容量 动效 仪表盘 Canvas 2D API

news2024/11/14 14:34:29

容量动效

在这里插入图片描述

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Canvas 内部圆形波浪</title>
    <style>
      canvas {
        border: 5px solid black;
      }
    </style>
  </head>
  <body>
    <canvas id="waveCanvas" width="400" height="400"></canvas>
    <label for="heightPercentageInput">Wave Height:</label>
    <input
      type="range"
      id="heightPercentageInput"
      min="0"
      max="1"
      step="0.01"
      value="0.5"
    />
    <label for="speedInput">Wave Speed:</label>
    <input
      type="range"
      id="speedInput"
      min="0.1"
      max="5"
      step="0.1"
      value="1"
    />
    <label for="opacity1Input">Wave 1 Opacity:</label>
    <input
      type="range"
      id="opacity1Input"
      min="0"
      max="1"
      step="0.01"
      value="0.5"
    />
    <label for="opacity2Input">Wave 2 Opacity:</label>
    <input
      type="range"
      id="opacity2Input"
      min="0"
      max="1"
      step="0.01"
      value="0.2"
    />
    <script>
      const canvas = document.getElementById("waveCanvas");
      const ctx = canvas.getContext("2d");

      let time = 0;

      function drawWave() {
        ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); // 清除之前的画面

        const centerX = canvas.width / 2;
        const centerY = canvas.height / 2;
        const radius = 100; // 圆的半径

        // 创建径向渐变
        const gradient = ctx.createRadialGradient(
          centerX,
          centerY,
          radius * 0.9,
          centerX,
          centerY,
          radius
        );
        gradient.addColorStop(0, "rgba(0, 255, 200, 0.1)");
        gradient.addColorStop(1, "rgba(0, 255, 200, 0)");

        ctx.save();
        ctx.scale(0.9, 0.9);
        ctx.translate(20, 20);

        // 设置渐变填充样式并绘制圆
        ctx.beginPath();
        ctx.arc(centerX, centerY, radius, 0, Math.PI * 2);
        ctx.fillStyle = gradient; // 使用渐变填充颜色
        ctx.fill(); // 填充圆
        ctx.clip(); // Clip to the circle

        // 获取输入值
        const heightPercentageInput = document.getElementById(
          "heightPercentageInput"
        );
        const speedInput = document.getElementById("speedInput");
        const opacity1Input = document.getElementById("opacity1Input");
        const opacity2Input = document.getElementById("opacity2Input");

        const waveHeight = radius * heightPercentageInput.value; // Control wave height
        const waveSpeed = speedInput.value; // Control wave speed
        const opacity1 = opacity1Input.value; // Control wave 1 opacity
        const opacity2 = opacity2Input.value; // Control wave 2 opacity

        // 画第一条波浪
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(0, centerY + radius);
        for (let i = 0; i <= canvas.width; i++) {
          const y =
            Math.sin(i * 0.05 + time * waveSpeed) * 10 +
            waveHeight * 0.6 +
            centerY;
          ctx.lineTo(i, Math.min(y, centerY + radius)); // 确保在圆内
        }
        ctx.lineTo(canvas.width, centerY + radius);
        ctx.lineTo(0, centerY + radius);
        ctx.fillStyle = `rgba(0, 255, 200, ${opacity1})`;
        ctx.fill();

        // 画第二条波浪
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(0, centerY + radius);
        for (let i = 0; i <= canvas.width; i++) {
          const y =
            Math.sin(i * 0.04 + time * (waveSpeed * 1.5) + Math.PI / 2) * 10 +
            waveHeight * 0.55 +
            centerY;
          ctx.lineTo(i, Math.min(y, centerY + radius)); // 确保在圆内
        }
        ctx.lineTo(canvas.width, centerY + radius);
        ctx.lineTo(0, centerY + radius);
        ctx.fillStyle = `rgba(0, 255, 200, ${opacity2})`; // Make it a bit more opaque
        ctx.fill();

        ctx.restore();

        // 绘制带有轨迹的旋转弧线
        const angle = (time / 5) % (Math.PI * 2); // 根据时间计算当前角度
        const trailLength = Math.PI * 0.75; // 弧线的长度
        const segments = 333; // 轨迹的段数

        // 绘制轨迹
        for (let i = 0; i < segments; i++) {
          const alpha = 1 - i / segments; // 渐变透明度
          const startAngle = angle - (i * trailLength) / segments; // 每段的起始角度
          const endAngle = startAngle + trailLength / segments; // 每段的结束角度

          ctx.beginPath();
          ctx.arc(centerX, centerY, radius, startAngle, endAngle); // 绘制每段弧线
          ctx.strokeStyle = `rgba(59, 144, 125, ${alpha})`; // 设置弧线颜色,带透明度
          ctx.lineWidth = 4 - (3 * i) / segments; // 渐变线宽
          ctx.stroke(); // 描绘弧线
        }

