Linux驱动开发基础(设备树)

news2024/9/20 0:42:40

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目录

1. 引入设备树的原因

2. 设备树语法

2.1 Devicetree格式

2.1.1 DTS文件格式

2.1.2 node的格式

2.1.3 properties的格式

2.1.4 dts 文件包含dtsi文件

2.2 常用属性

2.2.1 #address-cells、#size-cells

2.2.2 compatible

2.2.3 model

2.2.4 status

2.2.5 reg

2.2.6 name(过时了,建议不用)

2.2.7 device_type(过时了,建议不用)

2.3 常用节点(node)

2.3.1 根节点

2.3.2 CPU节点

2.3.3 memory节点

2.3.4 chosen节点

3. 内核对设备树的处理

3.1 dtb 中每一个节点都被转换为device_node结构体

3.2 设备树节点转换为platform_device规则

3.3 platform_device如何与platform_driver配对

4. 相关函数

4.1 platform_device相关的函数

4.2 获取未生成platform_device的节点

4.3 获取属性

4.4 获取属性的值


1. 引入设备树的原因

在总线驱动设备模型中,知道了在platform_bus_type总线下有两个链表,一个platform_driver和platform_device,platform_driver负责编写驱动程序,platform_device负责编写硬件资源,实现了分层分离的思想,但是该模型对于要适应多种开发板的程序有很大的弊端,当我们有若干个开发板,每个开发板的硬件资源都有所不同,为了适配开发板,我们必须重新提供一个platform_device文件,没增加一块就多一个文件,这样就会导致代码臃肿,修改麻烦。为了解决这种情况,引入设备树的概念。

设备树只是用来给内核里的驱动程序,指定硬件的信息。比如LED驱动,在 内核的驱动程序里去操作寄存器,但是操作哪一个引脚?这由设备树指定。

2. 设备树语法

我们需要编写设备树文件(dts: device tree source),它需要编译为 dtb(device tree blob)文件,内核使用的是dtb文件。

以下是设备树示例:

它对应的dts文件如下:

2.1 Devicetree格式

2.1.1 DTS文件格式

DTS文件布局(layout):

/dts-v1/;                // 表示版本 
[memory reservations]    // 格式为: /memreserve/ <address> <length>; 
/ { 
    [property definitions]  // 参数定义
    [child nodes]           // 子节点
}; 

2.1.2 node的格式

设备树中的基本单元,被称为“node”,其格式为:

[label:] node-name[@unit-address] { 
    [properties definitions] 
    [child nodes] 
}; 

label是标号,可以省略。label的作用是为了方便地引用node,比如:

/dts-v1/; 
/ { 
 uart0: uart@fe001000 { 
        compatible="ns16550"; 
        reg=<0xfe001000 0x100>; 
 }; 
}; 

可以使用下面2种方法来修改uart@fe001000这个node:

// 在根节点之外使用label引用node: 
&uart0 { 
    status = “disabled”; 
}; 
或在根节点之外使用全路径: 
&{/uart@fe001000}  { 
    status = “disabled”; 
}; 

2.1.3 properties的格式

简单地说,properties就是“name=value”,value有多种取值方式。

  • Property格式1:

[label:] property-name = value; 
  • Property格式2(没有值):

[label:] property-name; 
  • Property取值只有3种:

arrays of cells(1个或多个32位数据, 64位数据使用2个32位数据表示),  
string(字符串),  
bytestring(1个或多个字节) 

示例:

a) Arrays of cells : cell就是一个32位的数据,用尖括号包围起来

interrupts = <17 0xc>; 

64bit数据使用2个cell来表示,用尖括号包围起来:

clock-frequency = <0x00000001 0x00000000>; 

b) A null-terminated string (有结束符的字符串),用双引号包围起来:

compatible = "simple-bus"; 

c) A bytestring(字节序列) ,用中括号包围起来:

local-mac-address = [00 00 12 34 56 78];  // 每个byte使用2个16进制数来表示 
local-mac-address = [000012345678];       
// 每个byte使用2个16进制数来表示

可以是各种值的组合, 用逗号隔开:

compatible = "ns16550", "ns8250"; 
example = <0xf00f0000 19>, "a strange property format";

2.1.4 dts 文件包含dtsi文件

设备树文件不需要我们从零写出来,内核支持了某款芯片比如imx6ull,在 内核的 arch/arm/boot/dts 目录下就有了能用的设备树模板,一般命名为 xxxx.dtsi。“ i”表示“include”,被别的文件引用的。

