江科大/江协科技 STM32学习笔记P24

news2024/12/23 18:18:52

文章目录

  • DMA数据转运
    • 验证存储器映像的内容
      • 什么时候需要定义常量
    • 验证外设寄存器的地址
      • 理解ADC1->DR
    • main.c
    • 初始化DMA
    • DMA库函数
    • MyDMA.c
    • main.c
  • DMA+AD多通道
    • AD.c
    • main.c


DMA数据转运

验证存储器映像的内容

在这里插入图片描述

#include "stm32f10x.h"                  // Device header
#include "Delay.h"
#include "OLED.h"

uint8_t aa=0x66;
//const uint8_t aa=0x66;

int main(void)
{
	/*模块初始化*/
	OLED_Init();				//OLED初始化
		
	/*显示数组的首地址*/
	OLED_ShowHexNum(1, 1, aa, 2);
	OLED_ShowHexNum(2, 1, (uint32_t)&aa, 8);
		
	while (1)
	{
	
	}
}

在这里插入图片描述

地址是20开头,存储的位置是SRAM区

#include "stm32f10x.h"                  // Device header
#include "Delay.h"
#include "OLED.h"

//uint8_t aa=0x66;
const uint8_t aa=0x66;

int main(void)
{
	/*模块初始化*/
	OLED_Init();				//OLED初始化
		
	/*显示数组的首地址*/
	OLED_ShowHexNum(1, 1, aa, 2);
	OLED_ShowHexNum(2, 1, (uint32_t)&aa, 8);
		
	while (1)
	{
	
	}
}

在这里插入图片描述

const是c语言中表示常量的关键字,在程序中只能读不能写,而Flash里的数据也是只读不写的,在STM32中,使用const定义的变量是存储在Flash里面的,这里aa是08开头,被存储在了Flash里

什么时候需要定义常量

当程序中出现了一大批数据,并且不需要更改时,就可以定义成常量,节省SRAM的空间,比如查找表、字库数据等等

验证外设寄存器的地址

对于变量或常量来说,地址由编译器确定,不同的程序地址可能不一样,是不固定的,而对于外设寄存器来说,地址是固定的,在程序里也可以用结构体很方便的访问寄存器,比如要访问ADC1的DR寄存器,就可以写ADC1->DR

#include "stm32f10x.h"                  // Device header
#include "Delay.h"
#include "OLED.h"

int main(void)
{
	/*模块初始化*/
	OLED_Init();				//OLED初始化
		
	/*显示数组的首地址*/
	OLED_ShowHexNum(2, 1, (uint32_t)&ADC1->DR, 8);
		
	while (1)
	{
	
	}
}

在这里插入图片描述

理解ADC1->DR

ADC1是结构体指针,指向的是ADC1外设的起始地址,访问结构体成员,就相当于是加一个地址偏移,起始地址+偏移就是指定的寄存器,这里因为ADC1是一个结构体指针,所以用->符号来取成员

main.c

#include "stm32f10x.h"                  // Device header
#include "Delay.h"
#include "OLED.h"
#include "MyDMA.h"

uint8_t DataA[] = {0x01, 0x02, 0x03, 0x04};				//定义测试数组DataA,为数据源
uint8_t DataB[] = {0, 0, 0, 0};							//定义测试数组DataB,为数据目的地

int main(void)
{
	/*模块初始化*/
	OLED_Init();				//OLED初始化
	
	MyDMA_Init((uint32_t)DataA, (uint32_t)DataB, 4);	//DMA初始化,把源数组和目的数组的地址传入
	
	/*显示静态字符串*/
	OLED_ShowString(1, 1, "DataA");
	OLED_ShowString(3, 1, "DataB");
	
	/*显示数组的首地址*/
	OLED_ShowHexNum(1, 8, (uint32_t)DataA, 8);
	OLED_ShowHexNum(3, 8, (uint32_t)DataB, 8);
		
	while (1)
	{
		DataA[0] ++;		//变换测试数据
		DataA[1] ++;
		DataA[2] ++;
		DataA[3] ++;
		
