【C++标准库】模拟实现string类(深浅拷贝问题)

news2024/11/14 20:31:26

模拟实现string类

  • 一.命名空间与类成员变量
  • 二.构造函数
    • 1.无参(默认)构造
    • 2.有参构造
    • 3.兼容无参和有参构造
    • 4.拷贝构造
      • 1.传统写法
      • 2.现代写法
  • 三.析构函数
  • 四.string类对象的容量操作
    • 1.size
    • 2.capacity
    • 3.clear
    • 4.empty
    • 5.reserve
    • 6.resize
  • 五.string类对象的访问及遍历操作
    • 1.operator[]
    • 2.实现迭代器:begin+end
  • 六.string类对象的增删查改操作
    • 1.operator=
      • 1.传统写法
      • 2.现代写法
    • 2.push_back
    • 3.append
    • 4.operator+=
    • 5.insert
    • 6.erase
    • 7.find
    • 8.substr
    • 9.c_str
    • 10.swap
  • 七.非成员函数
    • 1.string比较函数
    • 2.流插入与流提取
    • 3.getline
  • 八.深浅拷贝问题
    • 1.浅拷贝
    • 2.深拷贝
    • 3.引用计数+写时拷贝

一.命名空间与类成员变量

  根据string的结构,显然可知string实质就是字符数组,但有一点区别就是,string可以扩容,再类比动态顺序表,就不难得出string的成员变量。在模拟实现string时,为了与C++标准库中的string作区分,可以给定命名空间。

成员变量:

  1. char* str:指向string第一个字符的指针。
  2. size_t size:string中有效数据的个数。
  3. size_t capacity:string可以存放有效数据的容量。
  4. static const size_t npos:静态成员。

大体结构如下:

namespace xzy
{
	class string
	{
	private:
		char* _str = nullptr;
		size_t _size = 0;
		size_t _capacity = 0;

		static const size_t npos; //静态成员类内声明
	};
	const size_t string::npos = -1; //类外初始化
}

二.构造函数

class string
{
public:
	string()
		:_str(nullptr)
		,_size(0)
		,_capacity(0)
	{}
	
	string(const char* str)
		:_size(strlen(str))
		, _capacity(_size)
		,_str(new char[_capacity + 1])
	{}
	
	const char* c_str() const
	{
		return _str;
	}
	
private:
	char* _str;
	size_t _size;
	size_t _capacity;
};

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  1. 第一种由于将_str初始化为nullptr,通过C语言中的返回_str直到遇到’\0’停止打印字符串的方法,而_str为nullptr,打印nullptr导致程序崩溃。
  2. 第二种看似程序正常但真的是正确的吗?其实:初始化列表出现的顺序,并不是初始化的顺序,而是按照成员变量声明的顺序初始化成员变量,先初始化_str,而_capacity是随机值,导致开辟的空间不确定,导致出现错误。

正确的方法如下:

1.无参(默认)构造

 由于string默认含有’\0’,可以提前开辟一个’\0’,而’\0’不是有效的数据,也不算入容量之中。

string()
	:_str(new char[1]{'\0'})
	, _size(0)
	, _capacity(0)
{}

2.有参构造

 注意:容量中不包含’\0’,而string中有包含’\0’,所以在开辟空间时要加上一个’\0’的空间。

string(const char* str)
{
	_size = strlen(str);
	_capacity = _size;
	_str = new char[_capacity + 1];
	strcpy(_str, str);
}

3.兼容无参和有参构造

string(const char* str = "")
{
	_size = strlen(str);
	_capacity = _size;
	_str = new char[_capacity + 1];
	strcpy(_str, str);
}
  1. 不传参时:用缺省值,str为空的常量字符串,strlen(str)为0,且sizeof(str)为1,含有一个隐藏的’\0’,刚好满足无参构造。
  2. 传参时:就用实参,满足有参构造。

