pst->top > 0);
return pst->a[pst->top - 1];
}
判断栈是否为空
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0
int StackEmpty(ST* pst)
{
assert(pst);
//如果初始化为-1则是 pst->top+1 == 0;
return pst->top == 0;
}
获取栈中有效元素个数
// 获取栈中有效元素个数
int StackSize(ST* pst)
{
assert(pst);
//因为top为0接指向栈顶元素的下一个位置,所以在这里相当于size
return pst->top;
}
3.全部代码
1.Stack.c
#include "Stack.h"
// 初始化栈
void StackInit(ST* pst)
{
assert(pst);
pst->a = NULL;
// top为-1直接指向栈顶元素
// pst->top = -1;
//top为0直接指向栈顶元素的下一个位置
pst->top = 0;
pst->capacity = 0;
}
// 销毁栈
void StackDestroy(ST* pst)
{
assert(pst);
free(pst->a);
pst->a = NULL;
pst->top = pst->capacity = 0;
}
// 入栈/插入
void StackPush(ST* pst, STDataType x)
{
assert(pst);
//扩容
if (pst->top == pst->capacity)
{
//如果capacity为0,则初始化给4,如果不为0,则原来的空间*2
int newcapacity = pst->capacity == 0 ? 4 : pst->capacity * 2;
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(pst->a, newcapacity * sizeof(STDataType));
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc fail");
return;
}
pst->a = tmp;
pst->capacity = newcapacity;
}
pst->a[pst->top] = x;//放数据
pst->top++;
//如果是给与-1则是先top++再放数据
}
// 出栈/删除
void StackPop(ST* pst)
{
assert(pst);
assert(pst->top > 0);
pst->top--;
}
// 获取栈顶元素top
STDataType StackTop(ST* pst)
{
assert(pst);
assert(pst->top > 0);
return pst->a[pst->top - 1];
}
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0
int StackEmpty(ST* pst)
{
assert(pst);
//如果初始化为-1则是 pst->top+1 == 0;
return pst->top == 0;
}
// 获取栈中有效元素个数
int StackSize(ST* pst)
{
assert(pst);
//因为top为0接指向栈顶元素的下一个位置,所以在这里相当于size
return pst->top;
}
2.Test.c
#include"Stack.h"
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
//
//int main()
//{
// // 原地扩容
// // 异地扩容
// int* p1 = (int*)malloc(8);
// printf("%p\n", p1);
//
// int* p2 = (int*)realloc(p1, 80);
// printf("%p\n", p2);
//
// free(p2);
//
//
// int i = 0;
// int ret1 = ++i;
//
// int ret2 = i++;
//
//
//
// return 0;
//}
//int main()
//{
// ST s;
// STInit(&s);
// STPush(&s, 1);
// STPush(&s, 2);
// STPush(&s, 3);
// STPush(&s, 4);
//
// printf("%d\n", STTop(&s));
// STPop(&s);
// printf("%d\n", STTop(&s));
// STPop(&s);
// STPop(&s);
// STPop(&s);
// STPop(&s);
//
// //printf("%d\n", STTop(&s));
//
// STDestroy(&s);
//
// return 0;
//}
int main()
{
// 入栈:1 2 3 4
// 出栈:4 3 2 1 / 2 4 3 1
ST s;
STInit(&s);
STPush(&s, 1);
STPush(&s, 2);
printf("%d ", STTop(&s));
STPop(&s);
STPush(&s, 3);
STPush(&s, 4);
while (!STEmpty(&s))
{
printf("%d ", STTop(&s));
STPop(&s);
}
STDestroy(&s);
}