		OLED_ShowHexNum(2, 1, DataA[0], 2);		//显示数组DataA
		OLED_ShowHexNum(2, 4, DataA[1], 2);
		OLED_ShowHexNum(2, 7, DataA[2], 2);
		OLED_ShowHexNum(2, 10, DataA[3], 2);
		OLED_ShowHexNum(4, 1, DataB[0], 2);		//显示数组DataB
		OLED_ShowHexNum(4, 4, DataB[1], 2);
		OLED_ShowHexNum(4, 7, DataB[2], 2);
		OLED_ShowHexNum(4, 10, DataB[3], 2);
		
		Delay_ms(1000);		//延时1s,观察转运前的现象
		
		MyDMA_Transfer();	//使用DMA转运数组,从DataA转运到DataB
		
		OLED_ShowHexNum(2, 1, DataA[0], 2);		//显示数组DataA
		OLED_ShowHexNum(2, 4, DataA[1], 2);
		OLED_ShowHexNum(2, 7, DataA[2], 2);
		OLED_ShowHexNum(2, 10, DataA[3], 2);
		OLED_ShowHexNum(4, 1, DataB[0], 2);		//显示数组DataB
		OLED_ShowHexNum(4, 4, DataB[1], 2);
		OLED_ShowHexNum(4, 7, DataB[2], 2);
		OLED_ShowHexNum(4, 10, DataB[3], 2);

		Delay_ms(1000);		//延时1s,观察转运后的现象
	}
}

初始化DMA

在这里插入图片描述

第一步,RCC开启DMA时钟,第二步,直接调用DMA_Init,初始化参数,包括外设和存储器站点的起始地址、数据宽度、地址是否自增、方向、传输计数器、是否需要自动重装、选择触发结构体配置源、通道优先级,所有参数通过一个,之后进行开关控制,DMA_Cmd,给指定的通道使能就完成了,如果选择硬件触发,在对应的外设调用一下XXX_DMACmd,开启一下触发信号的输出,如果需要DMA的中断,调用DMA_ITConfig,开启中断输出,再在NVIC里配置相应的中断通道,然后写中断函数,最后,在运行过程中如果转运完成,传输计数器清0了,这时再想给传输计数器赋值的话,要DMA失能、写传输计数器、DMA使能

DMA库函数

void DMA_DeInit(DMA_Channel_TypeDef* DMAy_Channelx);
//恢复缺省配置
void DMA_Init(DMA_Channel_TypeDef* DMAy_Channelx, DMA_InitTypeDef* DMA_InitStruct);
//初始化
void DMA_StructInit(DMA_InitTypeDef* DMA_InitStruct);
//结构体初始化
void DMA_Cmd(DMA_Channel_TypeDef* DMAy_Channelx, FunctionalState NewState);
//使能
void DMA_ITConfig(DMA_Channel_TypeDef* DMAy_Channelx, uint32_t DMA_IT, FunctionalState NewState);
//中断输出使能
void DMA_SetCurrDataCounter(DMA_Channel_TypeDef* DMAy_Channelx, uint16_t DataNumber); 
//DMA_设置当前输出寄存器,给传输计数器写数据
uint16_t DMA_GetCurrDataCounter(DMA_Channel_TypeDef* DMAy_Channelx);
//DMA_获取当前数据寄存器,返回传输计数器的值,如果想看还剩多少数据没有转运,调用这个函数
FlagStatus DMA_GetFlagStatus(uint32_t DMAy_FLAG);
//获取标志位状态
void DMA_ClearFlag(uint32_t DMAy_FLAG);
//清除标志位
ITStatus DMA_GetITStatus(uint32_t DMAy_IT);
//获取中断状态
void DMA_ClearITPendingBit(uint32_t DMAy_IT);
//清除中断挂起位

