USUART代码例程和库函数

news2024/9/23 3:13:06

USUART代码例程和库函数

  • 一、USUART中重要的寄存器
  • 二、USART中发送数据。
  • 三、接收数据
  • 四、USART发送数据示例代码(print重定向)
  • 五、USART接收数据示例代码
  • 六、USART常用的库函数
      • usart_deinit():复位外设USART
      • usart_baudrate_set():配置USART波特率
      • usart_parity_config():配置USART奇偶校验
      • usart_word_length_set():配置USART字长
      • usart_stop_bit_set():配置USART停止位
      • usart_enable():使能USART
      • usart_disable():失能USART
      • usart_transmit_config():USART发送配置
      • usart_receive_config():USART接收配置
      • usart_data_transmit():USART发送数据功能
      • usart_data_receive():USART接收数据功能
      • usart_flag_get():获取USART状态寄存器标志位
      • usart_flag_clear():清除USART状态寄存器标志位
      • usart_interrupt_enable():使能USART中断
      • usart_interrupt_disable():失能USART中断
      • usart_interrupt_flag_get():获取USART中断标志位状态
      • usart_interrupt_flag_clear():清除USART中断标志位状态



提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、USUART中重要的寄存器

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在这里插入图片描述
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此上个寄存器的作用:
TXE表示发送缓存区【TDR】是否为空的标志。如果TDR里有暂放数据,即其没空,此时TXE=0。当把TDR里的数据COPY到移位寄存器里了且没放新数据进TDR时,TXE=1.

TC 表示从TDR里过来的数据是否全部移到外面的TX线上去了的标志。如果从TDR过来的数据全部被移送到TX线而且此时TDR里也没有新的数据,则TC=1。相反,如果刚才从TDR里过来的数据还没有全部移到外面去,或者说虽然之前TDR里的数据被移走了,但TDR里又来了新的数据,此时TC=0。平常大家把TC称之为传输结束标志,没说错,但有时可能会带来些误解,误解就出在“结束”这个字眼上。

总结:TBE,当TBE标志位置1时,可以把新数据写入到数据寄存器。
TC,当TC标志位为1时,表示一串字节发送完毕。
RBNE:当其被置1时,可以从数据寄存器中读取下一个字节。
USART_INT_RBNE:接收缓冲区不为空中断和溢出错误中断。如果开启了这个中断,每当接收到
一个字符,就会触发这个中断。在检测到 USART_INT_FLAG_RBNE 中断标志被置 1 之后,就说明当前缓冲区不为空了,有数据到来了,我们要做的操作就是把当前数据读出来然后保存

USART_INT_IDLE:空闲检测中断。如果开启了这个中断,将会在一帧数据传输完成之后触发中
断,一般用来判断一帧数据是否传输完成。

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二、USART中发送数据。

发送数据的理解:数据发送时一个字节发送一次的。
注意:
a中字节移动到b中,TBE 会被置1。
在这里插入图片描述
在hal库中,可以看到usart_data_transmit()在低层上是给数据寄存器写入数据data。也就是说在代码中对应的发送功能,并不是指发送数据到TX引脚接收的全过程。**代码中对应的发送功能仅仅是把数据写入数据寄存器(TDR)。**剩下的过程由stem32自动完成(对应过程见图中:a到b到TX引脚)
在这里插入图片描述

对应在代码的表现为:
在这里插入图片描述
当一调用usart data transmit(),会立刻向发生数据寄存器写入一个字节。
而后的数据到移位寄存器,再到TX引脚的过程,由硬件自动完成。
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

由于未等待数据寄存器(即缓存寄存器)为空就直接调用usart_data_transmit(),会立即给该寄存器写了新的字节,这会导致原来的字节未移动到位移寄存器就被覆盖了。写入数据到数据寄存器(也就是usart_data_transmit())会自动清空标志位TBE,用户手册有相关介绍,这样写的时候TBE置0,等待TBE置1,然后写入下一个字节。

三、接收数据

在这里插入图片描述

由于数据接收时,不知道外部设备何时会来数据,这个不像发数据,发送数据完全由自己控制。
目前有二种方法,接收数据。
方法一:查询模式,查询的流程是:在主函数里面不断判断RXNT的标志位,如果置1了,就调用receivedata,读取数据寄存器。读取数据寄存器(也就是receive_data)会自动清空标志位RXNT,用户手册有相关介绍。
方法二:中断方法,其流程是:首先初始化加入开启中断的代码(开启RXNT标志位中断),当RXNT的标志位被置1,就会调用中断函数,可以自定义中断函数中写入usart_receive_data( )相关代码,来读取数据寄存器。

