数据结构第一天

news2024/9/22 7:21:13

数据结构基础知识

1.1 什么数据结构

数据结构就是数据逻辑结构以及存储操作 (类似数据的运算)

数据结构教会你一件事如何有效存储数据

1.2 数据

数据不再是单纯而是类似于集合概念

数据元素数据基本单位若干数据项组成

数据项数据最小单位描述数据元素有用信息

数据元素又叫节点

例如:

计算机处理的对象(数据)已不再是单纯的数值:

图书管理中的数据,如下表所列:

数据:图书

数据元素:每一本书

数据项:编号书名作者出版社

1.3 逻辑结构

数据元素并不是孤立存在的,它们之间存在着某种关系(或联系、结构)。元素和元素之间的关系:

  • 线性关系

线性结构 ==> 一对一 ==> 线性表顺序表链表队列

  • 层次关系

树形结构 ==> ==> 二叉树

  • 网状关系

图状结构 ==> ==>

例题:

田径比赛的时间安排问题

1.4 存储结构

数据的逻辑结构在计算机中的具体实现(数据的运算)

1.4.1 顺序存储

特点内存连续随机存取每个元素占用较少

实现数组

1.4.2 链式存储

通过指针存储

特点内存不连续通过指针实现

链表实现

结构体:

#include <stdio.h>

struct node
{
    int data;          //数据域:存放节点中要保存的数据
    struct node *next; //指针域:保存下一个节点的地址,也就是说指向了下一个节点 (类型为自身结构体指针)
};

int main()
{
    //定义三个节点
    struct node A = {1, NULL}; //定义结构体变量的同时给每个成员赋值
    struct node B = {2, NULL};
    struct node C = {3, NULL};

    // struct node D;   //先定义结构体变量,再单独给其中成员赋值
    // D.data=4;
    // D.next=NULL;

    //连接三个节点
    A.next = &B; //连接A和B节点,通过让A中的指针域保存B的地址
    B.next = &C;

    printf("%d\n", A.data);
    printf("%d\n", A.next->data);
    printf("%d\n", A.next->next->data);
}

1.4.3 索引存储结构

存储数据同时建立一个附加索引表

也就是索引存储结构 = 索引表 + 存数据文件

可以提高查找速度,特点检索速度快,但是占用内存多,删除数据文件要及时更改索引表。

1.4.4 散列存储

数据存储按照和关键码之间的关系进行存取。关系由自己决定,比如关键码是key, 存储位置也就是关系是key+1。获取关键数据,通过元素的关键码方法的返回值来获取。

存的时候按关系存

取的时候按关系取

1.5 操作

增删改查

  1. 算法基础知识

2.1 什么算法

算法就是解决问题思想方法数据结构算法基础

数据结构 + 算法 = 程序

2.2 算法设计

算法设计 取决于数据逻辑结构

算法实现:依赖于数据存储结构

2.3 算法特性

有穷性 步骤有限

确定性每一个步骤都有明确含义无二义性

可行性规定时间内可以完成

输入

输出

2.4 评价好坏

正确性

易读性

健壮性容错处理

高效性执行效率通过重复执行语句次数判断也就是时间复杂度(时间处理函数)判断

时间复杂度:

语句频度:用时间规模函数表达

时间规模函数: T(n)=O(f(n))

T(n) //时间规模的时间函数

O //时间数量级

n //问题规模,例如:a[100], n=100

f(n) //算法可执行重复语句的次数

称O(f(n)) 为算法的渐进时间复杂度,简称时间复杂度。

渐进时间复杂度用大写O来表示,所以也被称为大O表示法。直白的讲,时间复杂度就是把时间规模函数T(n)简化为一个数量级,如n,n^2,n^3。

例1:

求1+2+3+4+...+n的和

算法1:

int sum=0;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
    sum += i; //重复执行n次
}

f(n) = n

==>T(n) = O(n)

算法2

利用等差数列前n项和公式:Sn=n*a1+n(n-1)d/2 或 Sn=n(a1+an)/2 (d是公差)

int sum = (1+n)*n/2;   //重复执行1次

f(n) = 1

==> T(n) = O(1)