我们使用某款芯片制作出了自己的单板,所用资源跟 xxxx.dtsi 是大部分相同,小部分不同,所以需要引脚xxxx.dtsi并修改。

dtsi 文件跟dts文件的语法是完全一样的。

dts 中可以包含.h头文件,也可以包含dtsi文件,在.h头文件中可以定义 一些宏。

示例:

/dts-v1/; 
#include <dt-bindings/input/input.h> 
#include "imx6ull.dtsi" 
/ { 
    …… 
}; 

2.2 常用属性

2.2.1 #address-cells、#size-cells

cell指一个32位的数值

address-cells:address 要用多少个32位数来表示;

size-cells:size要用多少个32位数来表示。

比如一段内存,怎么描述它的起始地址和大小?

下例中,address-cells 为 1,所以 reg 中用 1 个数来表示地址,即用 0x80000000 来表示地址;size-cells为1,所以reg中用1个数来表示大小, 即用0x20000000表示大小:

/ { 
    #address-cells = <1>; 
    #size-cells = <1>; 
    memory { 
        reg = <0x80000000 0x20000000>; 
       }; 
};

2.2.2 compatible

“compatible”表示“兼容”,对于某个LED,内核中可能有A、B、C三个驱 动都支持它,那可以这样写:

led { 
    compatible = “A”, “B”, “C”; 
}; 

内核启动时,就会为这个LED按这样的优先顺序为它找到驱动程序:A、B、C。

根节点下也有compatible属性,用来选择哪一个“machine desc”:一个 内核可以支持 machine A,也支持 machine B,内核启动后会根据根节点的 compatible 属性找到对应的 machine desc 结构体,执行其中的初始化函数。

2.2.3 model

model 属性与compatible属性有些类似,但是有差别。

compatible 属性是一个字符串列表,表示可以你的硬件兼容A、B、C等驱动;

model 用来准确地定义这个硬件是什么。

比如根节点中可以这样写:

{ 
    compatible = "samsung,smdk2440", "samsung,mini2440"; 
    model = "jz2440_v3"; 
}; 

它表示这个单板,可以兼容内核中的“smdk2440”,也兼容“mini2440”

从 compatible 属性中可以知道它兼容哪些板,但是它到底是什么板?用 model 属性来明确。

2.2.4 status

dtsi 文件中定义了很多设备,但是在你的板子上某些设备是没有的。这时你可以给这个设备节点添加一个status属性,设置为“disabled”

&uart1 { 
    status = "disabled"; 
}; 

2.2.5 reg

reg 的本意是register,用来表示寄存器地址。

但是在设备树里,它可以用来描述一段空间。反正对于ARM系统,寄存器和内存是统一编址的,即访问寄存器时用某块地址,访问内存时用某块地址,在访问方法上没有区别。

reg 属性的值,是一系列的“address size”,用多少个32位的数来表示 address 和 size,由其父节点的#address-cells、#size-cells决定。

示例:

/dts-v1/; 
/ { 
    #address-cells = <1>; 
    #size-cells = <1>;  
    memory { 
        reg = <0x80000000 0x20000000>; 
    }; 
}; 

2.2.6 name(过时了,建议不用)

它的值是字符串,用来表示节点的名字。在跟platform_driver匹配时, 优先级最低。compatible 属性在匹配过程中,优先级最高。

2.2.7 device_type(过时了,建议不用)

它的值是字符串,用来表示节点的类型。在跟platform_driver匹配时, 优先级为中。compatible 属性在匹配过程中,优先级最高。

2.3 常用节点(node)

2.3.1 根节点

dts 文件中必须有一个根节点:

/dts-v1/; 
/ { 
    model = "SMDK24440"; 
    compatible = "samsung,smdk2440"; 
    #address-cells = <1>; 
    #size-cells = <1>;  
}; 

根节点中必须有这些属性:

#address-cells // 在它的子节点的reg属性中, 使用多少个u32整数来描述地址(address) 
#size-cells   // 在它的子节点的reg属性中, 使用多少个u32整数来描述大小(size) 
compatible   /* 定义一系列的字符串, 用来指定内核中哪个machine_desc可以支持本设备 
              * 即这个板子兼容哪些平台  
              * uImage : smdk2410 smdk2440 mini2440     ==> machine_desc   
              */          
model       // 咱这个板子是什么 比如有2款板子配置基本一致, 它们的compatible是一样的 那么就通过model来分辨这2款板子

