【C++高阶】哈希:全面剖析与深度学习

news2025/1/10 10:40:22

目录

  • 🚀 前言
  • 一: 🔥 unordered系列关联式容器
    • 1.1 unordered_map
    • 1.2 unordered_set
  • 二: 🔥 哈希的底层结构
    • ⭐ 2.1 哈希概念
    • ⭐ 2.2 哈希冲突
    • ⭐ 2.3 哈希函数
    • ⭐ 2.4 哈希冲突解决
      • 2.4.1 🌄闭散列
      • 2.4.2 🏞️开散列
  • 三: 🔥📖 哈希的完整代码及总结

🚀 前言

本文旨在揭秘哈希算法奥秘,带您领略其精妙。深入解析哈希函数,如何通过数学变换与位运算,将复杂输入转化为简洁固定输出。随后,探讨哈希表如何高效组织数据,及解决冲突的策略。同时,展示哈希算法在内存管理中的智慧,平衡检索效率与存储优化。此番剖析,让您洞悉哈希算法的智慧与贡献,感受其在信息安全与数据处理中的卓越地位。

一: 🔥 unordered系列关联式容器

在C++98中,STL提供了底层为红黑树结构的一系列关联式容器,在查询时效率可达到 l o g 2 N log_2 N log2N,即最差情况下需要比较红黑树的高度次,当树中的节点非常多时,查询效率也不理想。最好的查询是,进行很少的比较次数就能够将元素找到,因此在C++11中,STL又提供了4个unordered系列的关联式容器,这四个容器与红黑树结构的关联式容器使用方式基本类似,只是其底层结构不同,本文中只对unordered_map和unordered_set进行介绍。

1.1 unordered_map

参见 unordered_map在线文档说明

1.2 unordered_set

参见 unordered_set在线文档说明

二: 🔥 哈希的底层结构

unordered系列的关联式容器之所以效率比较高,是因为其底层使用了哈希结构

⭐ 2.1 哈希概念

顺序结构以及平衡树中,元素关键码与其存储位置之间没有对应的关系,因此在查找一个元素时,必须要经过关键码的多次比较。顺序查找时间复杂度为O(N),平衡树中为树的高度,即O( l o g 2 N log_2 N log2N),搜索的效率取决于搜索过程中元素的比较次数。

理想的搜索方法:可以不经过任何比较,一次直接从表中得到要搜索的元素。
如果构造一种存储结构,通过某种函数(hashFunc)使元素的存储位置与它的关键码之间能够建立
一一映射的关系,那么在查找时通过该函数可以很快找到该元素。

当向该结构中:

  • 插入元素
    根据待插入元素的关键码,以此函数计算出该元素的存储位置并按此位置进行存放。

  • 搜索元素
    对元素的关键码进行同样的计算,把求得的函数值当做元素的存储位置,在结构中按此位置
    取元素比较,若关键码相等,则搜索成功。

该方式即为哈希(散列)方法,哈希方法中使用的转换函数称为哈希(散列)函数,构造出来的结构称为哈希表(Hash Table)(或者称散列表)

示例:数据集合{1,7,6,4,5,9};

哈希函数设置为:hash(key) = key % capacity; capacity为存储元素底层空间总的大小
在这里插入图片描述
用该方法进行搜索不必进行多次关键码的比较,因此搜索的速度比较快,但是有成千上万的数,总会有几个数,取余后相等,那我们该怎么存放值呢?

hash(5) = 5 % 10 = 5;
hash(55) = 55 % 10 = 5;

⭐ 2.2 哈希冲突

对于两个数据元素的关键字 k i k_i ki k j k_j kj(i != j),有 k i k_i ki != k j k_j kj,但有:Hash( k i k_i ki) ==
Hash( k j k_j kj),即:不同关键字通过相同哈希哈数计算出相同的哈希地址,该种现象称为哈希冲突或哈希碰撞。

发生哈希冲突该如何处理呢?

