【数据结构】队列篇

news2024/11/16 9:45:33

文章目录

  • 1.队列
    • 1.1 队列的概念及结构
  • 2. 队列的实现
    • 2.1 准备工作
    • 2.2 队列的初始化
    • 2.3 队尾入队列
    • 2.4 队头出队列
    • 2.5 获取队列头部元素
    • 2.6 获取队列队尾元素
    • 2.7 获取队列有效元素个数
    • 2.8 检测队列是否为空
    • 2.9 销毁队列
  • 3. 代码整合

1.队列

1.1 队列的概念及结构

队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out)
入队列:进行插入操作的一端称为队尾。
出队列:进行删除操作的一端称尾队头。
队列图

2. 队列的实现

队列和栈一样,既可以用数组来实现也可以用链表来实现,不过因为队列不仅会用到队尾还会用到队头的特性,用链表来实现更优一些,用数组会降低效率。
入队演示
入队演示

出队演示
出队演示

2.1 准备工作

创建两个结构体,一个结构体用来维护队列的节点,一个结构体用来维护队列的首尾。
还可以在queue中再维护一个size,用来记录链表的节点数量。当然这里我没有这样写

#define Datatype int
//节点,维持队列的节点
typedef struct Node
{
	Datatype data;
	struct Node* next;
}Node;

//队列,维护队列的头和尾
typedef struct Queue
{
	Node* front;
	Node* tail;
}Queue;

2.2 队列的初始化

因为初始时是没有节点的,把队列的首尾都初始化尾NULL

//初始化
void InitQueue(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	pq->front = NULL;
	pq->tail = NULL;
}

2.3 队尾入队列

创建节点后开始判断,如果当前节点为空,那么我们就把队列的头和尾都指向这个新创建的节点。
如果队列已经有节点了,那么我们就把它链接的队尾的next,然后再更新队尾指针。

//队尾入队列
void PushQueue(Queue* pq, Datatype x)
{
	assert(pq);
	//创建节点
	Node* newnode = (Node*)malloc(sizeof(Node));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc");
		exit(-1);
	}
	newnode->data = x;
	newnode->next = NULL;
	if (pq->tail == NULL)//如果队列为空
	{
		//此时队头和队为指向同一节点
		pq->front = newnode;
		pq->tail = newnode;
	}
	else
	{
		pq->tail->next = newnode;
		//更新队尾指针
		pq->tail = newnode;
	}
}

2.4 队头出队列

出队列就是要删除嘛,不能是空的,为此我们加一个断言就好了。
删除队列节点时,因为是队首节点,删它前我们先要找到队首节点的下一个节点以防链表丢失,然后更新队首指针。
注意:如果队列就只有一个节点,再删除后要感谢队首和队尾指针。

//队头出队列
void PopQueue(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(pq->front);//防止队列为空
	if (pq->front == pq->tail)
	{
		free(pq->front);
		pq->front = pq->tail = NULL;
		return;
	}
	Node* cur = pq->front->next;
	free(pq->front);
	pq->front = cur;
}

2.5 获取队列头部元素

因为队首指针存在,直接返回队首指针指向节点的值。

//获取队列头部元素
Datatype FrontQueue(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(pq->front);
	return pq->front->data;
}

2.6 获取队列队尾元素

因为队尾指针存在,直接返回队尾指针指向节点的值。

//获取队列队尾元素
Datatype BackQueue(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(pq->tail);
	return pq->tail->data;
}

2.7 获取队列有效元素个数

因为在准备阶段我们并没有用队列维护一个size,所以这里要遍历队列来求有效元素的个数。

//获取队列有效元素个数
int SizeQueue(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	int sz = 0;
	Node* cur = pq->front;
	while (cur)
	{
		sz += 1;
		cur = cur->next;
	}
	return sz;
}