MyDMA.c

#include "stm32f10x.h"                  // Device header

uint16_t MyDMA_Size;					//定义全局变量,用于记住Init函数的Size,供Transfer函数使用

/**
  * 函    数:DMA初始化
  * 参    数:AddrA 原数组的首地址
  * 参    数:AddrB 目的数组的首地址
  * 参    数:Size 转运的数据大小(转运次数)
  * 返 回 值:无
  */
void MyDMA_Init(uint32_t AddrA, uint32_t AddrB, uint16_t Size)
{
	MyDMA_Size = Size;					//将Size写入到全局变量,记住参数Size
	
	/*开启时钟*/
	RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_DMA1, ENABLE);						//开启DMA的时钟
	//DMA是AHB总线的设备,用AHB开启时钟的函数
	
	/*DMA初始化*/
	DMA_InitTypeDef DMA_InitStructure;										//定义结构体变量
	DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = AddrA;						//外设基地址,给定形参AddrA
	DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte;	//外设数据宽度,选择字节
	DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Enable;			//外设地址自增,选择使能
	DMA_InitStructure.DMA_MemoryBaseAddr = AddrB;							//存储器基地址,给定形参AddrB
	DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte;			//存储器数据宽度,选择字节
	DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable;					//存储器地址自增,选择使能
	DMA_InitStructure.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralSRC;						//数据传输方向,选择由外设到存储器
	DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = Size;								//转运的数据大小(转运次数)
	//以数据单元指定缓存区大小,数据单元等于外设数据或存储器数据宽度,取决于传输方向。
	//以数据单元指定缓存区大小,就是说要传送几个数据单元,数据单元等于传输源端站点的DataSize,简单说BufferSize就是传输计数器,指定传输几次
	DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Normal;							//模式,选择正常模式
	//指定传输计数器是否要自动重装
	DMA_InitStructure.DMA_M2M = DMA_M2M_Enable;								//存储器到存储器,选择使能
	DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_Medium;					//优先级,选择中等
	DMA_Init(DMA1_Channel1, &DMA_InitStructure);							//将结构体变量交给DMA_Init,配置DMA1的通道1
	
	/*DMA使能*/
	DMA_Cmd(DMA1_Channel1, DISABLE);	//这里先不给使能,初始化后不会立刻工作,等后续调用Transfer后,再开始
	//第一个参数选择哪个DMA和哪个通道
}

/**
  * 函    数:启动DMA数据转运
  * 参    数:无
  * 返 回 值:无
  */
void MyDMA_Transfer(void)
{
	DMA_Cmd(DMA1_Channel1, DISABLE);					//DMA失能,在写入传输计数器之前,需要DMA暂停工作
	DMA_SetCurrDataCounter(DMA1_Channel1, MyDMA_Size);	//写入传输计数器,指定将要转运的次数
	DMA_Cmd(DMA1_Channel1, ENABLE);						//DMA使能,开始工作
	
	while (DMA_GetFlagStatus(DMA1_FLAG_TC1) == RESET);	//等待DMA工作完成
	DMA_ClearFlag(DMA1_FLAG_TC1);						//清除工作完成标志位
}

main.c

#include "stm32f10x.h"                  // Device header
#include "Delay.h"
#include "OLED.h"
#include "MyDMA.h"

uint8_t DataA[] = {0x01, 0x02, 0x03, 0x04};				//定义测试数组DataA,为数据源
uint8_t DataB[] = {0, 0, 0, 0};							//定义测试数组DataB,为数据目的地

int main(void)
{
	/*模块初始化*/
	OLED_Init();				//OLED初始化
	
	MyDMA_Init((uint32_t)DataA, (uint32_t)DataB, 4);	//DMA初始化,把源数组和目的数组的地址传入
	
	/*显示静态字符串*/
	OLED_ShowString(1, 1, "DataA");
	OLED_ShowString(3, 1, "DataB");
	