4.拷贝构造

string(const string& str)
{
	_str = str._str;
	_size = str._size;
	_capacity = str._capacity;
}
int main()
{
	xzy::string s1;
	xzy::string s2(s1);

	return 0;
}

在这里插入图片描述

分析:当我们未提供拷贝构造时,编译器会提供拷贝构造,进行简单的值拷贝(浅拷贝),正如以上代码。但是存在很大的漏洞,s1的_str与s2的_str指向堆区同一块空间,程序结束时分别调用各自的析构函数,从而对同一块空间释放两次,这是未定义行为,导致程序崩溃。

1.传统写法

思路:先开空间,再利用strcpy拷贝,最后修改有效数据大小与容量。

string(const string& str)
{
	_str = new char[str._capacity + 1];
	strcpy(_str, str._str);
	_size = str._size;
	_capacity = str._capacity;
}

2.现代写法

构造一个临时对象,进行交换。

void swap(string& str)
{
	std::swap(_str, str._str);
	std::swap(_size, str._size);
	std::swap(_capacity, str._capacity);
}

string(const string& str)
{
	string tmp(str._str);
	swap(tmp);
}

在这里插入图片描述

注意:由于没有初始化列表,不确定s2_str被初始化为nullptr,取决于编译器,可以在类成员变量声明时加上缺省值,确保s2.str为nullptr,而避免s2._str为随机值,交换给tmp变成野指针,函数结束时tmp调用析构函数释放不合法的空间导致程序崩溃。

class string
{
private:
	char* _str = nullptr;
	size_t _size = 0;
	size_t _capacity = 0;
};

三.析构函数

 _str是在堆区开辟的空间,要用delete[]释放空间,否则造成内存泄漏。

~string()
{
	delete[] _str;
	_str = nullptr;
	_size = _capacity = 0;
}

四.string类对象的容量操作

1.size

size_t size() const
{
	return _size;
}

2.capacity

size_t capacity() const
{
	return _capacity;
}

3.clear

void clear()
{
	_str[0] = '\0';
	_size = 0;
}

4.empty

判断有效数据是否为0即可。

bool empty()
{
	return _size == 0;
}

5.reserve

扩容时:先开辟新空间,千万记得多开一个空间保存’\0’,再将旧空间拷贝到空间,释放旧空间,修改_str指向新空间,最后修改容量。学了C++,new就取代realloc了。

void reserve(size_t n)
{
	if (n > _capacity)
	{
		char* tmp = new char[n + 1];
		strcpy(tmp, _str);
		delete[] _str;
		_str = tmp;
		_capacity = n;
	}
}

6.resize

修改有效数据的个数时:先比较修改后的有效数据与原有数据的大小,若小于则修改_size,若大于再比较容量与修改后的有效数据的大小,判断是否扩容,利用memset函数初始化。

void string::resize(size_t n, char c)
{
	if (n > _size)
	{
		// 如果newSize大于底层空间大小,则需要重新开辟空间
		if (n > _capacity)
		{
			reserve(n);
		}
		memset(_str + _size, c, n - _size);
	}
	_size = n;
	_str[n] = '\0';
}

五.string类对象的访问及遍历操作

1.operator[]

char& operator[](int pos)
{
	assert(pos >= 0 && pos < _size);
	return _str[pos];
}

const char& operator[](int pos) const
{
	assert(pos >= 0 && pos < _size);
	return _str[pos];
}
  1. 提供两个版本的operator[]:普通重载[]与const修饰的重载[]。若初始化一个常量字符串时:const string s(“123”); 由于存在权放大问题,就无法调用普通重载[],而const修饰的重载[]就可以使用。

  2. 重载operator[],本质就是函数重载,而函数的返回值是不支持函数重载条件的,为了让两个operator[]满足函数重载的条件,可以const随便修饰一个成员函数。隐藏了this指针,实际const修饰的是this所指的对象。