⭐ 2.3 哈希函数

引起哈希冲突的一个原因可能是:哈希函数设计不够合理。
哈希函数设计原则:

  • 哈希函数的定义域必须包括需要存储的全部关键码,而如果散列表允许有m个地址时,其值
    域必须在0到m-1之间。
  • 哈希函数计算出来的地址能均匀分布在整个空间中。
  • 哈希函数应该比较简单。

常见哈希函数

直接定址法–(常用)

取关键字的某个线性函数为散列地址:Hash(Key)= A*Key + B
优点:简单、均匀
缺点:需要事先知道关键字的分布情况
使用场景:适合查找比较小且连续的情况

除留余数法–(常用)

设散列表中允许的地址数为m,取一个不大于m,但最接近或者等于m的质数p作为除数,
按照哈希函数:Hash(key) = key% p(p<=m),将关键码转换成哈希地址

注意:哈希函数设计的越精妙,产生哈希冲突的可能性就越低,但是无法避免哈希冲突


⭐ 2.4 哈希冲突解决

解决哈希冲突两种常见的方法是:闭散列和开散列

2.4.1 🌄闭散列

闭散列: 也叫开放定址法,当发生哈希冲突时,如果哈希表未被装满,说明在哈希表中必然还有空位置,那么可以把key存放到冲突位置中的“下一个” 空位置中去

  • 线性探测

如果和上面讲的一样,现在需要插入元素55,先通过哈希函数计算哈希地址,hashAddr为5,
因此55理论上应该插在该位置,但是该位置已经放了值为5的元素,即发生哈希冲突

线性探测:从发生冲突的位置开始,依次向后探测,直到寻找到下一个空位置为止

  • 插入

通过哈希函数获取待插入元素在哈希表中的位置
如果该位置中没有元素则直接插入新元素,如果该位置中有元素发生哈希冲突,使用线性探测找到

在这里插入图片描述

  • 删除

采用闭散列处理哈希冲突时,不能随便物理删除哈希表中已有的元素,若直接删除元素会影响其他元素的搜索。比如删除元素5,如果直接删除掉,5查找起来可能会受影响。因此线性探测采用标记的伪删除法来删除一个元素

// 哈希表每个空间三种状态
// EMPTY此位置空, EXIST此位置已经有元素, DELETE元素已经删除
enum State
{
	EMPTY, 
	EXIST, 
	DELETE
};

2.4.2 🏞️开散列

  1. 开散列概念
    开散列法又叫链地址法(拉链法),首先对关键码集合用散列函数计算散列地址,具有相同地
    址的关键码归于同一子集合,每一个子集合称为一个桶,各个桶中的元素通过一个单链表链
    接起来,各链表的头结点存储在哈希表中。

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
注意:开散列中每个桶中放的都是发生哈希冲突的元素


开散列实现


template<class V>
struct HashBucketNode
{
	HashBucketNode(const V& data)
		: _pNext(nullptr), _data(data)
	{}
	HashBucketNode<V>* _pNext;
	V _data;
};
// 本文所实现的哈希桶中key是唯一的
template<class V>
class HashBucket
{
	typedef HashBucketNode<V> Node;
	typedef Node* PNode;
public:
	HashBucket(size_t capacity = 3) : _size(0)
	{
		_ht.resize(GetNextPrime(capacity), nullptr);
	}
	// 哈希桶中的元素不能重复
	PNode* Insert(const V& data)
	{
		// 确认是否需要扩容。。。
		// _CheckCapacity();
		// 1. 计算元素所在的桶号
			size_t bucketNo = HashFunc(data);
		// 2. 检测该元素是否在桶中
		PNode pCur = _ht[bucketNo];
		while (pCur)
		{
			if (pCur->_data == data)
				return pCur;
			pCur = pCur->_pNext;
		}
		// 3. 插入新元素
		pCur = new Node(data);
		pCur->_pNext = _ht[bucketNo];
		_ht[bucketNo] = pCur;
		_size++;
		return pCur;
	}
	// 删除哈希桶中为data的元素(data不会重复),返回删除元素的下一个节点
	PNode* Erase(const V& data)
	{
		size_t bucketNo = HashFunc(data);
		PNode pCur = _ht[bucketNo];
		PNode pPrev = nullptr, pRet = nullptr;
		while (pCur)
		{
			if (pCur->_data == data)
			{
				if (pCur == _ht[bucketNo])
					_ht[bucketNo] = pCur->_pNext;
				else
					pPrev->_pNext = pCur->_pNext;
				pRet = pCur->_pNext;
				delete pCur;
				_size--;
				return pRet;
			}
		}
		return nullptr;
	}
	PNode* Find(const V& data);
	size_t Size()const;
	bool Empty()const;
	void Clear();
	bool BucketCount()const;
	void Swap(HashBucket<V, HF>& ht;
	~HashBucket();
private:
	size_t HashFunc(const V& data)
	{
		return data % _ht.capacity();
	}
private:
	vector<PNode*> _ht;
	size_t _size; // 哈希表中有效元素的个数
};
  1. 开散列增容

