目录
1、模块(Modules)
2、协程(Coroutines)
3、概念(Concepts)
4、范围(Ranges)
5、三向比较符(three-way comparison)
C++软件异常排查从入门到精通系列教程(专栏文章列表,欢迎订阅,持续更新...)https://blog.csdn.net/chenlycly/article/details/125529931C/C++实战进阶(专栏文章已更新390多篇,持续更新中...)https://blog.csdn.net/chenlycly/category_11931267.htmlWindows C++ 软件开发从入门到精通(专栏文章,持续更新中...)https://blog.csdn.net/chenlycly/category_12695902.htmlVC++常用功能开发汇总(专栏文章列表,欢迎订阅,持续更新...)https://blog.csdn.net/chenlycly/article/details/124272585C++软件分析工具从入门到精通案例集锦(专栏文章,持续更新中...)https://blog.csdn.net/chenlycly/article/details/131405795开源组件及数据库技术(专栏文章,持续更新中...)https://blog.csdn.net/chenlycly/category_12458859.html网络编程与网络问题分享(专栏文章,持续更新中...)https://blog.csdn.net/chenlycly/category_2276111.html C++20是C++标准委员会于2020年12月发布的新标准,作为C++17的后继版本,C++20引入了许多新的特性和改进,旨在提高C++的表现力、可读性和可维护性,同时保持其高效性和灵活性。下面介绍一下C++20的一些新特性。
- 很多C++开源库会大规模地使用C++11及以上的新特性,比如WebRTC开源库,所以在阅读开源代码时需要了解C++11及以上新特性。我们在日常编码中会用到部分新特性,比如一些新的关键字(auto、nullptr、override、final等)、lambda表达式(匿名函数)、智能指针等。此外,现在很多C++开发岗位在面试时都会问到C++11或以上的新特性方面的内容。所以学习C++11及以上的新特性很有必要!
- C++新标准引入的诸多新特性,解决了语言上的部分缺陷,使得C++更得加高效灵活!但也使得C++变得更加臃肿复杂,更加难以驾驭!
1、模块(Modules)
C++20中的模块(Modules)是用来取代头文件包含(include)的一种新的代码组织方式。模块可以提高编译速度,也增加了封装性。
使用模块的步骤如下:
1)创建模块接口文件(.ixx文件),定义要导出的接口:
// hello.ixx
export module hello;
export void sayHello();
2)创建模块实现文件(.cpp文件),实现接口:
// hello.cpp
module hello;
void sayHello()
{
std::cout << "Hello World!\n";
}
3)在使用模块的文件中导入模块:
// main.cpp
import hello;
int main()
{
sayHello();
}
4)编译时需要添加-fmodules-ts参数。
模块的好处是可以明确定义公开的接口,也避免头文件包含导致的重复定义等问题。编译生成的二进制格式可以跨平台兼容。但模块目前还没有被所有编译器广泛支持。
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2、协程(Coroutines)
C++20引入了协程支持,执行一些异步的任务,使得异步编程更加方便和可读。协程是一种轻量级的并发机制,可以简化异步编程和无阻塞IO的处理。
协程的基本语法是:
// 定义一个协程
coroutine<返回值类型> 协程名称();
// 使用 co_await 语句暂停/恢复协程
co_await some_expression;
// 协程最后需要一个 co_return 语句返回值
co_return some_value;
使用协程的实例:
#include <coroutine>
task<int> getValue()
{
int value = co_await getValueFromNetwork();
// do something
co_return value;
}
int main()
{
auto result = getValue(); // 不会堵塞
auto value = result.get(); // 获取协程返回值
}
在上面代码中,getValue() 被定义为一个协程,它可以通过co_await语句暂停自身,等待getValueFromNetwork()完成网络操作后再继续执行。
主函数调用getValue()只会启动协程任务,并不会堵塞,可以同时干其他事情。后面再通过result.get()来获取协程执行结束后的返回值。这样就可以实现一种异步的编程模式了。
3、概念(Concepts)
C++20引入了概念(Concepts),这是一种新的语言特性,用于对模板参数进行约束。它允许开发者以更直观和可理解的方式表达模板的约束条件,从而简化模板编程并提高代码的可读性。概念可以明确地指定模板参数需要满足的要求,使代码更清晰易懂。
定义一个概念的语法如下:
template <typename T>
concept MyConcept = requires(T t) {
t.someOperation();
};
实例1:限定类型必须是可increment的:
concept Incrementable = requires(T x) {
++x; // 必须支持++运算
};
template <Incrementable T>
void incTwice(T &num)
{
++num;
++num;
}
incTwice(a); // 编译失败,如果a不支持++
实例2:限定类型必须可比较:
concept EqualityComparable = requires(T a, T b) {
{a == b} -> bool; // 必须可比较
};
template <EqualityComparable T>
bool isEqual(T a, T b) {
return a == b;
}
实例3:使用嵌套约束:
concept NestedConstraint = EqualityComparable && Incrementable;
template <NestedConstraint T>
void func(T x) {
//...
