首先有在C++中使用的opengl基础
在qt designer中,可以直接找到 QOpenGLWidget类 ,是一个黑框框(图1)
也就是说,不需要安装额外的东西,一切从简
然后就是看官方文档学习啦
intializeGL()
在这里面设定好所有所需的资源
paintGL()
Before invoking this function, the context and the framebuffer are bound.
此函数默认的实现是glClear()
首先有在C++中使用的opengl基础
在qt designer中,可以直接找到 QOpenGLWidget类 ,是一个黑框框(图1)
也就是说,不需要安装额外的东西,一切从简
然后就是看官方文档学习啦
intializeGL()
在这里面设定好所有所需的资源
paintGL()
Before invoking this function, the context and the framebuffer are bound.
此函数默认的实现是glClear()
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