在iOS开发中,数据持久化是非常重要的,因为它允许应用程序在不同会话之间保存用户数据、设置、偏好等信息。
为什么数据持久化
- 数据保存:
- 目的:将应用程序中的数据保存到非易失性存储中,以便在应用程序关闭或重启后仍能访问这些数据。
- 示例:保存用户输入的数据、应用设置、游戏进度等。
- 状态恢复:
- 目的:在应用程序重新启动时恢复到之前的状态。
- 示例:保存应用的最后状态,以便用户可以从中断的地方继续。
- 数据备份:
- 目的:定期备份数据,以防数据丢失。
- 示例:定期备份数据库到云端或本地存储。
- 数据共享:
- 目的:允许多个应用程序或设备之间共享数据。
- 示例:使用云服务同步数据,如 iCloud、Dropbox 等。
- 离线访问:
- 目的:即使在网络不可用的情况下也能访问数据。
- 示例:离线模式下的地图应用、阅读应用等。
- 历史记录:
- 目的:记录用户的操作历史,以便用户可以回顾之前的活动。
- 示例:浏览历史、购买记录等。
- 数据分析:
- 目的:收集用户行为数据,用于分析和改进产品。
- 示例:收集用户使用频率、停留时间等数据。
- 用户个性化:
- 目的:根据用户的偏好定制内容和服务。
- 示例:保存用户喜好、推荐设置等。
- 安全性与合规性:
- 目的:确保敏感数据的安全存储,并遵守相关法规要求。
- 示例:加密存储个人身份信息、健康数据等。
- 性能优化:
- 目的:通过缓存数据减少网络请求,提高应用程序的响应速度。
- 示例:缓存图片、API 数据等。
数据持久化方式
NSUserDefault
:简单数据快速读写。Property list
: 属性列表的文件存储Archiver
:归档。SQLite
:本地数据库。CoreData
:CoreData 是基于 sqlite 的封装。
数据存储区域
数据存储的区域在内存和磁盘
内存缓存
对于使用频率比较高的数据,从网络或磁盘加载数据到内存以后,使用后并不马上销毁,下次使用直接从内存加载。
例如iOS中图片的加载
磁盘缓存
将从网络加载的,用户操作产生的数据写入到磁盘,用户下次查看、继续操作时,直接从磁盘加载使用
例如搜索历史的缓存、用户输入内容草稿的缓存
沙盒机制
出于安全的原因,iOS 应用在安装时,为每个 App 分配了独立的目录,App 只能对自己的目录进行操作,这个目录就被称为沙盒。
应用程序只能访问自身的沙盒文件,不能访问其他应用程序的沙盒文件,当应用程序需要向外部请求或接收数据时,都需要经过权限认证,否则,无法获取到数据。所有的非代码文件都要保存在此。
例如属性文件plist、文本文件、图像、图标、媒体资源等,其原理是通过重定向技术,把程序生成和修改的文件定向到自身文件夹中。
沙盒中主要包含4个目录: MyApp.app、Documents、Library、Tmp,目录结构如下:
-
MyApp.app:包含了所有的资源文件和和可执行文件,上架前经过数字签名,上架后不可修改。
-
Documents:文档目录,要保存程序生成的数据,会自动被分到iCloud中。保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时会备份该目录。例如,游戏应用可将游戏存档保存在该目录。(注意点:不要保存从网络上下载的文件,否则会无法上架!)
-
Library:
用户偏好,使用 NSUserDefault 直接读写!