  3. 第一个函数的参数列表的第一个位置隐藏了string* const this;第二个函数的参数列表的第一个位置隐藏了const string* const this;函数的参数不同就满足了函数重载的条件,可以共存。

2.实现迭代器:begin+end

typedef char* iterator;
typedef const char* const_iterator;

iterator begin()
{
	return _str;
}
iterator end()
{
	return _str + _size;
}

const_iterator begin() const
{
	return _str;
}
const_iterator end() const
{
	return _str + _size;
}

为了与标准库里的类似,重定义char* 为iterator。同理提供两个版本的迭代器iterator与const_iterator。

六.string类对象的增删查改操作

1.operator=

注意:operator=只能写成成员函数,不能写成成员函数。

1.传统写法

与传统写法的拷贝构造类似。

string& operator=(const string& str)
{
	if (this != &str)
	{
		delete[] _str;
		
		_str = new char[str._capacity + 1];
		strcpy(_str, str._str);
		_size = str._size;
		_capacity = str._capacity;
	}
	return *this;
}

注意:如果没写 if (this != &str) 自己给自己赋值时,delete[] _str 后_str为野指针,自己给自己拷贝程序崩溃。

2.现代写法

与现代写法的拷贝构造类似。

string& operator=(const string& str)
{
	if (this != &str)
	{
		//string tmp(str.c_str()); //调用构造
		string tmp(str); //调用拷贝构造
		swap(tmp); //刚好函数结束时,tmp将赋值前的空间释放,相当的完美
	}
	return *this;
}

//更完美的方法:一行搞定
string& operator=(string tmp)
{
	swap(tmp);

	return *this;
}

2.push_back

尾插时:先检查容量,再进行尾插。注意:最后要补上'\0'

void push_back(char ch)
{
	if (_size == _capacity)
	{
		reserve(_capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity);
	}
	_str[_size] = ch;
	++_size;
	_str[_size] = '\0';
}

3.append

追加时:先要判断容量是否大于有效数据+所追加的字符串大小。若小于则无需扩容;若大于两倍则需要多少就扩容多少;小于两倍就按照两倍扩容。最后拷贝字符串即可。

void append(const char* str)
{
	size_t len = strlen(str);
	if (_size + len > _capacity)
	{
		reserve(_size + len > 2 * _capacity ? _size + len : 2 * _capacity);
	}
	strcpy(_str + _size, str);
	_size += len;
}

4.operator+=

  1. +=一个字符:直接调用push_back即可。
string& operator+=(char ch)
{
	push_back(ch);
	return *this;
}
  1. +=一个字符串:直接调用append即可。
string& operator+=(const char* str)
{
	append(str);
	return *this;
}

5.insert

  1. 插入一个字符:先检查容量,再整体往后挪动一位,最后插入即可。

但是存在一些坑如下:
在这里插入图片描述

  • 当在pos=0位置插入字符时:end=0时进入循环,- -end,由于end类型为无符号整形size_t,则end不是-1而是一个非常大的值,进入死循环。
  • 就算将end修改为int ,循环条件end>=pos时,两边类型不同会进行算数转换,int转换成size_t,end转换成size_t类型,依旧进入死循环。

正确写法:

void insert(size_t pos, char ch)
{
	assert(pos >= 0 && pos <= _size);
	
	if (_size == _capacity)
	{
		reserve(_capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity);
	}

    //第一种:强转size_t为int
	//int end = _size;
	//while (end >= (int)pos)
	//{
	//	  _str[end + 1] = _str[end];
	//	  --end;
	//}
	//_str[pos] = ch;
	//++_size;