	/*显示数组的首地址*/
	OLED_ShowHexNum(1, 8, (uint32_t)DataA, 8);
	OLED_ShowHexNum(3, 8, (uint32_t)DataB, 8);
		
	while (1)
	{
		DataA[0] ++;		//变换测试数据
		DataA[1] ++;
		DataA[2] ++;
		DataA[3] ++;
		
		OLED_ShowHexNum(2, 1, DataA[0], 2);		//显示数组DataA
		OLED_ShowHexNum(2, 4, DataA[1], 2);
		OLED_ShowHexNum(2, 7, DataA[2], 2);
		OLED_ShowHexNum(2, 10, DataA[3], 2);
		OLED_ShowHexNum(4, 1, DataB[0], 2);		//显示数组DataB
		OLED_ShowHexNum(4, 4, DataB[1], 2);
		OLED_ShowHexNum(4, 7, DataB[2], 2);
		OLED_ShowHexNum(4, 10, DataB[3], 2);
		
		Delay_ms(1000);		//延时1s,观察转运前的现象
		
		MyDMA_Transfer();	//使用DMA转运数组,从DataA转运到DataB
		
		OLED_ShowHexNum(2, 1, DataA[0], 2);		//显示数组DataA
		OLED_ShowHexNum(2, 4, DataA[1], 2);
		OLED_ShowHexNum(2, 7, DataA[2], 2);
		OLED_ShowHexNum(2, 10, DataA[3], 2);
		OLED_ShowHexNum(4, 1, DataB[0], 2);		//显示数组DataB
		OLED_ShowHexNum(4, 4, DataB[1], 2);
		OLED_ShowHexNum(4, 7, DataB[2], 2);
		OLED_ShowHexNum(4, 10, DataB[3], 2);

		Delay_ms(1000);		//延时1s,观察转运后的现象
	}
}

DMA+AD多通道

ADC连续扫描+DMA循环转运的模式

AD.c

#include "stm32f10x.h"                  // Device header

uint16_t AD_Value[4];					//定义用于存放AD转换结果的全局数组

/**
  * 函    数:AD初始化
  * 参    数:无
  * 返 回 值:无
  */
void AD_Init(void)
{
	/*开启时钟*/
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_ADC1, ENABLE);	//开启ADC1的时钟
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);	//开启GPIOA的时钟
	RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_DMA1, ENABLE);		//开启DMA1的时钟
	
	/*设置ADC时钟*/
	RCC_ADCCLKConfig(RCC_PCLK2_Div6);						//选择时钟6分频,ADCCLK = 72MHz / 6 = 12MHz
	
	/*GPIO初始化*/
	GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AIN;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2 | GPIO_Pin_3;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);					//将PA0、PA1、PA2和PA3引脚初始化为模拟输入
	
	/*规则组通道配置*/
	ADC_RegularChannelConfig(ADC1, ADC_Channel_0, 1, ADC_SampleTime_55Cycles5);	//规则组序列1的位置,配置为通道0
	ADC_RegularChannelConfig(ADC1, ADC_Channel_1, 2, ADC_SampleTime_55Cycles5);	//规则组序列2的位置,配置为通道1
	ADC_RegularChannelConfig(ADC1, ADC_Channel_2, 3, ADC_SampleTime_55Cycles5);	//规则组序列3的位置,配置为通道2
	ADC_RegularChannelConfig(ADC1, ADC_Channel_3, 4, ADC_SampleTime_55Cycles5);	//规则组序列4的位置,配置为通道3
	