2.8 检测队列是否为空

检测队列是否为空,如果为空返回真,否则返回假,注意别搞反了

//检测队列是否为空,如果为空返回真,否则返回假
bool EmptyQueue(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	return pq->front == NULL;
}

2.9 销毁队列

使用了动态内存一定要记得销毁,不然会有内存泄漏的~

//销毁队列
void DestoryQueue(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	Node* cur = pq->front;
	while (cur)
	{
		Node* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = NULL;
		cur = next;
	}
}

3. 代码整合

//queue.h
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>

#define Datatype int
//节点,维持队列的节点
typedef struct Node
{
	Datatype data;
	struct Node* next;
}Node;

//队列,维护队列的头和尾
typedef struct Queue
{
	Node* front;
	Node* tail;
}Queue;

//初始化
void InitQueue(Queue* pq);

//队尾入队列
void PushQueue(Queue* pq, Datatype x);

//队头出队列
void PopQueue(Queue* pq);

//获取队列头部元素
Datatype FrontQueue(Queue* pq);

//获取队列队尾元素
Datatype BackQueue(Queue* pq);

//获取队列有效元素个数
int SizeQueue(Queue* pq);

//检测队列是否为空,如果为空返回真,否则返回假
bool EmptyQueue(Queue* pq);

//销毁队列
void DestoryQueue(Queue* pq);

//queue.c
#include "queue.h"

//初始化
void InitQueue(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	pq->front = NULL;
	pq->tail = NULL;
}

//队尾入队列
void PushQueue(Queue* pq, Datatype x)
{
	assert(pq);
	//创建节点
	Node* newnode = (Node*)malloc(sizeof(Node));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc");
		exit(-1);
	}
	newnode->data = x;
	newnode->next = NULL;
	if (pq->tail == NULL)//如果队列为空
	{
		//此时队头和队为指向同一节点
		pq->front = newnode;
		pq->tail = newnode;
	}
	else
	{
		pq->tail->next = newnode;
		pq->tail = newnode;
	}
}

//队头出队列
void PopQueue(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(pq->front);
	if (pq->front == pq->tail)
	{
		free(pq->front);
		pq->front = pq->tail = NULL;
		return;
	}
	Node* cur = pq->front->next;
	free(pq->front);
	pq->front = cur;
}

//获取队列头部元素
Datatype FrontQueue(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(pq->front);
	return pq->front->data;
}

//获取队列队尾元素
Datatype BackQueue(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(pq->tail);
	return pq->tail->data;
}

//获取队列有效元素个数
int SizeQueue(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	int sz = 0;
	Node* cur = pq->front;
	while (cur)
	{
		sz += 1;
		cur = cur->next;
	}
	return sz;
}

//检测队列是否为空,如果为空返回真,否则返回假
bool EmptyQueue(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	return pq->front == NULL;
}

//销毁队列
void DestoryQueue(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	Node* cur = pq->front;
	while (cur)
	{
		Node* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = NULL;
		cur = next;
	}
}

//test.c
#include "queue.h"

void test1()
{
	//Queue q;
	//InitQueue(&q);
	//PushQueue(&q,1);
	//PushQueue(&q,2);
	//PushQueue(&q,3);
	//PushQueue(&q,4);

	//printf("%d\n", SizeQueue(&q));
	//printf("%d\n", BackQueue(&q));
	//printf("%d\n", FrontQueue(&q));
	//DestoryQueue(&q);
}
int main()
{
	test1();
	return 0;
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1989906.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

黑马Java零基础视频教程精华部分_15_基本查找/顺序查找、二分查找/折半查找、插值查找、斐波那契查找、分块查找、哈希查找

系列文章目录 文章目录 系列文章目录一、基本查找/顺序查找核心思想&#xff1a;从0索引开始挨个往后查找代码&#xff1a;练习&#xff1a;定义一个方法利用基本查找&#xff0c;查询某个元素在数组中的索引&#xff0c;数组包含重复数据。 二、二分查找/折半查找核心思想:属于…

LVS多模式集群攻略!

