1.Tile Palette
Creating a Tile Palette - Unity 手册
瓦片调色板(Tile Palette)是 Unity 引擎中用于在瓦片地图上进行绘制的工具。它允许您选择和管理颜色、纹理和瓦片,以便在游戏场景中创建地图、背景和其他2D元素
说白了,Tile Palette就是画家手上的画布,只不过颜料变成tile瓦片资源而已,你可以通过一定操作通过其中的tile对你的层级窗口,也就是游戏窗口进行绘制
所以制作地图就变成了点点鼠标的事情?!
简单介绍一下如何创建:
首先,需要导入包
其次,可以在如下路径创建瓦片调色板
2.重要功能
四种瓦片网格模式
Rectangel
Hexagon
Hexagon (Pint Top)
Hexagon (Flat Top)
Isonmatric
Isonmatric(Z As Y)
特别说明
1.调色板中网格不贴合
Q:为什么会方块不会贴合网格?
A:因为轴心点的问题
尝试修改轴心点位置后的效果
2.绘制时候层级出错
首先修改透明度排序模式
其次将瓦片渲染器的模式设置为单独渲染
问题得到解决
3.工具与绘制
在层级窗口可以创建Tilemap,之后就可以利用TliePalette绘制了