}
实例4:约束类的属性和行为:
concept Drawable = requires(T x) {
x.draw(); // 必须有draw方法
x.x; // 必须有x坐标
x.y; // 必须有y坐标
};
以前在C++模板中,无法对传递进来的类型进行有效性检查,只能简单地使用或不使用,容易造成难以调试的错误,概念允许我们明确地定义模板参数需要满足哪些条件,比如必须有某个成员函数,必须可转换为某种类型等。如果传入的类型不满足概念的要求,会直接导致编译错误,使问题更早暴露。
4、范围(Ranges)
C++20新增了一个统一且功能强大的范围操作库,简化了对容器、视图以及迭代器的处理。Ranges库提供了一套丰富的算法和工具,使得处理数据序列变得更加直观和高效。
Ranges库主要特点包括:
- 引入范围range的抽象概念,如数组、容器都可以视为一个range。
- 统一开始和结束的迭代器概念为range的begin和end。
- 算法可以直接作用于不同的range上,而不仅仅是容器。
- 支持各种新的range Adaptor,可以将范围进行转换、过滤等。
下面是一个使用范围的简单例子:
#include <iostream>
#include <ranges>
#include <vector>
int main()
{
std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5};
// 用基于范围的for循环迭代
for (int i : vec | std::views::filter([](int i){return i % 2 == 0;}))
{
std::cout << i << " ";
}
// 输出:2 4
}
这里通过views::filter() adapter将vec转换为一个过滤后的range,然后用range-based for循环进行迭代。
这种基于范围的编程方式可以大大简化迭代操作,而且可重用性强,非常适合函数式编程范式。
算法作用于范围的实例:
std::vector<int> vec = {3,1,4,5,2};
std::ranges::sort(vec);
// 输出 1 2 3 4 5
for (int i : vec)
{
std::cout << i << " ";
}
总之,范围大大简化了迭代器和算法的使用,是C++现代化编程方式的重要进步。
5、三向比较符(three-way comparison)
C++20 引入了 <=> 三向比较运算符,可以用来替代之前的 ==,!=,<,<=,>]>= 等二元比较运算符。三向比较运算符按照下面的规则进行比较:
- 如果左边小于右边,返回 -1
- 如果左边等于右边,返回 0
- 如果左边大于右边,返回 1
一些使用三向比较运算符的示例:
int a = 1, b = 2;
if (a <=> b == -1) {
// a < b
}
if (a <=> b == 0) {
// a == b
}
if (a <=> b == 1) {
// a > b
}
std::sort(vec.begin(), vec.end(), [](int a, int b) {
return a <=> b; // 升序
});
三向比较运算符提高了代码可读性,也统一了所有比较操作的方式。编译器可以更好地优化三向比较。总体来说,三向比较使代码更简洁易读,也更符合现代C++的编程思想,可以替代传统的二元比较运算符。