NAT模式下的lvs集群 lvs-nat概念&#xff1a;修改请求报文的目标IP,多目标IP的DNAT&#xff0c;本质是多目标IP的DNAT&#xff0c;通过将请求报文中的目标地址和目标端口修改为某挑出的RS的RIP和PORT实现转发 最终实现效果&#xff1a; 1.Director 服务器采用双网卡&#xff…

Qt入门(二):第一个Qt项目

新建项目 打开Qt Creator&#xff0c;新建项目&#xff0c;然后一路next 到这一步baseclass有三种选择&#xff1a; QMainWindow&#xff1a;主窗口基类&#xff0c;相较于QWidget&#xff0c;多了菜单栏等杂七杂八的东西。QWidget&#xff1a;最基础的窗口基类&#xff0…

编译运行 Byconity

我的系统是centos&#xff0c;因此用他们的docker编译并用他们的docker-compose运行&#xff0c;以下流程亲测可跑&#xff1a; 拉取并编译 https://github.com/ByConity/ByConity/tree/master/docker/debian/dev-env 运行 https://github.com/ByConity/ByConity/blob/master/d…

Matplotlib | 一文搞定Matplotlib从入门到实战演练!

文章目录 1 什么是Matplotlib1.1 Matplotlib的安装1.2 Matplotlib的基本使用 2 绘制直线3 绘制折线设置标签文字和线条粗细设置中文标题风格的设置 4 绘制曲线绘制曲线yx^2绘制正弦曲线和余弦曲线画布分区 5 绘制散点图绘制不同种类不同颜色的线 6 绘制条形图&#xff08;柱状&…

代码之外的生存指南——生产力

自己感觉今天都没有喝一口水的时间忙忙碌碌的工作了一天&#xff0c;但是到快下班或晚上回想一下今天自己到底在忙些什么的时候&#xff0c;却好像也没有做些什么对自己工作主线有意义的事情&#xff0c;大多时候时间都花费在了那些检查邮件、泡茶、拨打电话、开会议等干扰内容…

科普文:业务场景之常见10家HIS厂商概叙

智慧医院信息化经过几十年的发展&#xff0c;涌现出了一大批优秀的建设企业&#xff0c;我们选取了市面上部分主流的HIS厂商进行了汇集&#xff0c;包括厂商的发展情况、产品情况、技术情况、案例情况等。 卫宁健康 WINEX 口号&#xff1a;软件认知医疗 最新产品&#xff1a;…

集智书童 | 浙江大学 蚂蚁集团提出 PAI,一种无需训练减少 LVLM 幻觉的方法 !

本文来源公众号“集智书童”&#xff0c;仅用于学术分享&#xff0c;侵权删&#xff0c;干货满满。 原文链接&#xff1a;浙江大学 & 蚂蚁集团提出 PAI&#xff0c;一种无需训练减少 LVLM 幻觉的方法 &#xff01; 浙江大学 & 蚂蚁集团提出 PAI&#xff0c;一种无需训…

BERT预训练

一、动机 1、在NLP中的迁移学习中&#xff0c;使用预训练好的模型抽取词、句子的特征&#xff0c;不更新预训练好的模型&#xff0c;而是在需要构建新的网络来抓取新任务需要的信息&#xff0c;也就是最后面加上一个MLP做分类&#xff1b; 2、由于基于微调的NLP模型&#xff…

21. 合并两个有序链表(递归)

目录 一;题目&#xff1a; 二代码; 三&#xff1a;结果&#xff1a; 一;题目&#xff1a; 将两个升序链表合并为一个新的 升序 链表并返回。新链表是通过拼接给定的两个链表的所有节点组成的。 二代码; /*** Definition for singly-linked list.* struct ListNode {* …