2

int i,j;
for(i=0;i<n;i++)
{
	 for(j=0;j<n;j++)
    {
	    printf("ok\n");        //重复执行n*n次
    }
}

T(n) = O(n^2)

3

int i,j;
for(i=0;i<n;i++)
{
    for(j=0;j<=i;j++)
    {
        printf("ok\n");  
    }
}

1 + 2 + ... n

f(n) = n*(1+n)/2 = n^2/2 + n/2 //保留最高项n^2/2, 除以最高项系数 得到n^2

T(n) = O(n^2)

计算大O的方法

  1. 根据问题规模n写出表达式f(n)
  2. 如果有常数项,将其置为1 //f(n)表达式只有常数项例如f(n) = 8 ==> O(1)
  3. 只保留最高项,其他项舍去。
  4. 如果最高项系数不为1,则除以最高项系数。

     f(n) = 3*n^4 + 2*n^3 + 6*n^7 +10;

     ==> O(n^7)

  1. 线性表

线性表是最基本、最简单、也是最常用的一种数据结构,可以存储逻辑关系为线性的数据。线性表(linear list)是数据结构的一种,一个线性表是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。

包含顺序表(数组)链表(单向链表、单向循环链表、双向链表、双向循环链表)(顺序栈、链式栈)队列(循环队列、链式队列)逻辑结构线性结构

存储结构顺序存储(数组)链式存储(通过指针)

特点一对一每个节点最多一个前驱后继首节点前驱节点后继

3.1 顺序表

顺序表存储数据的具体实现方案是:将数据全部存储到一整块内存空间中,数据元素之间按照次序挨个存放。

举个简单的例子,将 {1,2,3,4,5} 这些数据使用顺序表存储,数据最终的存储状态如下所示:

3.1.1 顺序特性

逻辑结构线性结构

存储结构顺序存储结构

特点内存连续

操作增删改查

3.1.2 操作数组

例题:

int a[100]={1,2,3,4,5,6,7,8};

函数命名规则:

下划线法:create_empty_seqlist

小驼峰法:createEmptySeqList

大驼峰法:CreateEmptySeqList

数组增删操作
#include <stdio.h>

/*  
    功能:向数组的第几个位置插数据
    函数:void insetIntoA(int *p,int n, int post, int data);
    参数:
    int *p: 保存数组首地址
    int n: 有效数据元素的个数
    int post: 插入元素下标
    int data: 数据
*/
void insertIntoA(int *p, int n, int post, int data) //insert插入  //p=a, n=8,post=4, data=100
{
    int i;
    //1.从最后一个元素到插入位置的元素向后移动一个单位
    for (i = n - 1; i >= post; i--) //i=7 , 7>=4;    i=6, 6>=4; i=5, 5>=4;  i=4, 4>=4;  i=3 3>=4(不满足退出循环)
        p[i + 1] = p[i];            //p[8]=p[7];   p[7]=[6];   p[6]=p[5];  p[5]=p[4]

    //2.插入新元素data到指定位置
    p[post] = data; //p[4] = 100
}

/* (2)遍历数组中的有效元素
    功能:遍历数组中的有效元素
    函数:void showA(int *p,int n);
    参数:
    int *p:保存数组收地址
    int n:有效数据元素的个数
*/
void showA(int *p, int n)
{
    for (int i = 0; i < n; i++)
        printf("%d ", p[i]);
    printf("\n");
}

/* (3)删除数组元素
    功能:删除数组中指定元素 
    函数:void deleteIntoA(int *p,int n, int post);
    参数:
    int *p: 保存数组首地址
    int n: 有效数据元素的个数
    int post: 删除元素下标
*/
void deleteIntoA(int *p, int n, int post) //delet删除  //p=a, n=9, post=4
{
    int i;
    //从删除位置元素的后一个元素到最后一个元素向前移动一个单位
    for (i = post + 1; i < n; i++) //i = 5, i<9; i=6,6<9; i=7,i<9; i=8; i=9(出循环)
        p[i - 1] = p[i];           //p[4]=p[5]; p[5]=p[6];  p[6]=p[7]; p[7]=p[8];
}

int main()
{
    int a[100] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8};
    insertIntoA(a, 8, 4, 100);
    showA(a, 9);
    deleteIntoA(a, 9, 4);
    showA(a, 8);
}
通过添加全局变量last表示最后一个有效元素的下标:
#include <stdio.h>
int last = 7; //代表最后一个有效元素下标 last = 有效元素个数-1

