本文仅作学习笔记与交流,不作任何商业用途
本文包括但不限于unity官方手册,唐老狮,麦扣教程知识,引用会标记,如有不足还请斧正
本文在发布时间选用unity 2022.3.8稳定版本,请注意分别
1.什么是UI事件触发器
事件触发器 - Unity 手册
Unity 的 UGUI 系统提供了一个名为 EventTrigger 的组件,用于监听和响应 UI 元素的各种事件
通过 EventTrigger 组件,可以方便地为 UI 元素添加各种交互行为,无需编写大量的事件处理代码
2.添加事件
点击Add New Event Type
比如我想让鼠标按下时触发事件,可以通过两种途径
2.1拖曳脚本
要添加的脚本
要添加的函数
public void MyPointerDown(BaseEventData BED)
{
Debug.Log("点了一下");
}
挂载
添加脚本并选择函数 ,这一步可以参考
(Unity UGUI 之Button_unity gui添加button-CSDN博客的2章4节 手动添加监听事件)