这就意味着,开启接收中断后,发送端来一个字节,会立刻把该字节送入到位移寄存器中,当位移寄存器中数据移动到数据寄存器中时,RXNT的标志位被置1,中断立刻开始执行,此时我们
usart_receive_data( )来获取数据寄存器的数据即可。

但是如果在中断函数内部,获取数据usart_receive_data( )后面,接一个延迟函数,而发送端来了一个新数据时,而且数据已经到了数据寄存器中,此时会再次触发一个的中断,但由于二个中断优先级一样,会先处理旧数据触发的中断,获取数据,但此时寄存器数据已经被新数据替换,所以获取到的数据是新数据,而后此中断结束,进入有新数据触发的中断,再一次获取新数据,这样就获取了二次新数据。

这里科普一下,从发送端发出数据,到进入stem32的RX端口,再到移位寄存器的过程,是stem32自发完成的。
我们需要做的的,只是根据RXNT标志位,判断数据是进入到数据寄存器,如果数据寄存器有数据,就马上读取出数据寄存器中的内容,在代码中对于操作是usart_receive_data( )。

接收一包字节的时候,可以在读取这一包字节最后一个字节时 置 一个读取结束的标志位,同时在主函数里面一直查询该标志位,当该标志为1是,就对这一包数据进行接收或者处理。而且注意在数据采集处理后,一定要对标志位清零,方便下一个数据包字节的接收,使其标志位重新起作用。

如果接受速度小于发送端发送数据的速度呢?

一包字节采用的是一个数组来存放该一包字节,然后根据自定义的标志位来时刻判断该数据是否存满一包,如果发送端只发一包数据,也不会出现数据来不及接收的现象,

但是当发送端多包字节连续发送,发送数据的速度,远大于stem32接受的速度,就会出现用于存放一包数据的数组,被下一包数据替换。
此时可以把存放数据的数组理解为数据寄存器(容器),

过程是这样的:当发送端来了数据,数据会自动进入数据寄存器,触发中断,然后自动保存在数组中,此时如果不保存接受处理该一包数据,后面如果马上来了新的数据,也会自动把原来在数组的数据替换。

就是说容器空间有限,发送来的数据会自动保存(32自动完成的)到容器中,在下一个数据来之前,需要把容器中数据保存处理,否则会被新来的数据替换掉。

四、USART发送数据示例代码(print重定向)

在这里插入图片描述

main文件
int main(void)
{	
	SystickInit();
	LedDrvInit();
	KeyDrvInit();
	Usb2ComDrvInit();
	Usb2ComTest();
	while (1)
	{

	}
}
usb2com_drive.c文件
#include <stdint.h>
#include <stdio.h>
#include "gd32f30x.h"

static void Usb2ComGpioInit(void)
{
	rcu_periph_clock_enable(RCU_GPIOA);
	//配置TX引脚对于的管脚为复用推挽输出模式,输出模式有复用和一般模式的区别,而输出无这样的的区别。
	gpio_init(GPIOA, GPIO_MODE_AF_PP, GPIO_OSPEED_10MHZ, GPIO_PIN_9);//发送引脚
	//配置TX引脚对于的管脚为上拉输入或者浮空输入
	//why  串口默认输出高电平,读取数据是,空闲状态和数据起始位都为低电平。
	gpio_init(GPIOA, GPIO_MODE_IPU, GPIO_OSPEED_10MHZ, GPIO_PIN_10);//接受引脚
}

static void Usb2ComUartInit(uint32_t baudRate)
{
	/* 使能UART时钟;*/
	rcu_periph_clock_enable(RCU_USART0);
	
	/* 复位UART;*/
	usart_deinit (USART0);
	
	/* 通过USART_CTL0寄存器的WL设置字长;*/ 
	/* 初始默认WL字长为8bit*/ 
	usart_word_length_set(USART0, USART_WL_8BIT);
	
	/* 通过USART_CTL0寄存器的PCEN设置校验位;*/
	/* 初始默认无校验位*/
	usart_parity_config(USART0, USART_PM_NONE);
	
