进程正在递达某一个信号期间,同类型的信号无法被递达!!!
当当前信号正在被捕捉事,系统会自动将当前信号加入到进程的信号屏蔽字(block)。
当信号完成捕捉动作,系统又会自动解除对该信号的屏蔽。
一般一个信号被解除屏蔽的时候,会自动进行递达当前屏蔽信号,如果当前信号已经被pending的话,没有就不做任何动作。(pending=1)
进程处理信号的原则是串行的处理同类型的信号,不允许递归。
代码验证:
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<signal.h>
#include<unistd.h>
using namespace std;
void Count(int cnt)
{
while(cnt)
{
printf("cnt: %2d",cnt);
fflush(stdout);
cnt--;
sleep(1);
}
printf("\n");
}
void handler(int signo)
{
cout<<"get a signo: "<<signo<<"正在处理..."<<endl;
Count(20);
}
int main()
{
struct sigaction act , oact;
act.sa_handler = handler;
act.sa_flags=0;
sigemptyset(&act.sa_mask);
sigaddset(&act.sa_mask,3);
sigaction(SIGINT,&act,&oact);
while(true) sleep(1);
return 0;
}
./mysignal
get a signo: 2正在处理...
cnt: 20cnt: 19cnt: 18cnt: 17cnt: 16cnt: 15cnt: 14cnt: 13cnt: 12cnt: 11cnt: 10cnt: 9cnt: 8cnt: 7cnt: 6cnt: 5cnt: 4cnt: 3cnt: 2cnt: 1
get a signo: 2正在处理...
cnt: 20cnt: 19cnt: 18cnt: 17cnt: 16cnt: 15cnt: 14cnt: 13cnt: 12cnt: 11cnt: 10cnt: 9cnt: 8cnt: 7cnt: 6cnt: 5cnt: 4cnt: 3cnt: 2cnt: 1
Quit (core dumped)
虽然有一堆,但最后只会处理前两个。
第一次递达时2,3号均被屏蔽,所以没用
连续两次发送2号信号,处理一个后,3号信号来不及处理,处里另一个2号信号。
2个2号信号处理完后解除屏蔽,处理3号信号。
head做右值时代表的是head所指向的地址。
CPU执行指令的流程:
取指令
分析指令
执行指令
将结果写回对应的内存