中介者模式(Mediator Pattern)是一种行为设计模式,用于降低多个对象或类之间的通信复杂性。通过引入一个中介者对象,这些对象无需显式地相互引用,而是通过中介者对象进行交互,从而减少对象之间的直接交互,降低对象之间的耦合度,使系统结构更加清晰,易于扩展和维护。
中介者模式主要由中介者和同事类构成。中介者定义了各同事对象之间交互的接口,而同事类则知道中介者对象的存在,并与之交互。这种模式通常在系统中对象间存在大量交互、对象与其他多个对象进行复杂交互或需要集中控制交互行为时使用。
中介者模式的结构包括抽象中介者(Mediator)、具体中介者(Concrete Mediator)、抽象同事类(Colleague)和具体同事类(Concrete Colleague)。其中,抽象中介者定义了一个接口用于与各个同事对象通信,并管理各个同事对象之间的关系;具体中介者实现中介者接口,协调各个同事对象之间的交互;抽象同事类定义了同事对象的接口,保存中介者对象;具体同事类是真正参与交互的对象。
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