	/* 在USART_CTL1寄存器中写STB[1:0]位来设置停止位的长度;*/ 
	/*初始默认停止位1bit  可选0.5 1 1.5 2*/ 
	usart_stop_bit_set(USART0, USART_STB_1BIT);
	
	/* 在USART_BAUD寄存器中设置波特率;*/ 
	usart_baudrate_set(USART0, baudRate);
	
	/* 在USART_CTL0寄存器中设置TEN位,使能发送功能;*/
	usart_transmit_config(USART0, USART_TRANSMIT_ENABLE);
	
	/* 在USART_CTL0寄存器中置位UEN位,使能UART;*/ 
	usart_enable(USART0);
}

void Usb2ComTest(void)
{
	for (uint8_t i = 0; i <= 250; i++)
	{
		usart_data_transmit(USART0, i);//发送数据
		while (RESET == usart_flag_get(USART0, USART_FLAG_TBE));  
		//当TBE为0,等待,当TBE为0时,表示TXR数据寄存器有数据,需要继续等待
		//当TBE为1,跳出循环,表示TXR数据寄存器无数据,可以继续向位移寄存器下一个数据。
		总结:RENE和TBE标志位为1是都表示已经准备好的意思,可以开始接受和发送下一个数据。TC为1时表示数据发送完毕。
	}
//	while (RESET == usart_flag_get(g_uartHwInfo.uartNo, USART_FLAG_TC));
//	usart_transmit_config(g_uartHwInfo.uartNo, USART_TRANSMIT_DISABLE);
	//TC为1时,跳出循环,表示位移寄存器数据(无数据),即发送完毕。
	//TC为0时,等待,表示位移寄存器数据有数据,需要继续等待。
}

/**
***********************************************************
* @brief USB转串口硬件初始化
* @param
* @return 
***********************************************************
*/
void Usb2ComDrvInit(void)
{
	Usb2ComGpioInit();
	Usb2ComUartInit(115200);
}

/**
***********************************************************
* @brief printf函数默认打印输出到显示器,如果要输出到串口,
		 必须重新实现fputc函数,将输出指向串口,称为重定向
* @param
* @return 
***********************************************************
*/
int fputc(int ch, FILE *f)
{
	usart_data_transmit(USART0, (uint8_t)ch);
	while (RESET == usart_flag_get(USART0, USART_FLAG_TBE));
	return ch;
}

五、USART接收数据示例代码

main文件
#include <stdint.h>
#include <stdio.h>
#include "gd32f30x.h"
#include "led_drv.h"
#include "key_drv.h"
#include "systick.h"
#include "usb2com_drv.h"

int main(void)
{	
	SystickInit();
	LedDrvInit();
	KeyDrvInit();
	Usb2ComDrvInit();
	
	while (1)
	{
		Usb2ComTask();
	}
}
usb2com_drv.c
#include <stdint.h>
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
#include "gd32f30x.h"
#include "led_drv.h"

typedef struct
{
	uint32_t uartNo;
	rcu_periph_enum rcuUart;
	rcu_periph_enum rcuGpio;
	uint32_t gpio;
	uint32_t txPin;
	uint32_t rxPin;
	uint8_t irq;
} UartHwInfo_t;

static UartHwInfo_t g_uartHwInfo = {USART0, RCU_USART0, RCU_GPIOA, GPIOA, GPIO_PIN_9, GPIO_PIN_10, USART0_IRQn};

static void Usb2ComGpioInit(void)
{
	rcu_periph_clock_enable(g_uartHwInfo.rcuGpio);
	gpio_init(g_uartHwInfo.gpio, GPIO_MODE_AF_PP, GPIO_OSPEED_10MHZ, g_uartHwInfo.txPin);
	gpio_init(g_uartHwInfo.gpio, GPIO_MODE_IPU, GPIO_OSPEED_10MHZ, g_uartHwInfo.rxPin);
}