2.3.2 CPU节点

一般不需要我们设置,在dtsi文件中都定义好了:

cpus { 
        #address-cells = <1>; 
        #size-cells = <0>; 
        cpu0: cpu@0 { 
            ....... 
        } 
}; 

2.3.3 memory节点

芯片厂家不可能事先确定你的板子使用多大的内存,所以memory节点需要板厂设置,比如:

memory { 
    reg = <0x80000000 0x20000000>; 
}; 

2.3.4 chosen节点

chosen是虚拟的,不对应哪些设备,我们可以通过设备树文件给内核传入一些参数,这要在chosen节点中设置 bootargs 属性:

chosen { 
    bootargs = "noinitrd root=/dev/mtdblock4 rw init=/linuxrc console=ttySAC0,115200"; 
}; 

3. 内核对设备树的处理

从源代码文件dts文件开始,设备树的处理过程为:

1.dts在PC机上被编译为dtb文件;

2.u-boot把dtb文件传给内核;

3.内核解析dtb文件,把每一个节点都转换为device_node结构体;

4.对于某些device_node结构体,会被转换为platform_device结构体。

3.1 dtb 中每一个节点都被转换为device_node结构体

根节点被保存在全局变量of_root中,从of_root开始可以访问到任意节 点。

3.2 设备树节点转换为platform_device规则

  1. 根节点下含有compatile属性的子节点

  2. 含有特定compatile属性的节点的子节点

如果一个节点的 compatile 属性,它的值是这 4 者之一:"simple bus","simple-mfd","isa","arm,amba-bus", 那么它的子结点( 需含 compatile 属性)也可以转换为platform_device。

  1. 总线I2C、SPI节点下的子节点:不转换为platform_device

某个总线下到子节点,应该交给对应的总线驱动程序来处理, 它们不应该被转换为platform_device。

示例:

/ { 
    // 每个根节点下的子节点都含有compatile,故mytest、i2c、spi都能转换为platform_device
    mytest { 
        compatile = "mytest", "simple-bus";    // 含有"simple-bus",故mytest@0能转换为platform_device
        mytest@0 { 
            compatile = "mytest_0";           
        }; 
    }; 
    i2c { 
        compatile = "samsung,i2c";            // 不含"simple bus","simple-mfd","isa","arm,amba-bus"其中之一
        at24c02 {                                故at24c02不能能转换为platform_device
            compatile = "at24c02";                       
        }; 
    }; 
    spi { 
        compatile = "samsung,spi";             // 同i2c
        flash@0 { 
            compatible = "winbond,w25q32dw"; 
            spi-max-frequency = <25000000>; 
            reg = <0>; 
        }; 
    }; 
}; 

3.3 platform_device如何与platform_driver配对

从设备树转换得来的platform_device会被注册进内核里,以后当我们每 注册一个platform_driver时,它们就会两两确定能否配对,如果能配对成功就调用platform_driver的probe函数。

platform_device与platform_driver配对对应的函数源码如下:

最先比较:是否强制选择某个driver

platform_device.driver_override 和 platform_driver.driver.name 可以设置platform_device 的 driver_override,强制选择某个platform_driver。

然后比较:设备树信息

platform_device.dev.of_node 和 platform_driver.driver.of_match_table

由设备树节点转换得来的platform_device中,含有一个结构体:of_node。 它的类型如下:

如果一个platform_driver 支持设备树 , 它 的 platform_driver.driver.of_match_table 是一个数组,类型如下:

使用设备树信息来判断dev和drv是否配对时:

1.首先,如果of_match_table中含有compatible值,就跟dev的compatile 属性比较,若一致则成功,否则返回失败;

2.其次,如果of_match_table中含有type值,就跟dev的device_type属性比较,若一致则成功,否则返回失败;

3.最后,如果of_match_table中含有name值,就跟dev的name属性比较,若一致则成功,否则返回失败。

而设备树中建议不再使用devcie_type和name属性,所以基本上只使用设备节点的compatible属性来寻找匹配的platform_driver。

接下来比较:platform_device_id

比较platform_device. name和platform_driver.id_table[i].name, id_table 中可能有多项。

platform_driver.id_table 是“ platform_device_id”指针,表示该 drv 支持若干个device,它里面列出了各个device的{.name, .driver_data}, 其中的“name”表示该 drv 支持的设备的名字,driver_data 是些提供给该 device 的私有数据。