	/*ADC初始化*/
	ADC_InitTypeDef ADC_InitStructure;											//定义结构体变量
	ADC_InitStructure.ADC_Mode = ADC_Mode_Independent;							//模式,选择独立模式,即单独使用ADC1
	ADC_InitStructure.ADC_DataAlign = ADC_DataAlign_Right;						//数据对齐,选择右对齐
	ADC_InitStructure.ADC_ExternalTrigConv = ADC_ExternalTrigConv_None;			//外部触发,使用软件触发,不需要外部触发
	ADC_InitStructure.ADC_ContinuousConvMode = ENABLE;							//连续转换,使能,每转换一次规则组序列后立刻开始下一次转换
	ADC_InitStructure.ADC_ScanConvMode = ENABLE;								//扫描模式,使能,扫描规则组的序列,扫描数量由ADC_NbrOfChannel确定
	ADC_InitStructure.ADC_NbrOfChannel = 4;										//通道数,为4,扫描规则组的前4个通道
	ADC_Init(ADC1, &ADC_InitStructure);											//将结构体变量交给ADC_Init,配置ADC1
	
	/*DMA初始化*/
	DMA_InitTypeDef DMA_InitStructure;											//定义结构体变量
	DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = (uint32_t)&ADC1->DR;				//外设基地址,给定形参AddrA
	DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_HalfWord;	//外设数据宽度,选择半字,对应16为的ADC数据寄存器
	DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable;			//外设地址自增,选择失能,始终以ADC数据寄存器为源
	DMA_InitStructure.DMA_MemoryBaseAddr = (uint32_t)AD_Value;					//存储器基地址,给定存放AD转换结果的全局数组AD_Value
	DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_HalfWord;			//存储器数据宽度,选择半字,与源数据宽度对应
	DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable;						//存储器地址自增,选择使能,每次转运后,数组移到下一个位置
	DMA_InitStructure.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralSRC;							//数据传输方向,选择由外设到存储器,ADC数据寄存器转到数组
	DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = 4;										//转运的数据大小(转运次数),与ADC通道数一致
	DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Circular;								//模式,选择循环模式,与ADC的连续转换一致
	DMA_InitStructure.DMA_M2M = DMA_M2M_Disable;								//存储器到存储器,选择失能,数据由ADC外设触发转运到存储器
	DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_Medium;						//优先级,选择中等
	DMA_Init(DMA1_Channel1, &DMA_InitStructure);								//将结构体变量交给DMA_Init,配置DMA1的通道1
	//ADC1的硬件触发只接在了DMA1的通道1上
	
	/*DMA和ADC使能*/
	DMA_Cmd(DMA1_Channel1, ENABLE);							//DMA1的通道1使能
	ADC_DMACmd(ADC1, ENABLE);								//ADC1触发DMA1的信号使能
	//开启ADC到DMA的输出
	ADC_Cmd(ADC1, ENABLE);									//ADC1使能
	
	/*ADC校准*/
	ADC_ResetCalibration(ADC1);								//固定流程,内部有电路会自动执行校准
	while (ADC_GetResetCalibrationStatus(ADC1) == SET);
	ADC_StartCalibration(ADC1);
	while (ADC_GetCalibrationStatus(ADC1) == SET);
	
	/*ADC触发*/
	ADC_SoftwareStartConvCmd(ADC1, ENABLE);	//软件触发ADC开始工作,由于ADC处于连续转换模式,故触发一次后ADC就可以一直连续不断地工作
}

在这里插入图片描述

main.c

#include "stm32f10x.h"                  // Device header
#include "Delay.h"
#include "OLED.h"
#include "AD.h"

int main(void)
{
	/*模块初始化*/
	OLED_Init();				//OLED初始化
	AD_Init();					//AD初始化
	
	/*显示静态字符串*/
	OLED_ShowString(1, 1, "AD0:");
	OLED_ShowString(2, 1, "AD1:");
	OLED_ShowString(3, 1, "AD2:");
	OLED_ShowString(4, 1, "AD3:");
	
	while (1)
	{
		OLED_ShowNum(1, 5, AD_Value[0], 4);		//显示转换结果第0个数据
		OLED_ShowNum(2, 5, AD_Value[1], 4);		//显示转换结果第1个数据
		OLED_ShowNum(3, 5, AD_Value[2], 4);		//显示转换结果第2个数据
		OLED_ShowNum(4, 5, AD_Value[3], 4);		//显示转换结果第3个数据
		