HTMX 和 FastAPI 绝佳搭配

FastAPI的优势 FastAPI 是一个现代、快速&#xff08;高性能&#xff09;的 Web 框架&#xff0c;用于基于标准 Python 类型提示使用 Python 3.7 构建 API。以下是它的一些主要优点&#xff1a; 性能&#xff1a;FastAPI 基于 Starlette 和 Pydantic 构建&#xff0c;使其与 …

Linux 中 core dump 异常的分析

目录 一、概述二、发生 core dump 的原因1. 空指针或非法指针2. 数组越界或指针越界3. 数据竞争 三、分析 core dump 的方法1. 启用 core dump2. 触发 core dump2.1 因空指针解引用而崩溃2.2 通过 信号触发 core dump 3. 利用 gdb 分析 core dump 一、概述 在 UNIX 系统中&…

sqli-labs第一关详细解答

首先判断是否有注入点 发现and 11 和 and 12结果一样&#xff0c;所以应该是字符型注入&#xff0c;需要对单引号做闭合 做闭合后发现报错&#xff0c;提示Limit 0,1&#xff0c;那就说明存在注入点&#xff0c;但是要注释掉后面的limit 0,1 使用--注释掉limit 0,1后&#xff…

25考研英语长难句Day05

25考研英语长难句Day05 【词组】【断句】 【词组】 单词解释gelimpsen.一瞥、瞥见rapidly adv.迅速&#xff1b;迅速地&#xff1b;高速&#xff1b;急速地&#xff1b;急促scene n.场景&#xff1b;&#xff08;尤指不愉快事件发生的)地点&#xff0c;现场&#xff1b;场面&a…

记录下泡面神器的满血复活-Kindle Voyage刷安卓系统记录

Kindle在国内已经没有服务了&#xff0c;一段时间内通过连手机热点(上下班通勤)&#xff0c;用内置浏览器访问微信读书&#xff0c;但体验不是很好&#xff0c;在考虑是否购买一个国内的墨水屏阅读器时&#xff0c;偶然想到了是否可以刷安卓&#xff0c;然后装微信读书的墨水屏…

超详细!网络安全知识入门及学习流程

第一章&#xff1a;网络安全的基本概念和术 一、网络安全的基本概念 1.保密性&#xff08;Confidentiality&#xff09; 定义&#xff1a;确保信息在存储、传输和处理过程中不被未授权的人员访问或获取。例子&#xff1a;企业的商业机密文件被加密存储&#xff0c;只有拥有正…

5个理由让你爱上CleanMyMac2025告别卡顿,迎接极速体验!

CleanMyMac是一款Mac电脑专用的清理工具&#xff0c;具有系统垃圾、大型旧文件、邮件附件、iTunes垃圾、软件卸载残余等清理功能。 它采用先进的扫描技术&#xff0c;快速识别并清除垃圾文件&#xff0c;释放磁盘空间&#xff0c;提高系统运行速度。 同时&#xff0c;它还具备…

Android经典实战之Kotlin中实现圆角图片和圆形图片

本文首发于公众号“AntDream”&#xff0c;欢迎微信搜索“AntDream”或扫描文章底部二维码关注&#xff0c;和我一起每天进步一点点 实现圆角是一个很常见的需求&#xff0c;也有很多种方式&#xff0c;这里介绍2种&#xff0c;实现起来都不麻烦&#xff0c;很方便 方法一&…

JS+CSS案例:可适应上下布局和左右布局的菜单(含二级菜单)

今天,我给大家分享一个原创的CSS菜单,整个菜单全由CSS写成,仅在切换布局时使用JS。合不合意,先看看效果图。 本例图片 接下来,我来详细给大家分享它的制作方法。 文件夹结构 因为涉及到了样式表切换,所以,你需要借鉴一下我的文件夹结构。 CSS文件夹: reset.css 用于…

【Dash】Dash Layout

一、Dash Layout Dash apps are composed of two parts. The first part is the layout, which describes what the app looks like. The second part describes the interactivity of the app. To get started, create a file named app.py, copy the code below into it, a…