最后比较

platform_device.name 和 platform_driver.driver.name

platform_driver.id_table 可能为空,这时可以根据 platform_driver.driver.name 来寻找同名的 platform_device。

汇总图示

4. 相关函数

4.1 platform_device相关的函数

of_platform.h中声明了很多函数,但是作为驱动开发者,我们只使用其中的1、2个。其他的都是给内核自己使用的,内核使用它们来处理设备树,转换得到platform_device。

  • 遍历设备树,找到与给定节点 np 匹配的 platform_device 结构

    • extern struct platform_device *of_find_device_by_node(struct device_node *np);

    • np: 指向设备树中某个节点的指针,该节点代表了要查找的设备。

    • 返回值:成功返回一个指向 platform_device 结构的指针,失败返回NULL

  • 由于设备树中的节点被转换为 platform_device后,设备树中的reg属性、interrupts属性也会被转换为 “resource”。通过platform_get_resource可获取这些资源

    • struct resource *platform_get_resource(struct platform_device *dev, unsigned int type, unsigned int num);

    • dev指向 platform_device 结构的指针,该结构代表了要获取资源的平台设备。

    • type要获取的资源类型。资源类型可以是 IORESOURCE_MEM(内存资源)、IORESOURCE_IO(IO端口资源)、IORESOURCE_IRQ(中断资源)等

    • num要获取的资源编号

4.2 获取未生成platform_device的节点

  • 在设备树中根据给定的路径查找节点

    • static inline struct device_node *of_find_node_by_path(const char *path);

    • const char *path:指向表示设备树中节点路径的字符串的指针。

    • 返回值:成功时,返回指向找到的节点的指针;失败时,返回NULL

  • 从指定的起始节点开始,在设备树中根据节点名称查找节点(不建议使用)

    • extern struct device_node *of_find_node_by_name(struct device_node *from,const char *name);

    • struct device_node *from:指向起始节点的指针,传入NULL表示从根节点开始寻找

    • const char *name:指向要查找的节点名称的字符串的指针

    • 返回值:成功时,返回指向找到的节点的指针;失败时,返回NULL

  • 从指定的起始节点开始,在设备树中根据节点类型查找节点(不建议使用)

    • extern struct device_node *of_find_node_by_type(struct device_node *from, const char *type);

    • struct device_node *from:指向起始节点的指针,传入NULL表示从根节点开始寻找

    • const char *type:指向要查找的节点类型的字符串的指针。

    • 返回值:成功时,返回指向找到的节点的指针;失败时,返回NULL

  • 从指定的起始节点开始,在设备树中查找与给定类型和字符串匹配的节点

    • extern struct device_node *of_find_compatible_node(struct device_node *from, const char *type, const char *compat);

    • struct device_node *from:指向起始节点的指针,传入NULL表示从根节点开始寻找

    • const char *type:指向节点类型的字符串的指针,用来指定device_type属性的值,可以传入NULL。

    • const char *compat:指向字符串的指针,用来指定compatible属性的值。

    • 返回值:成功时,返回指向找到的节点的指针;失败时,返回NULL

  • 根据phandle找到节点。dts 文件被编译为dtb 文件时,每一个节点都有 一个数字ID,这些数字ID彼此不同。可以使用数字ID来找到device_node。 这些数字ID就是phandle。

    • extern struct device_node *of_find_node_by_phandle(phandle handle);

    • phandle handle:要查找的节点的phandle值

    • 返回值:成功时,返回指向找到的节点的指针;失败时,返回NULL

  • 用于获取给定节点的父节点

    • extern struct device_node *of_get_parent(const struct device_node *node);

    • const struct device_node *node:指向要获取其父节点的节点的指针。

    • 返回值:返回指向父节点的指针;如果给定节点是根节点,则返回NULL

  • 获取给定节点的下一个更高层级的父节点(即父节点的父节点)

    • extern struct device_node *of_get_next_parent(struct device_node *node);

    • struct device_node *node:指向要获取其下一个更高层级父节点的节点的指针。

    • 返回值:返回指向下一个更高层级父节点的指针;如果给定节点是根节点或其父节点是根节点,则返回NULL

  • 获取给定节点的下一个子节点

    • extern struct device_node *of_get_next_child(const struct device_node *node, struct device_node *prev);

