包装类(Wrapper Class)是Java中的一个重要概念,它们是用于将基本数据类型(如int, char, double等)封装成对象的类。使用包装类的主要目的是为了能够更好地与Java的集合框架(如ArrayList、HashMap等)进行交互,因为集合只能存储对象而不能直接存储基本数据类型。
Java中主要的包装类有:
- Integer:用于封装int类型。
- Character:用于封装char类型。
- Double:用于封装double类型。
- Float:用于封装float类型。
- Long:用于封装long类型。
- Short:用于封装short类型。
- Byte:用于封装byte类型。
- Boolean:用于封装boolean类型。
包装类提供了一些有用的方法,比如可以将字符串转换为相应的基本数据类型,或者获取基本数据类型的最大值和最小值等。同时,Java的自动装箱(autoboxing)和拆箱(unboxing)特性使得在基本数据类型和包装类之间的转换变得更加方便。例如,可以直接将一个int赋值给Integer对象,Java会自动完成这个转换。
包装类的继承关系
案例演示(JDK5之前):手动装箱
//基本类型---->包装类型 (手动装箱)
int i=10;
//方法一
Integer i1=new Integer(i);
//方法二
Integer i2=Integer.valueOf(i);
//包装类型---->基本类型 (手动装箱)
Integer j=new Integer(99);
int j1=j.intValue();
JDK5之后:自动装箱
//基本类型---->包装类型
int i=10;
Integer i1=i; //底层仍然是 Integer.ValueOf(i)方法
//包装类型---->基本类型
Integer j=new Integer(99);
int j1=j; //底层仍然是 intValue()方法
//判断是否是数字
System.out.println(Character.isDigit('a')); //F
System.out.println(Character.isDigit('1')); //T
//判断是不是字母
System.out.println(Character.isLetter('a'));
//判断是不是大写
System.out.println(Character.isUpperCase('a'));
//判断是不是小写
System.out.println(Character.isLowerCase('a'));
//判断是不是空格
System.out.println(Character.isWhitespace('a'));
//转为大写
System.out.println(Character.toUpperCase('a'));
//转为小写
System.out.println(Character.toLowerCase('A'));
Integer 的 valueOf 方法底层源码分析:
如果传入的参数在 low 和 high 之间(-128 到127)就直接返回该值;否则需要创建一个 Integer 对象(new Integer(xx) ).
例题练习:
x 不等于 y,因为超过范围,需要创建一个对象。
String 类的理解和创建对象(重点)
(1)String 对象用于保存字符串,也就是一组字符串。
(2)字符串常量对象是用双引号括起来的字符序列。例如:"你好"、"12.97"、"boy"等
(3)字符串的字符使用Unicode字符编码,一个字符(不区分字母还是汉字)占两个字节。
(4)String 类较常用的构造器:
String s1=new String( );
String s2=new String( String original );
String s3=new String( char[ ] a );
String s4=new String( char[ ] a, int startIndex, int count);
可串行化:可以在网络传输
说明:
1、String 是 final 类,不能被其他类继承
2、String 有属性 private final char value[ ]; 用于存放字符串内容
3、一定注意: value 是一个 final 类型,不可以修改
String 类的创建
两种创建String 对象的区别
方法一:直接赋值
String s="good" ;
方法二:调用构造器
String s=new String("good") ;
方式一: 先从常量池查看是否有 "good" 数据空间,如果有,直接指向; 如果
没有则重新创建,然后指向。s最终指向的是常量池的空间地址
方式二: 先在堆中创建空间,里面维护了value属性,指向常量池的 good 空间
如果常量池没有 "good" ,重新创建,如果有,直接通过value指向。最终指向
的是堆中的空间地址
画出两种方式的内存分布图(自行画)
a 、b 都是指向常量池。
字符串的特性
(1)Sting 是一个 final 类,代表不可变的字符序列。
(2)字符串是不可变的。一个字符串对象一旦被分配,其内容是不可变的。
String 的一些常用方法:
String S = "西游记,红楼梦,水浒传,三国演义";
String[] strings = S.split(",");
for (int i = 0; i < strings.length; i++) {
System.out.println(strings[i]);
}
测试结果为(以逗号为分隔符):
6、toCharArray 转化成字符组
String S = "happy";
char[] strings = S.toCharArray();
for (int i = 0; i < strings.length; i++) {
System.out.println(strings[i]);
}
测试结果为:
7、compareTo 比较两个字符串的大小,如果前者大,则返回正数,后者大,则返回负数,如果相等,返回0.
String S = "happy";
String s="llx";
System.out.println(S.compareTo(s));
测试结果为:
分析:
调试看底层源码:
底层方法会判断两个字符串是不是相等,显然不相等,会一个一个匹配, "happy" 第一个为 h,转化为数值是 104;" llx " 第一个是 l ,数值为 108;不相等,所以返回 c1 - c2;即104 -108= -4;所以输出结果为 -4。
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StringBuffer 代表可变的字符序列,可以对字符串内容进行增删。很多方法和String相同,但是StringBuffer是可变长度的。
StringBuffer 是一个容器
构造方法:
String 和 StringBuffer 相互转换
StringBuffer 常用方法:
演示一个:
StringBuffer S = new StringBuffer("Tom"); //长度为5
// 增 :append
S.append("说英语");
System.out.println(S);
增后的结果为:
练习题:
价格转换:
String price="1561611.15616";
StringBuffer s=new StringBuffer(price);
//找到小数点的索引,然后在该位置的前3位,插入逗号即可
for (int i = s.lastIndexOf(".");i>0 ; i-=3) {
s=s.insert(i,",");
}
System.out.println(s);
结果为:
StringBuffer 类