        // 设定一个小的偏移角度
        const offsetAngle = 2.31; // 调整这个值可以改变“往前”的距离

        // 绘制位于弧线末尾的点(移前)
        const dotX =
          centerX + radius * Math.cos(angle + trailLength - offsetAngle); // 计算点的X坐标
        const dotY =
          centerY + radius * Math.sin(angle + trailLength - offsetAngle); // 计算点的Y坐标
        ctx.beginPath();
        ctx.arc(dotX, dotY, 4, 0, Math.PI * 2); // 绘制点
        ctx.fillStyle = "#3b907d"; // 点的填充颜色
        ctx.fill(); // 填充点

        // 增加时间以实现动画
        time += 0.1;

        // 递归调用以实现动画效果
        requestAnimationFrame(drawWave);
      }

      drawWave(); // 开始绘制
    </script>
  </body>
</html>

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1995370.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

【区块链+乡村振兴】基于区块链的农权抵押贷款平台 | FISCO BCOS应用案例

当前两权抵押贷款业务逐渐活跃&#xff0c;但因参与两权抵押的相关方独立运营各自的管理系统&#xff0c;办理农权抵押贷款业务时&#xff0c; 存在多方信息不对称、业务办理过程繁琐、低效等问题&#xff0c;且不利于相关部门对农权抵押情况进行监督管理。具体表现在&#xff…

《数据资产管理核心技术与应用》相关分享章节

【图书推荐】《数据资产管理核心技术与应用》-CSDN博客 图书《数据资产管理核心技术与应用》介绍-CSDN博客 本文用于快速了解数据资产管理的概念及其技术范围。 数据资产通常是指那些可以通过分析来揭示价值、支持企业决策制定、优化企业流程、预测行业的未来趋势或产生更大…

dhcp+checkkickstar的实验理解

文章目录 实验介绍使用的服务介绍PXE服务dhcp服务Kickstart 服务tftp服务 第一部分&#xff08;基础部分&#xff09;代码展示注意点第一点![在这里插入图片描述](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/13c0f4aabb664655a4dd285dd8e5527a.png)第二点 结果展示 第二部分&#xff08…

元岳食堂采购供应链系统-智慧食堂数据化解决方案

随着社会的发展和科技的进步&#xff0c;在数字化浪潮的推动下&#xff0c;智慧食堂供应链系统逐渐成为食堂管理的重要工具。在此背景下&#xff0c;元岳食堂采购供应链系统应运而生&#xff0c;该系统通过其独特的数字化和自动化功能&#xff0c;能够对食堂的采购、储存、配送…

重庆市合川区第二届网络安全“钓鱼城“杯部分题解

MISC 下载文件后&#xff0c;进行分析 往下划看见smb 最开始以为是通过smb协议下载的文件 找半天没发现&#xff0c;往前翻了翻&#xff0c;看见了flag 存储为原始数据 通过上述分析发现开头是pk&#xff0c;保存为zip压缩包 发现需要密码 感觉是伪加密 使用工具一把梭 再…

免费的GA/T1400视图库平台Easy1400软件又迭代出新版本了!

自从年初发布了这款免费的GA1400视图库平台&#xff08;https://blog.csdn.net/xiejiashu/article/details/135050381&#xff09;&#xff0c;本来就是想做一做能给大家差不多能用就行了&#xff0c;没成想总是忍不住要改一改、优化优化&#xff0c;于是又经过了几个月的优化&…

合宙Air201定位模组,千万不要忘记设置这个......

最近一个杭州的客户&#xff0c;使用合宙的 Air201——4G资产定位模组&#xff0c;做室内wifi定位&#xff0c;发现在同一园区不同楼栋内定位结果相同&#xff0c;找到我们希望做问题排查。 排查过程记录在这里了&#xff0c;如果你也有类似问题&#xff0c;希望可以帮助到你~ …

Pinterest:从 Druid 到 StarRocks,实现 6 倍成本效益比提升

导读&#xff1a; 开源无国界&#xff0c;StarRocks 自开源以来&#xff0c;近3年的时间里已在全球数据技术领域崭露头角。我们欣喜地发现&#xff0c;越来越多的海外用户正在使用并积极推广着 StarRocks。为了促进知识共享&#xff0c;StarRocks中文社区将精选优秀文章与大家共…

华为手机平板开启下方提示条(横条)