		Delay_ms(100);							//延时100ms,手动增加一些转换的间隔时间
	}
}

还可以再加定时器,ADC用单次扫描,再用定时器去定时触发,这定时器触发ADC,ADC触发DMA,硬件自动化,外设互相连接,互相交织。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2048235.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

视频号分销系统搭建教程,源代码+部署上线指南

目录 一、视频号分销是什么? 二、视频号分销系统怎么搭建? 1.系统架构设计 2.部署与上线 3.持续迭代与升级 三、部分代码展示 一、视频号分销是什么? 视频号分销系统是合集了视频号商家的产品,推广达人推广商家的产品可赚取…

【算法 04】汉诺塔递归求解和通式求解

汉诺塔问题:一个经典的递归问题 汉诺塔(Tower of Hanoi)问题是一个源自古印度传说的经典益智游戏,也是心理学实验研究和计算机科学中常用的任务之一。该游戏通过三根高度相同的柱子和一系列大小及颜色不同的圆盘来构成&#xff0c…

[Python学习日记-7] 初识基本数据类型(下)

简介 我们在基本数据类型(上)当中介绍了数据类型中的数据类型(整数、浮点数)、字符串和布尔值,那么我们还剩下列表和数组还没有介绍了,在 Python 中,列表(List)是一种有序…

力扣Hot100-final关键字,常量,抽象类(模板方法设计模式),接口

(一)final关键字 (2)常量 使用static final 修饰的成员变量被称为常量 作用:;通常用于记录系统的配置信息 注意:产量命名要求:单词大写,下划线连接多个单词 产量优势…

windows下使用vcpkg编译libcurl库并使用C++实现ftp上传下载功能

1、下载安装vcpkg git clone https://github.com/microsoft/vcpkg2、编译vcpkg 使用cmd命令 D:\Code\ThirdParty>cd vcpkg D:\Code\ThirdParty\vcpkg>bootstrap-vcpkg.bat3、使用vcpkg编译所需的库 进入vckpkg目录,使用vckpkg install 命令进行安装。在安…

OJ题——二叉树(最大深度/平衡二叉树/前序遍历构建)

🍬个人主页:Yanni.— 🌈数据结构:Data Structure.​​​​​​ 🎂C语言笔记:C Language Notes 🏀OJ题分享: Topic Sharing 题目一(最大深度) 利用分治的思想&…

饿了么新财年开门见喜:亏损减负,收入增肌

撰稿 | 行星 来源 | 贝多财经 8月15日,阿里巴巴对外发布2025财年一季度(即自然年2024年二季度)业绩。不难看出,受益于饿了么和高德订单的显著增长,以及市场营销服务收入的明显拉升,该季度本地生活集团成绩…

10.DMA

理论 12个通道:DMA1(7)DMA2(5) 方向:存储器和存储器间(DMA_MEMORY_TO_MEMORY)、外设到存储器(DMA_PERIPH_TO_MEMORY)、存储器到外设(DMA_MEMORY_TO_PERIPH) 闪存、 SRAM、外设的SRAM、 APB1、 APB2和AHB外…

Simple RPC - 05 从零开始设计一个客户端(下)_ 依赖倒置和SPI

文章目录 Pre概述依赖倒置原则与解耦设计与实现1. 定义接口来隔离调用方与实现类2. 实现类DynamicStubFactory3. 调用方与实现类的解耦 依赖注入与SPI的解耦依赖注入SPI(Service Provider Interface) 总结 Pre Simple RPC - 01 框架原理及总体架构初探 …