static void Usb2ComUartInit(uint32_t baudRate)
{
	/* 使能UART时钟;*/
	rcu_periph_clock_enable(g_uartHwInfo.rcuUart);
	/* 复位UART;*/
	usart_deinit (g_uartHwInfo.uartNo);
	/* 通过USART_CTL0寄存器的WL设置字长;*/ 
	//usart_word_length_set(g_uartHwInfo.uartNo, USART_WL_8BIT);
	/* 通过USART_CTL0寄存器的PCEN设置校验位;*/ 
	//usart_parity_config(g_uartHwInfo.uartNo, USART_PM_NONE);
	/* 在USART_CTL1寄存器中写STB[1:0]位来设置停止位的长度;*/ 
	//usart_stop_bit_set(g_uartHwInfo.uartNo, USART_STB_1BIT);
	/* 在USART_BAUD寄存器中设置波特率;*/ 
	usart_baudrate_set(g_uartHwInfo.uartNo, baudRate);
	/* 在USART_CTL0寄存器中设置TEN位,使能发送功能;*/
	usart_transmit_config(g_uartHwInfo.uartNo, USART_TRANSMIT_ENABLE);
	/* 在USART_CTL0寄存器中设置TEN位,使能接收功能;*/
	usart_receive_config(g_uartHwInfo.uartNo, USART_RECEIVE_ENABLE);
	/* 使能串口接收中断;*/
	usart_interrupt_enable(g_uartHwInfo.uartNo, USART_INT_RBNE);
	/* 使能串口中断;*/
	nvic_irq_enable(g_uartHwInfo.irq, 0, 0);
	/* 在USART_CTL0寄存器中置位UEN位,使能UART;*/ 
	usart_enable(g_uartHwInfo.uartNo);
}

/**
***********************************************************
* @brief USB转串口硬件初始化
* @param
* @return 
***********************************************************
*/
void Usb2ComDrvInit(void)
{
	Usb2ComGpioInit();
	Usb2ComUartInit(115200);
}

/**
***********************************************************************
包格式:帧头0  帧头1  数据长度  功能字   LED编号  亮/灭  异或校验数据
        0x55   0xAA    0x03      0x06     0x00     0x01      0xFB
***********************************************************************
*/
#define FRAME_HEAD_0        0x55  
#define FRAME_HEAD_1        0xAA
#define CTRL_DATA_LEN       3     //数据域长度
#define PACKET_DATA_LEN     (CTRL_DATA_LEN + 4)  //包长度
#define FUNC_DATA_IDX       3     //功能字数组下标
#define LED_CTRL_CODE       0x06  //功能字

#define MAX_BUF_SIZE 20
static uint8_t g_rcvDataBuf[MAX_BUF_SIZE];//用于存储一包数据  7个字节
static bool g_pktRcvd = false;//接受一包数据的标志位

typedef struct
{
	uint8_t ledNo;
	uint8_t ledState;
} LedCtrlInfo_t;

static void ProcUartData(uint8_t data)
{
	//函数出作用域后不会销毁
	//初始化也只有一次
	static uint8_t index = 0;
	
	//初始化也只有一次
	
	//这个在循环里面,
	//只要是正常数据,就会存入一次,同时index增加一次
	
	g_rcvDataBuf[index++] = data;
	
	switch (index)
	{
		case 1:
			//判断第一个接受的数据是不是第一个针头 
			//是针头则会,重新开始接受
			if (g_rcvDataBuf[0] != FRAME_HEAD_0)
			{
				index = 0;//置为初始
			}
			break;
			//判断第一个接受的数据是不是第一个针头
		case 2:
			if (g_rcvDataBuf[1] != FRAME_HEAD_1)
			{
				index = 0;
			}
			break;
			
		//PACKET_DATA_LEN为7,表示接受到7个字符
		case PACKET_DATA_LEN:
			g_pktRcvd = true;
		
			//置为0,等待接受下一个数据包
			index = 0;
			break;
		default:
			break;
	}
}

/**
***********************************************************
* @brief 对数据进行异或运算
* @param data, 存储数组的首地址
* @param len, 要计算的元素的个数
* @return 异或运算结果
***********************************************************
*/
static uint8_t CalXorSum(const uint8_t *data, uint32_t len)
{
	uint8_t xorSum = 0;
	for (uint32_t i = 0; i < len; i++)
	{
		xorSum ^= data[i];
	}
	return xorSum;
}

/**
***********************************************************
* @brief LED控制处理函数
* @param ctrlData,结构体指针,传入LED的编号和状态
* @return 
***********************************************************
*/
static void CtrlLed(LedCtrlInfo_t *ctrlData)
{
	ctrlData->ledState != 0 ? TurnOnLed(ctrlData->ledNo) : TurnOffLed(ctrlData->ledNo);
}

/**
***********************************************************
* @brief USB转串口任务处理函数  即数据解析
* @param
* @return 
***********************************************************
*/
void Usb2ComTask(void)//while内部,会反复执行该函数。return和break类似
{
	if (!g_pktRcvd)
	{
		return;
	}
	