桶的个数是一定的,随着元素的不断插入,每个桶中元素的个数不断增多,极端情况下,可
能会导致一个桶中链表节点非常多,会影响的哈希表的性能,因此在一定条件下需要对哈希
表进行增容,那该条件怎么确认呢?开散列最好的情况是:每个哈希桶中刚好挂一个节点,
再继续插入元素时,每一次都会发生哈希冲突,因此,在元素个数刚好等于桶的个数时,可
以给哈希表增容

if (_n == _tables.size())
{
	vector<Node*> newTables;
	newTables.resize(_tables.size() * 2);

	// 遍历旧表
	for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
	{
		Node* cur = _tables[i];
		while (cur)
		{
			Node* next = cur->_next;

			// 挪动到新表
			size_t hashi = hf(cur->_data) % newTables.size();
			cur->_next = newTables[hashi];
			newTables[hashi] = cur;

			cur = next;
		}

		_tables[i] = nullptr;
	}

	_tables.swap(newTables);
}

  1. 开散列与闭散列比较

应用链地址法处理溢出,需要增设链接指针,似乎增加了存储开销。事实上:由于开地址法必须保持大量的空闲空间以确保搜索效率,如二次探查法要求装载因子 a <=0.7,而表项所占空间又比指针大的多,所以使用链地址法反而比开地址法节省存储空间。

三: 🔥📖 哈希的完整代码及总结

#pragma once
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
 
template <class K>
struct HashFunc
{
	size_t operator()(const K& key)
	{
		return 
			(size_t)key;  //转成数字,把key
	}
};
 
 
// 特化
template<>
struct HashFunc<string>
{
	size_t operator()(const string& key)
	{
		size_t hash = 0;
		for (auto e : key)
		{    // 避免因为顺序不一样而产生一样的值 BKDR
			// 避免 abc,acb同值不同意
			hash *= 31;
			hash += e;
		}
 
		return hash;
	}
};
 
 
 
namespace open_address
{
	enum State
	{
		EXIST, // 0 该值存在的标记
		EMPTY, // 1 初始化的标记
		DELETE // 2  删去之后的标记
	};
 
	template <class K, class  V>
	struct HashData
	{
		pair<K, V> _kv;
		State _state = EMPTY; //状态表示的标记
	};
 
	template <class K, class V, class Hash = HashFunc<K>>
	class HashTable
	{
	public:
		HashTable()
		{
			_tables.resize(10);
		}
 
		bool Insert(const pair<K, V>& kv)
		{
			if (Find(kv.first)) return false; //防止数据冗余
			// 负载因子 -> 哈希表扩容
			if (_n * 10 / _tables.size() >= 7)
			{
				_tables.resize(_tables.size() * 2);
				//vector<HashData<K, V>> newTables(_tables.size() * 2);
				遍历旧表,将所有数据映射到新表
				//_tables.swap(newTables); //该方法不好,当冲突的时候,用+1的方法时,得重写下面构造
 
				//遍历创建新影身,复用Insert
				// 此处只需将有效元素搬移到新哈希表中
				// 已删除的元素不用处理
				HashTable<K, V, Hash>newHT;
				newHT._tables.resize(_tables.size() * 2);
				for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++) {
					if (_tables[i]._state == EXIST) // 复用Insert
                        newHT.Insert(_tables[i]._kv);
				}
                // 交换两个表的数据
				_tables.swap(newHT._tables);
			}
 
			Hash hs;
            // 线性探测
			size_t hashi = hs(kv.first) % _tables.size();
			while (_tables[hashi]._state == EXIST) { //若存在,则表示出现了哈希冲突
				++hashi;
				hashi %= _tables.size();
			}
			_tables[hashi]._kv = kv;
			_tables[hashi]._state = EXIST;
			++_n;
 
			return true;
		}
 
		HashData<K, V>* Find(const K& key)
		{
			Hash hs;
			size_t hashi = hs(key) % _tables.size(); //算在表里的位置
			while (_tables[hashi]._state != EMPTY) 
			{ //之所以用不等于ENPTY,而不是EXIST,是因为避免查找的数出现过哈希冲突之后,位置移动,然后前面的数被删,比如:
			  // 11(EXIST) 21(DELETE)31(key) 41(EXIST)
				if (_tables[hashi]._state == EXIST &&
					_tables[hashi]._kv.first == key) {
					return &_tables[hashi];
				}
				