一个模型,多种作物:迁移学习如何提升设施农业AI模型效能

( 于景鑫 国家农业信息化工程技术研究中心)设施农业是现代农业的"压舱石",但传统的经验式管理模式已难以为继。在数字经济时代,设施农业亟需向数字化、网络化、智能化转型升级。以人工智能为代表的信息技术,正在为设施农业插上腾飞的翅膀。作为…

Kafka主题(Topic/文件夹)的操作

Kafka主题(Topic/文件夹)的操作 1、Kafka主题(Topic/文件夹)2、Kafka主题(Topic/文件夹)的一些操作2.1、创建主题(Topic/文件夹)2.2、列出所有主题(Topic/文件夹&#xf…

8路VBO转HDMI2.0支持4K60频率ITE6265芯片方案心得分享

在此之前,有人找到我这边询问能不能将智能电视主板改成机顶盒,将VBO信号转换输出位HDMI进行投屏,具体应用奇奇怪怪!但是奈何是甲方大佬。认命照做。从网上也有搜索了解过这类芯片,发现资料很少,所以有了这篇…

基于免疫算法的最优物流仓储点选址方案MATLAB仿真

目录 1.程序功能描述 2.测试软件版本以及运行结果展示 3.核心程序 4.本算法原理 5.完整程序 1.程序功能描述 基于免疫算法的最优物流仓储点选址方案MATLAB仿真。 2.测试软件版本以及运行结果展示 MATLAB2022A版本运行 (完整程序运行后无水印) 3…

STM32标准库学习笔记-1.基础知识

STM32介绍: STM32是ST公司基于ARM Cortex-M内核开发的32位微控制器。 ARM的含义: 公司名称:ARM公司成立于1990年,全称是Advanced RISC Machines(RISC:Reduced Instruction Set Computer 精简指令集计算机 相对应有C…

C++票据查验、票据ocr、文字识别

现在,80、90后的人们逐渐过渡为职场上的主力人员,在工作中当然也会碰到各种各样的问题。比如,当你的老板给你一个艰难的任务时,肯定是不能直接拒绝的。那么我们该怎么做呢?翔云建议您先认真考虑老板说的任务的难度&…

C语言日常练习 Day17

目录 一、找出一个二维数组的鞍点 二、有一篇文章,共有3行文字,每行有80个字符。要求分别统计出其中的英文大写字母、小写字母、数字、空格以及其他字符的个数 三、有一行电文,已按下面规律编译成密码:A->Z,a->z,B->Y,…

mp3格式转换器推荐哪个?音质无损转换新选择

暑假在家,想要自己学着制作独一无二的彩铃吗?首先得解决音乐格式的难题。 面对众多mp3格式转换app,你是否也在犹豫“mp3格式转换app常用哪个?” 别担心,热门mp3格式转换工具大盘点来袭,帮你轻松搞定格式转…

《深入浅出WPF》读书笔记.5控件与布局(上)

《深入浅出WPF》读书笔记.5控件与布局(上) 背景 深入浅出WPF书籍学习笔记附代码。WPF中数据是核心是主动的,UI是数据的表达是被动的。 程序的本质是数据算法;控件的本质是数据行为; 5.控件与布局 一、6类控件派生关系 1.布局控件:可以容纳多个控件…

为什么神经网络常常是linear+relu的堆叠

特征提取:每一层的线性变换可以看作是在提取输入数据的不同特征。通过堆叠多个这样的层,网络能够学习从原始数据中提取越来越复杂的特征表示非线性关系:单个神经元的线性变换是线性的,但通过引入非线性激活函数(例如Re…

重生奇迹MU 百变职业 打造属于你的专属职业

重生奇迹MU让每个玩家都能够在这里打破常规、展示个性,以自己的方式创造专属的游戏体验。其中的加点玩法是最为重要的部分之一,它不仅在角色成长过程中发挥着重要作用,还能够激发玩家的想象力,让他们自由设计全新的玩法。同样一个…