浅谈ArkTS/ArkUI组件开发
本篇文章将从一个移动开发思维的维度出发,浅谈ArkTS组件开发的基础问题,比如状态管理、装饰器、属性传递、自定义构建函数、插槽、条件渲染,模块引用和路由跳转等。
创建项目
这里使用截图简单过一下,不再赘述了
页面和组件
@Entry
@Component
struct Index {
@State message: string = 'Hello World';
build() {
RelativeContainer() {
Text(this.message)
.id('HelloWorld')
.fontSize(50)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
.alignRules({
center: { anchor: '__container__', align: VerticalAlign.Center },
middle: { anchor: '__container__', align: HorizontalAlign.Center }
})
}
.height('100%')
.width('100%')
}
}
看页面入口Index组件,装饰器
@Entry
装饰器修饰的组件,表示这是个入口组件
。且表示是一个独立page页面
,通过router
进行跳转。@Component
使用该装饰器修饰的组件,表示自定义组件
,可进行页面渲染。build
类似ReactNative
中的render方法
。生成节点树实例。
另外,鸿蒙ArkUI
是一套构建分布式应用界面的声明式UI开发框架
,使用声明式的写法
。也就是只能使用表达式
,与jsx语法
对比来看
// 感受下ReactNative中的组件,响应式编程范式(特点:都有一个return,属性样式以插入标签方式实现)
// return 之后是如何写的~
render() {
const {errDisMsg, title='账**', backMsg='返回'} = this.state;
//公共错误
...省略...
return (
<View style={{ flex: 1 }}>
<View style={styles.container}>
<View>
<ICBCWAPHeader {...header} />
<View style={{ backgroundColor: '#F5F7F9' }} />
{bodytext}
</View>
</View>
</View>
);
}
}
// 与上面使用ReactNative组件响应式开发对比,该ArkUI声明式开发如下
// 方式与响应式相近,无return返回,有属性样式的链式调用
build() {
Stack({ alignContent: Alignment.Top }) {
Image($r('app.media.ic_app_logo'))
.width(80)
.height(80)
.margin({ top: 160 })
.borderRadius(30)
.sharedTransition('imgAppLogo', {
duration: 300,
curve: Curve.Linear
})
Column() {
Text("剧影新视界")
.fontSize(SizeConstant.TEXT_XXL)
.fontColor('#CC333333')
.fontWeight(FontWeight.Medium)
}
.width("100%")
.height(100)
.margin(260)
.padding({ top: SizeConstant.SPACE_XL, bottom: SizeConstant.SPACE_XL })
.alignItems(HorizontalAlign.Center)
.justifyContent(FlexAlign.SpaceEvenly)
... 省略...
}.width("100%").height("100%").backgroundColor('#F5F5F5')
}
可以发现声明式的开发中的一个小特点,组件中不需要renturn
。
自定义组件
上面组件的开发示例代码中,我们用到 @Entry
装饰器。它装饰的组件
,则是
通过路由可跳转进入的页面组件
。其实对于自定义组件
,不需要@Entry
装饰器的修饰使用(@Entry修饰的组件,属于入口组件,可通过router进行跳转
),且不是页面组件,不可路由进入。使用开发中的一段代码介绍下
/**
* @auther y**
* @description 登陆页面
* @date 今天
*/
@Entry // 通过该装饰器装饰,可路由页面组件
@Component
struct LoginPage {
@StorageLink(THEME_TYPE) themeType: ThemeType = ThemeType.DEFAULT
@State qrcodeValueBean?: Partial<QrcodeValueBean> = {}
@State authStep: LoginAuthStep | undefined = undefined
aboutToAppear() {
this.authStep = LoginAuthStep.GENERATE_QRCODE_ING
}
build() {
Stack({ alignContent: Alignment.Top }) {
Image($r('app.media.ic_app_logo'))
... 省略 ...
Stack() {
this.QrcodeBuilder()
}.layoutWeight(1)
...省略...
}
}.width("100%").height("100%").backgroundColor(AppTheme.primary)
}
@Builder QrcodeBuilder() {
ViewStateLayout({ onLoadData: async (viewState) => {
this.qrcodeValueBean = (await loginViewModel.qrcodeAuth(viewState,
(authStep: LoginAuthStep) => {
this.authStep = authStep
})).data
} }) {
// 这里引入自定义组件
CpnQRCode({ qrcodeValueBean: this.qrcodeValueBean as QrcodeValueBean })
}
}
... 省略转场动画...
