Java当中的AQS

news2024/9/21 3:21:39

一、什么是AQS 

AQS的全称是:AbstractQueuedSynchronizer

AQS是java当中的一个抽象类,用来构建锁同步器

例如我们常见的ReentrantLock,Semaphore等等都是通过AQS来构建的。


AQS的原理

       如果被请求的共享资源没有被占用,那么就把请求资源的线程设置为有效的线程,允许申请,并且把共享资源的线程设置为锁定状态


       如果被请求的共享资源已经被其他的线程占用,那么如果还有线程再次申请共享资源的时候,就会把这些获取不到资源(锁)的线程加入到一个队列当中,这一个队列就是CLH队列

下面,将详细说明一下CLH是什么


 CLH(Craig,Landin,and Hagersten)

 CLH队列是一个虚拟的双向队列。

 它把每一个请求共享资源的线程封装成一个CLH节点

 这一个节点(Node)拥有以下的属性:

 ①线程的引用(Thread thread);

 ②当前节点的前驱节点(Node prev); 

 ③当前节点的后继节点(Node next);

 ④当前节点在队列当中的状态(int waitStatus)

下图来源于网站javaguide.cn 

下图来源于网站:Java并发之AQS详解 - waterystone - 博客园 


AQS使用成员变量state表示同步状态

       举一个例子:以ReentrantLock为例,state的初始值为0,表示未锁定的状态。当有线程(A)调用lock()方法的时候,会调用tryAcquire()方法令这个state的值+1。此后,如果有其他线程(B)再次tryAcquire(),那么就会失败,然后被阻塞。


二、什么是信号量(Semaphore)

       信号量是用来控制同时访问特定资源线程的数量,它通过协调各个线程,以保证合理地使用公共资源。

       举一个我们生活当中很常见的例子:当进入地下停车场的时候,通常可以看到地下停车场显示"当前剩余车位数量"这样的提示字眼。

       每次有一辆车从入口进入地下停车场,那么可用车位-1

       如果有一辆车离开地下停车场,那么可用车位+1。

       信号量就有点类似于这个"计数器",描述了"可用资源的个数",也就是还可以停车停多少。


三、信号量的操作 

      信号量有两个操作,一个是P,另外一个是V。

      P操作:当申请一个可用资源的时候,计数器就要-1。acquire(表示申请资源)

      V操作:当释放一个可用资源的时候,计数器就要+1。release(表示释放资源)

      需要注意的是:当信号量变为0的时候,如果再次申请资源,那么就会发生阻塞等待。

      那么,Java当中的锁:synchronozed/ReentrantLock就可以理解为可用资源为1的信号量.

      因此,信号量也可以被当成锁来使用


 构造方法

      ①初始化一个信号量,指定可以获取资源的最大次数

 //初始化一个信号量,指定可以申请资源的最多的次数
 Semaphore semaphore=new Semaphore(10);

        此时,在Semaphore的构造方法当中,初始化的值为10.这个10。就是在AQS当中,所指定的state的值为多少。

        第一步:在构造方法当中,初始化一个permits的值,确定可以申请的最大的次数。

        


          第二步:在NonfairSync的构造方法当中,调用父类(Sync)的构造方法


   第三步:在Sync的构造方法当中,调用父类(AQS)的setState方法,确定state的个数    


②acquire()

        acquire()相当于申请一个访问资源,申请一次,就会减少一次可用申请的次数。  

        //初始化一个信号量,指定可以申请的最多的次数
        Semaphore semaphore=new Semaphore(10);
        //执行10次acquire操作之后就会阻塞
        for(int i=1;i<=14;i++){
            semaphore.acquire();
            System.out.println("这是第"+i+"次执行acquire");
        }

         可用看到,当执行了10次之后,线程就会阻塞等待.

         


       当调用acquire()方法的时候,线程会尝试获取许可证,如果此时AQS的state的值>=0的话,表示获取成功。获取成功之后,就采用CAS的方式令state的值-1

       如果state<0的话,表示许可数量不足,此时就会创建一个新的节点(Node)加入阻塞队列,也就是AQS当中。


  ③release()方法

        可以立即为,把刚才申请的资源重新释放掉。让这些资源可以再次被申请。

        因此,正确的做法为:使用了acquire()执行完某段任务之后,立刻执行release()释放资源。

        就好像去完商场购物之后,一定要把车开回家,而不是一直留在商场的地下停车场一个道理

        因此,正确的代码格式应当是这样的:

//初始化一个信号量,指定可以申请的最多的次数
        Semaphore semaphore=new Semaphore(11);
        //申请资源
        semaphore.acquire();
        //完成一些任务
        System.out.println("执行任务ing"+"....");
        //归还资源
        semaphore.release();

        调用release方法之后,线程释放许可证。

        步骤一、使用CAS的方式令state的值+1

        步骤二、唤醒AQS当中的一个线程(A)。

        步骤三、令唤醒的线程(A)继续去获取"许可证",也就是执行acquire()方法的逻辑。


四、CountDownLatch

       CountDownLatch类似于一个计时器。给定一个场景:在百米冲刺的赛道上面,发令枪一打响,然后裁判开始按下计时器。当运动员跑完的时候,裁判才会把计时器按停。

       假设现在,裁判的计时器新增了一个功能:当运动员没有跑完的时候,如果裁判按下了暂停,那么这个时候计时器就会阻塞裁判的手,直到运动员跑完,才允许暂停。

       那么,这个计时器就有点CountDownLatch


   构造方法       

    CountDownLatch指定了一个只含有一个参数的构造方法。

    当调用这个构造方法构造对象的时候,本质上也是指定AQS当中state的个数。 


countDown方法

       当有线程调用countDown方法的时候,其实本质上是以CAS的方式减少AQS当中state的个数。

       每调用一次countDown,就采用CAS的方式令state减少一次。需要注意的是,即使调用countDown方法的次数超过了构造方法当中指定的次数,也不会造成线程的阻塞。那么,什么情况下面线程会造成阻塞呢?下面将介绍一下await方法


await方法

当线程调用await方法的时候,如果AQS当中的state不为0,那么就需要阻塞等待。

如果state为0了,那么会在state为0的时候,释放所有等待的线程。 

可以看到await方法是可以中断的

 因此,如果线程因为state>0而阻塞等待。这个等待,是可以被中断的。


 本文部分内容转载自网站Java 面试指南 | JavaGuide(Java面试+学习指南)「Java学习指北+Java面试指南」一份涵盖大部分 Java 程序员所需要掌握的核心知识。准备 Java 面试,复习 Java 知识点,首选 JavaGuide! icon-default.png?t=N0U7https://javaguide.cn/

     

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