如果要想数据及时写入磁盘,还需要调用一个同步方法
保存临时文件,“后续需要使用”,例如:缓存图片,离线数据(地图数据
系统不会清理 cache 目录中的文件,就要求程序开发时,“必须提供 cache 目录的清理解决方案”
Caches:存放体积大又不需要备份的数据
Preference:保存应用的所有偏好设置,iCloud会备份设置信息
-
Tmp:
临时文件,系统会自动清理。重新启动就会清理。保存应用运行时所需的临时数据,使用完毕后再将相应的文件从该目录删除。应用没有运行时,系统也可能会清除该目录下的文件。iTunes同步设备时不会备份该目录。
存放临时文件,不会被备份,而且这个文件下的数据有可能随时被清除的可能
保存临时文件,“后续不需要使用”
tmp 目录中的文件,系统会自动清理
重新启动手机,tmp 目录会被清空
系统磁盘空间不足时,系统也会自动清理
应用沙盒目录的常见获取方式
获取沙盒根目录:
NSString *home = NSHomeDirectory();
每次编译代码会生成新的沙盒路径,是在编译的时候,所以模拟机和真机每次的沙盒路径都是不一样的。
上面的代码得到的就是当前应用程序目录的路径,该目录下就是应用程序的沙盒,在该目录下有4个文件夹:Documents
、Library
、SystemData
、tmp
,当前应用程序只能访问该目录下的文件。
利用 NSSearchPathForDirectoriesInDomains 函数获取沙盒目录
//文件路径搜索
FOUNDATION_EXPORT NSArray<NSString *> *NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSSearchPathDirectory directory, NSSearchPathDomainMask domainMask, BOOL expandTilde);
该方法返回值为一个数组,在iphone中由于只有一个唯一路径,所以直接取数组第一个元素即可。
-
参数一 NSSearchPathDirectory directory:指定搜索的目录名称,比如这里用NSDocumentDirectory表明我们要搜索的是Documents目录。如果我们将其换成NSCachesDirectory就表示我们搜索的是Library/Caches目录。
-
参数二 NSSearchPathDomainMask domainMask:搜索主目录的位置,NSUserDomainMask表示搜索的范围限制于当前应用的沙盒目录。还可以写成NSLocalDomainMask(表示/Library)、NSNetworkDomainMask(表示/Network)等。
-
参数三 BOOL expandTilde:是否获取完整的路径,该值为YES即表示写成全写形式,为NO就表示直接写成“~”。
上述两个参数的枚举值:
typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, NSSearchPathDomainMask) {
NSUserDomainMask = 1, // 用户目录 - 基本上就用这个。
NSLocalDomainMask = 2, // 本地
NSNetworkDomainMask = 4, // 网络
NSSystemDomainMask = 8, // 系统
NSAllDomainsMask = 0x0ffff // 所有
};
//常用的NSSearchPathDirectory枚举值
typedef NS_ENUM(NSUInteger, NSSearchPathDirectory) {
NSApplicationDirectory = 1, // supported applications (Applications)
NSDemoApplicationDirectory, // unsupported applications, demonstration versions (Demos)
NSAdminApplicationDirectory, // system and network administration applications (Administration)
NSLibraryDirectory, // various documentation, support, and configuration files, resources (Library)
NSUserDirectory, // user home directories (Users)
NSDocumentationDirectory, // Library 下的(Documentation)模拟器上没有创建
NSDocumentDirectory, // documents (Documents)
};
沙盒目录获取示例:
// 搜索 Document 目录
NSArray<NSString *> *documentPaths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentDirectory = [documentPaths firstObject];
NSLog(@"Document Directory: %@", documentDirectory);
// 搜索 Document 目录 NO
NSArray<NSString *> *documentPathsNO = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, NO);
NSString *documentDirectoryNO = [documentPathsNO firstObject];
NSLog(@"Document Directory NO: %@", documentDirectoryNO);
NSCache
NSCache是苹果提供的一套缓存机制,用法和NSMutableDictionary类似,在AFNetworking,SDWebImage,Kingfisher中都有用到。
当内存不足时NSCache会自动释放内存。 NSCache设置缓存对象数量和占用的内存大小,当缓存超出了设置会自动释放内存。
NSCache是Key-Value数据结构,其中key是强引用,不实现NSCoping协议,作为key的对象不会被拷贝。
NSCache的属性
countLimit
: 能够缓存对象的最大数量,默认值是0,没有限制。
totalCostLimit
: 设置缓存占用的内存大小 evictsObjectsWithDiscardedContent
: 是否回收废弃内容,默认YES
NSCache的方法
objectForKey
: 通过key获得缓存对象。
setObject: forKey
: 缓存对象。
setObject: forKey: cost
: 缓存对象,并指定key值对应的成本,用于计算缓存中所有对象的总成本。
removeObjectForKey
: 删除指定对象。
removeAllObjects
: 删除所有缓存对象。
NSCacheDelegate代理
willEvictObject
: 缓存对象即将被清理时调用,一般开发者用来调试,不能在此方法中修改缓存
在下列场景中会被调用:
- removeObjectForKey
- 缓存对象超过NSCache的countLimit和otalCostLimit属性设置的限制
- App进入后台
- 系统发出内存警告
- cache这个实例的生命周期结束前
注意
当收到内存警告,而我们又调用removeAllObjects,则无法再继续往缓存中添加数据。
不提供缓存总的大小,想知道NSCache占用的内存大小,只有通过添加缓存的cost自己计算。
NSCache自动释放内存的算法是不确定的,有时是按照LRU(最近最久未使用)释放,有时随机释放。
NSCache中的数据在APP重启后会消失,因为NSCache只是将数据保存在内存 的。
NSCache和NSMutableDictionary的区别
NSCache是线程安全的,不需要加线程锁,而NSMutableDictionary线程不安全。
示例代码:
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface ViewController : UIViewController<NSCacheDelegate>
@property (nonatomic, strong)NSCache* myCache;
@end
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view.