	//推荐这种:end始终大于0
	size_t end = _size + 1;
	while (end > pos)
	{
		_str[end] = _str[end - 1];
		--end;
	}
	_str[pos] = ch;
	++_size;
}
  1. 插入一个字符串:先检查容量,再整体往后挪动为插入的字符串预留空间,最后插入字符串即可。
void insert(size_t pos, const char* str)
{
	assert(pos >= 0 && pos <= _size);

	size_t len = strlen(str);
	if (_size + len > _capacity)
	{
		reserve(_size + len > 2 * _capacity ? _size + len : 2 * _capacity);
	}
	//整体后移
	//memmove(_str + len, _str, sizeof(char) * len);
	size_t end = _size + len;
	while (end > pos + len - 1)
	{
		_str[end] = _str[end - len];
		--end;
	}
	//插入字符串
	for (size_t i = 0; i < len; i++)
	{
		_str[pos + i] = str[i];
	}
	_size += len;
}

6.erase

删除时:比较要删除的子串长度与pos及其以后字符串的的大小,判断是否pos及其以后得字符全删除。

void erase(size_t pos, size_t len = npos
)
{
	assert(pos >= 0 && pos < _size);

	if (len >= _size - pos)
	{
		_str[pos] = '\0';
		_size = pos;
	}
	else
	{
		//memmove(_str + pos, _str + pos + len, sizeof(char) * (_size - pos - len + 1));
		for (size_t i = pos; i <= _size - len; i++)
		{
			_str[i] = _str[i + len];
		}
		_size -= len;
	}
}

7.find

  1. 查找字符:找到返回下标,未找到返回npos。
size_t find(char ch, size_t pos = 0)
{
	assert(pos >= 0 && pos < _size);

	for (size_t i = 0; i < _size; i++)
	{
		if (_str[i] == ch)
		{
			return i;
		}
	}
	return npos;
}
  1. 查找字符串:利用C语言接口strstr查找子串函数,找到返回下标,未找到返回npos。
size_t find(const char* str, size_t pos = 0)
{
	assert(pos >= 0 && pos < _size);
	
	const char* ptr = strstr(_str + pos, str);
	if (ptr == nullptr)
	{
		return npos;
	}
	else
	{
		return ptr - _str;
	}
}

8.substr

返回子串:比较要返回子串长度与pos及其以后字符串的的大小,判断是否pos及其以后得字符全返回。

注意:深浅拷贝问题;由于是返回局部string,而局部string出函数被销毁。此时会拷贝构造一个临时string作为返回,而默认的拷贝构造是浅拷贝(简单的值拷贝),局部string销毁时,临时变量string中的_str变成野指针,外面又拷贝构造接收该临时string,本身就是无效的string,程序结束前调用析构函数释放空间,重复的delete导致程序崩溃。解决方法:自己写一个深拷贝构造。

string substr(size_t pos = 0, size_t len)
{
	assert(pos >= 0 && pos < _size);

	if (len > _size - pos)
	{
		len = _size - pos;
	}

	string sub;
	sub.reserve(len);
	for (size_t i = 0; i < len; i++)
	{
		sub += _str[pos + i];
	}
	return sub;
}

9.c_str

返回字符串首字符的地址:用于调用C语言接口,例如strcpy,memmove等。

const char* c_str() const
{
	return _str;
}

10.swap

调用std::swap进行对象(值)交换。

void swap(string& str)
{
	std::swap(_str, str._str);
	std::swap(_size, str._size);
	std::swap(_capacity, str._capacity);
}

七.非成员函数

1.string比较函数

只需要利用strcmp函数比较,实现两个函数,就可以调用实现多个函数。

bool operator<(const string& s1, const string& s2)
{
	return strcmp(s1.c_str(), s2.c_str()) < 0;
}

bool operator>(const string& s1, const string& s2)
{
	return !(s1 <= s2);
}

bool operator==(const string& s1, const string& s2)
{
	return strcmp(s1.c_str(), s2.c_str()) == 0;
}

bool operator<=(const string& s1, const string& s2)
{
	return s1 < s2 || s1 == s2;
}

bool operator>=(const string& s1, const string& s2)
{
	return !(s1 < s2);
}

bool operator!=(const string& s1, const string& s2)
{
	return !(s1 == s2);
}

2.流插入与流提取

  在C++中,屏幕和键盘分别通过标准输出流(std::cout)和标准输入流(std::cin)来实现数据的流插入(输出)和流提取(输入)。以下是针对屏幕(输出)和键盘(输入)的流插入与流提取的详细介绍:

  1. 屏幕(输出)与流插入(operator<<):流插入(operator<<)用于将数据发送到输出流中,在C++中,标准输出流std::cout是与屏幕(通常是控制台或命令行界面)相关联的。当你使用<<操作符将数据发送到std::cout时,数据会被格式化(如果需要的话)并显示在屏幕上。
  2. 键盘(输入)与流提取(operator>>):流提取(operator>>)用于从输入流中读取数据,在C++中,标准输入流std::cin是与键盘(或任何标准输入设备)相关联的。当你使用>>操作符从std::cin中读取数据时,它会从键盘获取输入,并根据需要将其存储在提供的变量中。

注意:

  1. 流插入与流提取不推荐写成成员函数,例如ostream& operator<<(ostream& out); 因为<<左边是类对象,调用时要写成s<<out,非常别扭。
  2. 不需要写成友元函数,可以做到不用访问类内的私有成员,完成流插入与流提取。
ostream& operator<<(ostream& out, const string& str)
{
	/*string::const_iterator it = str.begin();
	while (it != str.end())
	{
		cout << *it;
		++it;
	}*/
	
	for (auto ch : str)
	{
		out << ch;
	}
	return out;
}
	
istream& operator>>(istream& in, string& str)
{
	str.clear();

	char ch;
	//in >> ch; //错误,ch不会提取空白字符,陷入死循环
	ch = in.get();
	while (ch != ' ' && ch != '\n')
	{
		str += ch;
		//in >> ch;
		ch = in.get();
	}
	return in;
}

注意:流提取cin默认跳过空白字符(不会读取空白字符),例如:空格、换行,可以用cin.get()函数从键盘获得空白字符,类似C语言中的getc()函数。

优化方法:减少扩容,临时存放到字符数组中,等到满了时,再+=到其中。

istream& operator>>(istream& in, string& str)
{
	str.clear();

	const int N = 256;
	char buff[N];
	int i = 0;

	char ch;
	ch = in.get();
	while (ch != ' ' && ch != '\n')
	{
		buff[i++] = ch;
		if (i == N - 1)
		{
			buff[i] = '\0';
			str += buff;
			i = 0;
		}
		ch = in.get();
	}

	if (i > 0)
	{
		buff[i] = '\0';
		str += buff;
	}
	return in;
}

3.getline

getline函数:可以读取含有空格的字符串,将’\n’作为分隔符。

istream& getline(istream& in, string& str)
{
	str.clear();
	
	char ch;
	ch = in.get();
	while (ch != '\n')
	{
		str += ch;
		ch = in.get();
	}
	return in;
}

八.深浅拷贝问题

1.浅拷贝

浅拷贝:也称位拷贝,编译器只是将对象中的值拷贝过来。如果对象中管理资源,最后就会导致
多个对象共享同一份资源,当一个对象销毁时就会将该资源释放掉,而此时另一些对象不知道该
资源已经被释放,以为还有效,所以当继续对资源进项操作时,就会发生发生了访问违规。

在这里插入图片描述
可以采用深拷贝解决浅拷贝问题,即:每个对象都有一份独立的资源,不要和其他对象共享。

2.深拷贝

在这里插入图片描述

3.引用计数+写时拷贝

  1. 当浅拷贝时存在两个问题:析构多次+一个修改影响另一个。
  2. 引用计数:用来记录资源使用者的个数。在构造时,将资源的计数给成1,每增加一个对象使用该资源,就给计数增加1,当某个对象被销毁时,先给该计数减1,然后再检查是否需要释放资源,如果计数为1,说明该对象时资源的最后一个使用者,将该资源释放;否则就不能释放,因为还有其他对象在使用该资源。
  3. 写时拷贝:当需要修改其中一个对象的指针时,为了不影响其它对象,使用深拷贝。