// 省略放在下方~
// 自定义组件
最基本的自定义组件,也就是下面这样写的了
// 自定义组件,不可路由进入的组件,且非页面组件
@Component /**自定义组件:第一步 */
struct/**自定义组件:第二步 */ CpnQRCode {
@ObjectLink qrcodeValueBean: QrcodeValueBean
build()/**自定义组件:第三步 */ {
QRCode(this.qrcodeValueBean.qraurl).width(160).height(160)
}
}
链式调用
链式调用,就是我们常用到的可以一直通过.方法
调用执行方法的路子。如安卓火热的RxJava(Rxjava其基于事件流的链式调用、逻辑简洁
)。另外,有Flutter开发经验的会发现,与Flutter声明式编码如出一辙。那相对于混合开发技术栈的ReactNative和React、Vue
响应式UI编程范式就大不一样啦。但是只要有以上任何一种技术栈的丰富开发经验,ArkUI样式写法就很容易理解和上手。
而且上面很多样式并不常用,只要有UI样式编码经验,心底成竹在胸的知道,该如何定义和使其展现,开发则不成问题。样式开发中类似上图提示的功能,同样可以通过@Extend和@Styles
这俩装饰器来集中实现。@Styles或@Extend目前不支持export导出,后续这两个装饰器不会继续演进
@Extend装饰器
定义扩展组件样式。@Styles装饰器
定义组件重用样式,支持通用属性和通用事件。
@Styles装饰器
@Styles装饰器,用来定义一些公共基础的样式能力。如颜色背景,透明度、内边距、外边距等。可以定义在组件内或全局,在全局定义时需在方法名前面添加function关键字,组件内定义时则不需要添加function关键字。
定义在组件内部,该方法被认为是该组件的私有、特殊类型的成员函数,有助于提升组件内聚;定义在外部,可构建作为基础样式库提供支持。
@Extend
@Styles不能携带参数,恰好@Extend补充了这一缺点。(和@Styles不同,@Extend装饰的方法支持参数,开发者可以在调用时传递参数,调用遵循TS方法传值调用。)
和@Styles不同,@Extend仅支持在全局定义,不支持在组件内部定义
@Entry
@Component
struct Index {
@State message: string = 'Hello World';
build() {
RelativeContainer() {
Text(this.message)
.TextStyle()
.TextStyleExtend()
}
.height('100%')
.width('100%')
}
}
@Extend(Text) function TextStyleExtend (fontSize: number = 20, id: string = 'hello-world') {
.fontSize(fontSize)
.fontWeight(FontWeight.Bolder)
.id(id)
.alignRules({
center: { anchor: '__container__', align: VerticalAlign.Center },
middle: { anchor: '__container__', align: HorizontalAlign.Center }
})
}
@Styles
function TextStyle () {
.backgroundColor(Color.Blue)
.border({width: {top:2}, color: Color.Gray})
.margin({left: '15vp'})
}
属性和状态
在声明式UI编程范式
中,UI是应用程序状态的函数,应用程序状态的修改会更新相应的UI界面
。ArkUI采用了MVVM模式
,其中ViewModel将数据与视图绑定在一起,数据更新的时候直接更新视图
。如下图所示:
属性prop,通过外部传入,由父到子的单向数据流传递;使用者(子组件)无法修改。
状态state,组件私有状态,参于组件内部交互处理逻辑。
@State装饰器
上述截图及代码中有用到@State装饰器,修饰一个标量,在该变量被改变时,会触发UI重绘。
使用@State装饰器,表示定义状态与当前组件的一种绑定;即需要用到状态的变化引发组件的重绘渲染。否则,不要使用绑定。
@Prop装饰器
被@Prop装饰器修饰的成员标量。引用从外部传入,在内部使用。相比ReactNative自定义组件,可认为是自定义组件对外开放的接口。以方便自定义组件
接收参数并灵活的设计出可预期的组件样式和功能。
源码中,同时支持状态和属性的改变
@Entry
@Component
struct Index {
@State message: string = 'Hello World';
build() {
RelativeContainer() {
// 在父级组件中轻松调用,并传入子组件@Prop修饰的属性'text_color'赋值
// `若`text_color传入值使用@State装饰的message,即ZidingyiComponent({text_color: this.message})
// 且在当前组件(父级)生命周期方法中对该状态message做修改变化,
// 那么在父组件状态值的变化同时会触发子组件(ZidingyiComponent)属性的变化。达到数据流的单向传递效果。
ZidingyiComponent({text_color: 'red'})
}
.height('100%')
.width('100%')
}
}