    • const struct device_node *node:指向要获取其下一个子节点的节点的指针。

    • struct device_node *prev:指向当前已处理的子节点的指针,用于确定下一个子节点的位置。

    • 返回值:返回指向下一个子节点的指针;如果没有更多的子节点,则返回NULL

  • 取出下一个“可用”的子节点,有些节点的status是“disabled”,那就 会跳过这些节点。

    • struct device_node *of_get_next_available_child( const struct device_node *node, struct device_node *prev);

    • onst struct device_node *node:指向要获取其下一个子节点的节点的指针。

    • struct device_node *prev:表示上一个子节点,设为NULL时表示想找到第1个子节点

  • 根据名字取出子节点

    • extern struct device_node *of_get_child_by_name(const struct device_node *node, const char *name);

    • const struct device_node *node:指向要获取其子节点的节点的指针。

    • const char *name:指向要查找的子节点名称的字符串的指针

    • 返回值:成功时,返回指向具有指定名称的子节点的指针;如果找不到具有该名称的子节点,则返回NULL

4.3 获取属性

  • 查找并获取指定设备节点(device node)的属性(property)

    • extern struct property *of_find_property(const struct device_node *np, const char *name, int *lenp);

    • const struct device_node *np:指向要搜索的设备节点的指针。设备节点是设备树中的一个元素,代表了一个硬件设备或设备的一个部分。

    • const char *name:要查找的属性的名称。属性的名称是一个字符串,用于唯一标识设备节点中的一个属性。

    • int *lenp:一个指向整数的指针,用于返回找到的属性的长度(以字节为单位)。如果调用者对此信息不感兴趣,可以将其设置为NULL。

    • 返回值:返回一个指向struct property的指针,该结构体包含了找到的属性的详细信息(如名称、值、长度等)。如果未找到指定的属性,则返回NULL

在设备树中,节点大概是这样:

xxx_node { 
    xxx_pp_name = “hello”; 
}; 

上述节点中,“xxx_pp_name”就是属性的名字,值的长度是6。

4.4 获取属性的值

  • 从给定的设备节点(device node)中获取指定名称的属性(property)的值

    • const void *of_get_property(const struct device_node *np, const char *name, int *lenp)

    • const struct device_node *np:指向要查询的设备节点的指针。

    • const char *name:要获取的属性名称。

    • int *lenp:一个指向整数的指针,用于返回获取到的属性值的长度(以字节为单位)。如果调用者不需要这个信息,可以将其设置为NULL。

    • 返回值:如果找到指定名称的属性,则返回指向该属性值数据的指针,如果没有找到指定的属性,则返回NULL。

  • 用于计算给定设备节点(device node)中指定名称的属性(property)中包含的元素数量

    • int of_property_count_elems_of_size(const struct device_node *np, const char *propname, int elem_size);

    • const struct device_node *np:指向要查询的设备节点的指针。

    • const char *propname:要查询的属性的名称。

    • int elem_size:属性中每个元素的大小(以字节为单位)。

    • 返回值:如果找到指定名称的属性,并且属性中的元素大小与elem_size匹配,则返回该属性中包含的元素数量,反之则返回错误码(通常是负数)。

  • 从给定的设备节点(device node)中读取指定名称的属性(property),并将该属性的值存储到提供的输出变量中

  • static inline int of_property_read_u32(const struct device_node *np, const char *propname, u32 *out_value); // 读32位

  • extern int of_property_read_u64(const struct device_node *np, const char *propname, u64 *out_value); // 读64位

    • const struct device_node *np:指向要查询的设备节点的指针。

    • const char *propname:要读取的属性的名称。

    • *out_value:指向无符号32位或64位整数的指针,用于存储读取到的属性值

    • 返回值:如果成功读取到属性并将其值存储到out_value中,则返回0,失败返回错误码(通常是负数)

    • 在设备树中,节点大概是这样:

    • xxx_node { 
          name1 = <0x50000000>; 
          name2 = <0x50000000  0x60000000>; 
      }; 
      调用of_property_read_u32 (np, “name1”, &val)时,val将得到值0x50000000; 
      调用of_property_read_u64 (np, “name2”, &val)时,val将得到值0x6000000050000000。 
  • 从给定的设备节点(device node)中读取指定名称的属性(property),并返回该属性中指定索引(index)的无符号32位整数值(u32)

