redux状态管理
安装redux:num i redux
新建redux文件夹:
- store.js
- count_reducer.js
- count_action.js
- constant.js (常量)
1. store.js文件:
// 该文件专门用于暴露一个store对象,整个应用只有一个store对象
// 引入createStore,专门用于创建redux中最为核心的store对象
import {createStore} from 'redux'
// 引入为count组件服务的reducer
import countReducer from './content_reducer'
//暴露创建的reducer
export default createStore(countReducer)
2.count_reducer.js文件:
//1. 该文件用于撞见一个为count组件服务的reducer,reducer的本质就是一个函数
//2. reducer函数会接到两个参数,分别为:之前的状态(preState),动作对象action
import {INCREMENT,DECREMENT}from './constant'
const initState=0
export default function countReducer(preState=initState,action){
console.log(preState)
const {type,data}=action
switch (type){
case INCREMENT:
return preState+data
case DECREMENT:
return preState-data
default:
return preState
}
}
3.count_action.js文件:
// 该文件撞门为count组件生成action对象
import {INCREMENT,DECREMENT} from './constant'
export const createIncrementAction=data=>({type:INCREMENT,data})
export const createDecrementAction=data=>({type:DECREMENT,data})
这里是下面函数的箭头函数的简写:函数返回一个对象
export function createDecrementAction(data){
return {type:DECREMENT,data}
}
写成箭头函数:函数调用后要返回一个对象,需要在对象外包一个括号的写法,就会返回一个对象,否则{}会默认当作函数体处理。-----如: ({type:INCREMENT,data})
4.constant.js文件
// 该模块是用于定义action对象中type类型的常量值
export const INCREMENT='increment'
export const DECREMENT='decrement'
count组件中:
import React, { Component } from 'react'
import store from '../../redux/store'
import {createIncrementAction,createDecrementAction} from '../../redux/count_action'
export default class index extends Component {
componentDidMount(){
// 检测redux中的状态的变化,只要变化,就调用render
store.subscribe(()=>{
this.setState({})
})
}
// 加
increment=()=>{
const {value}=this.selectNumber
store.dispatch(createIncrementAction(value*1))
}
// 减
decrement=()=>{
const {value}=this.selectNumber
store.dispatch(createDecrementAction(value*1))
}
// 奇数加
incrementIfOdd=()=>{
const {value}=this.selectNumber
const count=store.getState()
if(count%2!==0){
store.dispatch({type:'increment',data:value*1})
}
}
// 异步加
incrementAsync=()=>{
const {value}=this.selectNumber
setTimeout(() => {
store.dispatch({type:'increment',data:value*1})
}, 500);
}
render() {
return (
<div>
<h1>当前求和为:{store.getState()}</h1>
<select ref={c=>this.selectNumber=c}>
<option value="1">1</option>
<option value="2">2</option>
<option value="3">3</option>
</select>
<button onClick={this.increment}>+</button>
<button onClick={this.decrement}>-</button>
<button onClick={this.incrementIfOdd}>当前求和为奇数再加</button>
<button onClick={this.incrementAsync}>异步加</button>
</div>
)
}
}
关于redux和视图更新:
修改store中的数据并不会触发视图更新,要触发视图更新,可以通过在组件内部订阅store的方式更新组件state。
一般更省事的方法是通过在入口文件中包一层订阅:
原理是只要store数据有更新,就触发App组件更新,这里react有diff算法,所以应该对性能的损耗不是特别大,所以这种方法也会更省事一点。
异步任务:
如果以下的业务代码异步加需要放到redux中处理,不想在组件内操作,则需要用到异步action:
dispatch一个异步任务action,传入参数值加的值,和异步时间:store.dispatch(createIncrementAsyncAction(value*1,1000))
// 异步加
incrementAsync=()=>{
const {value}=this.selectNumber
// setTimeout(() => {
// store.dispatch({type:'increment',data:value*1})
// }, 500);
// 异步任务:
store.dispatch(createIncrementAsyncAction(value*1,1000))
}
action中定义异步action:
// 异步action,就是指action的值为函数,因为只有在函数内部才能开启定时器等异步操作
export const createIncrementAsyncAction=(data,time)=>{
return()=>{
setTimeout(() => {
store.dispatch({INCREMENT, data})
}, time);
}
}
这里dispatch部分也可以写成,调用了上面定义的同步任务,返回一个对象:
store.dispatch(createIncrementAction(data))
到这里触发异步操作就会报错:
Actions must be plain objects. Instead, the actual type was: 'function'. You may need to add middleware to your store setup to handle dispatching other values, such as 'redux-thunk' to handle dispatching functions.
因为store不能识别异步任务,所以这里要使用异步任务的话还需要一个中间件:redux-thunk
安装: npm i redux-thunk
使用:在store.js文件中导入thunk和applyMiddleware
此时就能执行异步任务了......
最后。可以发现,其实异步action并不是必须的,可以在业务组件中获取数据后再去修改维护store,但是如果需要抽离到action中,就会使用到。