/**自定义子组件,子组件中定义了@State和@Prop*/
@Component
struct ZidingyiComponent {
@Prop text_color: string = '#FFFFFF'
@State text_size: number = 18
aboutToAppear(): void {
this.text_size = 66 // 自定义组件生命周期中改变状态,触发渲染
}
build() {
Text('自定义组件,prop由外部传入,默认是白色')
.TextStyleExtend(this.text_size, this.text_color, 'id')
.TextStyle()
}
}
@Extend(Text) function TextStyleExtend (fontSize: number = 20, fontColor:string = 'black', id: string = 'hello-world') {
.fontSize(fontSize)
.fontColor(fontColor)
.fontWeight(FontWeight.Bolder)
.id(id)
.alignRules({
center: { anchor: '__container__', align: VerticalAlign.Center },
middle: { anchor: '__container__', align: HorizontalAlign.Center }
})
}
@Styles
function TextStyle () {
.backgroundColor(Color.Blue)
.border({width: {top:2}, color: Color.Gray})
.margin({left: '15vp'})
}
属性监听
@Watch属性监听装饰器,可以监听@Prop和@State
装饰对象的变化。所监听的装饰对象发生变化,触发@Watch的回调方法。且,一个对象只能被监听一次。
@State @Watch('onMessageChange') message: string = 'Hello World';
onMessageChange() {
hilog.info(0x88, 'onMessageChange', '@Watch装饰器监听变量message发生变化后,触发该方法执行')
}
// 页面每次显示时触发一次
onPageShow(): void {
this.message = '修改message,为了触发@Watch'
}
构建函数组件和插槽实现
从官网定义看@Builder称作UI元素复用机制,@Builder所装饰的函数遵循build()函数语法规则,开发者可以将重复使用的UI元素抽象成一个方法,在build方法里调用
自定义构建函数,也可作为一种自定义组件使用与看待。
@Builder 和 @BuilderParam
值得注意的是,@BuilderParam装饰的方法只能被自定义构建函数(@Builder装饰的方法)初始化。@BuilderParam可实现插槽
ArkUI引入了@BuilderParam装饰器,该装饰器用于声明任意UI描述的一个元素,类似slot占位符。
简单的举例,(定义需求)
在父级组件中定义了一个@Builder函数构件(一个完整的函数组件,且具备通用性);然后在子组件中定义并初始化了@BuilderParam。父组件在使用子组件的同时,将父级组件中的通用函数组件传递到子组件中使用,以实现类似的slot占位符效果。
提示:@BuilderParam出现的同时,必然会有@Builder的出现。反之不同。
@Entry
@Component
struct Index {
@Builder BuilderComponent() {
Button('Builder自定义构建函数')
.type(ButtonType.Capsule)
.fontColor('#333333')
.fontSize('16fp')
}
build() {
RelativeContainer() {
// 父组件中使用自定义子组件,并传入子组件(父组件的函数组件)
// 传递组件哦
ZidingyiComponent({BuilderParamsComponent: this.BuilderComponent})
}
.height('100%')
.width('100%')
}
}
@Component
struct ZidingyiComponent {
@Builder BuilderComponent() {
// 空的,初始化@BuilderParam使用
}
@BuilderParam BuilderParamsComponent:()=>void = this.BuilderComponent
build() {
RelativeContainer() {
Text('自定义子组件')
}
.height('100%')
.width('100%')
}
}
装饰器
单向同步
数据流单向同步的方式,在以上已描述带过。即在子孙组件中使用@Prop
装饰器修饰定义的变量对象,可以引流父组件数据向子组件单向传递。
双相同步
数据流的双向同步,即父级组件中嵌入子组件。通过双向数据流装饰器@Link/@StorageLInk/@ObjectLink
装饰的变量,任何一方的改变都会触发另外一方的数据变化,从而变化的数据驱动UI重绘。
上面截图来自实际项目工程,表达的不够明确。下面手写一段代码再次解释下使用装饰器如何实现数据的双向同步。
@Entry
@Component
struct Index {