    • extern int of_property_read_u32_index(const struct device_node *np, const char *propname, u32 index, u32 *out_value);

    • const struct device_node *np:指向要查询的设备节点的指针。

    • const char *propname:要读取的属性的名称。

    • u32 index:要读取的值的索引。索引通常从0开始。

    • u32 *out_value:指向无符号32位整数的指针,用于存储读取到的属性值。

    • 返回值:如果成功读取到属性并将其值存储到out_value中,则返回0,失败返回错误码(通常是负数)

    • 在设备树中,节点大概是这样:

    • xxx_node { 
          name2 = <0x50000000  0x60000000>; 
      }; 
      调用of_property_read_u32 (np, “name2”, 1, &val)时,val将得到值0x60000000
  • 从给定的设备节点(device node)中读取指定名称的属性(property),并返回该属性的字符串值

    • int of_property_read_string(const struct device_node *np, const char *propname, const char **out_string);

    • const struct device_node *np:指向要查询的设备节点的指针。

    • const char *propname:要读取的属性的名称。

    • const char **out_string:指向const char*的指针,用于存储读取到的字符串值的地址。注意,这里存储的是指向设备树内存中字符串的指针,而不是字符串的副本。

    • 返回值:如果成功读取到字符串值,并将其地址存储在out_string中,则返回0,失败返回错误码(通常是负数)

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1. 数据保护 防止数据泄露&#xff1a;加密软件通过对敏感数据进行加密处理&#xff0c;确保即使数据在传输或存储过程中被截获&#xff0c;也无法被未授权人员读取或利用&#xff0c;从而有效防止数据泄露。 完整性保护&#xff1a;加密不仅保护数据的机密性&#xff0c;还通…

Vue3+ElementPlus,侧边栏菜单折叠时,图标不显示踩坑笔记

问题如下&#xff1a; 折叠前&#xff1a; 折叠后&#xff1a; 一般有三个问题&#xff0c;会导致这个错误&#xff1a; 排查1 动态图标渲染时&#xff0c;要写el-icon&#xff0c;否则也是不显示的 排查2 嵌套路由需要写在插槽里面&#xff0c;不是嵌套路由则需要写在插…

Ubuntu中服务部署

Ubuntu中服务部署 一、root用户密码一、SSH远程连接二、JDK1.8安装1、解压上传的安装包2、配置jdk环境变量 三、minio安装1、官网下载安装包2、上传文件并授权3、书写启动脚本4、启动及说明5、启动异常 四、nacos安装1、下载上传安装包&#xff0c;并解压2、修改启动脚本3、配置…

【网络安全】重置密码token泄露,实现账户接管

未经许可&#xff0c;不得转载。 文章目录 正文 正文 对某站点测试过程中&#xff0c;登录账户触发忘记密码功能点&#xff0c;其接口、请求及响应如下&#xff1a; PUT /api/v1/people/forgot_password 可以看到&#xff0c;重置密码token和密码哈希均在响应中泄露。 删除co…

openharmony 南向开发基础:ohos自定义子系统,自定义部件,调用hilog部件,hilog日志封装傻瓜式教程

openharmony 南向开发基础:ohos自定义子系统,自定义部件,调用hilog部件,hilog日志封装 自定义单部件 关于开源鸿蒙的南向教程不多,很多都是从官方文档上抄的的例子,官网的例子不是很适合入门,写的很粗糙,不适合傻瓜阅读,毕竟对于刚入行鸿蒙的新手而言,gn语法就是第一劝退魔咒…

TinaSDKV2.0 Kernel基本开发

TinaSDKV2.0 Kernel基本开发 Tina-SDK Linux系统启动流程&#xff1a; Linux Kerenl目录结构 设备树配置文件位置 100ASK_T113s3-Industrial-DevKit开发板LinuxKernel配置文件&#xff1a; device/config/chips/t113/configs/100ask/linux/config-5.4 100ASK_T113s3-Industr…

学习笔记--算法(滑动窗口)9

长度最小的子数组 链接&#xff1a; . - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 题目&#xff1a;给定一个含有 n 个正整数的数组和一个正整数 target 。找出该数组中满足其总和大于等于 target 的长度最小的 子数组子数组 [numsl, numsl1, ..., numsr-1, numsr] &#xff0…