	//如果为真,在传输数据之后,也需要把right_data_flag置为false。
	g_pktRcvd = false;
	
	if (CalXorSum(g_rcvDataBuf, PACKET_DATA_LEN - 1) != g_rcvDataBuf[PACKET_DATA_LEN - 1])
	{
		return;
	}
	
	//获取一包数据的功能数据[3]
	if (g_rcvDataBuf[FUNC_DATA_IDX] == LED_CTRL_CODE)
	{
		//LED编号和状态二个字节传输给他
		CtrlLed((LedCtrlInfo_t *)(&g_rcvDataBuf[FUNC_DATA_IDX + 1]));
	}
}

/**
***********************************************************
* @brief 串口0中断服务函数
* @param
* @return 
***********************************************************
*/
void USART0_IRQHandler(void)
{
	//接受数据后,产生中断才进入该if语句
	if (usart_interrupt_flag_get(g_uartHwInfo.uartNo, USART_INT_FLAG_RBNE) != RESET)
	{
		usart_interrupt_flag_clear(g_uartHwInfo.uartNo, USART_INT_FLAG_RBNE);
		
		//接受数据
		uint8_t uData = (uint8_t)usart_data_receive(g_uartHwInfo.uartNo);
		
		// 然后就读取数据内容了
		//需要定义一个处理接收到的串口数据了
		ProcUartData(uData);
	}
}

/**
***********************************************************
* @brief printf函数默认打印输出到显示器,如果要输出到串口,
		 必须重新实现fputc函数,将输出指向串口,称为重定向
* @param
* @return 
***********************************************************
*/
int fputc(int ch, FILE *f)
{
	usart_data_transmit(g_uartHwInfo.uartNo, (uint8_t)ch);
	while (RESET == usart_flag_get(g_uartHwInfo.uartNo, USART_FLAG_TBE));
	return ch;
}

六、USART常用的库函数

注意:
开启中断是才采用usart_interrupt_flag_get()获取中断标志位
未开启中断,采用usart_flag_get()获取标志位。

未开启中断,usart_interrupt_flag_get()获取的值一直为0。

usart_deinit():复位外设USART

void usart_deinit(uint32_t usart_periph)
usart_periph:USART0~3/UART3~4
/* reset USART0 */
usart_deinit (USART0);

usart_baudrate_set():配置USART波特率

void usart_baudrate_set(uint32_t usart_periph, uint32_t baudval);
/* configure USART0 baud rate value */
usart_baudrate_set(USART0, 115200);

usart_parity_config():配置USART奇偶校验

void usart_parity_config(uint32_t usart_periph, uint32_t paritycfg);
paritycfg(配置USART奇偶校验):USART_PM_NONE(无校验)USART_PM_ODD(奇校验)USART_PM_EVEN(偶校验)
/* configure USART parity */
usart_parity_config(USART0, USART_PM_EVEN);

usart_word_length_set():配置USART字长

void usart_word_length_set(uint32_t usart_periph, uint32_t wlen);
wlen (配置USART字长):USART_WL_8BIT (8 bits )  USART_WL_9BIT(9 bits) 
/* configure USART0 word length */
usart_word_length_set(USART0, USART_WL_9BIT);

usart_stop_bit_set():配置USART停止位

void usart_stop_bit_set(uint32_t usart_periph, uint32_t stblen);
/* configure USART0 stop bit length */
usart_stop_bit_set(USART0, USART_STB_1_5BIT);

在这里插入图片描述

usart_enable():使能USART

void usart_enable(uint32_t usart_periph);
/* enable USART0 */
usart_enable(USART0);

usart_disable():失能USART

void usart_disable(uint32_t usart_periph);
/* disable USART0 */
usart_disable(USART0);

usart_transmit_config():USART发送配置

void usart_transmit_config(uint32_t usart_periph, uint32_t txconfig);
txconfig(使能/失能USART发送器):
USART_TRANSMIT  使能USART发送   USART_TRANSMIT_DISABLE_ENABLE  失能USART发送
/* configure USART0 transmitter */
usart_transmit_config(USART0,USART_TRANSMIT_ENABLE);

usart_receive_config():USART接收配置

void usart_receive_config(uint32_t usart_periph, uint32_t rxconfig);
rxconfig使能/失能USART接收器:USART_RECEIVE_ENABLE 使能USART接收  
USART_RECEIVE_DISABLE  失能USART接收
/* configure USART0 receiver */
usart_receive_config(USART0, USART_RECEIVE_ENABLE);