self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
self.myCache = [[NSCache alloc]init];
self.myCache.delegate = self;
for (int i = 0; i<10; i++) {
[self.myCache setObject:[NSString stringWithFormat:@"%d", i] forKey:@(i) cost: 1];
}
for (int i = 0; i<10; i++) {
NSLog(@"NSCache取出---%@", [self.myCache objectForKey:@(i)]);
}
/// 清除缓存
[self.myCache removeAllObjects];
/// 设置缓存限制
self.myCache.totalCostLimit = 5;
NSLog(@"设置缓存限制后=================");
for (int i = 0; i<10; i++) {
// 设置成本数为1
[self.myCache setObject:[NSString stringWithFormat:@"%d", i] forKey:@(i) cost: 1];
}
for (int i = 0; i<10; i++) {
NSLog(@"NSCache取出---%@", [self.myCache objectForKey:@(i)]);
}
/// 清除缓存
[self.myCache removeAllObjects];
NSLog(@"设置缓存限制后但未设置成本数cost=================");
for (int i = 0; i<10; i++) {
[self.myCache setObject:[NSString stringWithFormat:@"%d", i] forKey:@(i)];
}
for (int i = 0; i<10; i++) {
NSLog(@"NSCache取出---%@", [self.myCache objectForKey:@(i)]);
}
/// 清除缓存
[self.myCache removeAllObjects];
}
// 即将回收对象的时候进行调用,实现代理方法之前要遵守NSCacheDelegate协议。
- (void)cache:(NSCache *)cache willEvictObject:(id)obj{
NSLog(@"NSCache回收---%@", obj);
}
@end
从打印结果可以看看出:
- 设置缓存限制且知道缓存成本数时,超出是会自动回收。但是设置缓存限制但不知道缓存成本数时不会自动回收。
- 回收时会调用
willEvictObject
的代理方法。
持久化数据存储方式
Plist(属性列表)
属性列表是一种XML格式的文件,拓展名为plist如果对是NSString、NSDictionary、NSArray、NSData、NSNumber等类型,就可以使用writeToFile:atomically:方法直接将对象写到属性列表文件中。
属性列表-NSDictionary的存储和读取过程:
- (void)directorfile {
// 获取 Document 目录
NSArray<NSString *> *documentPaths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentDirectory = [documentPaths firstObject];
// 在 Document 目录下新建一个 test.plist 文件
NSString *documentfileName = [documentDirectory stringByAppendingPathComponent:@"data.plist"];
NSLog(@"%@", documentfileName);
// // 存字典,将字典数据存到刚才的 test.plist 文件
NSDictionary *dict = @{@"name": @"clearlove", @"boom": @"4396"};
[dict writeToFile:documentfileName atomically:YES];
// 取字典
NSDictionary* msgDict = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:documentfileName];
NSLog(@"%@", msgDict);
}
Preference 偏好设置(UserDefaults)
很多iOS应用都支持偏好设置,比如保存用户名、密码、字体大小等设置,iOS提供了一套标准的解决方案来为应用加入偏好设置功能。
每个应用都有个NSUserDefaults实例,通过它来存取偏好设置。
比如,保存用户名、字体大小、是否自动登录:
NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
[defaults setObject:@"张三" forKey:@"username"];
[defaults setFloat:18.0f forKey:@"text_size"];
[defaults setBool:YES forKey:@"auto_login"];
读取上次保存的设置
NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