高性能日志系统 性能测试

百万并发压测 测试环境 云服务器环境 2核2G 2M Linux华为云服务器Ubuntu系统本地电脑环境 处理器&#xff1a;AMD Ryzen 7 4800H with Radeon Graphics2.90 GHz已安装的内存(RAM):16.0GB(15.4GB可用)系统类型&#xff1a;64位操作系统&#xff0c;基于x64的处理器 测试结果 响应…

软件工程造价师习题练习 5

1.下面哪项是EO的主要目的&#xff08; &#xff09; A. 改变应用行为 B. 维护一个或多个ILFs C. 呈现信息给用户 D. 执行数学公式和计算 外部输出&#xff08;EO&#xff09;是发送数据或控制信息到边界外部的基本过程&#xff0c;与EQ相比还包含了额外的处理逻辑。EO的主…

TypeError: Cannot read properties of undefined (reading ‘scrollIntoView‘)(已解决)

问题复现&#xff1a;眨眼睛使用vitevue3实现跳转dom功能时使用了scrollIntoView方法&#xff0c;在打包上传以后使用该功能报错 小友可能会陷入误区&#xff0c;以为是函数方法有问题&#xff0c;毕竟在开发时是没有问题的&#xff0c; 而实际上呢问题出在获取节点失败了 在这…

企业级批量无人值守安装

企业级批量无人值守安装 一、批量无人值守安装1.简介PXE工作流程 2.核心技术&#xff08;dhcp、httpd、tftp&#xff09;3.实验3.1 准备环境3.2 防护关闭3.3 软件安装3.4 软件配置DHCP服务设置httpd服务配置tftp服务配置 3.5 编写引导安装相关文件&#xff0c;放到指定位置3.5.…

基于SpringCloud的能源管理系统-能源管理平台源码-能源在线监测平台-双碳平台源码-SpringCloud全家桶-能管管理系统源码

介绍 适用于高能耗企业、建筑、工厂、园区的水、电、气、热、油、空压机等能源数据采集、分析、报表&#xff1b; 基于SpringCloud的能源管理系统-能源管理平台源码-能源在线监测平台-双碳平台源码-SpringCloud全家桶-能管管理系统源码 软件架构 软件功能 数字大屏 使用说明

关于鸣潮启动器450张图片杂谈—从代码分析为何使用帧动画

关于鸣潮启动器450张图片杂谈—从代码分析为何使用帧动画 前言 在鸣潮启动器的目录下 Wuthering Waves\kr_game_cache\animate_bg\99de27ae82e3c370286fba14c4fcb699打开该目录发现有450张图片&#xff0c;不难看出启动器的背景动画是由这450张图片不断切换实现的 qt框架 从…

小白公式量化--用Python指标公式模块做量化策略研究

《小白公式量化系统》是纯Python开发的&#xff0c;因此我们可以借用《小白公式量化系统》的金融模块&#xff0c;来实现自己的Python量化框架&#xff0c;以及用Python实现量化研究、选股、人工智能机器学习&#xff0c;以及打造自己的行情软件和量化平台。我们后面文章讲介绍…

【大模型从入门到精通27】开源库框架LangChain 语义搜索:高级检索策略1

这里写目录标题 语义搜索&#xff1a;高级检索策略简介最大边际相关性 (MMR)自我查询检索上下文压缩增强语义搜索的高级文档检索技术引言设置环境导入必要的库初始化向量数据库以进行相似性搜索导入 Chroma 向量存储库和 OpenAI 嵌入 填充向量数据库定义文本列表以填充数据库创…

基于YOLOv8-pose的手部关键点检测(3)- 实现实时手部关键点检测

目录 前言 1.扩大检测框区域 2.先检测手部&#xff0c;后检测手部关键点 3.正面视角检测 4.侧面视角检测 5.摄像头视角检测 6.遮挡视角检测 7.结论 前言 使用YOLOv8-m对图像进行手部检测&#xff0c;然后扩大检测框区域&#xff0c;并对该区域使用YOLOv8-s-pose使用关键…

达梦数据库版本介绍

达梦数据库根据不同用户的不同需求&#xff0c;提供了三种版本的数据库&#xff1a;DM Standard Edition 标准版、DM Enterprise Edition 企业版、DM Security Edition 安全版。那么这三种版本有什么区别&#xff0c;我们该如何选择合适的版本&#xff1f;下面先介绍三种版本各…