usart_data_transmit():USART发送数据功能

void usart_data_transmit(uint32_t usart_periph, uint32_t data);
/* USART0 transmit data */
usart_data_transmit(USART0, 0xAA);

usart_data_receive():USART接收数据功能

uint16_t usart_data_receive(uint32_t usart_periph);
uint16_t temp;
temp = usart_data_receive(USART0);

usart_flag_get():获取USART状态寄存器标志位

FlagStatus usart_flag_get(uint32_t usart_periph, usart_flag_enum flag);
usart_flag_enum flag:USART状态寄存器标志位  flag 表示标志为
/* get flag USART0 state */
FlagStatus status;
status = usart_flag_get(USART0,USART_FLAG_TBE);

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

usart_flag_clear():清除USART状态寄存器标志位

void usart_flag_clear(uint32_t usart_periph, usart_flag_enum flag);
例如:
/* clear USART0 flag */
usart_flag_clear(USART0,USART_FLAG_TC);

usart_interrupt_enable():使能USART中断

void usart_interrupt_enable(uint32_t usart_periph, usart_interrupt_enum 
interrupt)
/* enable USART0TBE interrupt */
usart_interrupt_enable(USART0, USART_INT_TBE);

在这里插入图片描述

usart_interrupt_disable():失能USART中断

void usart_interrupt_disable(uint32_t usart_periph, usart_interrupt_enum 
interrupt);

/* disable USART0TBE interrupt */
usart_interrupt_disable(USART0, USART_INT_TBE);

usart_interrupt_flag_get():获取USART中断标志位状态

FlagStatus usart_interrupt_flag_get(uint32_t usart_periph, usart_interrupt_flag_enum int_flag);
/* get the USART0 interrupt flag status */
FlagStatus status;
status = usart_interrupt_flag_get(USART0, USART_INT_FLAG_RBNE);

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

usart_interrupt_flag_clear():清除USART中断标志位状态

void usart_interrupt_flag_clear(uint32_t usart_periph, 
usart_interrupt_flag_enum int_flag);
/* clear the USART0 interrupt flag */
usart_interrupt_flag_clear(USART0, USART_INT_FLAG_RBNE);

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前言 默认安装好所有配置&#xff0c;只是基于Yolo5项目文件开始介绍的。基于配置好的PyCharm进行讲解配置。写下的只是些基本内容&#xff0c;方便以后回忆用。避免配置好Yolo5的环境&#xff0c;拉取好Yolo5项目后&#xff0c;不知道该如何下手。如果有时间&#xff0c;我还是…

我在Vscode学Java集合类

Java集合类 一、集合1.1 集合和数组之间的对比1.2 集合框架的核心接口1.3 集合框架中的实现类单列集合双列集合 1.4 集合框架的特点 二、 Collection集合与Iterator迭代器2.1 Collection的概述2.1.1 常用方法增加元素的方法修改元素的方法删除元素的方法查询元素的方法遍历集合…

Delphi5实现鱼C屏幕保护程序

效果图 鱼C屏幕保护程序 添加背景图片 在additional添加image组件&#xff0c;修改picture属性上传图片。 这个图片可以截屏桌面&#xff0c;方便后面满屏不留白操作。实现无边框 即上面的“- □ ”不显示 将Form1的borderstyle属性改为bsnone实现最大化&#xff0c;满屏 将…

mac OS matplotlib missing from font(s) DejaVu Sans

如果能搜索到这篇文章&#xff0c;我猜你遇到了和我一样的问题&#xff1a;matplotlib绘图中文乱码。如下&#xff1a; 出现这个问题的原因是&#xff1a;matplotlib使用的字体列表中默认没有中文字体。 这里说一种解决方案&#xff1a;我们可以在文件中手动指定matplotlib使用…

springcloud接入skywalking作为应用监控

下载安装包 需要下载SkyWalking APM 和 Java Agent 链接: skywalking 安装 下载JDK17&#xff08;可不配置环境变量&#xff09; 目前skywalking 9.0及以上版本基本都不支持JDK8&#xff0c;需要JDK11-21&#xff0c;具体版本要求在官网查看。 我这里使用的是skywalking9.…