				++hashi;
				hashi %= _tables.size(); //防止越界
			}
			return nullptr;
		}
        // 伪删除法,不删除节点,仅仅标记那个节点为DELETE
		bool Erase(const K& key)
		{
			HashData<K, V>* ret = Find(key);
			if (ret == nullptr) return false;
			else {
				ret->_state = DELETE;
				return true;
			}
		}
 
	private:
		vector<HashData<K, V>> _tables; //不用构建析构,因为vector本身就有析构
		size_t _n;// 储存的关键字总数据的个数
	};
 
 
	void TestHT1()
	{
		HashTable<int, int> ht;
		int a[] = { 11,21,4,14,24,15,9 };
		for (auto e : a)
		{
			ht.Insert({ e,e });
		}
		ht.Insert({ 19, 19 });
		ht.Insert({ 19,190 });
 
		cout << ht.Find(24) << endl;
		ht.Erase(4);
		cout << ht.Find(24) << endl;
		cout << ht.Find(4) << endl;
 
		ht.Insert({ 4,4 });
	}
 
	void TestHT2()
	{
		//HashTable<string, string, StringHashFunc> ht; //但是注释第三个,则会出现“类型强制转换” : 无法从“const K”转换为“size_t”
		HashTable<string, string> ht; //使用特化,就可以支持该操作
 
		ht.Insert({ "sort", "排序" });
		ht.Insert({ "left", "左边" });
	}
}
 
 
 
namespace hash_bucket  //哈希桶-链式
{
	template<class K, class V>
	struct HashNode
	{
		pair<K, V> _kv;
		HashNode<K, V>* _next;
 
		HashNode(const pair<K, V>& kv)
			:_kv(kv)
			, _next(nullptr)
		{}
	};
 
	template<class K, class V, class Hash = HashFunc<K>>
	class HashTable
	{
		typedef HashNode<K, V> Node;
	public:
		HashTable()
		{
			_tables.resize(10, nullptr);
		}
 
		~HashTable()
		{ // 依次把每个桶释放
			for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++){
				Node* cur = _tables[i];
				while (cur){
					Node* next = cur->_next;
					delete cur;
					cur = next;
				}
				_tables[i] = nullptr;
			}
		}
 
 
		bool Insert(const pair<K, V>& kv) //使用的是头插
		{
			Hash hs;
			size_t hashi = hs(kv.first) % _tables.size();
			//负载因子 == 1扩容,
			if (_n == _tables.size()){
				vector<Node*> newtables(_tables.size() * 2, nullptr);
				for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++){
					Node* cur = _tables[i];
					while (cur) { 
						Node* next = cur->_next;
						//旧表中节点,挪动新表重新映射的位置
						size_t hashi = hs(cur->_kv.first) % newtables.size();
						//头插到新表
						cur->_next = newtables[hashi];
						newtables[hashi] = cur;
						
						cur = next;
					}
					_tables[i] = nullptr;
				}
				_tables.swap(newtables);
 
			}
 
			//头插
			Node* newnode = new Node(kv);
			newnode->_next = _tables[hashi];
			_tables[hashi] = newnode;
			++_n;
 
			return true;
		}
 
		Node* find(const K& key)
		{
			Hash hs;
			size_t hashi = hs(key) % _tables.szie();
			Node* cur = _tables[hashi];
			while (cur){
				if (cur->_kv.first == key) return cur;
				cur = cur->_next;
			}
			return nullptr;
		}
 
		bool Erase(const K& key)
		{
			Hash hs;
			size_t hashi = hs(key) % _tables.size();
			Node* prev = nullptr;
			Node* cur = _tables[hashi];
			while (cur){
				if (cur->_kv.first == key){
					if (prev == nullptr) //如果是第一个节点 {
						_tables[hashi] = cur->_next;
					}
					else //否则,则让前一个指向我的后一个{
						prev->_next = cur->_next;
					}
 
					delete cur;
					--_n;
					return true;
				}
 
				prev = cur;  
				cur = cur->_next;
			}
 
			return false;
		}
 
	private:
		vector<Node*> _tables; //指针数组,数组的每个位置存的是指针
		size_t _n; //表中存储数据个数
	};
 
 
	void TestHT1()
	{
		HashTable<int, int> ht;
		int a[] = { 11,21,4,14,24,15,9,19,29,39 };
		for (auto e : a)
		{
			ht.Insert({ e,e });
		}
 
		ht.Insert({ -6, 6 });
 
		for (auto e : a)
		{
			ht.Erase(e);
		}
	}
 
	void TestHT2()
	{
		HashTable<string, string> ht;
		ht.Insert({ "sort", "排序" });
		ht.Insert({ "left", "左边" });
		ht.Insert({ "right", "右边" });
		ht.Insert({ "Love", "喜欢" });
 