/*  
    功能:向数组的第几个位置插数据
    函数:void insetIntoA(int *p,int post, int data);
    参数:
    int *p: 保存数组首地址
    int post: 插入元素下标
    int data: 数据
*/
void insertIntoA(int *p, int post, int data) //insert插入
{
    int i;
    //1.从最后一个元素到插入位置的元素向后移动一个单位
    for (i = last; i >= post; i--)
        p[i + 1] = p[i];

    //2.插入新元素data到指定位置
    p[post] = data; //p[4] = 100

    //3. 让last加一,因为插入一个元素,有效元素多了一个
    last++;
}

/* (2)遍历数组中的有效元素
    功能:遍历数组中的有效元素
    函数:void showA(int *p);
    参数:
    int *p:保存数组收地址
*/
void showA(int *p)
{
    for (int i = 0; i <= last; i++)
        printf("%d ", p[i]);
    printf("\n");
}

/* (3)删除数组元素
    功能:删除数组中指定元素 
    函数:void deleteIntoA(int *p, int post);
    参数:
    int *p: 保存数组首地址
    int post: 删除元素下标
*/
void deleteIntoA(int *p, int post) //delet删除
{
    int i;
    //从删除位置元素的后一个元素到最后一个元素向前移动一个单位
    for (i = post + 1; i <= last; i++)
        p[i - 1] = p[i];

    //让last减一,因为删除了一个元素有效元素少了一个
    last--;
}

int main()
{
    int a[100] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8};
    insertIntoA(a, 4, 100);
    showA(a);
    deleteIntoA(a, 4);
    showA(a);
}

3.1.3 顺序表编程实现

封装结构体:

#define N 10
typedef struct seqlist //封装顺序表结构体类型
{
    int data[N]; //用来存数据的数组
    int last;    //代表数组中最后一个有效元素的下标
} seqlist_t, *seqlist_p;
//seqlist_t A;  // 等同于struct seqlist A
//seqlist_p p;   //等同于 struct seqlist *p;

创建顺序表

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define N 10
typedef struct seqlist //封装顺序表结构体类型
{
    int data[N]; //用来存数据的数组
    int last;    //代表数组中最后一个有效元素的下标
} seqlist_t, *seqlist_p;

// 创建一个空的顺序表
seqlist_p CreateEpSeqlist() //create创造 empty 空的 seqlist顺序表
{
    //动态申请一块顺序表结构体大小空间
    seqlist_p p = (seqlist_p)malloc(sizeof(seqlist_t));
    if (NULL == p)
    {
        perror("malloc lost"); //perror打印上一个函数报的错误信息
        return NULL;           //错误情况让函数返回空指针
    }
    //对结构体初始化
    p->last = -1;

    return p;
}

//判断顺序表是否为满,满返回1,未满返回0
int IsFullSeqlist(seqlist_p p) //full满
{
    return p->last + 1 == N;
}

//向顺序表的指定位置插入数据
int InsertIntoSeqlist(seqlist_p p, int post, int data)
{
    //容错判断:判满,对post做判断
    if (IsFullSeqlist(p) || post < 0 || post > p->last + 1)
    {
        printf("InsertIntoSeqlist err\n");
        return -1; //错误返回
    }
    //让最后一个元素到插入位置的元素向后移动一个单位
    for (int i = p->last; i >= post; i--)
        p->data[i + 1] = p->data[i];
    //插入数据
    p->data[post] = data;
    //让last加一
    p->last++;
    return 0;
}

//遍历顺序表sequence顺序list表
void ShowSeqlist(seqlist_p p)
{
}

int main(int argc, char const *argv[])
{
    seqlist_p p = CreateEpSeqlist();
    
    return 0;
}


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