打开设置&#xff0c;系统与更新&#xff0c;系统导航方式&#xff0c;手势导航&#xff0c;更多设置&#xff0c;显示提示条。 该功能部分机型不支持&#xff0c;我的MatePad SE支持&#xff08;别买&#xff0c;割韭菜&#xff09;

有自增变量作为循环条件的循环边界的理解

while (i < 100) 先判断后增加 当次i值用于判断&#xff0c;范围1~99&#xff0c; 递增后的i值为当次循环值&#xff0c;即循环内的i值&#xff0c;范围2~100 当 i 9 时&#xff0c;小于 100&#xff0c;进入循环体。在进入循环体之前&#xff0c;i 递增为 10。10满足i…

面试笔记--(正在整理版)

面试常见: Jvm&#xff0c;高并发&#xff0c;多线程&#xff0c;数据库&#xff0c;redis&#xff0c;框架 多线程 1.线程和进程是什么?如何保证线程安全性? 进程线程&#xff08;一&#xff09;——基础知识&#xff0c;什么是进程&#xff1f;什么是线程&#xff1f;_…

手机卡换了上网的ip会改变吗

在数字化时代&#xff0c;互联网已成为我们日常生活不可或缺的一部分。无论是工作、学习还是娱乐&#xff0c;我们都离不开网络的支持。而每当涉及到网络连接&#xff0c;IP地址这一概念便显得尤为重要。IP地址不仅是设备在网络中的唯一标识&#xff0c;还关系到我们的网络体验…

Selenium + Python 自动化测试06(frame操作方法)

上一篇我们讲述了特殊元素的操作方法&#xff0c;本篇接着讲一些可能遇到的其它操作方法。 如frame操作。 Frame 标签有Frameset、Frame、Iframe 3种&#xff0c;Frameset可以直接照常进行元素定位。Frame、Iframe需要驱动切换到对应的frame才可以定位到。否则 &#xff0c;会…

Python基础-->数据类型/变量/运算符

文章目录 前言一、pandas是什么&#xff1f;二、使用步骤 1.引入库2.读入数据总结 一.变量 变量是一个保存数据的容器&#xff0c;变量通常分为变量和常量&#xff0c;常量中存储的是固定数据&#xff0c;而变量中存储的数据是可变的。 # 定义常量 PI 3.14159# 定义变量 rad…

service调mapper

为什么要用连接池 springboot项目连接池是什么 数据库如何配置 数据库如何开发 步骤&#xff1a; 1、先得到这个类hikariDataSource对象 HikariDataSource hikariDataSource new HikariDataSource();2、用这个类调set方法获取url,name,pwd等 //连接数据库的基本信息 HikariD…

动态规划数学问题前缀思想

前言&#xff1a;看到这个题目&#xff0c;感觉有点像动态规划&#xff0c;因为数据量有点大&#xff0c;不可能去枚举所有的情况 我们定义 dp[ i ] 为以 a[ i ] 结尾的方案数&#xff0c;用变量qian 记录 i 之前的所有枚举的情况 如果 a[ i ] 是奇数&#xff0c;那么 qian q…

浅谈面向数据报的协议-UDP协议

1.什么是网络协议 协议用通俗的话来说就是约定&#xff0c;因为计算机之间的传输媒介是光信号和电信号. 通过 "频率" 和 "强弱" 来表示 0 和 1 这样的信息. 要想传递各种不同的信息, 就需要约定好双方的数据格式. 计算机生产厂商有很多; 计算机操作系统, …

AI人工智能的发展历史

人工智能的发展历史 在人工智能&#xff08;AI&#xff09;的发展历史中&#xff0c;我们见证了一系列巨大的突破和进展。人工智能是一门研究如何使计算机能够模仿人类智能的科学与技术。其发展可以追溯到1950年代&#xff0c;而如今&#xff0c;AI已经渗透到我们生活的各个领域…

JNPF快速开发平台让业务活起来

在当前数字化转型的浪潮中&#xff0c;企业正面临着前所未有的挑战&#xff0c;这些挑战主要体现在两个方面&#xff1a;一是需要迅速地响应市场上的各种变化&#xff0c;二是必须不断提升业务流程的效率。传统的软件开发模式通常伴随着时间消耗长、成本投入高以及难以迅速适应…

Docker网络模式及通信

一、Docker默认的网络通信 1.1 Docker安装后默认的网络设置 Docker服务器安装完成之后&#xff0c;默认在每个宿主机会生成一个名称为docker0的网卡&#xff0c;其IP地址都是172.17.0.1/16 [rootubuntu1804 ~]#apt -y install bridge-utils [rootubuntu1804 ~]#brctl show 另…