NSString *username = [defaults stringForKey:@"username"];
float textSize = [defaults floatForKey:@"text_size"];
BOOL autoLogin = [defaults boolForKey:@"auto_login"];
UserDefaults设置数据时,不是立即写入,而是根据时间戳定时地把缓存中的数据写入本地磁盘。所以调用了set方法之后数据有可能还没有写入磁盘应用程序就终止了。出现以上问题,可以通过调用synchornize方法
[defaults synchornize];
强制写入。
偏好设置存储的优点:
- 不需要关心文件名,系统会自动帮你生成一个文件名。
- 快速做键值对的存储。
NSKeyedArchiver 归档解档
NSKeyedArchiver(归档):归档一般都是保存自定义对象的时候,使用归档。因为plist文件不能够保存自定义对象。如果一个字典中保存有自定义对象,如果把这个对象写入到文件当中,它是不会生成 plist文件的。如果对象是NSString、NSDictionary、NSArray、NSData、NSNumber等类型,可以直接用NSKeyedArchiver进行归档和恢复。
但是在我们使用归档之前,我们必须得遵守NSSecureCoding协议才行,老版本只需要遵循NSCoding实现其归档和解档的方法就行,但是iOS13更新之后就不行了,我们就必须的遵守NSSecureCoding协议,NSSecureCoding协议也遵循了原来NSCoding这个协议,不过我们还需要遵循它的一个supportsSecureCoding方法,这样我们才能归档成功。
因为NSSecureCoding协议也遵循了原来NSCoding这个协议,所以他也就有了- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)coder方法和- (id)initWithCoder:(NSCoder *)coder方法:
-(void)encodeWithCoder:(NSCoder *)coder
每次归档对象时,都会调用这个方法。一般在这个方法里面指定如何归档对象中的每个实例变量。可以使用encodeObject:forKey:
方法归档实例变量。
-(id)initWithCoder:(NSCoder *)coder方法
每次从文件中会恢复(解码)对象时,都会调用这个方法。一般在这个方法里面指定如何解码文件中的数据为对象的实例变量,可以使用decodeObject:forKey
方法解码实例变量。
NSSecureCoding
协议还有+ (BOOL)supportsSecureCoding
方法,只有当这个方法为YES的时候,才可以归档成功。
下面给出示例代码:
#import <Foundation/Foundation.h>
NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
@interface Person : NSObject<NSSecureCoding>
@property (nonatomic, strong) NSString *name;
@property (assign) int age;
- (void)saveData;
- (void)readData;
@end
#import "Person.h"
@implementation Person
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)coder {
[coder encodeObject:_name forKey:@"name"];
[coder encodeInt:_age forKey:@"age"];
}
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)coder {
if (self = [super init]) {
_name = [coder decodeObjectForKey:@"name"];
_age = [coder decodeIntForKey:@"age"];
}
return self;
}
// 返回YES才能成功归档
+ (BOOL)supportsSecureCoding {
return YES;
}
- (void)saveData {
Person *p = [[Person alloc] init];
p.name = @"clearlove";
p.age = 24;
NSError *error;
// 2.归档模型对象
// 3.获得 Documents 的全路径
NSString *docu = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
// 4.获得新文件的全路径,即新建一个 person.data 文件来存储我们要归档的数据
NSString *path = [docu stringByAppendingString:@"/person.plist"];
NSLog(@"%@", path);
// 5.将对象封装为 Data 数据并归档
NSData *data = [NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:p requiringSecureCoding:YES error:&error];
if (error) {
NSLog(@"sodufosuf%@", error);