开发桌面程序-Electron入门

Electron是什么 来自官网的介绍 Electron是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建桌面应用程序的框架。 嵌入 Chromium 和 Node.js 到 二进制的 Electron 允许您保持一个 JavaScript 代码代码库并创建 在Windows上运行的跨平台应用 macOS和Linux——不需要本地开发 经验。 总…

Audio Mixer Examples

简介 Audio Mixer 是在 Unity 5.0 版本中首次引入的音频混合器工具&#xff0c;它可以帮我们处理声音的分组管理、音效模拟、情景再现等重要业务。 功能入口 在资产视口单击鼠标右键 选择 Create 选项 选择 Audio 选项 点击 Audio Mixer Audio Mixer Assets 的属性面板 …

第一讲:NJ本地配置

本地配置:就是和CPU本地放在一起的系统配置,不是通过网络通信等方式配置的。 NJ本地系统配置 一、CPU机架(即CPU所在的机架) 如图所示最右边数量是有限制的,每个机架最多可放置10个扩展IO单元 二、扩展机架(1个本地的NJ扩展系统中,最多可以扩展3个机架,且每个机架最多…

从数据时代到智能时代,星环科技信雅达联合发布金融全栈解决方案

近年来&#xff0c;星环科技与信雅达在金融行业的多个关键领域展开了广泛而深入的合作&#xff0c;推出了一系列面向金融科技领域的联合解决方案。此次合作基于星环科技在大数据、人工智能和云计算领域的先进技术&#xff0c;以及信雅达在金融领域的深厚积累&#xff0c;围绕数…

数据科学统计面试问题 -40问

前 40 名数据科学统计面试问题 一、介绍 正如 Josh Wills 曾经说过的那样&#xff0c;“数据科学家是一个比任何程序员都更擅长统计、比任何统计学家都更擅长编程的人”。统计学是数据科学中处理数据及其分析的基本工具。它提供了工具和方法&#xff0c;可帮助数据科学家获得…

【数据挖掘】关系网络可视化

目录 1. Pyvis 介绍 2. 关系网络可视化 1. Pyvis 介绍 Pyvis 是一个 Python 库&#xff0c;用于创建和可视化网络图。它基于 Vis.js 库&#xff0c;可以生成交互式的 HTML 文件&#xff0c;让用户在网页上直观地查看和操作网络图。以下是 Pyvis 的主要功能和特点&#xff1a…

12.直接交换机-direct exchange

直接交换机与上一篇介绍的扇出类型交换机的区别就在于&#xff1a; 扇出交换机的routingKey都是空串&#xff0c;也就是一样的。而直接类型交换机的routingKey都是不一样的。还有就是交换机的类型不一样。 直接类型交换机&#xff0c;也叫做路由模式。通过routingKey可以做到区…

ESP32-S3-DevKitC-1开发记录帖——与MPU6050进行姿态检测

目录 MPU6050传感器——姿态检测 1.姿态检测 1.1 基本认识 1&#xff09;坐标系 2&#xff09;姿态角的关系 3&#xff09;陀螺仪检测的缺陷 4&#xff09;利用加速度计检测角度 5&#xff09;利用磁场检测角度 1.2 姿态融合与四元数 1.3传感器工作原理 1.4 MPU6050模…

k8s集群可视化工具安装(dashboard)

可视化安装 2.1、下载相关的yaml文件 wget https://raw.githubusercontent.com/kubernetes/dashboard/v2.0.0/aio/deploy/recommended.yaml Vim recommended.yaml 2.2、部署 kubectl apply -f recommended.yaml 查看那kubernetes-dashboard命令空间下的资源 kubectl get …

Edge浏览器加载ActiveX控件

背景介绍 新版Edge浏览器也是采用Chromium内核&#xff0c;虽然没有谷歌浏览器市场占有率高&#xff0c;但是依托微软操作系统的优势&#xff0c;Edge浏览器还是发展很强劲&#xff0c;占据着市场第二的位置。随着微软停止服务IE浏览器&#xff0c;曾经风光无限的IE浏览器页退出…

LLM 大语言模型显存消耗估计与计算

LLM 大语言模型显存消耗估计与计算 1. LLM 大语言模型开发流程 在大模型&#xff08;如 LLaMA-7B、GPT-3 等&#xff09;的开发、训练、微调、推理和部署过程中&#xff0c;各个阶段的流程都涉及多个复杂的步骤。以下是详细的流程描述&#xff0c;涵盖训练和微调的区别&#…