	}
}

以上就是哈希的全部内容,需要我们好好掌握,觉得这篇博客对你有帮助的,可以点赞收藏关注支持一波~😉
在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1964797.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

【课程系列06】某乎AI大模型全栈工程师-第6期

网盘链接 链接&#xff1a;https://pan.baidu.com/s/1QLkRW_DmIm1q9XvNiOGwtQ --来自百度网盘超级会员v6的分享 课程目标 【知乎大模型课程】学习的四个维度 &#x1f449;指挥层&#xff1a;学高阶指令工程 AI编程等&#xff0c;指挥大模型完成90%代码任务&#xff0c;包…

MySql理解RR(可重复读)事务隔离级别

demo&#xff0c;理解mysql的可重复读隔离级别&#xff0c;当前读、快照读的区别 如下图&#xff0c;表sys_user中我同时开启三个事务连接&#xff1a; session1&#xff1a; 当session1开启事务时&#xff0c;mysql使用快照读保存事务开始前的数据&#xff0c;所以这条事务…

数据仓库及离线数仓架构、实时数仓架构

往期推荐 大数据HBase图文简介-CSDN博客 数仓常见名词解析和名词之间的关系-CSDN博客 目录 0. 前言 0.1 浅谈维度建模 0.2 数据分析模型 1. 何为数据仓库 1.1 为什么不直接用业务平台的数据而要建设数仓&#xff1f; 1.2 数据仓库特征 1.3 数据仓库和数据库区别 1.4 以…

VULNHUB-XXE漏洞 靶机

1.导入打开虚拟机 然后没账号密码~ 虚拟机虚拟网络编辑器是net 可以知道虚拟机的ip池 直接拿工具扫描端口 御剑 Zenmap namp 都可以 然后打开这个端口 扫描一下目录发现有个robots.txt 有个/xxe/应该是个路径 打开看看 admin.php是个文件 有个登录 试了试弱口令没办法 抓…

谁是金融核心系统市场第一名?中兴通讯旗下金篆GoldenDB

从IDC发布的《中国银行业本地部署分布式事务型数据库市场份额&#xff0c;2023》报告来看&#xff0c;中兴通讯旗下的金篆GoldenDB以24.8%的市场份额在银行业本地部署分布式数据库市场中独占鳌头&#xff0c;排名“第一”。    毕竟关系着人民群众的财产安全&#xff0c;银行…

upload-labs靶场1-19关秒杀攻略

Pass-01 打开第一关&#xff0c;我们先上传一个jpg文件看看这个文件上传功能正不正常 发现可以正常上传&#xff0c;并且访问这个图片也能正常访问&#xff0c;然后我们尝试上传php文件&#xff0c;发现弹出个警告&#xff0c;不让上传 我们上传php时开启抓包&#xff0c;发现抓…

VMware、Yum、VIM、Zsh、Oh My Zsh - 搭建属于你的虚拟机

目录 VMware 虚拟机搭建 下载 Centos7 镜像 创建虚拟机 虚拟机网络配置 常用软件配置 yum 配置 vim 安装及配置 zsh 安装 on my zsh 用起来 基本安装 插件 zsh-augosuggestions&#xff08;自动补全&#xff09; 插件 zsh-syntax-highlighting&#xff08;语法高亮…

数据结构:二叉树(链式结构)

文章目录 1. 二叉树的链式结构2. 二叉树的创建和实现相关功能2.1 创建二叉树2.2 二叉树的前&#xff0c;中&#xff0c;后序遍历2.2.1 前序遍历2.2.2 中序遍历2.2.3 后序遍历 2.3 二叉树节点个数2.4 二叉树叶子结点个数2.5 二叉树第k层结点个数2.6 二叉树的深度/高度2.7 二叉树…