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/* 某商场每个季度营业额如下,单位&#xff1a;万元 第一季度&#xff1a;22&#xff0c;66&#xff0c;44 第二季度&#xff1a;77&#xff0c;33&#xff0c;88 第三季度&#xff1a;25&#xff0c;45&#xff0c;65 第四季度&#xff1a;11&#xff0c;66&#xff0c;99 要求…

贵州桐梓影像大赛启动 百名摄影师齐聚桐梓采风创作

夏季的桐梓&#xff0c;山水秀美&#xff0c;天空湛蓝。近日&#xff0c;贵州桐梓首届旅游影像大赛启动&#xff0c;来自全省各地的100余名摄影师共聚一堂&#xff0c;开展一场别具一格的采风创作活动。他们带着镜头&#xff0c;追寻着光影的脚步&#xff0c;捕捉桐梓的自然风光…

使用WebSocket实现log日志流的实时展示-从轮询到通知

场景介绍 最近开发一个系统&#xff0c;其中一个模块需要展示实时的执行过程&#xff0c;过程日志可能比较多。以前的方案都是前端定时轮询&#xff0c;比如每秒查一次后端接口&#xff0c;将拉取回来的日志重新展示。轮询方案简单容易实现&#xff0c;但是比较消耗资源&#…

ctfhub-SQL注入-1-基础题目详解

1.打开题目在url上判断是数字型注入还是字符型注入 1 //无回显&#xff0c;说明是报错了&#xff0c;‘和后面的‘冲突了 1’ -- //有回显&#xff0c;是因为--把后面的‘注释掉了 2.使用命令判断列数 1order by 1-- //有回显 1order by 2 -- //有回显 1order by …

推荐Nodejs下高效存储树到数据库工具库-FlexTree

官网 | English FlexTree是Nodejs下一个基于左右值算法的树结构库&#xff0c;它提供了一种简单的方式来存储和操作树形结构数据。 FlexTree提供了简单而丰富的API让你可以轻松的操作树&#xff0c;如增删改查、遍历、移动、查询等。 主要特性&#xff1a; 基于左右值算法&a…

AMEYA360:纳芯微高集成单芯片SoC如何高效智能控制车载步进电机?

随着现代汽车电子技术的快速发展&#xff0c;步进电机作为一种精确且可靠的执行元件&#xff0c;在汽车电子系统中的应用日益广泛。为了实现车载步进电机应用的精确控制&#xff0c;纳芯微推出了集成LIN和MOSFET功率级的单芯片车用小电机驱动SoC——NSUC1610&#xff0c;可以帮…

全面掌握VS Code:提升开发效率的终极指南

Visual SCode Visual Studio Code&#xff08;简称VS Code&#xff09;是一款由微软开发的免费、开源且跨平台的代码编辑器。它支持多种编程语言&#xff0c;通过其强大的扩展库&#xff0c;可以满足各种开发需求。本教程将详细介绍如何从安装到高级使用&#xff0c;帮助你充分…

降低Anki对C盘空间占用的四种方法

Anki安装后&#xff0c;笔记中所用到的各种媒体和资源文件默认保存在C盘&#xff0c;例如我的电脑上是保存在“C:\Users\asus\AppData\Roaming\Anki2”&#xff0c;其中asus是我电脑的登录用户名。随着笔记收集越来越多&#xff0c;对C盘的占用也越来越大&#xff0c;因此&…

5问5答!您想了解的数据采集DAQ关键指标都在这里了

1、什么是采样率&#xff0c;它对测量结果有何影响&#xff1f; 采样率是数据采集卡每秒采集数据的次数。采样率对测量结果的准确性有直接影响。如果采样率过低&#xff0c;可能会错过信号的重要部分&#xff0c;导致数据失真。 理论上根据采样定理&#xff0c;采样率应为信…