一、集合框架体系
(1)可以动态保存任意多个对象
(2)提供了一系列方便的操作对象的方法:add、remove、set、get等
集合框架体系:
二、Collection
1. Collection 接口常用方法
(1)add:添加单个元素
(2)remove:删除指定元素
(3)contains:查找元素是否存在
(4)size:获取元素个数
(5)isEmpty:判断是否为空
(6)clear:清空
(7)addAll:添加多个元素
(8)containsAIl:查找多个元素是否都存在
(9)removeAll:删除多个元素
2. Collection 接口遍历元素方式1,使用 Iterator(迭代器)
(1)Iterator 对象称为迭代器,主要用于遍历 Collection集合 中的元素
(2)所有实现了 Collection接口 的集合类都有一个 iterator() 方法,用以返口一个实现了Iterator接口 的对象,即可以返回一个迭代器。
(3)Iterator 仅用于遍历集合,lterator 本身并不存放对象public class Test { public static void main(String[] args) { ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>(); list.add(1); list.add(2); list.add(3); // list.iterator() 重置迭代器,可重复 Iterator<Integer> iterator = list.iterator(); while (iterator.hasNext()) { Integer next = iterator.next(); System.out.println(next); } } }
3. Collection 接口遍历元素方式2,for循环增强
增强 for 循环,可以代替 iterator 迭代器,特点:增强 for 本质就是迭代器。只能用于遍历集合或数组。
public class Test { public static void main(String[] args) { ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>(); list.add(1); list.add(2); list.add(3); for (Integer e : list) { System.out.println(e); } } }
三、List
1. List 接口基本介绍
(1)List 接口是 Collection 接口的子接口
(2)List 集合类中元素有序(即添加顺序和取出顺序一致)、且可重复
(3)List 集合中的每个元素都有其对应的顺序索引,即支持索引。
(4)List 容器中的元素都对应一个整数型的序号记载其在容器中的位置,可以根据序号存取容器中的元素
2. List 集合里添加了一些根据索引来操作集合元素的方法
(1)void add (int index, Object ele):在 index 位置插入 ele 元素
(2)boolean addAll (int index, Collection eles):从 index 位置开始将 eles 中的所有元素添加进来
(3)Object get (int index):获取指定 index 位置的元素
(4)int indexOf (Object obj):返回 obj 在集合中首次出现的位置
(5)int lastlndexOf (Object obj):返回 obj 在当前集合中末次出现的位置
(6)Object remove (int index):移除指定 index 位置的元素,并返回此元素
(7)Object set (int index, Object ele):设置指定 index 位置的元素为 ele,相当于是替换
(8)List subList (int fromlndex,int tolndex):返回从 fromlndex 到(tolndex -1)位置的子集合
public class Test { public static void main(String[] args) { List<String> list = new ArrayList<>(); list.add("乔峰"); list.add("段誉"); list.add(1, "虚竹"); list.add("Tom"); System.out.println(list); // [乔峰, 虚竹, 段誉, Tom] List<String> list2 = new ArrayList<>(); list2.add("Jack"); list2.add("Tom"); list.addAll(1, list2); System.out.println(list); // [乔峰, Jack, Tom, 虚竹, 段誉, Tom] System.out.println(list.get(1)); // Jack System.out.println(list.indexOf("Tom")); // 2 System.out.println(list.lastIndexOf("Tom")); // 5 list.remove(5); System.out.println(list); // [乔峰, Jack, Tom, 虚竹, 段誉] list.set(2, "Mike"); System.out.println(list); // [乔峰, Jack, Mike, 虚竹, 段誉] System.out.println(list.subList(0, 2)); // [乔峰, Jack] } }
四、ArrayList(P509)
1. ArrayList的注意事项
(1)ArrayList 可以加入 null,并且多个
(2)ArrayList 是由数组来实现数据存储的
(3)ArrayList 基本等同于 Vector。ArrayList 是线程不安全(执行效率高),在多线程情况下,不建议使用ArrayList
2. ArrayList的底层操作机制源码分析(P510)
(1)ArrayList 中维护了一个 Object 类型的数组,transient Object[] elementData【transient 表示该属性不会被序列化】
(2)当创建 ArrayList 对象时,如果使用的是无参构造器,则初始 elementData 容量为 0。
第一次添加,则扩容 elementData 为 10。如果需要再次扩容的话,则扩容 elementData 为1.5 倍。
(3)如果使用的是指定大小的构造器,则初始 elementData 容量为指定大小,如果需要扩容,则直接扩容 elementData 为1.5倍。
public class ArrayList_<E> { transient Object[] elementData; private int size; protected transient int modCount = 0; private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10; private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {}; // 无参构造 public ArrayList_() { // 创建一个空的数组 this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA; } public ArrayList_(int initialCapacity) { if (initialCapacity > 0) { this.elementData = new Object[initialCapacity]; } } public boolean add(E e) { ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!! // 在 elementData[size] 赋值,并且size++ elementData[size++] = e; return true; } private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) { ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity)); } private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) { // 操作次数 modCount++; // overflow-conscious code // 判断是否扩容,如果elementData数组大小不够就扩容 if (minCapacity - elementData.length > 0){ grow(minCapacity); } } private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) { if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) { return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity); } return minCapacity; } private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8; // 扩容方法 private void grow(int minCapacity) { // overflow-conscious code int oldCapacity = elementData.length; // 扩容为1.5倍 int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); if (newCapacity - minCapacity < 0){ newCapacity = minCapacity; } // 防止超过最大值2147483639 if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0){ newCapacity = hugeCapacity(minCapacity); } // minCapacity is usually close to size, so this is a win: // Arrays.copyOf 可以保留原先的数据,并扩容 elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); } private static int hugeCapacity(int minCapacity) { if (minCapacity < 0){ // overflow throw new OutOfMemoryError(); } return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ? Integer.MAX_VALUE : MAX_ARRAY_SIZE; } }
五、Vector(P513)
1. Vector 的基本介绍
(1)Vector 类的定义说明
public class Vector<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
(2)Vector 底层也是一个对象数组 protected Object[] elementData;
(3)Vector 是线程同步的,即线程安全,Vector 类的操作方法带有 synchronized
(4)在开发中,需要线程同步安全时,考虑使用 Vector
2. Vector 的底层操作机制源码分析
Vector 扩容源码类似于 ArrayList
public class Vector_<E> { protected Object[] elementData; protected int capacityIncrement; protected transient int modCount = 0; protected int elementCount; public Vector_() { this(10); } public Vector_(int initialCapacity) { this(initialCapacity, 0); } public Vector_(int initialCapacity, int capacityIncrement) { super(); if (initialCapacity < 0){ throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+ initialCapacity); } // 初始化数组 this.elementData = new Object[initialCapacity]; this.capacityIncrement = capacityIncrement; } public synchronized boolean add(E e) { modCount++; ensureCapacityHelper(elementCount + 1); elementData[elementCount++] = e; return true; } private void ensureCapacityHelper(int minCapacity) { // overflow-conscious code // 判断是否扩容 if (minCapacity - elementData.length > 0){ grow(minCapacity); } } private void grow(int minCapacity) { // overflow-conscious code int oldCapacity = elementData.length; // newCapacity = oldCapacity + oldCapacity int newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ? capacityIncrement : oldCapacity); if (newCapacity - minCapacity < 0){ newCapacity = minCapacity; } elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); } }
六、LinkedList(P515)
1. LinkedList 说明
(1)LinkedList 底层实现了双向链表和双端队列特点
(2)可以添加任意元素(元素可以重复),包括 null
(3)线程不安全,没有实现同步
2. LinkedList 的底层操作机制
(1)LinkedList 底层维护了一个双向链表
(2)LinkedList 中维护了两个属性 first 和 last 分别指向首节点和尾节点
(3)每个节点(Node对象),里面又维护了 prev 、next 、item 三个属性,其中通过 prev 指向前一个,通过 next 指向后一个节点。最终实现双向链表(4)所以 LinkedList 的元素的添加和删除,不是通过数组完成的,相对来说效率较高
3. LinkedList 源码解读(P516)
public class LinkedList_<E> { transient int size = 0; protected transient int modCount = 0; transient Node<E> first; transient Node<E> last; private static class Node<E> { E item; // 存放数据 Node<E> next; Node<E> prev; Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) { this.item = element; this.next = next; this.prev = prev; } } public boolean add(E e) { linkLast(e); return true; } void linkLast(E e) { final Node<E> l = last; final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null); last = newNode; if (l == null) { first = newNode; } else { l.next = newNode; } size++; modCount++; } public E remove() { return removeFirst(); } public E removeFirst() { final Node<E> f = first; if (f == null) { throw new NoSuchElementException(); } return unlinkFirst(f); } private E unlinkFirst(Node<E> f) { // assert f == first && f != null; final E element = f.item; final Node<E> next = f.next; f.item = null; f.next = null; // help GC first = next; if (next == null) { last = null; } else { next.prev = null; } size--; modCount++; return element; } }
七、ArrayList和LinkedList比较(P517)
(1)如果我们改查的操作多,选择 ArrayList
(2)如果我们增删的操作多,选择 LinkedList
(3)一般来说,在程序中,80%-90%都是查询,因此大部分情况下会选择 ArrayList