Vitis HLS 完美嵌套循环通过 m_axi 接口读取DDR 的迭代次数细粒度控制实验 — 问题描述

1 自媒体账号 目前运营的自媒体账号如下&#xff1a; 哔哩哔哩 【雪天鱼】: 雪天鱼个人主页-bilibili.comCSDN 【雪天鱼】: 雪天鱼-CSDN博客 QQ 学习交流群 FPGA科研硕博交流群 910055563 (进群有一定的学历门槛&#xff0c;长期未发言会被请出群聊&#xff0c;主要交流FPG…

str字符串常量,字符指针char * str的存储方式,以及如何赋值的

在使用字符指针时&#xff0c;第一种为通常的情况。 这次主要关注第二种情况&#xff1a;把字符串赋值给字符指针变量&#xff0c;pa中存储的不是这串字符&#xff0c;而是字符串的首字符的地址。 abcdef作为一个常量字符串程序会把其放在一个单独的内存区域&#xff0c;pa存储…

C++ Primer 总结索引 | 第十七章:标准库特殊设施

仍有一些标准库设施在很多应用中都是有用的&#xff1a;tuple、bitset、正则表达式以及随机数。还将介绍一些附加的I/O库功能&#xff1a;格式控制、未格式化I/O和随机访问 1、tuple 类型 1、tuple 是类似 pair 的模板。不同 tuple 类型的成员类型也不同&#xff0c;但一个 t…

基于SpringBoot+Vue的在线政务服务中心(带1w+文档)

基于SpringBootVue的在线政务服务中心(带1w文档) 本在线政务服务中心管理系统应用在线政务服务中心&#xff0c;数据库采用的是Mysql数据库&#xff0c;并且选择了java语言和SpringBoot框架进行开发项目&#xff0c;在项目开发过程中&#xff0c;实现了系统功能模块的安全性、实…

基于SpringBoot+Vue的来访管理系统(带1w+文档)

基于SpringBootVue的来访管理系统(带1w文档) 本系统为了数据库结构的灵活性所以打算采用MySQL来设计数据库[1]&#xff0c;而java技术[2]&#xff0c; B/S架构则保证了较高的平台适应性。文中主要是讲解了该系统的开发环境、要实现的基本功能和开发步骤&#xff0c;并主要讲述了…

删除链表的倒数第N个结点(LeetCode)

题目 给你一个链表&#xff0c;删除链表的倒数第个结点&#xff0c;并且返回链表的头结点。 示例1&#xff1a; 输入&#xff1a;&#xff0c; 输出&#xff1a; 示例2&#xff1a; 输入&#xff1a;&#xff0c; 输出&#xff1a; 示例3&#xff1a; 输入&#xff1a;&#x…

HCL实验1:两台PC通过交换机ping通

2台PC机器的Ip地址必须在同一子网 PC_2的ip地址和子网掩码配置如下 PC_3的ip地址和子网掩码配置如下 将接口管理启用 在PC_2的主机上ping PC_3的ip

万科云城 科技驱动的产城融合未来开放式智慧园区

随着科技的飞速发展&#xff0c;产城融合正成为推动城市发展的新引擎&#xff0c;而智慧园区作为产城融合建设的承载体&#xff0c;通过云、边、端等新型基础设施的不断完善&#xff0c;将生产、生活等功能板块有机结合&#xff0c;打破物理边界&#xff0c;重塑科技空间与服务…

人工智能已经到来,下一步会是什么?

人工智能 (AI) 一词诞生于 1955 年&#xff0c;当时一小群科学家游说洛克菲勒基金会资助达特茅斯研讨会&#xff0c;这是一项为期两个月的项目&#xff0c;其目的是“找到如何让机器使用语言、形成抽象和概念、解决现在只能由人类解决的各种问题并自我完善”。 人工智能的快速…

C++ 二叉树-递归与层序遍历

二叉树的题目根据不同的题目特点需要用不同的递归算法或者层序遍历实现。 递归三要素 根据题目要求&#xff1a;确定递归函数的参数和返回值&#xff1b;根据题目要求&#xff1a;确定递归函数的终止返回条件&#xff1b;根据题目要求&#xff1a;确定单层的递归逻辑。 层序…

系统架构设计师体系(高级)——开篇

哈哈&#xff0c;架构体系终于开篇了&#xff01;需要说明的是软考架构偏向于技术层面&#xff0c;对数据、业务和应用方向需要再开设新专栏。同时&#xff0c;笔者编写的内容大多基于培训、阅读和其他途径的综合整理&#xff0c;并不代表已经具有高级架构知识体系。希望读者可…

DjangoRF-10-过滤-django-filter

1、安装pip install django-filter https://pypi.org/ 搜索django-filter基础用法 2、进行配置 3、进行内容调试。 4、如果碰到没有关联的字段。interfaces和projects没有直接关联字段&#xff0c;但是interface和module有关联&#xff0c;而且module和projects关联&#x…