选择题
1、【static使用】
如果有以下程序片段:
public class Some{
private Some some;
private Some(){}
public static Some create(){
if(some == null){
some = new Some();
}
return some;
}
}
以下描述哪个正确:
A、编译错误
B、客户端必须使用new Some()产生Some实例
C、客户端必须使用new Some().create()产生Some实例
D、客户端必须使用Some.create()产生Some实例
一开始选了D,想到static使用类名称作为命名空间。但实际运行了以下发现编译错误,报错提示无法从静态上下文中引用非静态变量some,所以选A。
操作题
1、汉诺塔问题–递归
撰写程序显示搬运过程:
public class HannoiTower{
public static void main(String[] args) {
Tower tower = new Tower();
tower.move(2,'A','B','C');
}
}
class Tower{
public void move(int num,char a, char b, char c){ //num:盘子数量;A、B、C:三根塔,从a移到c借助b)
//如果只有一个盘
if(num ==1){
System.out.println(a + "->" + c);
}else{
//如果有多个盘,看成两个盘,最下面的和上面的所有盘(num-1)
//1.先移动上面的所有盘到b,借助c
move(num-1,a,c,b);
//2.最下面的盘移动到c
System.out.println(a + "->" + c);
//3.b的所有盘从b移动到c,借助a塔
move(num-1,b,a,c);
}
}
}
2、老鼠出迷宫问题–递归
public class MiGong {
public static void main(String[] args) {
//1.先创建迷宫,用二维数组表示
//2.先规定元素值 0表示可以走,1表示障碍物
int[][] map = new int[8][7];
//3.将最上面的一行和最下面的一行全部设置为1
for(int i=0;i<7;i++){
map[0][i] = 1;
map[7][i] = 1;
}
//4.将最右面的一列和最左面的一列全部设置为1
for(int i=0;i<8;i++){
map[i][0] = 1;
map[i][6] = 1;
}
//添加障碍物
map[3][1] = 1;
map[3][2] = 1;
//输出当前地图
System.out.println("======当前地图======");
for(int i=0; i<map.length; i++){
for(int j=0; j<map[i].length; j++){
System.out.print(map[i][j]+" ");
}
System.out.println();
}
//使用findWay给老鼠找路
T t1 = new T();
t1.findWay(map, 1, 1);
System.out.println("======找路的情况如下======");
for(int i=0; i<map.length; i++){
for(int j=0; j<map[i].length; j++){
System.out.print(map[i][j]+" ");
}
System.out.println();
}
}
}
class T{
//使用递归回溯的思想解决出迷宫问题
//1.findWay专门用来解决出迷宫的路径问题
//2.找到返回true,否则返回false
//3.初始化位置(1,1)
//4.先规定map数字的各个值的含义: 0表示地图无障碍物,1表示障碍物 2表示(测试过)可以走 3表示走过但走不通 **
//5.退出递归的条件:当出口map(6,5)=2时,说明找到通路,否则继续找 **
//6.先确定找路策略下-》右-》上-》左
public boolean findWay(int[][] map, int i, int j){
if(map[6][5]==2){ //已经找到
return true;
}else{
if(map[i][j] == 0){ //当前位置为0,说明可以走
//假定可以走通
map[i][j] = 2;
//使用找路策略,来确定该位置是否真的可以走通,下-》右-》上-》左
if(findWay(map, i+1, j)){ //先尝试走下
return true;
}else if(findWay(map, i, j+1)){//右
return true;
}else if(findWay(map, i-1, j)){//上
return true;
}else if(findWay(map, i, j-1)){//右
return true;
}else{ //此处不能走通
map[i][j] = 3;
return false;
}
}else{
return false;
}
}
}
}
hard: ****