}
[data writeToFile:path atomically:YES];
}
// 读档,将数据从文件中读出
- (void)readData {
NSError *error;
// 1.获得 Documents 的全路径
NSString *docu = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
// 2.获得文件的全路径,即获取我们要解档文件的路径
NSString *path = [docu stringByAppendingString:@"/person.plist"];
// 3.从 path 路径中获取 Data 数据
NSData *unData = [NSData dataWithContentsOfFile:path];
// 4.从文件中读取Person对象
Person *person = (Person *)[NSKeyedUnarchiver unarchivedObjectOfClass:[Person class] fromData:unData error:&error];
// 打印结果
NSLog(@"name: %@ age: %d",person.name, person.age);
}
@end
如果父类也遵守了NSCoding协议,请注意: 应该在encodeWithCoder:
方法中加上一句[super encodeWithCode:encode];
确保继承的实例变量也能被编码,即也能被归档。 应该在initWithCoder:
方法中加上一句self = [super initWithCoder:decoder];
确保继承的实例变量也能被解码,即也能被恢复。
有时候可能想将多个对象写入到同一个文件中,那么就要使用NSData来进行归档对象。 NSData可以为一些数据提供临时存储空间,以便随后写入文件,或者存放从磁盘读取的文件内容。可以使用[NSMutableData data]创建可变数据空间。
// 新建一块可变数据区
NSMutableData *data = [NSMutableData data];
// 将数据区连接到一个NSKeyedArchiver对象
NSKeyedArchiver *archiver = [[NSKeyedArchiver alloc] initForWritingWithMutableData:data];
// 开始存档对象,存档的数据都会存储到NSMutableData中
[archiver encodeObject:person1 forKey:@"person1"];
[archiver encodeObject:person2 forKey:@"person2"];
// 存档完毕(一定要调用这个方法)
[archiver finishEncoding];
// 将存档的数据写入文件
[data writeToFile:path atomically:YES];
数据库存储
SQLite
:
是目前主流的嵌入式关系型数据库,其最主要的特点就是轻量级、跨平台,当前很多嵌入式操作系统都将其作为数据库首选。
CoreData
:
CoreData是iOS5之后才出现的一个框架,本质上是对SQLite的一个封装,它提供了对象-关系映射(ORM)的功能,即能够将OC对象转化成数据,保存在SQLite数据库文件中,也能够将保存在数据库中的数据还原成OC对象,在这个过程中不需要手动编写任何SQL语句,CoreData封装了数据库的操作过程,以及数据库中数据和OC对象的转换过程。通过CoreData管理应用程序的数据模型,可以极大程度减少需要编写的代码数量。
Core Data 中的三个对象
-
NSManagedObject
只要定义一个类继承该类就会创建一张与之对应的表,也就是一个继承与该类的类就对应一张表,每一个通过继承该类创建出来的对象,都是该类对应的表中的一条数据。 -
NSManagedObjectContext
用于操作数据库,只要有类它就能对数据库的表进行增删改查 -
NSPersistentStoreCoordinator
决定存储的位置 -
FMDB
:
是一个处理数据存储的第三方框架,框架是对sqlite
的封装,整个框架非常轻量级但又不失灵活性,而且更加面向对象。
Core data 多线程不安全
Core data 本身并不是一个并发安全的架构,所以在多线程中实现 Core data 会有问题。
- 原因: CoreData 中的 NSManagedObjectContext 在多线程中不安全。
- 如果想要多线程访问 CoreData,最好的方法是一个线程一个 NSManagedObjectContext。
- 每个 NSManagedObjectContext 都可以使用同一个 NSPersistentStoreCoordinator 实例,因为 NSManagedObjectContext 会在使用 NSPersistentStoreCoordinator 前上锁。
序列化与反序列化
序列化:把对象转化为字节序列的过程
反序列化:把字节序列恢复成对象
作用:把对象写到文件或者数据库中,并且读取出来
iOS中怎么实现序列化?
在iOS实际开发中,我们也会使用到序列化,归档就是我们在iOS开发中使用序列化的场景
在iOS中一个自定义对象是无法直接存入到文件中的,必须先转化成二进制流才行。从对象到二进制数据的过程我们一般称为对象的序列化(Serialization),也称为归档(Archive)。同理,从二进制数据到对象的过程一般称为反序列化或者反归档(解档)。