@State @Watch('showChangeCallback') isShow: boolean = false;
showChangeCallback() {
// 监听`isShow`的变化,并触发该回调方法。
// 回调方法中,修改全局缓存的`isShow`的值。之后被装饰器@StorageLink、@StorageProp绑定`isShow`的变量对象。
// 变量对象的值都将响应变化
AppStorage.setOrCreate<Boolean>('isShow', !this.isShow);
}
aboutToAppear(): void {
// 初始化isShow的全局缓存
AppStorage.setOrCreate<Boolean>('isShow', this.isShow);
}
build() {
RelativeContainer() {
ZidingyiComponent()
Button('改变isShow在AppStorage的缓存').onClick(()=>{this.isShow = true/**命中变化*/})
}
.height('100%')
.width('100%')
}
}
@Component
struct ZidingyiComponent {
@StorageLink('isShow') _isShow: boolean = false; // 响应AppStorage中缓存的`isShow`,双向传递
build() {
RelativeContainer() {
if (this._isShow) Text('自定义子组件文本'); else Button('自定义子组件按钮');
Zidingyi2Component({_isShow_: this._isShow})
}
.height('45vp')
.width('100%')
}
}
@Component
struct Zidingyi2Component {
// @Link 装饰器修饰的对象 _isShow_ 可实现双向传递
// _isShow_的修改(变化)会同时修改到『ZidingyiComponent』中的`_isShow`值,同时修改到AppStorage中缓存的`isShow`。
// 然后『ZidingyiComponent』中「@StorageLink('isShow') _isShow: boolean」的`_isShow`值同时响应变化。
@Link _isShow_: boolean;
build() {
RelativeContainer() {
if (this._isShow_) Text('自定义子组件文本2');
else Button('自定义子组件按钮2').onClick(()=>this._isShow_ = true/**命中修改*/);
}
.height('45vp')
.width('100%')
}
}
模块引用
如果我要对我的工程开发进行模块化架构
解耦处理,如下截图
其中common目录下,创建的module模块,使用的静态共享包
;features目录下,创建的module模块,使用的是动态共享包
;
此时,在Index.ets主模块入口文件中使用common模块中的资源。那么需要做以下配置操作使用。
- 引用配置,在主模块的oh-package.json5中配置
{
"name": "visionofscript",
"version": "1.0.0",
"description": "Please describe the basic information.",
"main": "",
"author": "",
"license": "",
"dependencies": {
"@ohos/DrawerLayoutLib": "file:../common/DrawerLayoutView",
"@ohos/CommonAndViewLib": "file:../common/CommonAndViewLib"
}
}
- 引用使用,在主模块(其他模块)中的文件中
import
后,即可正常使用
import { DrawerLayout } from '@ohos/DrawerLayoutLib';
路由跳转
跳转使用系统os自带api,需要引入import router from '@ohos.router';
模块内跳转
entry主模块内部路由的跳转,由欢迎页跳转到应用首页
分解上面路由跳转参数,例如~ 注意:目的页面文件名后,不加后缀名 .ets
router.replaceUrl({url: 「页面地址」})
- 页面地址 pages/home/HomeIndex
router.replaceUrl({url: 'pages/home/HomeIndex'})
更值得注意的是:跳转的目的页面,类似安卓的Activity(每创建出一个Activity,都需要在AndroidManifest.xml中配置),需要在 main_pages.json中进行注册。否则,找不到跳转目的页面。
跨模块跳转
如上面
模块引用
下截图展示的架构介绍~
跨module的路由跳转的方式: entry主模块页面,点击跳转按钮,跳转至hsp模块指定页面。
router.pushUrl({ url: '@bundle:「包名」/「模块名」/「页面地址」'})
分解上面路由跳转参数,例如~ 注意:目的页面文件名后,不加后缀名 .ets
- 包名 cn.com.cec.tiomovie
- 模块名 mine
- 页面地址 ets/pages/Index
router.pushUrl({url: '@bundle:cn.com.cec.tiomovie/mine/ets/pages/Index'})